鼠標靈敏度轉換器 | 如何使用 (2023)

如果您想從 Sensitivity、DPI 和 eDPI 的基礎知識開始,請跳到這裡,然後再回來:

如果您熟悉所有這些並想快速將您的敏感度從一種遊戲轉換為另一種遊戲, 按照下面的分步指南進行操作.

我們用我們的 靈敏度轉換器 (也稱為靈敏度計算器)作為示例和屏幕截圖,但所有其他轉換器的工作方式相同。

注意: 這篇文章是用英文寫的。 翻譯成其他語言可能無法提供相同的語言質量。 對於語法和語義錯誤,我們深表歉意。

發射靈敏度轉換器

找到適用於您的遊戲的靈敏度轉換器。 您可能會在我們的列表中找到您的遊戲。 單擊此處轉到我們的靈敏度計算器:

選擇當前遊戲

轉到“遊戲 A”下的下拉菜單,然後選擇您的遊戲。 遊戲按字母順序排列。 有時,一款遊戲有多個名稱。 如有疑問,請滾動列表一次。

輸入電流靈敏度

在“靈敏度”字段中,輸入您當前在遊戲中的靈敏度。 確保用點分隔小數位。 所以不要像“1.7”那樣使用逗號,而要始終使用點“1.7”。

如果您對瞄準、瞄準下瞄準器 (ADS) 或狙擊武器(其他瞄準器)等遊戲內功能有不同的值,則必須針對相應設置重複該過程。 現在,讓我們首先計算靈敏度的轉換值。

選擇新遊戲

轉到“遊戲 B”下的下拉菜單,然後選擇要使用轉換後靈敏度的遊戲。

計算靈敏度

單擊“轉換”按鈕。 轉換後的值將出現在“結果”字段中。

注意:

請記住,結果只能是粗略的近似值。 例如,不同遊戲的視野 (FoV) 可能不同。 這會更改轉換因子,因此結果無法以 1:1 的比例傳輸。 但是,結果將相對接近您當前的靈敏度。

重置轉換器或更改值

如果您想計算另一個靈敏度,例如,對於特殊範圍(PUBG)。 Alternativ kannst Du auch einfach den Zahlenwert Im Feld Sensitivity ändern und wieder auf den Butten “Convert” klicken。

從初始計算值開始,您現在可以進行遊戲內微調。  

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進行微調

當然,您現在可以開始玩並重新調整新遊戲中的靈敏度。 通過在遊戲 A 中執行 180° 旋轉並測量鼠標覆蓋的距離,您可以更快地找到相同的靈敏度。

現在在遊戲 B(新遊戲)中執行相同的 180° 轉彎,看看您的鼠標移動的距離是多是少。

隨著距離的增加,您會最小程度地降低靈敏度。 距離越小,靈敏度越高。

如果遊戲 B(新)中 180° 轉彎的距離與遊戲 A(舊)相同,那麼您已經找到了等效的靈敏度。 恭喜!

最後的思考

工作靈敏度轉換器或計算器是將您當前的靈敏度轉換為新遊戲的最快方法。 要直接從 100% 相同的靈敏度開始,您將無法繞過快速手動調整。

靈敏度轉換器無法考慮個人設備或遊戲內設置(如 FoV)。 然而,計算的靈敏度值是一個很好的起始值。

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