曲面顯示器適合玩遊戲嗎? 還是應該選擇普通的純平屏幕? 作為一名擁有超過 35 年經驗的競技遊戲玩家,我花了無數個小時測試不同的顯示器、屏幕尺寸和技術功能。
這篇文章討論了與平板顯示器相比,曲面顯示器是否或何時對遊戲有意義。 我給你一個快速的不詳細的答案作為開始:
一般來說,專業遊戲玩家不會使用曲面顯示器。 曲面顯示器的一些優勢在比賽和一般遊戲中變成了劣勢。 另一方面,曲面顯示器在單人模式下為休閒遊戲玩家提供了出色的遊戲體驗。
我玩電腦遊戲超過 35 年,所以我玩過幾乎所有優秀的 FPS 遊戲 Doom、雷神之鎚、虛幻到半條命、CSGO、 Halo, 戰場, Call of Duty,勇敢的, PUBG,還有更多的。
我的兄弟 (Flashback) 並且我在 80 年代在 CRT 顯示器上播放。 然後在 90 年代,TFT-LCD 屏幕出現在市場上。 對於 OLED 顯示器,下一個技術步驟已經迫在眉睫。 我們在微型顯示器和巨型電視上玩過遊戲,測試過 VR 和 AR 眼鏡,當然還有曲面顯示器。 我們還將所有顯示設備用於遊戲並為我們評估。
因此,如果您問我們:曲面顯示器適合玩遊戲嗎? 我們可以從經驗中清楚地告訴您:曲面顯示器在很多方面都非常有用,但我們更喜歡平面屏幕來玩遊戲,尤其是玩第一人稱射擊遊戲 (FPS)。 持這種觀點的並不只有我們。 根據 Prosettings.net 網站,沒有一個 FPS Pro Player 使用曲面顯示器。
向職業遊戲玩家詢問最佳遊戲鼠標,您將得到 1000 個答案。
詢問職業遊戲玩家,他們更喜歡純平屏幕還是曲面顯示器,您會得到 99% 的相同答案:“為了更好的遊戲,請使用純平屏幕。”
但這是為什麼呢? 我們來看一下。
注意: 這篇文章是用英文寫的。 翻譯成其他語言可能無法提供相同的語言質量。 對於語法和語義錯誤,我們深表歉意。
曲面顯示器有什麼好處?
訪問任何製造曲面顯示器的製造商的網站,您都會聽到華麗的詞藻,即曲面屏幕將為您帶來的巨大好處。 以 BenQ 的這個頁面為例, https://www.benq.com/en-us/knowledge-center/knowledge/curved-gaming-monitor.html
我不是顯示器銷售員,但我會列出幾點:
- 對眼睛不那麼費力
- 超寬模式帶來 30% 以上的視野
- 虛擬現實遊戲中 3D 空間更自然的感覺
- 不同視角下更一致的色彩飽和度
你知道嗎? 如果您玩了一會兒遊戲,想在空閒時間或下班後放鬆和享受樂趣,那麼這些承諾大多是正確的。 圖形設計師喜歡曲面顯示器,因為所有彩色像素都能再現正確的顏色值——從中心到邊緣。 平板顯示器在這裡是一個劣勢。
但是,如果您是一名遊戲玩家,並且想在更高的水平(也許是專業水平)上玩電子遊戲,那麼在將曲面顯示器放在辦公桌上之前要三思而後行。
曲面顯示器對您的眼睛更好嗎?
一般情況下,實踐表明,無論視線落在平面屏幕還是曲面屏幕上,人眼都沒有區別。 沒有代表性的研究證明曲面屏幕對人類視覺系統有不同的影響。 屏幕的曲率對視力也沒有顯著影響。
如果您查看曲面顯示器製造商的營銷頁面,您可能會覺得曲面屏幕放鬆並且對眼睛更舒適。 那麼平板屏幕有害甚至危險嗎? 不,當然不是。
一項研究(資源) 結果表明,對於眼睛疼痛,與平板屏幕相比,曲面顯示器具有明顯的積極影響。 然而,除了這項研究對 20 名測試人員沒有任何代表性並因此有意義之外,測試參與者沒有註意到頭痛、眼睛乾澀、流淚或視力模糊的任何顯著差異。
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曲面顯示器的一般優勢
尺寸
如圖所示,與平面屏幕相比,曲面顯示器可以節省大量空間並獲得相同的視野 (FOV)。 這意味著您在 34 英寸曲面顯示器上看到的內容與在 36 英寸純平屏幕上看到的內容一樣多。 不幸的是,在這種情況下,更小也意味著更貴。
身臨其境的體驗
人類看到三個維度。 我們的眼睛感知物體的長度、高度和寬度,我們的大腦將空間中的所有物體正確地排列在一起。 這種映射效果越好,我們的沉浸式體驗就越高。 期限 沉浸式體驗 出現在電影和遊戲中的第一個 3D 圖形元素。 它描述了觀眾對虛擬世界的共鳴程度。 如果對現實世界的感知減弱,可以認同虛擬世界,那麼沉浸式體驗就非常高了。
曲面顯示器通過其構成解決了所有三個維度,從而模仿了我們眼睛的結構。
在遊戲中,沉浸式體驗主要受圖形、玩家交互可能性和遊戲世界反應的影響。
例如,當兩個圖形對象由於錯誤而突然在彼此內部呈現時,沉浸式體驗會受到負面影響。 現實世界的幻覺立即消失了。
最小化反射
由於彎曲結構,反射被盡可能地避免。 然而,任何在窗戶旁邊玩了一整天的人都知道,在某個時候,您必須使用窗簾的時候到了。
我不知道在曲面顯示器與平面顯示器的較量中,這是否是一個巨大的優勢,但是——好吧,誰需要光? 😉
最小化失真
與平板顯示器不同,曲面顯示器利用邊緣的可視區域。 因此,人眼盡可能主動地淡出曲面屏幕的邊緣。 有時,屏幕上的移動會導致眼睛再次聚焦在邊緣。 當然,這會對沉浸式體驗產生負面影響。
這張圖很好地說明了差異:
這些優勢成為遊戲的劣勢
我敢打賭,您一定會站在電子商店的曲面顯示器前,想過它是否能幫助您成為更好的遊戲玩家。 曲面顯示器上的標誌指出:您可以看到更多,據說這樣的顯示器對眼睛和. 但是,為什麼職業遊戲玩家在平板顯示器上而不是在曲面顯示器上玩遊戲呢?
答案:對於遊戲,尤其是第一人稱射擊遊戲(誰不玩它們?),曲面顯示器顯示出一些弱點。
16:9
所有競技遊戲均針對 16:9 進行了優化。 但幾乎所有曲面顯示器都是寬屏,所以是 21:9。 現在你可能會想,太好了; 然後我可以看到更多。 但是,實際上,您必須忍受黑色邊框,否則您的視野 (FOV) 會受到人為限制。 所以遊戲試圖將圖片縮放到 16:9。
如果這些遊戲針對 21:9 進行了優化,那麼您將比使用常規 16:9 顯示器的玩家更具優勢。 這就是為什麼大多數開發工作室拒絕在遊戲中包含寬屏分辨率的原因。 如果您以 21:9 的分辨率開始遊戲,射擊遊戲中的大多數反作弊工具甚至會阻止您。
如果您只玩主機遊戲(Xbox、Playstation 4 或 5、Nintendo Switch)並且可以負擔得起大型曲面顯示器並且只是為了好玩,那麼曲面顯示器可能適合您。 但是,如果您偶爾想在控制台上與其他人一起玩,您可以再次忘記曲面顯示器。 那是因為曲面顯示器是單人播放設備。
有必要提一下 你必須在彎曲的顯示器前坐直. 否則,會出現視覺誤差。
扭曲
尤其是使用快速 3D 射擊遊戲時,您可能會注意到曲面顯示器邊緣的失真。 這種效果是否發生取決於屏幕的曲率和你眼睛的感知能力。 這是球員周邊視野的問題,因為您可能會錯過對手。
GUI元素
允許 21:9 並向外拉伸圖像的遊戲將 GUI 元素(生命顯示、迷你地圖等)進一步向外排列。 這可能導致您不再了解所有基本信息。 要再次查看此信息,您必須離開屏幕。 從邏輯上講,這會給您帶來其他不利影響。
顯卡
曲面屏的超寬模式自然需要你的顯卡計算更多的像素。 我們談論的是您的 GPU 必須提供 30% 以上的處理能力。 Pro Gamer 更願意將這種能力轉化為更高的 FPS。 另請參閱我們的文章 為什麼 FPS 在遊戲中很重要?.
習慣
你已經玩了幾個月的曲面顯示器了,你將進入決賽。 您和您的團隊正在旅行。 你坐在場地提供的設備上,突然你的表現很糟糕。
一個重要的因素可能是您現在坐在平面屏幕前。 你的眼睛能在幾個小時內重新適應嗎?
也許。
你想陷入這種境地嗎?
我寧願不。 好吧,公平地說,這一點不適用於普通玩家,但本博客的目標是讓您成為更好的玩家! 🙂
我應該為休閒遊戲購買曲面顯示器嗎?
我不想批評曲面顯示器。 但是,如果您是為了好玩而玩,在 Netflix 和瀏覽器之間來回跳躍,或者用圖形或視頻設計做很多事情,那麼曲面顯示器無疑是一種體驗。
一般來說,單人遊戲的休閒遊戲玩家使用曲面顯示器會比平板顯示器獲得更激烈的遊戲體驗。 另一方面,多人同時坐在顯示器前的主機遊戲玩家或主要玩FPS遊戲的遊戲玩家最好選擇曲面顯示器。
圖片顯示了曲面顯示器(左側)與平面屏幕(右側)的最佳視角。 但是,當然,如果您在合作社中比賽,那麼兩個球員都不會擁有彎曲的最佳視角。
如果你想進入職業聯賽,你最好將自己定位於專業人士。
100% 的第一人稱射擊遊戲職業玩家使用純平屏幕, 這是我在上面描述的充分理由。
你不必只相信我的話。 只需依靠我們從數百名職業玩家那裡收集到的確鑿事實和數據:
還有一件事:儘管這種類型的顯示器現已進入大眾市場,但平板顯示器的成本遠低於類似的曲面屏幕。
關於曲面顯示器的相關問題
什麼是最好的遊戲曲面顯示器?
我嘗試過曲面顯示器,但從未永久使用曲面顯示器。 因此,我不打算評估哪種曲面顯示器最適合遊戲。 在這裡想請教各位同事 https://www.rtings.com/,誰做了詳細的測試並推薦曲面顯示器用於遊戲 這篇文章.
最受歡迎的曲面遊戲顯示器是 三星Odyssey G7.
如果這對您來說還不夠,請查看以下視頻:
曲面顯示器適合 CSGO 嗎?
在前 100 名 CSGO 職業玩家中,沒有一個玩家使用曲面顯示器。 CSGO 針對 16:9 的縱橫比進行了優化。 標準縱橫比為 21:9 的曲面顯示器不太適合遊戲 Counter-Stike: Global Offensive。
61,5% 的 CSGO 職業玩家被分析(相關文章) 玩 明基 XL2546 或其繼任者 明基 XL2546K. 仔細看看 Amazon 為功能和最優惠的價格。
市場上最大的曲面顯示器是什麼(2021 年)?
在亞馬遜上查看這個: 三星 49″ CHG90 - 一個怪獸。 49 英寸超寬。
R 值在曲面顯示器的上下文中是什麼意思?
顯示器的曲率是由曲線形成一個完整的圓時所產生的半徑來衡量的。 測量曲面顯示器時,值“R”用於表示曲率半徑。
例如,曲率為 4,000R 的顯示器將形成一個半徑為 4,000 毫米或 4 米或 13.12 英尺的圓。
“R”值越小,顯示器的曲率越強。
此圖像再次將其可視化:
資源: https://pid.samsungdisplay.com
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