我应该在彩虹六号中使用着色器缓存吗? | 专业建议 (2023)

大多数彩虹六号玩家不知道着色器缓存的作用,并想知道是否应该使用它。 自从我们一直在处理 NVIDIA 显卡以来,我认为从千年之交开始,我们一直在问自己每场比赛是否最好禁用它。

那么我们该怎么办? 首先,当然,我们只是尝试一下。

一般来说,对于彩虹六号等 FPS 游戏,着色器缓存可防止卡顿、减少加载时间并生成针对显卡优化的纹理。 但是,激活着色器缓存也会导致负面影响,具体取决于所使用的硬件。 此外,如果游戏不支持着色器缓存,可能会造成性能损失。

我们已经在我们的博客上处理了各种设置选项,并且 点击此处 您可以找到我们以前关于这些主题的文章。 今天我们就来聊聊 上下文中的 Shader Cache 彩虹六号.

在我们的 主要文章 关于这个话题,我们深入一点,阐明什么是着色器缓存以及应该设置什么大小。 我们还在“相关内容”部分将您链接到本文的下方。

请注意: 这篇文章是用英文写的。 翻译成其他语言可能无法提供相同的语言质量。 对于语法和语义错误,我们深表歉意。

彩虹六号支持着色器缓存吗?

DICE 是 NVIDIA 的亲密合作伙伴,当然,彩虹六号支持这项非常基础的技术。 不幸的是,没有选项可以影响游戏中的着色器缓存。 相反,着色器缓存通过 NVIDIA 控制面板进行管理。

为什么着色器缓存对彩虹六号很重要?

FPS 游戏,尤其是彩虹六号,实时计算帧数。 因此,许多组件都参与了帧的渲染。

除了硬件和实际的游戏引擎之外,缓存机制也起到了很大的作用,因为如果已经完成的计算可以保存并重用,那么这节省了计算能力,同时缩短了渲染时间。

着色器缓存收集渲染的某些部分,例如纹理,显卡可以使用缓存进行未来计算。

每一次不必要的计算都会消耗显卡的资源。 如果因此而出现高峰,可能会导致您有意识或无意识地感知到微小的口吃。 在本文中,我们展示了微卡顿和 FPS 下降如何影响您的瞄准:

我应该在彩虹六号中使用着色器缓存吗?

实际上只有一个理由不使用着色器缓存——慢速硬盘。 这是因为显卡以着色器的形式将计算卸载到硬盘上。

所以如果你有一个 SSD 硬盘(现在几乎所有的电脑都有),你应该使用着色器缓存,尤其是对于像彩虹六号这样的 FPS 游戏。

如果您不确定自己安装了哪些硬件,或者只是想同时尝试这两个选项,请使用 MSI 等 FPS 分析工具 Afterburner 并对其进行测试。

使用此设置不会损坏任何东西。

只要您保持场景相同(相同的地图、相同的模式等),您可以很好地看到通过打开或关闭着色器缓存是否获得了更高的性能。 我已经在本文中展示了如何使用此工具轻松关注帧速率和帧时间:

我应该禁用彩虹六号硬盘上的着色器缓存吗?

大多数 HDD 都足够强大,您也可以在这里使用着色器缓存。 但是,根据读取和写入速度,可能会出现微卡顿。

因此,我们建议使用 FPS 分析工具简单地运行测试。

如果您发现性能下降或无论如何都想用现代硬盘替换旧硬盘,我们可以推荐 西部数据 WDS500G2B0A 具有 500GB 的存储空间。 今天的大多数媒体都存储在各种云中或 discords。 因此,有足够的空间同时安装多个游戏。

有了这个,着色器缓存的使用实际上是强制性的。

彩虹六号着色器缓存的最终想法

显卡周围的某些设置使用其他硬件,例如硬盘、RAM 或处理器。 如果这些设置被激活,那么所使用的硬件也应该能够跟上显卡的速度,否则就会出现微卡顿。

如果不使用这些设置(例如着色器缓存),则可能会导致渲染性能下降。

您将获得更少的每秒帧数 (FPS) 或外观更差的纹理。

其他 NVIDIA 设置更具争议性,例如 NVIDIA Reflex 或 DLSS。 但是,在绝大多数情况下,着色器缓存始终会给您带来优势。

如果您对帖子或职业游戏有任何疑问,请写信给我们: 联系人@raiseyourskillz.com

Masakari – moep,moep,出去!

前职业选手安德烈亚斯“Masakari" Mamerow 已经成为一名活跃的游戏玩家超过 35 年,其中超过 20 年在竞技场景(电子竞技)中。在 CS 1.5/1.6 中, PUBG 和 Valorant,他领导和执教过最高级别的球队。 老狗咬人更好...

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