我应该打开还是关闭 DLSS Halo Infinite? | 直截了当的答案 (2023)

深度学习超级采样(简称 DLSS)是 NVIDIA 技术堆栈中另一个令人印象深刻的功能。 至少 RTX 20 和 30 系列显卡支持此功能。 此外,越来越多的游戏现在也支持 DLSS。

在 20 多年的竞技游戏中,我使用了许多技术技巧和窍门,并测试了硬件制造商的许多功能,包括 Halo Infinite. 最后,我总是对游戏性能是否有所提高感兴趣,同时当然,技术不应该有缺点。

根据 NVIDIA 的说法,DLSS 应该具有这种效果,这就是为什么我立即用不同的游戏对其进行了测试。 关于是否启用DLSS的问题 Halo Infinite,我先给你一个精简的答案:

一般来说,启用深度学习超级采样 (DLSS) 可以提高 Unreal 和 Unity 游戏引擎的性能。 DLSS 减少了输入延迟并提高了支持该技术的游戏的每秒帧数 (FPS)。 Halo Infinite 不支持 DLSS。

在此 Youtube 视频中比较了启用和未启用 DLSS 的不同游戏。 当然,您的硬件配置肯定是不同的,因此会产生不同的结果,但对于第一印象,视频很有趣:

请注意: 这篇文章是用英文写的。 翻译成其他语言可能无法提供相同的语言质量。 对于语法和语义错误,我们深表歉意。

是否支持 DLSS 2.X Halo Infinite?

根据 NVIDIA 的支持游戏列表, Halo Infinite 不支持 DLSS 2.X。 该功能的推出 Halo 尚未公布。

NVIDIA DLSS 支持虚幻引擎和 Unity 引擎。 Halo Infinite 建立在名为 Slipspace 的游戏引擎之上,DLSS 不支持。 其他热门游戏如 Fortnite 将DLSS集成到游戏中。

DLSS 是专有的,仅适用于某些显卡 (查看完整列表 点击此处 在新的浏览器选项卡中)。

DLSS 是改善还是损害输入延迟? Halo Infinite?

一般来说,DLSS 2.X 减少了受支持视频游戏的输入延迟。 对许多其他 FPS 游戏的测试表明,DLSS 对输入延迟的影响有多大取决于许多硬件因素。 

许多 FPS 游戏的对比测试表明,DLSS 确实对输入延迟产生了积极的影响。

除了在游戏本身或底层游戏引擎中实现 DLSS,当然,您的硬件组件也起着重要作用。 

DLSS 主要由显卡上的图形处理器单元 (GPU) 生成。 GPU内部所谓的张量核包含了AI渲染技术的逻辑。 

但是,任务也外包给 CPU。 因此,安装的 NVIDIA 显卡不仅重要,而且 CPU 的强大程度也很重要。

没有人能告诉您 DLSS 将如何积极地影响您的配置,从而影响您玩的游戏。

在某些情况下,输入延迟减少了 60%。

如果您可以启用 NVIDIA Reflex Mode,您肯定会注意到游戏中的明显效果。 如果您不熟悉 NVIDIA Reflex,可以在此处了解更多信息:

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DLSS 是改善还是损害 FPS Halo Infinite?

通常,DLSS 2.X 增加了受支持视频游戏的每秒帧数 (FPS)。 与许多其他 FPS 游戏的测试表明,DLSS 对 FPS 的影响有多大取决于许多硬件因素。

许多因素在框架的计算中起作用。 它从游戏中选择的分辨率开始,经过 CPU、RAM 和硬盘直到显卡。 

大量测试(我不是指来自 NVIDIA 的营销材料)已经证明 DLSS 可以在每个支持的游戏中实现更高的 FPS。 

这可以导致 FPS 游戏的 FPS 增加高达 100%。 但是,根据您的设备,它可以低至 5%。

结果令人难以置信,因此我只能建议简单地启用 DLSS 并事先测量 FPS 基线。 

DLSS 不会损害 FPS,因为原则上,这里必须通过智能优化计算更少的图形元素。 并且节省的电量可以转化为更多的FPS。

DLSS 会影响质量吗?

根据许多不同的测试,如果使用性能模式,2.X 版中的 DLSS 对图形质量的影响很小。 DLSS 的发布版本在低分辨率下对图像清晰度的影响太大。

如前一点所述,性能模式下的 DLSS 是一种权衡。 它降低了图形质量,从而减少了延迟并提高了 FPS。

NVIDIA DLSS 的诀窍是您几乎不会注意到游戏中的这种权衡。 这是因为 GPU 中的 AI 会自动寻找优化机会。

所以图形质量实际上降低了,但在最好的情况下,它是隐藏的,所以作为玩家的你不会注意到任何差异。

试试看。

在性能模式下启用 DLSS,您将立即看到图形质量是否发生了变化。

如何在中打开 DLSS Halo Infinite

根据 NVIDIA 支持的游戏列表, Halo Infinite 不支持 DLSS。 中的功能规定 Halo 没有计划。

此时,没有激活该功能的步骤。 立刻 Halo 支持DLSS,我们将在此处添加说明。

我应该使用 DLSS 还是 FSR Halo Infinite?

根据 NVIDIA 和 AMD 的说法, Halo Infinite 不支持 DLSS 或 FSR。

FSR 和 DLSS 之间的比较仅基于所使用的硬件和所玩的游戏得出了明确的结果。 就您个人而言,除非您碰巧具有 1:1 相同的条件,否则您无法从结果中得出任何具体的信息。

如果您没有 NVIDIA 显卡或不支持的显卡(您可以在 我们关于 DLSS 的主要文章),那么如果您的游戏受支持,那么您唯一的选择就是 FSR。 因此,如果您想了解有关 AMD 的 FSR 的更多信息,请跳转到这篇文章:

关于 DLSS 的最终想法 Halo Infinite

这是一个真正的耻辱 Halo 不支持 DLSS,因为它不是安慰剂。

对于任何受支持的游戏,我只能建议启用 DLSS。 作为竞技游戏玩家,您要么希望以更多 FPS 的形式获得更多性能,要么希望以与休闲游戏玩家相同数量的 FPS 获得更高的分辨率。 

在这两种情况下,DLSS 都是适合使用的功能。 

基本的先决条件是适当的硬件,与往常一样,它伴随着高昂的价格。

但是,如果您不能使用 DLSS,AMD 的 FSR 似乎是一个不错的选择。

如果您对帖子或职业游戏有任何疑问,请写信给我们: 联系人@raiseyourskillz.com

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