Valorant on Higher Ranks 中最常见的 10 个错误 (2023)

我在《Valorant》中玩了 2,000 多个竞争小时才达到不朽等级。 然后我又花了 500 小时在那个级别上玩。

一路上,我必须自己学到很多东西,从别人那里学到很多东西,最重要的是,要纠正很多错误。

这就是这篇博文的内容,我不是在谈论初学者的总错误,而是我仍然经常看到的错误,即使是在 Immortal 之下。

所以让我们松散地开始并处理这个问题: 我在更高级别上看到的《Valorant》中最常见的错误是什么?

请注意: 这篇文章是用英文写的。 翻译成其他语言可能无法提供相同的语言质量。 对于语法和语义错误,我们深表歉意。

不协调使用特殊能力(团队之间)

当两支实力相当的队伍相互较量时,实力在于机械技能(瞄准、移动、反应等),打得更好的队伍自然获胜。

到目前为止,如此合乎逻辑。

我反复看到每个人都在为自己做事,而团队在沟通、定位、运行路线和购买经济方面的特殊能力方面都表现得很好。

在其他 FPS 游戏中,与团队一起使用角色的能力如此重要。

我也不是在谈论明显的任务,比如正确设置烟雾以允许特定动作。

我说的是在袭击站点时协调的防御行动。 或者反过来说,大多数情况下在训练中已经演练过的协同进攻攻击,只有在多种特殊能力结合时才难以防御。

我在下面还有一个关于特殊能力的提示,但是 我的意思是,你一定不要想:我会用我角色的特殊能力来做我的超级动作。

相反,如果每个人都将他们的技能用于团队工作,团队就会获胜。 这包括沟通、创造力、实践、实践和实践,以及在第一次协调尝试失败时改进分析。

犯了这个错误,你永远无法达到不朽的水平,所以找到有野心的队友并排练一些联合行动。 这将是值得的。

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如果您的人数超过对手,请永远不要进行 1 对 1

我经常看到这个错误,即使是在最高级别。 如果只剩下一个敌人,为什么他们都一个一个追着他?

这有点像当反派向詹姆斯邦德解释他的计划而不是仅仅杀死他时,最后,喋喋不休导致 007 一起退出表演。

除了让对手获得更高的关键时刻外,冒失去一名球员的风险也没有经济意义。

如果您或您的团队人数超过最后一个对手,则应该进行协调的团队合作。 如 CS:GO,在《Valorant》中,一次射击也可能意味着一次杀戮,而且这种情况经常发生,以至于只有对手有机会连续多次爆头才能使之成为可能。

当您的人数超过对手时,永远不要参与一对一。 相反,找到与队友协调的方法和机会,以接近对手并将他们逼到角落。

当有足够的压力时,对手通常会犯关键性错误,容易成为猎物。

不要将 Ultimate 存起来太久

让我们继续讨论关于特殊能力的下一个错误。

通常,终极技能是为游戏中的一个全押情况而保存的。

当然,大招会改变游戏规则,每个人都希望通过这种能力造成尽可能多的伤害并充分发挥其潜力。 但是,为了可能永远不会发生或来得太晚的情况而保存它,会对您的比赛产生重大的负面影响。

明智地使用终极技能通常已经为下一个终极技能带来了新的分数,或者安全地赢得了这一轮。 在这两种情况下,您和您的团队都将在下一轮中处于有利地位,并且您将有更好的机会赢得下一个终极。

明智地使用终极技能会加速获得下一个终极技能。 这意味着如果你更频繁地使用终极技能,你将在比赛中拥有更多终极技能。

因此,我呼吁您:尽快使用您的终极版——但要明智。

消极的心态,个人和团队

如果你看看《Valorant》中的顶级玩家,他们都有一些共同点。 一方面,他们非常自信,另一方面,当事情进展不顺利时,他们保持冷静和专注。

你的精神状态对你的 A 级比赛(即你的最佳表现)有多重要,我怎么强调都不为过。 但是,不幸的是,这经常被低估。

赛前热身对你的精神状态和团队中的社会结构的影响一样大。

例如,如果有人总是迟到,那么在比赛前的某个时刻就会有不好的情绪,因为每个人都必须再次等待。 正是这种消极的态度在你和团队中,必须不惜一切代价避免。

心态应该总是积极的,我并不是说一切都应该总是很有趣。 然而,消极的心态总是会导致业绩下降。

首先,它只影响一名球员,也许只是你,然后团队中的其他人由于表现不佳、可避免的错误以及缺乏甚至有害的沟通而陷入恶性循环。

我已经无数次看到这个错误了。

专业地处理自己的错误和团队的错误可能只发生在比赛中已经发生的一种情况,即在战术要素变化的事实层面上。

如果对手在一个位置上不断超越您,那么批评和随后的重新定位就完全没问题。 但是,如果出现一个愚蠢的评论,或者你告诉自己今天不是你的日子,那么亏损的螺旋已经开始,应该立即停止。

如果您和您的团队对此很敏感,那么变得更加积极、善于沟通和再次专注并不困难。

使用 Aimtrain 和 Deathmatch 或公共游戏进行热身

许多 FPS 游戏,包括《Valorant》,都内置了死亡竞赛模式,以便在两者之间进行快速小规模冲突。 雄心勃勃的玩家在排名赛前使用该模式进行热身,这很好。

问题在于它只是热身的一半。

大多数人将 Aimtrainer 的训练和死亡竞赛模式或公共游戏中的赛前热身视为两个独立的过程。 但我可以向你保证。 只有将两者结合起来,您才能发挥出最大的性能。

当然,在实际比赛之前需要更多时间,但这是为即将到来的任务准备好所有肌肉和神经的唯一方法。

那么区别是什么呢? 对我来说,这是可衡量性。

如果我在 Aimtrainer 中进行一些练习,我会通过分析和我的身体立即获得有关我是否准备好达到特定性能水平的反馈。

如果我通过死亡竞赛或公共游戏直接进入游戏,那么我缺乏这种可衡量性,直觉占主导地位,这有时会导致我们误入歧途。

在真正的游戏中,激活的变量太多了,以至于您甚至无法再区分是您的反应速度是否正常,还是轻弹镜头是否干净利落,即使是第三次也是如此。 此外,您的团队可以隐藏您的很多错误。

使用 Aimtrainer,您可以立即查看当前状态并在必要时进行更正。 如果没有这些知识和必要的更正,与同时查看这两个组件的玩家相比,您将处于劣势。

是的,我知道这需要额外的时间。

但我也知道这是值得的,而且这是登上顶峰的唯一途径。

仅仅因为某事奏效就可预测

这是人类。 当你注意到你的对手有一两个技巧时,它会鼓励你。 当然,您想赢得比赛并更加努力。

也许你尝试使用某个动作或技巧是因为你认为你的对手还不知道,你可以再次使决斗对你有利。 不幸的是,如果你没有经常练习,它通常会出错。

结果,你的自我阻碍了你,你让你的对手非常容易。

在另一边,看起来好像你总是把头靠在同一堵墙上。

当我在另一支球队看到这样的事情时,我已经知道我们会赢得比赛。

当你试图向自己证明你应该以自己的方式获胜时,你的头脑就失去了所有的灵活性。 你突然变得可以预测了。

这可以是始终在相同位置进行的偷看决斗,应该真正发挥作用的特殊能力的组合,或者您有意识或无意识地进行的其他重复,以表明您实际上比对手更好。

相信我,这是一个非常常见的错误。

总的来说,自我是玩家自我发展的最大障碍之一。

如果你想变得更好,你必须学会​​在这种情况下做出不同的反应。 因此,向您的团队建议不同的策略或训练自己几轮以采用自己的防守位置并不可耻。

同样,如上所述,必须通过团队内部的即时沟通来寻求解决方案。

在这种状态下进行二、三轮比赛可能会使您和您的团队损失整场比赛。

沟通,尝试更保守的方法,甚至是完全创新的方法,但要强迫自己改变游戏风格。 否则,你会让对方球队太容易了。

在回放中,您可以非常清楚地看到对手如何越来越多地适应您和您的重复。 有时其他球队会改变完整的战术来利用你的弱点。

过少专注于特殊能力的使用

除了《Valorant》之外,几乎没有其他 FPS 游戏在瞄准技能和常规武器以及使用特殊能力的技能之间取得平衡。 仅仅拥有令人难以置信的良好瞄准绝对是不够的。

如果你对你的特工的特殊能力没有明确的把握,那最终什么都不值得。

大多数球员都不太重视仅具有单一特殊能力的训练。 当然,用 Brimstone 或 Sova 练习 mollies 和箭头的轨迹更有趣,但火墙或传送也必须是完美的。

帮自己一个忙,并通过特殊练习训练您的特殊能力。 因此,您将在比赛中表现得更加强大和自信。

此外,特殊能力与团队其他成员(见上文)的正确组合只有在每个人都可以参与特殊能力时才是最佳的。

像素完美的行动可以决定你的团队是成功还是被彻底消灭。

当然,这不仅适用于空跑,也适用于实战中的排练。 而且,当然,它不会总是从一开始就顺利。 这是正常的。

只有坚持下去,乐于向他人学习,并坚持不懈地训练,你最终会变得更好。 只有完美掌握了几个特工的特殊能力,才能达到不朽的境界。

更积极地利用 Peekers 的优势

您可能不对这个错误负责。 但是,如果你没有研究过 Peekers Advantage,它的概念并不是很直观。

通常,瞄准角落边缘的人应该首先向对手射击。

然而,由于互联网上的延迟和 ping 不同、游戏服务器故障、滴答率过低以及您的输入延迟,它的工作方式有所不同。

如果对手非常清楚您的位置并了解 Peekers Advantage 的概念,那么他将在拐角处积极地靠近并且比您更快地开火。

这是如何工作?

那一刻,你已经输给了所谓的Desync。

你站在那里瞄准边缘的信息是游戏服务器知道的,因此,对手的客户端是知道的。

你对手的位置在他走到拐角处的那一刻就改变了。 下一刻,他的客户端渲染你,他可以直接开火。

最多几百毫秒后,游戏服务器会通知您对手即将来临。 只有这样,您的客户才会将对手的第一个像素渲染到图像中。

对手使用 Peekers Advantage 最多可提前 250 毫秒看到您。 如果他的十字准线正确放置在秋千上,他会更早开火。

所以当你扣动扳机时,子弹已经击中你或已经在路上了。

每个 FPS 射击游戏都存在同样的问题。

一些开发人员试图通过一些预先计算的算法来捕捉它,但到目前为止他们还没有真正成功。 当然,整个原则只适用于网络游戏。

在所有客户端到游戏服务器的延迟小于 1 毫秒的 LAN 事件中,即使滴答率和输入延迟也不会改变初始反应应该站在您这边的事实。

你现在希望从中学到什么?

  1. 如果对手知道你在哪里,那么你最好积极面对他,因为这样在最好的情况下你有偷窥者的优势,在最坏的情况下没有人有优势。 然后最后纯技能决定
  1. 如果对手不能准确地知道你在哪里,那么窥视者优势不会有明显的效果,因为对手可能首先看到你,但是当他把十字准线拉到你身上时,你已经扣动了扳机。 先决条件:正确放置十字准线。

永不放弃的精神

如果我在我职业生涯中效力过的球队的某些技能上可能不是最好的,那么有一件事我一直很擅长,也许这就是为什么我总是能获得永久席位的原因。

直到游戏结束,一轮才结束。 直到比赛结束,比赛才结束。

过早放弃是一个代价高昂的错误。

例如,当回合中的计划或战术不起作用时,或者当一个完美的动作导致您的一半团队在几秒钟内分崩离析时。 当您连续几轮没有击中任何东西并再次进入 1vs2 情况时。 对于许多玩家来说,根据座右铭,这一轮会立即在头脑中打勾:这不会有什么,但我们会在下一轮弥补。

那是胡说八道。 

你会遇到很多这样的情况,每次都是你对自己和团队的责任,尽一切努力最大限度地利用它。

也许你不能用假动作解除尖刺,但你仍然可以带走一个对手。 另一方面,也许你必须非常聪明才能避开对手,以免对方获得更多的钱。 或者仅仅因为你记得在那一刻,直到比赛结束,回合才结束,你自信地绕过拐角,让对手大吃一惊,并做出关键的决定。

我已经无数次看到,你可以通过一个球员的肢体语言来判断一个回合或一场比赛已经在内部被放弃了。

心态和心理会影响您的所有技能。

总是。

为您的游戏风格错误的代理

最后,一个经典,它也发生在 CS:GO,但在《Valorant》中,特殊能力更能改变游戏规则——尤其是在更高的等级中。

如上所述,Valorant 是一款绝对的团队游戏,在设计上,代理具有不同的优势、劣势和功能。 因此,开发人员希望一个团队相互补充才能获胜。

现在,每个玩家都有一定的游戏风格,这是从他们的 FPS 游戏历史中形成的,在某些时候肯定是不可改变的。

有些人玩得更被动,而另一些人玩得更积极。 有的在二线做替补感觉很舒服,有的则需要突破前线的感觉。 有四分卫、边锋、后卫等等,就像在其他运动中一样,不同的战术角色。

然而,很多玩家犯了一个错误,就是从来没有分析过自己的优势在哪个角色上,尤其是在涉及到特殊技能的时候。

接下来是糟糕的Reynas,他们不制作任何入门片段。 或者总是在第二排等待直到有事发生的凤凰。 或者前排的 Brimstone 让人想起 Leeroy Jenkins。

也许这个错误不会影响到你,因为你已经深思熟虑了,但大多数球员都会选择在他们看来很酷或最能引起关注的经纪人。

你根本没有帮助你的团队。 尤其是如果另一个球员更适合经纪人而你阻止了他。

在更高的级别中,您和您的团队只有在每个人都以最佳级别进行比赛时才能生存。

与应该成为更好的交换代理人的球员一起,你不会达到不朽等级。 您不会通过击杀次数来识别团队中最好的球员。

Valorant 太复杂了。

一个非常好的圣人至少和一个伟大的喷气机一样重要。 当然,只有正确使用技能并配合使用,否则协同效应就会消失。

因此,在您尝试了一些代理之后,请真正考虑一下。

通过观看一些回放来分析您的游戏。 也包括你的情感世界。

你在什么情况下玩你的 A 游戏?

你在哪些情况下感到不舒服?

你本能地使用哪些特殊技能来匹配团队的其他成员?

这些不是简单的问题,但答案会让你成为更好的(团队)球员。

对 Valorant 常见错误的最终思考

希望其中提到了一个或另一个错误,这是您以前不知道的,或者您现在在阅读时发现的。

错误在被发现、分析和纠正时总是好的。

承认错误是成为更好的人的第一步耶。

Valorant 非常适合电子竞技,因为即使在最高级别,仍有足够的错误和改进空间。

但是,如果您想达到不朽等级或在电子竞技中活跃起来,则需要修复此处列出的所有错误。

就从它开始吧。

今天。

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Masakari – moep,moep,出去!