וואָס פעלד פון מיינונג (FOV) זאָל איך נוצן אין זשאַווער? (2023)

יעדער שפּילער האט בלי ספק סטאַמבאַלד די FOV באַשטעטיקן אין אַ שפּיל, ספּעציעל אויב איר שפּיל אַ פּלאַץ פון פפּס שוטערז ווי רוסט. איך האָבן דעלט מיט דעם אַרויסגעבן אַ פּלאַץ אין מיין גיימינג קאַריערע און געפרוווט פילע פאַרשידענע ווערייישאַנז. אין דעם פּאָסטן, איך וועט טיילן מיין יקספּיריאַנסיז מיט איר.

אין Rust, יעדער שפּילער מוזן געפֿינען די בעסטער קאָמפּראָמיס פֿאַר זיך. די איין גאנץ פיעלד פון View (FOV) ווערט פֿאַר ווידעא שפּילערייַ איז נישט עקסיסטירט. די גרעסערע די ווערט, די מער איר זען די סוויווע. די קלענערער די ווערט, די בעסער און גרעסערע איר זען די הויפט מיינונג פעלד אויף די מאָניטאָר.

זאל ס דעלוו אַ ביסל דיפּער אין די טעמע ווייַל די FOV קענען באַשליסן צי איר זען אַ קעגנער ערשטער אָדער נישט.

נאטיץ: דער אַרטיקל איז געשריבן אין ענגליש. איבערזעצונגען אין אַנדערע שפראכן קענען נישט צושטעלן די זעלבע לינגוויסטישע קוואַליטעט. מיר אַנטשולדיקן פֿאַר גראַמאַטאַקאַל און סעמאַנטיק ערראָרס.

וואָס איז די פעלד פון מיינונג (FOV) און וואָס איז עס וויכטיק פֿאַר זשאַווער?

אין קיין צייט, מיין פיעלד פון מיינונג (FOV) איז דער געגנט וואָס איך קענען אָבסערווירן מיט מיין נאַקעט אויגן אָדער ניצן אַ מיטל. אין אנדערע ווערטער, Field of View רעפערס צו וואָס איך קענען זען אין פראָנט פון מיר. אויב אַ כייפעץ אין רוסט איז נעענטער צו מיר, איך דאַרפֿן אַ גרעסערע ווינקל צו זען עס לעגאַמרע ווי אויב איך בין ווייַט אַוועק פון אים בשעת אַבזערווינג די זעלבע זאַך.

פֿאַר בייַשפּיל, אויב איך דאַרפֿן צו זען אַ כייפעץ פון 51 סענטימעטער אין אַ ווייַטקייט פון 26 סענטימעטער פֿון מיין אויג, איך דאַרפֿן אַ פאָוו פון 90 °, כוועראַז אויב איך דאַרפֿן צו זען די זעלבע כייפעץ פֿון 60 סענטימעטער אַוועק, מיין FOV דאַרף זיין 46 °.

די פעלד פון מיינונג איז סאַבדזשעקטיוו אין אַז עס איז אַנדערש פֿאַר יעדער טיפּ פון באַשעפעניש. פּונקט אַזוי, עס וועריז פון איין מיטל צו אנדערן.

פֿאַר בייַשפּיל, די קאַמביינד פעלד פון מיינונג פון ביידע מענטש אויגן איז 200 צו 220 °, כאָטש די פון רעגולער באַנאַקיאַלערז איז 120 °. דאָס איז, אויב איך שפּיל אַ ווידעא שפּיל מיט מיין נאַקעט אויגן, איך וואָלט האָבן אַ מייַלע איבער עמעצער ניצן באַנאַקיאַלערז ווייַל איך קען קלייַבן מער אינפֿאָרמאַציע וועגן מיין סוויווע ווי זיי קען.

פיעלד פון מיינונג איז באַטייַטיק אין ערשטער-מענטש שוטער שפּילערייַ ווייַל עס דיטערמאַנז וואָס קעגנערס איך קענען זען און אַזוי ינטעראַקט מיט. די מער איך קענען זען אין אַ געגעבן פונט אין צייט, די בעסער עס אַלאַוז מיר צו מאַכן מער ינפאָרמד דיסיזשאַנז וועגן די סיטואַציע.

ווי אַ רעזולטאַט, מיט אַ גרעסערע פעלד פון מיינונג בכלל, איך בעסער בעסער פאָרשטעלונג אין די שפּיל.

ערלעך רעקאָמענדאַציע: איר האָט די סקילז, אָבער דיין מויז שטיצט נישט דיין ציל בישליימעס? קיינמאָל געראַנגל מיט דיין מויז גריפּ ווידער. Masakari און רובֿ פּראָס פאַרלאָזנ אויף די לאָגיטעטש ג פּראָ רענטגענ סופּערליגהט. זען פֿאַר זיך מיט דעם ערלעך רעצענזיע געשריבען דורך Masakari or טשעק אויס די טעכניש דעטאַילס אויף אַמאַזאָן רעכט איצט. א גיימינג מויז וואָס פיץ איר מאכט אַ באַטייטיק חילוק!

וואָס איז די פּראַל פון אַ הויך אָדער נידעריק FOV אין זשאַווער?

אין רוסט, די אַוטקאַם פון אַ סעסיע איז גאָר אָפענגיק אויף ווי גוט איך קענען ציל מיין פיינט. דאָס קען דראַסטיקלי ווירקן מיין גאַמעפּלייַ. אין דערצו, אן אנדער פאַקטאָר וואָס איך גלויבן איז וויכטיק איז ווי געשווינד איך קענען ידענטיפיצירן שונאים וואָס זענען נאָענט צו מיר.

א ברייט פעלד פון מיינונג ינייבאַלז מיר צו זען מער פון מיין סוויווע, מאכן אַלץ איך זען דערשייַנען קלענערער.

ווען די FOV איז געוואקסן אין אַ ווידעא שפּיל, די קוילעלדיק פאַרשטעלן גרייס בלייבט די זעלבע, אָבער מער אינפֿאָרמאַציע איז געוויזן אין דער זעלביקער געגנט. צו אַקאַמאַדייט דעם נאָך דעטאַל מדרגה, די ווידעא שפּיל אויטאָמאַטיש שרינגקס די סיזעס פון אַלע אַבדזשעקץ.

צום באַדויערן, דעם זומינג אויס מאכט שווער צו צילן די פיינט.

ווען איך רעדוצירן די FOV, איך זען ווייניקערע אַבדזשעקץ אַרום מיר, אָבער די קוילעלדיק סצענע ווערט קלירער.

אָבער, מיט דעם טרייד -אָף, איך האָבן דעם רושם אַז איך פעלן וויכטיק אינפֿאָרמאַציע וואָס וואָלט געבן מיר בעסער פּלייינג אויב עס איז בארעכטיגט.

מיט אַ FOV פון 60 ° אין אַ ערשטער-מענטש שוטער שפּיל, איך וועט נישט קענען צו זען נירביי שונאים וואָס קענען לייכט דרייען מיר. דאָס איז אַ פּראָסט פּראָבלעם געפּלאָנטערט דורך גיימערז וואָס נוצן דעם באַשטעטיקן. דיין דיסטאַנסע פון ​​דעם עקראַן קען אויך ווירקן די FOV וואָס איז בעסטער פֿאַר איר.

צום ביישפּיל, אויב איך שפּיל אַ שיסערייַ שפּיל אויף פּיסי, איך קען נוץ פון העכער פאָוו וואַלועס ווייַל איך בין נעענטער צו די אַרויסווייַזן און קענען זען אפילו קליין אַבדזשעקץ. אָבער, ווען איך שפּיל דער זעלביקער טיטל אויף אַ שפּיל קאַנסאָול, איך קען פאַרפירן עטלעכע יקערדיק דעטאַילס ווייַל פון די גרעסערע ווייַטקייט פון דעם עקראַן אויב איך קלייַבן די זעלבע FOV ווערט.

וואָס איז דער בעסטער פאָוו פֿאַר זשאַווער?

האָנעסטלי, עס איז קיין קלאָר ענטפֿערן צו דעם קשיא, דער הויפּט ווייַל די פעלד פון מיינונג דעפּענדס אויך אויף פּערזענלעך פּרעפֿערענצן. רובֿ מענטשן, אַרייַנגערעכנט מיר, בעסער צו שפּילן רוסט ביי העכער FOV ווייַל עס אַלאַוז אונדז צו זאַמלען מער אינפֿאָרמאַציע און זען קיין אַפּראָוטשינג פיינט פֿון אַ גרעסערע ווייַטקייט.

אָבער, נאָך, עטלעכע מענטשן גלויבן אַז די FOV ווערט פון 90 ° איז דער בעסטער פֿאַר ערשטער-מענטש שוטער שפּילערייַ, ווייַל די באַשטעטיקן אָפפערס די בעסטער פון ביידע וועלטן, ד"ה, עס ניט בלויז אַלאַוז אונדז צו זען אין גרעסערע דיסטאַנסאַז אָבער אויך גיט אונדז די פיייקייַט צו קאַנפראַנט פיינט ליגן אין נאָענט געגנט לייכט.

איך געשפילט קאַמפּעטיטיוו PUBG מיט 90 ° FOV פֿאַר אַ לאַנג צייַט, אָבער אויך מיט אפילו העכער וואַלועס ווידער און ווידער ווייַל עס איז קיין גאנץ FOV ווערט. Battle Royale שפּילערייַ האָבן מאַפּס מיט ריזיק געביטן, אַזוי פּעריפעראַל זעאונג איז אויך וויכטיק. שוטערז ווי CSGO טענד צו פאָקוס אויף טאַרגאַץ וואָס דערשייַנען גלייך אין פראָנט פון איר. די FOV קענען זיין שטעלן פיל נידעריקער דאָ.

איר שטענדיק האָבן צו געפֿינען אַ קאָמפּראָמיס.

די מאַקסימום ווערט אין זשאַווער איז 90 °, אַזוי פֿאַר מיר, דאָס איז די שליימעסדיק באַשטעטיקן.

פאָוו באַשטעטיקן אין זשאַווער
איר קענען סטרויערן די FOV ווערט אין די אָפּציעס פון Rust

איך וויסן פילע עספּאָרץ פּלייַערס וואָס אויך נוצן אַ 90 ° מיינונג פעלד. אויב די גיימערז בלייַבנ לעבן אין דעם פאַרמעסט, זיי מוזן זיין די פיינאַסט, וואָס סאַגדזשעסץ אַז 90 ° קען זיין דער בעסטער קאָמפּראָמיס פֿאַר FPS שפּילערייַ.

90 ° פאָוו איז אַ גוטע וועג צו באַקומען ניט בלויז אַלע די אינפֿאָרמאַציע וואָס די שפּיל האט צו פאָרשלאָגן אין אַ סצענע, אָבער אויך צו זיין גאָר אַווער פון דיין סוויווע.

דערצו, פילע גיימערז טאָן ניט נאָכגיין די פּרעדעפינעד סטאַנדאַרדס און אַנשטאָט טוויק די סעטטינגס צו געפֿינען די מערסט באַקוועם נומער פֿאַר זיי. פֿאַר בייַשפּיל, איך ווע געזען גיימערז קלייַבן טראַפ - נומערן ווי 93 °, 96 ° אָדער 99 ° באזירט אויף זייער ברירות.

אָבער, ביטע האַלטן אין מיינונג אַז אַ העכער FOV ווערט וועט קאָסטן איר FPS דיפּענדינג אויף די שפּיל. אויב איר טאָן ניט האָבן אַ הויך-סוף סיסטעם, אַ נידעריקער פאָוו ווערט קען זיין בעסער צו דזשענערייט נאָך FPS.

איר קענט לייענען מער וועגן די וויכטיקייט פון FPS אין גיימינג דאָ:

אָבער, עס איז כדאי צו באמערקן אַז דער זעלביקער FOV ווערט וועט נישט אַרבעטן רעכט אין פאַרשידענע FPS שפּילערייַ. דער רעזולטאַט, אַ גיימער וואָס איז באַקוועם מיט איין באַשטעטיקן אויף אַ טיטל קען נישט וועלן צו האַלטן עס אויף די אנדערע.

ווו קען איך געפֿינען אַ גוט FOV קאַלקולאַטאָר פֿאַר זשאַווער?

צו געפֿינען די ריכטיק FOV ווערט פֿאַר מיר, איך געוויינטלעך געזוכט פֿאַר אַ FOV קאַלקולאַטאָר אויף די אינטערנעט. ווען איך געזוכט פֿאַר דער בעסטער FOV קאַלקולאַטאָר פֿאַר זשאַווער, איך איינגעזען אַז דער אינטערנעץ איז פול מיט FOV קאַלקולאַטאָרס. איך טראַכטן דאָס איז דער הויפּט ווייַל צו געפֿינען די בעסטער פעלד פון מיינונג איז מער וויכטיק די טעג ווי אלץ פריער, מאכן עס אַ הייס טעמע.

כאָטש אַלע די FOV קאַלקולאַטאָרס צושטעלן עטלעכע אינפֿאָרמאַציע צו גיימערז, דער רעזולטאַט סימז שטענדיק אָפענגען אויף פערזענלעכע פּרעפֿערענצן פון גיימערז און זייער באַזונדער באדערפענישן. נאָך קוקן אין אַ ביסל פון די קאַלקולאַטאָרס, איך געפֿונען אַז זיי אַלע נעמען פאַרשידענע סיבות אין חשבון און סוף אַרויף פאָרשטעלן די באַניצער מיט אַ נומער וואָס איז ניט שטענדיק קאַמפּריכענסאַבאַל.

די סיבות בייַטן פון איין קאַלקולאַטאָר צו אנדערן, אָבער עטלעכע פּראָסט אַטריביוץ אַרייַננעמען די מאָניטאָר ס אַספּעקט פאַרהעלטעניש, דיאַגאָנאַל לענג און די שפּילער ס ווייַטקייט פון די מאָניטאָר.

איך האָב געפֿונען אַ שעפע פון ​​אַזאַ FOV קאַלקולאַטאָרס, אָבער דער דערלאנגט דורך סענסיטיוויטי קאָנווערטער איז ביי ווייַט דער בעסטער. די הויפּט סיבה הינטער עס איז אַז עס באַטראַכט נאָך סיבות, אַרייַנגערעכנט די דיאַגאָנאַל און ווערטיקאַל האַכלאָטע פון ​​די פאַרשטעלן, דיאַגאָנאַל FOV, ווערטיקאַל FOV און האָריזאָנטאַל FOV, צו געפֿינען די בעסטער אָפּציע פֿאַר גיימערז. אָבער אפילו די FOV קאַלקולאַטאָר דערלאנגט דורך סענסיטיוויטי קאָנווערטער האט נישט געבן מיר טאַקע סאַטיספייינג רעזולטאַטן, אָבער לפּחות אַ קלו.

צום סוף, עס איז ניט מעגלעך צו פּרובירן פאַרשידענע וואַלועס.

FOV וואַלועס טאָן ניט ענין ווי פיל ערגעץ אַנדערש ווי זיי טאָן פֿאַר שוטער שפּילערייַ ווייַל די ריכטיק FOV קענען מאַכן אָדער ברעכן די גאנצע דערפאַרונג פֿאַר פּלייַערס פון אַזאַ גיימינג טיטלען. און ווייַל עס איז איצט קיין קאַנווערטער וואָס איז דער הויפּט צו די באדערפענישן פון אַזאַ גיימערז, אָדער בייַ מינדסטער איך קען נישט געפֿינען איינער, איך נאָך גלויבן אַז דער שפּעלטל פֿאַר דער בעסטער FOV קאַנווערטער איז נאָך ווארטן פֿאַר זיין רייטפאַל באַזיצער.

דורך דעם וועג, אויב איר זענט נייַ אין רוסט און קומען פון אן אנדער שפּיל, איר קענען נוצן אונדזער סענסיטיוויטי קאָנווערטער צו אַריבערפירן דיין מויז סענסיטיוויטי. אויב איר שפּיל אנדערע שוטערז אַחוץ רוסט, איר קענען נוצן די געצייַג צו סינגקראַנייז דיין סענסיטיוויטי אַזוי אַז די ציל שטענדיק פילז די זעלבע.

לעצט געדאַנק וועגן די FOV באַשטעטיקן פֿאַר זשאַווער

פֿאַר אַ פאַקטיש FPS שוטער שפּילער, די FOV ווערט איז אַ יקערדיק באַשטעטיקן, און ליידער, עס איז קיין איין ענטפער צו וואָס FOV ווערט איר זאָל שטעלן אין Rust.

אפילו FOV קאַלקולאַטאָרס קענען נאָר געבן איר אַ פּראָסט געדאַנק פון וואָס ווערט קען פּאַסן איר. עס דעפּענדס אויף דעם מענטש און די שפּיל.

ווי אַ גרונט הערשן, אָבער, די FOV אין רוסט זאָל זיין ווי הויך ווי מעגלעך (צו זען ווי פיל פון דיין סוויווע ווי מעגלעך) און ווי נידעריק ווי נייטיק (די שפּילער מאָדעלס זאָל נאָך זיין גרויס גענוג פֿאַר איר צו זען זיי געשווינד און קענען צו ציל צו זיי אָן פראבלעמען).

צי ניט זאָרג. מיט צייט איר וועט געפֿינען דיין FOV ווערט. און איך קענען פאַרזיכערן איר אַז איך קען פילע פּראָ-גיימערז וואָס קעסיידער פידלען מיט זייער FOV ווערט און טוישן עס מיט 1-2 פונקטן. די וויסן און מיין אייגענע דערפאַרונג ווייַזן מיר אַז עס איז טאַקע וועגן געפֿינען אַן אַפּפּראָקסימאַטע ווערט פֿאַר זיך. דעם ווערט איז שטענדיק אַ ביסל אַדזשאַסטיד דיפּענדינג אויף דעם טאָג און געפיל סייַ ווי סייַ.

אויב איר האָט אַ קשיא וועגן דעם פּאָסטן אָדער פּראָ גיימינג אין אַלגעמיין, שרייַבן צו אונדז: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - מאַפּ, מאָפּ און אויס!

Top-3 זשאַווער הודעות