זאָל איך נוצן אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג פֿאַר וואַלאָראַנט? (2023)

אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג איז אַ באַשטעטיקן אין די NVIDIA קאָנטראָל פּאַנעל (מאל אויך אין-שפּיל), וואָס איז באַוווסט פֿאַר ווייניק גיימערז און איז דעריבער ראַרעלי שטעלן ריכטיק פֿאַר וואַלאָראַנט. בעשאַס מיין אַקטיוו צייט, איך שטענדיק דעלט מיט די גאַנץ אומבאַקאַנט טעכניש סעטטינגס צו מאַכן זיכער אַז איך בייַ מינדסטער קיין כיסאָרן אין 1 אויף 1.

איידער מיר גיין דיפּער, איך וועט געבן איר אַ גענעראַל ענטפער צו די קשיא צי עס איז זינען צו נוצן דעם באַשטעטיקן אין וואַלאָראַנט.

ריפערינג צו בענטשמאַרקס פון די גיימינג קהל, ענייבאַלינג אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג אין וואַלאָראַנט איז בכלל רעקאַמענדיד פֿאַר גלייַכגילטיק גיימערז. די בילד שאַרפּנאַס איז זייער ימפּרוווד אין מער דיסטאַנסאַז. די פאָרשטעלונג לאָססעס אין FPS זענען אין די נידעריק איין-ציפֿער קייט.

מיר האָבן שוין דעלט מיט פאַרשידן באַשטעטיקן אָפּציעס (שאַדער קאַש, אַנטי-אַליאַסינג, דלסס, אאז"ו ו) אויף אונדזער בלאָג, און דאָ איר קענט געפֿינען אונדזער פריערדיקן אַרטיקלען אויף די טעמעס.

און איצט, לאָמיר אַרײַנשפּרונגען!

אַך, װאַרט אַ רגע. אויב איר בעסער וועלן דעם טעמע אין די פאָרעם פון אַ ווידעא, מיר האָבן די רעכט דאָ:

נאָר גיט אויף די CC פונקציע אין די דנאָ-רעכט פֿאַר סאַבטייטאַלז אין דיין שפּראַך און סעלעקטירן דיין שפּראַך. א שנעל עצה: אויב די סאַבטייטאַלז זענען אין די וועג, איר קענען פשוט מאַך זיי ערגעץ אַנדערש מיט די מויז.

האָט איר ליב די ווידעא? אַבאָנירן צו אונדזער קאַנאַל און באַקומען נאָוטאַפייד ווען מיר אַרויסגעבן אַ נייַע.

נאטיץ: דער אַרטיקל איז געשריבן אין ענגליש. איבערזעצונגען אין אַנדערע שפראכן קענען נישט צושטעלן די זעלבע לינגוויסטישע קוואַליטעט. מיר אַנטשולדיקן פֿאַר גראַמאַטאַקאַל און סעמאַנטיק ערראָרס.

וואָס איז אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג אין די קאָנטעקסט פון גיימינג?

ערשטער פון אַלע, עס מוזן זיין געזאָגט אַז עס זענען צוויי וועגן צו שטעלן די אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג:

  1. אין די NVIDIA קאָנטראָל פּאַנעל
  2. אין די שפּיל מעניו

די פעליקייַט באַשטעטיקן אין די NVIDIA קאָנטראָל טאַפליע איז "אַפּפּליקאַטיאָן קאַנטראָולד." אזוי, די אין-שפּיל סעטטינגס נעמען ווירקונג, און רובֿ שפּילערייַ, ספּעציעל FPS שפּילערייַ, האָבן די קאָראַספּאַנדינג באַשטעטיקן אָפּציעס. וואַלאָראַנט איז איינער פון די. אָבער, אויב דאָס איז נישט דער פאַל, איר האָבן די אָפּציע צו מאַכן די קאָראַספּאַנדינג סעטטינגס פֿאַר די שפּילערייַ אין די NVIDIA קאָנטראָל טאַפליע.

אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג נווידיאַ קאָנטראָל טאַפליע
אויב איר ווילט אַז דיין שפּיל זאָל נוצן די סעטטינגס, סעלעקטירן אַפּפּליקאַטיאָן קאַנטראָולד

אין די שפּיל מעניוז, איר וועט געפֿינען דעם באַשטעטיקן אַבריוויייטיד ווי AF, און מיט עטלעכע אָפּציעס צו קלייַבן פון, איר מוזן וויסן וואָס עס טוט איידער איר קענען טוישן די סעטטינגס לויט דיין וועט.

אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג האט צו טאָן מיט די טעקסטשערז, מאכן אַ נומער מער רעאַליסטיש אין די גיימינג דערפאַרונג.

אָבער, טעקסטשערז האָבן אַ פּראָבלעם אַז אויב קיין פֿילטרירונג איז געווענדט צו זיי, די נעענטער אַבדזשעקץ קוקן גרויס, אָבער די אָנעס אין די ווייַטקייט טאָן ניט נאָכפאָלגן דעם מוסטער. דאָס אַפעקץ די שפּיל.

אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג איז אַ מער אַוואַנסירטע מאָדע פון ​​פֿילטרירונג ווי ביילינעאַר און טרי-לינעאַר פֿילטרירונג ווייַל דעם מאָדע ראַדוסאַז די אַליאַסינג אין טעקסטשערז.

ווי אַ רעזולטאַט, ווייַט אַבדזשעקץ אין וואַלאָראַנט ויסקומען פיל מער הויך-קוואַליטעט, ספּעציעל ווען וויוד אין עקסטרעם אַנגלעס.

למשל, אויב איר האָט הנאה פון אַ פלי סימיאַלייטער דערפאַרונג, AF וועט אַרוישעלפן צו מאַכן די ווייַט טייל פון די סטאַרטפּאַס דערשייַנען קלירער בשעת לאַנדינג די פלאַך. אויב AF איז נישט ענייבאַלד, די פּלייַערס וואָלט האָבן פייסט עקסטרעם שוועריקייטן צו ידענטיפיצירן זאכן וואָס זענען ליגן ווייַטער אַוועק.

כאָטש געוועב פֿילטרירונג קען נישט זיין ווי פאדערן ווי אנדערע וויזשאַוואַל קוואַליטעט פֿאַרבעסערונג טעקניקס, AF איז נאָך אַ גפּו-גאַזלינג שטריך. אַזוי ווען איר פאַרגרעסערן די ווערט, פאָרשטעלונג קען נעמען אַ שלאָגן.

דעפּענדינג אויף דיין ייַזנוואַרג, איר קען אָדער קען נישט קענען צו פילן די קאַפּ אין ראַם רייץ, אָבער העכער וואַלועס פון ווידעא זכּרון זענען געניצט ווען AF איז ענייבאַלד ווי ווען עס איז נישט.

אַזוי, אין פּשוט ווערטער און צו סאַמערייז אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג אין דעם קאָנטעקסט פון גיימינג, אָן די AF שטריך ענייבאַלד אין שפּילערייַ, ווייַט ייטאַמז דערשייַנען בלערי. נאָך, ווען איר פאַרגרעסערן די ווערט פון AF, זיי ווערן קלירער.

ערלעך רעקאָמענדאַציע: איר האָט די סקילז, אָבער דיין מויז שטיצט נישט דיין ציל בישליימעס? קיינמאָל געראַנגל מיט דיין מויז גריפּ ווידער. Masakari און רובֿ פּראָס פאַרלאָזנ אויף די לאָגיטעטש ג פּראָ רענטגענ סופּערליגהט. זען פֿאַר זיך מיט דעם ערלעך רעצענזיע געשריבען דורך Masakari or טשעק אויס די טעכניש דעטאַילס אויף אַמאַזאָן רעכט איצט. א גיימינג מויז וואָס פיץ איר מאכט אַ באַטייטיק חילוק!

ווי פיל אַפעקץ אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג פאָרשטעלונג אין וואַלאָראַנט?

ערשטער-מענטש שוטער שפּילערייַ זענען שנעל נאַקאַוט סעשאַנז אין וואָס אָדער איר דרייען אַראָפּ דיין פיינט אין שפּאַלטן סעקונדעס אָדער זענען גאַנד אַראָפּ דורך זיי.

אין אַזאַ גיימינג סעשאַנז, פיינט זענען ליגן אין אַלע דיסטאַנסאַז און באַפאַלן איר פון יעדער ריכטונג.

עס איז וויטאַל צו האָבן אַ קלאָר בילד פון אנדערע פּלייַערס וואָס זענען נישט בלויז נאָענט צו איר, אָבער אויך פון די וואָס זענען ליגן ווייַט אַוועק.

ווי דערמאנט פריער, די אַבדזשעקץ און זאכן וואָס זענען ליגן ווייַט אַוועק ויסקומען בלערי מיט אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג אויסגעדרייט אַוועק. דאָס קען האָבן אַ באַטייטיק פּראַל אויף ווי איר אָנטייל נעמען אין וואַלאָראַנט.

ימאַדזשאַן אַ סיטואַציע אין וואָס איר דורכפירן זייער גוט דורך נאַקינג אַלע פּלייַערס ליגן נאָענט צו איר.

אָבער, ווי AF איז אויסגעדרייט אַוועק, איר האָט קיין געדאַנק וואָס איז געשעעניש ווייַט אַוועק פון איר.

אפילו אויב איר באַשליסן צו ויספאָרשן די שונאים וואָס דרייען אויף איר פון אַ ווייַטקייט, איר וועט האָבן קליין צו קיין הצלחה ווייַל די בילד וועט זיין בלערי, און אַזוי איר וועט נישט קענען צו ידענטיפיצירן די שונאים געשווינד.

איצט ימאַדזשאַן די זעלבע סיטואַציע אין וואָס איר קענען געשווינד ויסטיילן פייַנט פּלייַערס פון אנדערע אַבדזשעקץ ליגן ווייַט אַוועק פון איר.

אין דעם סיטואַציע, איר וועט נישט בלויז קענען צו ראַטעווען זיך פון אַזאַ קעגנערס אין FPS שפּילערייַ געשווינד, אָבער איר קענען אויך עלימינירן זיי גלייך.

אַזוי, אין אנדערע ווערטער, די פאָרשטעלונג פון פּלייַערס אין ערשטער-מענטש שוטער שפּילערייַ וועריז פיל צי AF איז אויסגעדרייט אויף אָדער נישט.

אויב AF איז אויסגעדרייט אויף, די פאָרשטעלונג פון די פּלייַערס איז יוזשאַוואַלי פיל בעסער ווי די פאַל אין וואָס עס איז אויסגעדרייט אַוועק.

פון קורס, ווענדן אויף AF טוט נישט מיינען אַז עס וועט פֿאַרבעסערן דיין פאָרשטעלונג און פּלוצלינג געווינען אַלע דיין שפּילערייַ. אבער עס קענען העלפן אין עטלעכע שפּילערייַ מיט לאַנג דיסטאַנסאַז.

טוט אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג פאַרשאַפן אַרייַנשרייַב לאַג אין וואַלאָראַנט?

אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג איז אַ מיטל-הונגעריק פּראָצעס. עס איז אַ גוזלער ווען עס קומט צו ניצן גפּו זכּרון. אויב די ייַזנוואַרג סעטאַפּ איז לימיטעד VRAM, די אַרייַנשרייַב אָפּשטיי וועט פאַרגרעסערן ווען איר פאַרגרעסערן די AF סעטטינגס.

די לייטאַנסי קען מיינען די חילוק צווישן ווינינג דיין סעשאַנז אָדער פאַרלירן זיי גאָר.

אַזוי זיין אָפּגעהיט אויב דיין ייַזנוואַרג איז נישט העכער קלאַס.

זינט די אָפּרוף צייט פון פּלייַערס אין וואַלאָראַנט איז אין פראַקשאַנז פון אַ רגע, דעם קליין פאַרהאַלטן אין אַרייַנשרייַב קענען זיין גענוג צו צעשטערן אַ גאנץ גיימינג סעסיע.

עס איז אויך וויכטיק צו דערמאָנען אַז די אַרייַנשרייַב אָפּשטיי רעכט צו AF דעפּענדס גלייַך אויף די באַשטעטיקן פון אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג אויסגעקליבן דורך אַ שפּילער.

אויב איר האָט אַ מיטלמעסיק ייַזנוואַרג סעטאַפּ, איר קען נישט האָבן די ליווערידזש צו פאַרגרעסערן די ווערט פון AF צו 8x אָדער 16x. אָבער, ווען איר אויסקלייַבן די 4x באַשטעטיקן פֿאַר AF, עס קען אַרבעט בישליימעס.

אזוי, איר קענען נוצן פאַרשידענע AF סעטטינגס בעשאַס ערשטער-מענטש שוטער סעשאַנז צו באַשליסן די מאַקסימום מאַסע אַז דיין גפּו קענען טראָגן.

איך רעקאָמענדירן צו אָנהייבן מיט אַ נידעריקער ווערט, און אויב איר טאָן ניט זען קיין אַרייַנשרייַב אָפּשטיי, איר קענען פאָרזעצן צו פאַרגרעסערן די ווערט צו די פונט ווו איר אָנהייבן צו פילן די אָפּשטיי.

ווען איר פילן אַז אָפּשטיי איז סטאַרטעד צו דערשייַנען, צוריקקומען די סעטטינגס צו די פריערדיקע ווערט, ווייַל דאָס איז די מאַקסימום מאַסע אַז דיין גפּו קענען וויטסטאַנד.

אַקטאַווייטינג די אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג ז די העכסטן אַרייַנשרייַב אָפּשטיי, דער חילוק צווישן 2x און 16x פֿילטרירונג איז נישט אַזוי הויך אין פאַרגלייַך. אויב איר שוין באַמערקן אַן אַרייַנשרייַב אָפּשטיי מיט 2 קס אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג, איר זאָל בייסיקלי קער אַוועק די אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג. נאָך דעם, דיין סיסטעם וועט אַרבעטן בלויז מיט די ביי- און טרילינעאַר געוועב פֿילטרירונג.

אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג איז ניט קימאַט ווי מיטל-קאַנסומינג ווי אַנטי-אַליאַסינג, פֿאַר בייַשפּיל, און אויב איר האָבן אַ גוט graphics קאָרט, דאָס וועט נישט פאַרשאַפן קיין ערנסט באמערקט אַרייַנשרייַב אָפּשטיי.

וואָס אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג איז בעסטער פֿאַר וואַלאָראַנט?

צו וויסן וואָס אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג איז בעסטער פֿאַר FPS שפּילערייַ, מיר ערשטער דאַרפֿן צו וויסן די פּראָסט AF אָפּציעס וואָס גיימינג טיטלען צושטעלן צו פּלייַערס. עס זענען אָפט פיר אַזאַ אָפּציעס וואָס זענען:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • קסנומקסקס

עס איז קיין שווער און שנעל הערשן וועגן וואָס ווערט פון אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג איז דער בעסטער פֿאַר ערשטער-מענטש שוטער שפּילערייַ.

כאָטש עס איז אמת אַז די העכער די ווערט פון AF איז, די בעסער די בילד קוואַליטעט. אָבער, עס וואָלט זיין אַן אָוווערסטייטמאַנט צו זאָגן אַז איר קענען נאָר פאַרגרעסערן די ווערט פון AF צו 16 קס צו באַקומען די בעסטער רעזולטאַטן.

דאָס קען זיין אמת אין וטאָפּיאַ, אָבער איר זענט לימיטעד דורך דיין ייַזנוואַרג אָפּציעס אין פאַקטיש-לעבן סיטואַטיאָנס.

אויב איר האָבן אַ הויך-סוף גפּו ווי די RTX מיט אַ פּלאַץ פון VRAM, ינקריסינג די ווערט פון AF צו 16 קס איז דער בעסטער ענטפער.

אָבער, אויב איר נוצן אַ נידעריק-סוף גפּו און נאָר ווילן צו האָבן די בעסטער גיימינג דערפאַרונג אין וואַלאָראַנט מיט דעם לימיטעד ייַזנוואַרג, איר וועט דאַרפֿן צו טוויק די סעטטינגס אַ ביסל צו באַקומען די מערסט אויס פון דיין ערשטער-מענטש שוטער גיימינג סעשאַנז.

באַשלוס טרי פֿאַר וואַלאָראַנט אַניסאָטרפיק פֿילטרירונג אויף אָדער אַוועק
פּשוט באַשלוס בוים פֿאַר באַשטעטיקן אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג

איר קענען ראַנדאַמלי אויסקלייַבן די ווערט פון AF בעשאַס פאַרשידענע סעשאַנז און זען וואָס אַרבעט בעסטער פֿאַר איר.

עס איז אויך וויכטיק צו דערמאָנען אַז סאַלעקטינג די זעלבע ווערט פון AF פֿאַר צוויי פאַרשידענע גיימינג טיטלען וועט האָבן פאַרשידענע רעזולטאַטן.

פֿאַר בייַשפּיל, אויב איר קלייַבן די ווערט פון AF ווי 2x אין Call of Duty & וואַלאָראַנט, איר וועט נישט באַקומען די זעלבע רעזולטאַטן.

דאָס איז ווייַל פאַרשידענע גיימינג טיטלען האָבן שוין דעוועלאָפּעד אין פאַרשידענע מאַנירן, און אַזוי טשוזינג איין ווערט טוט נישט דזשענערייט די זעלבע רעזולטאַטן פֿאַר אַלע פון ​​​​זיי.

אַזוי, אין פּשוט ווערטער, עס איז קיין איין ווערט פון AF וואָס קענען זיין גערופֿן ווי דער בעסטער פֿאַר אַלע ערשטער-מענטש שוטער שפּילערייַ, און דאָס אַלע קומט אַראָפּ צו די גיימינג טיטל אונטער באַטראַכטונג און די ייַזנוואַרג אין קשיא.

לעצט געדאַנק וועגן AF פֿאַר וואַלאָראַנט

אין מסקנא, אין שפּילערייַ מיט גרויס דיסטאַנסאַז, עס קען זיין נוציק צו נעמען אַ נעענטער קוק אויף אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג, אויב דיין סיסטעם שטיצט עס. צום באַדויערן, ווי מיט כּמעט אַלע סעטטינגס, איר וועט האָבן צו מאַכן קרבנות מיט אַ שוואַך סיסטעם.

פֿאַר בייַשפּיל, אין שפּילערייַ ווי וואַלאָראַנט, ווו בלויז מייליי קאַמבאַט איז ינוואַלווד און די גראַפיקס זענען זייער ריין, אַניסאָטראָפּיק פֿילטרירונג וועט נישט מאַכן פיל פון אַ חילוק. עס קען אפילו פירן צו ומנייטיק אַרייַנשרייַב אָפּשטיי.

אבער אין שפּילערייַ ווי Call of Duty or PUBG, אַ פּראָבע פון ​​די פאַרשידענע סעטטינגס איז זיכער צונעמען פֿאַר אַמביציעס גיימערז.

אויב איר האָט אַ קשיא וועגן דעם פּאָסטן אָדער פּראָ גיימינג אין אַלגעמיין, שרייַבן אונדז: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - מאַפּ, מאָפּ און אויס!

געוועזענער פּראָ גיימער אַנדרעאַס "Masakari"מאַמעראָוו איז אַן אַקטיוו שפּילער פֿאַר איבער 35 יאָר, מער ווי 20 פון זיי אין די קאַמפּעטיטיוו סצענע (עספּאָרץ). אין CS 1.5/1.6, PUBG און וואַלאָראַנט, ער האט געפירט און קאָוטשט טימז אויף דעם העכסטן שטאַפּל. אַלטע הינט בייסן בעסער...

Top-3 פֿאַרבונדענע אַרטיקלען וועגן וואַלאָראַנט