גיימינג ינדאַסטרי ווס אנדערע פאַרווייַלונג ינדאַסטריז (2023)

אין דעם פּאָסטן, מיר פרעגן ווו די גיימינג אינדוסטריע שטייט קאַמפּערד מיט אנדערע פאַרווייַלונג ינדאַסטריז ווי האָלליוואָאָד. מיר קוקן אין גרייס, וווּקס און דערגרייכן. אָבער, ערשטער, מיר פרעגן פּראָוואָקאַטיוועלי: איז די גיימינג אינדוסטריע איצט די גרעסטע פאַרווייַלונג אינדוסטריע אין דער וועלט?

די גיימינג אינדוסטריע איז שוין ביגער ווי האָלליוואָאָד. דער בלויז אנדערע פאַרווייַלונג סעקטאָר וואָס קענען קאָנקורירן מיט די גיימינג אינדוסטריע איז די טעלעוויזיע ינדאַסטרי. דער וווּקס קורס פון די גיימינג ינדאַסטרי פֿון 2006 ($ 8 ביליאָן) צו 2020 ($ 160 ביליאָן) איז העכער ווי אין אַלע אנדערע פאַרווייַלונג ינדאַסטריז.

וואָרדקלאָוד-גיימינג-אינדוסטריע-ווס-אנדערע ינדאַסטריז
איר קענען געפֿינען די טעמעס אין דעם אַרטיקל.

עס זענען פילע וועגן צו פאַרגלייכן פאַרשידן פאַרווייַלונג ינדאַסטריז; טשוזינג וואָס אופֿן ריווילז זיכער בייאַסיז.

פֿאַר בייַשפּיל, עטלעכע קען נוצן אַבסאָלוט פיגיערז פֿאַר אַלע ינדאַסטריז, בשעת אנדערע נוצן וווּקס רייץ אָדער פאַרגלייכן די בעסטער ערנער אין אַ געגעבן סעקטאָר. אין דערצו, עטלעכע קען קוקן אין די נומער פון מענטשן אָנגעשטעלט אין די פאַרווייַלונג אינדוסטריע, בשעת אנדערע קען נוצן דורכשניטלעך געצאָלט ווי אַ פאַרגלייַך קריטעריאָן. צום סוף, עטלעכע קען נוצן קעסטל אָפיס רעוועך ווי אַ פאַרגלייַך פּאַראַמעטער פֿאַר פילם ינדאַסטריז, בשעת אנדערע קען נוצן רעוועך פון פאַרשידן ספּאָרט בילעט פארקויפונג.

אונדזער אַנאַליסיס וועט נוצן דריי פּאַראַמעטערס צו פאַרגלייכן די גיימינג ינדאַסטרי מיט אנדערע פאַרווייַלונג ינדאַסטריז: גרייס (רעוועך), גראָוט קורס און דערגרייכן. לאמיר אנהייבן.

גיימינג ינדאַסטרי קעגן אנדערע פֿאַרווייַלונג ינדאַסטריז
דאָס איז וואָס איר באַקומען:

נאטיץ: דער אַרטיקל איז געשריבן אין ענגליש. איבערזעצונגען אין אַנדערע שפראכן קענען נישט צושטעלן די זעלבע לינגוויסטישע קוואַליטעט. מיר אַנטשולדיקן פֿאַר גראַמאַטאַקאַל און סעמאַנטיק ערראָרס.

פּראָ-טיפּ: Masakari רעקאַמענדז דעם ווידעא (s) ווי פֿאַרבונדענע אינהאַלט אויף יאָוטובע. אויב איר זענט אינטערעסירט אין אַ אַרבעט אין די גיימינג אינדוסטריע - היטן עס און לייענען אויף.

גרייס

די טשאַרץ אונטן ווייַזן די גרייס פון די פאַרשידן פאַרווייַלונג סעקטאָרס אין טערמינען פון רעוועך דזשענערייטאַד ווערלדווייד. די טשאַרט אונטן ווייזט אַז אין 2020 די גאַנץ גיימינג רעוואַנוז יקסידיד די רעוועך פון רובֿ אנדערע פאַרווייַלונג מארקפלעצער.

מקור: statista.com

די גיימינג אינדוסטריע איז איצט נומער 2 אויף די מאַרק, אָבער נאָך הינטער די טעלעוויזיע ינדאַסטרי, קלאר נומער 1, דער הויפּט רעכט צו דער גוואַלדיק גאַנצע רעוואַנוז. אָבער, עקספּערץ פאָרויסזאָגן אַז אין דער צוקונפֿט, גאַנצע באַדזשיץ וועט זיין שיפט מער און מער צו די אינטערנעט (שוין איבער 50% פון אַלע גאַנצע רעוואַנוז) אויף די קאָסט פון טעלעוויזיע. (מקור: statista.com)

שוין אין 2019, איר קענען זען אַז רירעוודיק אַקאַונץ אַ גרויס טייל פון רעוועך. אזוי, די רירעוודיק גיימינג סעקטאָר האט שוין מער רעוועך אין 2019 ווי די גאנצע פילם און מוזיק ינדאַסטרי קאַמביינד. און ביז איצט, עס קוקט ווי דער גאַנג צו רירעוודיק גיימינג וועט פאָרזעצן.

מקור: statista.com

וווּקס

די גיימינג ינדאַסטרי האט נאָך פּלאַץ צו וואַקסן אין רעוועך דזשענערייטאַד פּער מענטש. זינט גיימינג האט בלויז 16% פון די דערגרייכן פון רירעוודיק און אנדערע פאַרווייַלונג באַדינונגס, עס איז אַ פּלאַץ פון פּאָטענציעל פֿאַר וווּקס אין רעוואַנוז פון יעדער גיימער.

אין טשיינאַ, דער גרעסטער גיימינג מאַרק, רעוועך פּער קאַפּיטאַ איז $ 24.30 פּער יאָר (2019). רעכן, אָבער, דאָס קאַמפּערד מיט די רעוועך פּער קאַפּיטאַ אין די USA פון $ 96.40 פּער יאָר (2019) אָדער קאַנאַדע פון ​​$ 64.80 פּער יאָר פּער קאַפּיטאַ (2019). אין דעם פאַל, עס געשווינד ווערט קלאָר אַז ריזיק טשיינאַ ינקריסאַז זענען נאָך מעגלעך אין טשיינאַ אַליין.

די גיימינג ינדאַסטרי האט געזען אַ זייער הויך וווּקס אין רעוואַנוז אין די לעצטע יאָרצענדלינג אָדער אַזוי. למשל, ינדאַסטרי רעוואַנוז געוואקסן פון $ 8 ביליאָן אין 2006 צו $ 160 ביליאָן אין 2020. און פאָרקאַסץ רופן פֿאַר ווייַטער וווּקס צו מער ווי $ 200 ביליאָן אין 2023.

מקור: Newzoo

די גיימינג אינדוסטריע האט קייפל פּאָטענציעל אַוואַנוז פֿאַר צוקונפֿט וווּקס און דיווערסאַפאַקיישאַן. צום ביישפּיל, עספּאָרץ רעוואַנוז האָבן געוואקסן צו $ 300 מיליאָן אין די יו. עס. אַליין, מיט גאַנץ עספּאָרץ רעוועך געריכט צו וואַקסן צו $ 1 ביליאָן אין 2022. דערצו, די גראָוינג פּאָפּולאַריטעט פון ווירטועל פאַקט אין גיימינג אָפּענס נייַ רעוועך סטרימז פֿאַר שפּילער באַשטעלונג אין דער צוקונפֿט.

די COVID-19 פּאַנדעמיק האט גאָר דאַמידזשד פאַרווייַלונג ינדאַסטריז אַזאַ ווי האָלליוואָאָד, בשעת די גיימינג ינדאַסטרי מאַסיוולי נוץ מיט כּמעט 30% וווּקס.

מקור: Businesswire.com

אין קאַנטראַסט, די פילם ינדאַסטרי ווערלדווייד, אַרייַנגערעכנט האָלליוואָאָד, האט אַ קליין פאַרגרעסערן אין זיין רעוועך יעדער יאָר, אָבער איז איצט פייסינג אַ היסטארישן קאַפּ פון 30 ביליאָן רעכט צו דער קאָראָנאַ פּאַנדעמיק.

דערגרייכן

אין טערמינען פון דערגרייכן, די גיימינג אינדוסטריע האט שוין יקסידיד עטלעכע פון ​​די מערסט ערנינג פאַרווייַלונג ינדאַסטריז. אין 2020, עס זענען געווען 2.69 ביליאָן גיימערז ווערלדווייד. דער אַסיאַן מאַרק, אין באַזונדער, איז ריזיק. און פאָרקאַסץ פאָרויסזאָגן אַז די נומער פון פּלייַערס וועט קעסיידער פאַרגרעסערן אין די פאלגענדע יאָרן.

מקור: Newzoo
מקור: Newzoo

אין פאַרגלייַך, מוזיק סטרימינג באַדינונגס און אַבאָנעמענט ראַדיאָ קאַמביינד 400 מיליאָן אבאנענטן ווערלדווייד (קסנומקס), און צאָל-טעלעוויזיע און אָנליין סטרימינג באַדינונגס צוזאַמען האָבן וועגן 860 מיליאָן אבאנענטן (קסנומקס).

ערלעך רעקאָמענדאַציע: איר האָט די סקילז, אָבער דיין מויז שטיצט נישט דיין ציל בישליימעס? קיינמאָל געראַנגל מיט דיין מויז גריפּ ווידער. Masakari און רובֿ פּראָס פאַרלאָזנ אויף די לאָגיטעטש ג פּראָ רענטגענ סופּערליגהט. זען פֿאַר זיך מיט דעם ערלעך רעצענזיע געשריבען דורך Masakari or טשעק אויס די טעכניש דעטאַילס אויף אַמאַזאָן רעכט איצט. א גיימינג מויז וואָס פיץ איר מאכט אַ באַטייטיק חילוק!

סאָף

אין קיצער, מיר פאַרענדיקן אַז די גיימינג אינדוסטריע איז שוין איינער פון די גרעסטער פאַרווייַלונג ינדאַסטריז אין טערמינען פון גלאבאלע רעוואַנוז.

עס איז אויך די פאַסטאַסט-גראָוינג פאַרווייַלונג אינדוסטריע באזירט אויף דעם וווּקס קורס אין די לעצטע יאָרצענדלינג.

אויב איר טראַכטן וועגן ארבעטן אין דעם אינדוסטריע, איר קען זיין אינטערעסירט אין אונדזער סעריע פון ​​בלאָג אַרטיקלען וועגן דזשאָבס אין די גיימינג אינדוסטריע. שפּיל דיזיינער, למשל, איז אַ גוט אָרט צו אָנהייבן.

עס אויך האט אַ פיל העכער דערגרייכן ווי רובֿ אנדערע פאַרווייַלונג ינדאַסטריז. רעכט צו דער הויך גיימער באַפעלקערונג אָבער נאָך נידעריק רעוואַנוז פּער קאַפּיטאַ, עס איז נאָך אַ פּלאַץ פון וווּקס פּאָטענציעל.

לעסאָף, די גיימינג ינדאַסטרי איז אויך מער דייווערס ווי רובֿ אנדערע פאַרווייַלונג ינדאַסטריז, מיט קייפל סעגמאַנץ (פּיסי און קאַנסאָול און אַ אַרקייד, רירעוודיק, סטרימינג באַדינונגס און אפילו eSports) קאַנטריביוטינג צו זיין קוילעלדיק וווּקס.

אויב איר האָט אַ קשיא וועגן דעם פּאָסטן אָדער פּראָ גיימינג אין אַלגעמיין, שרייַבן אונדז: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback אויס.

Top Related Posts