Tôi có nên sử dụng Shader Cache và Kích thước nào? | Lời khuyên chuyên nghiệp (2023)

Trong bối cảnh chơi game, luôn có hai loại game thủ. Một số không có manh mối về phần mềm và phần cứng và chỉ chơi trò chơi, trong khi những người khác liên tục mày mò với hệ thống của họ và cố gắng tận dụng mọi lợi thế nhỏ từ nó. Tôi thuộc về sau này. Tôi luôn làm phiền rằng đối thủ có thể có lợi thế kỹ thuật trong 1 đấu 1, vì vậy tôi luôn xem xét mọi thiết lập có thể và dành nhiều thời gian nghiên cứu và thử nghiệm để tận dụng tối đa phần cứng hiện có của mình.

Tất nhiên, cài đặt chính xác không khiến bạn trở thành siêu sao, mà là tài năng, kỹ năng và kinh nghiệm của bạn, nhưng suy nghĩ rằng hệ thống của tôi đang hoạt động tối ưu, và do đó, nó chỉ phụ thuộc vào khả năng của tôi và của đối thủ, có luôn mang đến cho tôi cảm giác tốt hơn và tự tin hơn vì mọi thứ có thể ảnh hưởng tích cực đến màn trình diễn của tôi, tôi đều đã làm được và tôi biết rằng mình rất khó bị đánh bại.

Chúng tôi đã xử lý các tùy chọn cài đặt khác nhau trên blog của mình và Ở đây bạn có thể tìm thấy các bài viết trước của chúng tôi về các chủ đề này. Hôm nay chúng ta sẽ nói về cài đặt Shader Cache trong NVIDIA Control Panel.

Đi nào!

Lưu ý: Bài báo này được viết bằng tiếng Anh. Bản dịch sang các ngôn ngữ khác có thể không mang lại chất lượng ngôn ngữ tương tự. Chúng tôi xin lỗi vì lỗi ngữ pháp và ngữ nghĩa.

Shader Cache là gì?

Nếu nói một cách đơn giản, Shader Cache là tập hợp của các trình tạo bóng đã được biên dịch và phân tích cú pháp trước.

Trong suốt quá trình chơi, các động lực liên tục thay đổi. Điều kiện ánh sáng, sương mù và độ trong suốt là một số động lực khác nhau thay đổi từ tình huống này sang tình huống khác trong quá trình chơi trò chơi.

Khi nào một Shader được biên dịch?

Nó cần được biên dịch bất cứ khi nào người chơi thực hiện một hành động và Shader cho hành động đó không được tìm thấy trong Shader Cache. Quá trình này có thể diễn ra cục bộ hoặc thông qua trình biên dịch Shader từ xa.

bộ nhớ cache phần cứng ssd
Bạn có đặt các trình tạo bóng đã biên dịch trên đĩa hay trong RAM không?

Shader Cache lưu tất cả các tương tác và kết cấu xảy ra trong quá trình chơi trò chơi vào bộ nhớ để khi bạn gặp trường hợp tương tự trong tương lai, hệ thống không phải tải lại tất cả thông tin này, giảm tình trạng giật hình do sử dụng đồ họa nặng như vậy.

Tại sao Shader Cache lại quan trọng?

Shader Cache là cực kỳ quan trọng, đặc biệt là khi xem xét các trò chơi nặng mà chúng ta đã sử dụng ngày nay, có thể dễ dàng có kích thước lên đến vài Gigabyte.

Điều đáng nói là ngay cả trên máy tính được chỉ định đủ các trò chơi vẫn có thể chạy giật cục. Lý do không phải là thiếu phần cứng, mà là thiếu các bộ tạo bóng cần thiết.

PC của bạn không đủ tốt?

Đó là một vấn đề phổ biến trên toàn thế giới và những game thủ đã chi một số tiền đáng kể cho PC của họ cũng có thể gặp phải tình trạng đơ máy.

Điều này khiến các game thủ không hài lòng vì hệ thống của họ không đủ khả năng đáp ứng các yêu cầu của trò chơi mặc dù có phần cứng mạnh.

Tuy nhiên, thực tế lại hoàn toàn khác, vì hầu hết các trò chơi bị đơ là do thiếu Shader Cache chứ không phải do thiếu khả năng phần cứng.

Điều gì xảy ra khi vắng bóng Shader Cache?

Nếu không có Shader Cache, trò chơi sẽ không thể chạy mượt mà và không đạt được khung hình liên tục trên giây, điều này ảnh hưởng đến lối chơi và dẫn đến trải nghiệm khó chịu cho người chơi.

Shader Cache là bạn của bạn

Shader Cache hoạt động không hiệu quả để cung cấp cho người chơi trải nghiệm hợp lý hóa cao.

Shader có thể là một nút thắt cổ chai trong kết xuất khung hình

Tôi có nên sử dụng Shader Cache hay không?

Tùy chọn sử dụng Shader Cache hay không hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi, nhưng chúng tôi khuyên bạn nên bật cài đặt này chủ yếu vì nó không gây căng thẳng đáng kể cho phần cứng nhưng mang lại rất nhiều lợi ích, một số lợi ích như sau :

Giảm tật nói lắp

Luôn bật Shader Cache là một cách tuyệt vời để nâng cao lối chơi và giảm hiệu ứng giật hình & nói lắp tổng thể mà một số người chơi gặp phải trong các trò chơi đòi hỏi nhiều hơn.

Giảm thời gian tải

Giữ Shader Cache được bật trong các trò chơi nặng sẽ giảm thời gian tải, đặc biệt là đối với các tựa game có định hướng đồ họa cao và chuyên sâu về phần cứng.

Chuyển đổi Shader Chung sang GPU cụ thể

Nguyên nhân thực tế của trò chơi bị đơ trong khi chơi là do các trình tạo bóng do các nhà phát triển trò chơi cung cấp là chung chung và phải được chuyển đổi rõ ràng thành các trình tạo bóng cho GPU của bạn.

Kết quả là, lần đầu tiên trò chơi được chơi, kết quả không mượt mà như bơ, nhưng sau khi tiêu đề đã tải Shader của nó trong Shader Cache và sau đó được phát lại, kết quả sẽ tốt hơn đáng kể.

Điều này không có gì lạ, và chúng ta đã quen với việc nhìn thấy hành vi như vậy trong hầu hết các tựa game. Nhưng thật không may, tương tác đầu tiên với trò chơi không xác định trải nghiệm chơi game cho người chơi.

Chỉ sau khi Shader Cache đã được lấp đầy, người chơi mới có thể tận hưởng toàn bộ trải nghiệm mà tựa game mang lại.

Shader Cache hoạt động tốt nhất nếu hệ điều hành của bạn được cài đặt trên SSD tốc độ cao, vì việc tìm nạp dữ liệu từ loại đĩa này nhanh hơn, dẫn đến thời gian tải ngắn hơn.

Vì Shader Cache chỉ giúp người chơi cải thiện lối chơi và không có tác dụng phụ tiêu cực, nên tốt nhất là bạn nên bật Shader Cache trong khi chơi game hơn là thay đổi cài đặt.

Khuyến nghị trung thực: Bạn có kỹ năng, nhưng con chuột của bạn không hỗ trợ mục tiêu của bạn một cách hoàn hảo? Không bao giờ phải vật lộn với tay cầm chuột của bạn nữa. Masakari và hầu hết các chuyên gia đều dựa vào Logitech G Pro X Superlight. Xem cho chính mình với đánh giá trung thực này được viết bởi Masakari or kiểm tra các chi tiết kỹ thuật trên Amazon ngay bây giờ. Một con chuột chơi game phù hợp với bạn sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể!

Tôi có nên sử dụng kích thước bộ nhớ cache của Shader không?

Tùy chọn kích thước Bộ nhớ cache của Shader có sẵn trong Bảng điều khiển Nvidia (nếu bạn có GPU từ các đối thủ cạnh tranh, bạn cũng có thể thực hiện tương tự từ Bảng điều khiển của nó) và nó được bật theo mặc định.

Đây là cách bạn thay đổi Cài đặt Bộ đệm ẩn của Shader thông qua Bảng điều khiển NVIDIA:

  1. Mở Bảng điều khiển NVIDIA
  2. Nhấp vào 3D-Settings -> Quản lý cài đặt 3D
  3. Ở trên Tab Cài đặt chung hoặc chuyển sang Tab Cài đặt chương trình để tạo hồ sơ chỉ dành cho trò chơi mà bạn tập trung
  4. Thay đổi “Shader Cache” thành Bật hoặc Tắt.

Giá trị bộ nhớ đệm Shader được xác định trước là gì?

Có các giá trị xác định trước cụ thể mà người dùng PC có thể chọn. Một số tùy chọn về kích thước Shader Cache bao gồm:

  • 128 MB;
  • 256 MB;
  • 512 MB;
  • 1 GB;
  • 5 GB;
  • 10 GB;
  • 100 GB;
  • Không giới hạn.

Đây là một tùy chọn mới đã được cung cấp cho người chơi sau phiên bản trình điều khiển 496.13.

Cài đặt kích thước bộ nhớ cache của Shader
Thay đổi kích thước bộ nhớ cache của Shader trong Bảng điều khiển NVIDIA

Lựa chọn hoàn thành việc vô hiệu hóa Shader Cache cũng có sẵn.

Đi theo giá trị mặc định là tốt nhất

Sử dụng kích thước bộ đệm ẩn đổ bóng mặc định cho hầu hết các hệ thống là lựa chọn tốt nhất (về mặt logic, vì đó có thể là lý do tại sao nó là mặc định).

Bạn có muốn đi ra ngoài nhiều hơn nữa không?

Shader Cache là một tính năng tuyệt vời cho phép người chơi chạy trò chơi mà không bị chậm hoặc đơ. Do đó, sử dụng càng nhiều càng tốt là một ý tưởng tuyệt vời.

Tùy chọn không giới hạn là tuyệt vời nếu bạn có phần cứng để hỗ trợ

Nói cách khác, nếu bạn có phần cứng để hỗ trợ nó, bạn nên chọn tùy chọn không giới hạn vì Shader Cache có sẵn không gian lưu trữ không giới hạn và có thể nhanh chóng sử dụng các shader từ Shader Cache, tương tự như một thư viện nơi những bộ đổ bóng này được lưu trữ.

Quá trình này giảm thiểu các yêu cầu tải Shader mỗi khi cần thiết và chỉ giới hạn quá trình chỉ tải nó từ bộ nhớ cache.

Vì vậy, tôi khuyên bạn nên sử dụng tùy chọn kích thước Bộ nhớ đệm Shader và chọn tùy chọn không giới hạn để có kết quả tốt nhất có thể.

Điều gì xảy ra nếu phần cứng của bạn không đủ mạnh?

Giả sử bạn cảm thấy rằng phần cứng của mình không đủ khả năng để xử lý tốt tùy chọn kích thước bộ đệm ẩn đổ bóng “không giới hạn”. Trong trường hợp này, tất nhiên, bạn có thể thực hiện một số thử nghiệm để xem giá trị nào là tối ưu cho hệ thống của bạn nói riêng và sẽ không gây thêm căng thẳng cho nó trong khi vẫn mang lại cho bạn trải nghiệm chơi game tuyệt vời mà không bị trễ và giật.

Có thể xóa bộ nhớ đệm Shader theo cách thủ công không?

Có thể xóa bộ đệm ẩn đổ bóng theo cách thủ công. Để thực hiện, bạn chỉ cần xóa các thư mục tương ứng của trò chơi tương ứng.

Xóa DirectX Shader Cache có an toàn không?

Có, hoàn toàn an toàn khi xóa DirectX Shader Cache; tuy nhiên, nó không được khuyến khích trừ khi bạn cần phải làm như vậy.

Lý do là mặc dù Shader Cache chiếm một số bộ nhớ, nhưng lợi ích của nó đối với các game thủ là vô cùng lớn.

Giả sử bạn là một game thủ thích chơi game thường xuyên. Trong trường hợp đó, Shader Cache âm thầm hoạt động giúp bạn làm cho lối chơi của bạn tốt hơn bằng cách lưu Shader vào bộ nhớ đệm và sau đó sử dụng lại chúng khi được yêu cầu.

Bằng cách này, bạn không cần phải tải chúng mỗi lần và chỉ cần sử dụng những cái đã được tải trước từ bộ nhớ đệm.

Xóa DirectX Shader Cache sẽ làm gì?

Xóa DirectX Shader Cache sẽ không xóa bất kỳ thứ gì có thể khiến PC hoặc trò chơi không tải được hoặc không sử dụng được.

Tuy nhiên, nó sẽ đặt lại bộ đổ bóng, yêu cầu máy tính tải lại chúng vào lần tiếp theo khi bạn chơi cùng một tựa game, ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game tổng thể và khiến nó không chỉ bị lag mà còn gây khó chịu.

Nếu bạn có một thiết lập phần cứng tuyệt vời, bạn không cần phải xóa DirectX Shader Cache.

Nếu bạn có một chiếc PC không quá mạnh nhưng vẫn thích chơi game và thư mục bộ đệm shader của bạn đã phát triển rất nhiều, bạn có thể xóa nó để nhường chỗ.

Kết luận:

Trong hầu hết các trường hợp, bạn chỉ có thể nói rằng bạn không nên thay đổi bất kỳ điều gì trong cài đặt bộ đệm ẩn của bộ đổ bóng và bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề nào. Tất nhiên, nếu bạn có một PC rất mạnh, bạn cũng có thể sử dụng cài đặt mới và tăng bộ nhớ cache đổ bóng, nhưng thông thường, cài đặt mặc định là đủ.

Tất nhiên, nếu bạn đang chơi một trò chơi như PUBG, đó là (làm thế nào tôi có thể nói nó một cách độc đáo :-D) không được lập trình tối ưu, bạn có thể thử tắt bộ đệm ẩn đổ bóng để xem nó có ảnh hưởng tích cực hay không, nhưng nói chung, không nên.

Vì vậy, hãy để bộ đệm ẩn đổ bóng được bật và cung cấp cho nó nhiều bộ nhớ nhất mà hệ thống của bạn có thể xử lý mà không gặp vấn đề gì… đã chọn một cài đặt khác. Nếu bạn chưa xem xét các tùy chọn NVIDIA khác như NVIDIA Reflex, bạn có thể đọc về chúng Ở đây. Nếu bạn luôn muốn biết liệu giới hạn FPS có phù hợp với hệ thống của mình hay không, bài viết này chắc chắn sẽ giúp ích cho bạn.

Đối với các trò chơi sau, chúng tôi cũng đã xuất bản một bài đăng riêng trong ngữ cảnh của Shader Cache:

Nếu bạn có câu hỏi về bài đăng hoặc trò chơi chuyên nghiệp nói chung, hãy viết cho chúng tôi: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep và ra!

Cựu game thủ chuyên nghiệp Andreas "Masakari"Mamerow đã là một game thủ tích cực hơn 35 năm, hơn 20 người trong số họ tham gia đấu trường (Esports). Trong CS 1.5 / 1.6, PUBG và Valorant, ông đã dẫn dắt và huấn luyện các đội ở cấp độ cao nhất. Chó già cắn hay hơn ...

3 bài viết liên quan hàng đầu