Tôi có nên sử dụng bộ lọc không đẳng hướng cho Halo? (2023)

Lọc Anisotropic là một cài đặt trong Bảng điều khiển NVIDIA (đôi khi cũng có trong trò chơi), mà ít game thủ biết đến và do đó hiếm khi được đặt chính xác cho Halo (Vô hạn). Trong suốt thời gian hoạt động của mình, tôi luôn xử lý chính xác những cài đặt kỹ thuật chưa được biết đến này để đảm bảo rằng ít nhất tôi không gặp bất lợi trong 1 đấu 1.

Trước khi chúng ta đi sâu hơn, tôi sẽ cung cấp cho bạn câu trả lời chung cho câu hỏi liệu việc sử dụng cài đặt này có hợp lý trong Halo.

Tham khảo điểm chuẩn từ cộng đồng trò chơi, bật tính năng lọc dị hướng trong Halo thường được khuyến khích cho các game thủ bình thường. Độ sắc nét của hình ảnh được cải thiện đáng kể ở khoảng cách xa hơn. Các tổn thất về hiệu suất trong FPS nằm trong phạm vi một chữ số thấp.

Chúng tôi đã xử lý các tùy chọn cài đặt khác nhau (bộ đệm đổ bóng, khử răng cưa, dlss, v.v.) trên blog của chúng tôi và Ở đây bạn có thể tìm thấy các bài viết trước của chúng tôi về các chủ đề này.

Và bây giờ, chúng ta hãy bắt đầu!

Ồ, chờ một chút. Nếu bạn thích chủ đề này ở dạng video, chúng tôi có chủ đề phù hợp ở đây:

Chỉ cần nhấp vào chức năng CC ở dưới cùng bên phải cho phụ đề bằng ngôn ngữ của bạn và chọn ngôn ngữ của bạn. Mẹo nhanh: Nếu phụ đề bị cản trở, bạn có thể chỉ cần di chuyển chúng đến một nơi khác bằng chuột.

Bạn có thích video này không? Hãy đăng ký theo dõi kênh của chúng tôi và nhận được thông báo khi chúng tôi xuất bản một cái mới.

Lưu ý: Bài báo này được viết bằng tiếng Anh. Bản dịch sang các ngôn ngữ khác có thể không mang lại chất lượng ngôn ngữ tương tự. Chúng tôi xin lỗi vì lỗi ngữ pháp và ngữ nghĩa.

Lọc dị hướng trong bối cảnh chơi game là gì?

Trước hết, phải nói rằng có hai cách để thiết lập bộ lọc dị hướng:

  1. trong Bảng điều khiển NVIDIA
  2. trong menu trong trò chơi

Cài đặt mặc định trong bảng điều khiển NVIDIA là “ứng dụng được điều khiển”. Do đó, cài đặt trong trò chơi có hiệu lực và hầu hết các trò chơi, đặc biệt là trò chơi FPS, có các tùy chọn cài đặt tương ứng. Halo is không một trong số này. Tuy nhiên, nếu không phải như vậy, bạn có tùy chọn thực hiện cài đặt tương ứng cho các trò chơi này trong bảng điều khiển NVIDIA.

bảng điều khiển nvidia lọc dị hướng
Nếu bạn muốn trò chơi của mình sử dụng cài đặt của nó, hãy chọn Do ứng dụng kiểm soát

Trong menu trong trò chơi, bạn sẽ thấy cài đặt này được viết tắt là AF và với một số tùy chọn để lựa chọn, bạn phải biết nó hoạt động gì trước khi bạn có thể thực hiện và thay đổi cài đặt theo ý muốn của mình.

Lọc dị hướng có liên quan đến kết cấu, làm cho vật phẩm trở nên thực tế hơn trong trải nghiệm chơi game.

Tuy nhiên, các kết cấu có một vấn đề là nếu không áp dụng bộ lọc cho chúng, các vật thể ở gần trông rất đẹp, nhưng các vật thể ở xa không tuân theo mô hình này. Điều này ảnh hưởng đến lối chơi.

Lọc dị hướng là một chế độ lọc tiên tiến hơn so với lọc song tuyến tính và lọc ba tuyến tính vì chế độ này làm giảm răng cưa bên trong các kết cấu.

Kết quả là, vật thể ở xa trong Halo có vẻ chất lượng cao hơn nhiều, đặc biệt là khi xem ở các góc cực.

Ví dụ: nếu bạn đang tận hưởng trải nghiệm mô phỏng chuyến bay, AF sẽ hỗ trợ làm cho phần xa của đường băng xuất hiện rõ ràng hơn khi máy bay hạ cánh. Nếu AF không được bật, người chơi sẽ phải đối mặt với cực kỳ khó khăn trong việc xác định các mục ở xa hơn.

Mặc dù lọc kết cấu có thể không đòi hỏi nhiều như các kỹ thuật cải thiện chất lượng hình ảnh khác, AF vẫn là một tính năng thú vị của GPU. Vì vậy, khi bạn nâng cao giá trị của nó, hiệu suất có thể bị ảnh hưởng.

Tùy thuộc vào phần cứng của bạn, bạn có thể hoặc không thể cảm thấy tốc độ khung hình giảm, nhưng các giá trị cao hơn của bộ nhớ video được sử dụng khi bật AF so với khi không bật.

Vì vậy, nói một cách đơn giản và để tóm tắt tính năng lọc dị hướng trong bối cảnh chơi game, nếu không bật tính năng AF trong trò chơi, các mục ở xa sẽ bị mờ. Tuy nhiên, khi bạn tăng giá trị AF, chúng sẽ trở nên rõ ràng hơn.

Khuyến nghị trung thực: Bạn có kỹ năng, nhưng con chuột của bạn không hỗ trợ mục tiêu của bạn một cách hoàn hảo? Không bao giờ phải vật lộn với tay cầm chuột của bạn nữa. Masakari và hầu hết các chuyên gia đều dựa vào Logitech G Pro X Superlight. Xem cho chính mình với đánh giá trung thực này được viết bởi Masakari or kiểm tra các chi tiết kỹ thuật trên Amazon ngay bây giờ. Một con chuột chơi game phù hợp với bạn sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể!

Lọc dị hướng ảnh hưởng đến hiệu suất như thế nào Halo?

Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất là các phiên đấu loại trực tiếp nhanh chóng, trong đó bạn bắn hạ kẻ thù của mình trong tích tắc hoặc bị chúng bắn hạ.

Trong các phiên chơi game như vậy, kẻ thù ở mọi khoảng cách và tấn công bạn từ mọi hướng.

Điều quan trọng là phải có một hình ảnh rõ ràng về những người chơi khác không chỉ ở gần bạn mà còn của những người chơi ở xa.

Như đã đề cập trước đó, các đối tượng và mục ở xa có vẻ như bị mờ khi tính năng lọc Anisotropic bị tắt. Điều này có thể có tác động đáng kể đến cách bạn tham gia vào Halo.

Hãy tưởng tượng một tình huống mà bạn thể hiện cực kỳ tốt bằng cách hạ gục tất cả những người chơi ở gần bạn.

Tuy nhiên, khi AF bị tắt, bạn không biết điều gì đang xảy ra ở xa bạn.

Ngay cả khi bạn quyết định xác định phạm vi kẻ thù đang bắn vào mình từ xa, bạn sẽ chẳng thành công chút nào vì hình ảnh sẽ bị mờ và do đó bạn sẽ không thể xác định kẻ thù một cách nhanh chóng.

Bây giờ hãy tưởng tượng tình huống tương tự trong đó bạn có thể nhanh chóng phân biệt người chơi của đối phương với các đối tượng khác ở cách xa bạn.

Trong tình huống này, bạn không chỉ có thể cứu mình khỏi những đối thủ như vậy trong game FPS một cách nhanh chóng mà còn có thể loại bỏ chúng kịp thời.

Vì vậy, nói cách khác, hiệu suất của người chơi trong các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thay đổi rất nhiều về việc AF có được bật hay không.

Nếu AF được bật, hiệu suất của người chơi thường tốt hơn nhiều so với trường hợp tắt nó.

Tất nhiên, bật AF không có nghĩa là nó sẽ cải thiện hiệu suất của bạn và bất ngờ giành chiến thắng trong tất cả các trò chơi của bạn. Nhưng nó có thể giúp ích trong một số trò chơi với khoảng cách xa.

Lọc không đẳng hướng có khiến đầu vào bị trễ không Halo?

Lọc dị hướng là một quá trình ngốn tài nguyên. Đó là một điều khó hiểu khi nói đến việc sử dụng bộ nhớ GPU. Nếu thiết lập phần cứng có VRAM hạn chế, độ trễ đầu vào sẽ tăng lên khi bạn tăng cài đặt AF.

Độ trễ có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa việc giành chiến thắng trong các phiên của bạn hoặc mất chúng hoàn toàn.

Vì vậy, hãy cẩn thận nếu phần cứng của bạn không phải là loại cao cấp.

Vì thời gian phản ứng của người chơi trong Halo chỉ trong một phần nhỏ của giây, độ trễ đầu vào nhỏ này có thể đủ để làm hỏng một phiên chơi game hoàn hảo.

Cũng cần đề cập rằng độ trễ đầu vào do AF phụ thuộc trực tiếp vào cài đặt lọc Anisotropic được chọn bởi người chơi.

Vì vậy, nếu bạn có thiết lập phần cứng tầm thường, bạn có thể không có đòn bẩy để nâng giá trị AF lên 8x hoặc 16x. Tuy nhiên, khi bạn chọn cài đặt 4x cho AF, nó có thể hoạt động hoàn hảo.

Do đó, bạn có thể sử dụng các cài đặt AF khác nhau trong các phiên bắn súng góc nhìn thứ nhất để xác định mức tải tối đa mà GPU của bạn có thể chịu.

Tôi khuyên bạn nên bắt đầu với giá trị thấp hơn và nếu bạn không thấy bất kỳ độ trễ đầu vào nào, bạn có thể tiếp tục tăng giá trị của nó đến mức bạn bắt đầu cảm thấy độ trễ.

Khi bạn cảm thấy độ trễ bắt đầu xuất hiện, hãy hoàn nguyên cài đặt về giá trị trước đó, vì đây là mức tải tối đa mà GPU của bạn có thể chịu được.

Kích hoạt bộ lọc dị hướng gây ra độ trễ đầu vào cao nhất, sự khác biệt giữa bộ lọc 2x và 16x khi đó không quá cao so với thời gian. Vì vậy, nếu bạn đã nhận thấy độ trễ đầu vào với bộ lọc dị hướng 2x, về cơ bản bạn nên tắt tính năng lọc dị hướng. Sau đó, hệ thống của bạn sẽ chỉ hoạt động với bộ lọc kết cấu hai và ba tuyến.

Ví dụ: tính năng lọc không đẳng hướng gần như không tiêu tốn tài nguyên như khử răng cưa và nếu bạn có một card đồ họa tốt, nó sẽ không gây ra bất kỳ độ trễ đầu vào đáng chú ý nào.

Lọc dị hướng nào tốt nhất cho Halo?

Để biết Anisotropic Filtering nào là tốt nhất cho các trò chơi FPS, trước tiên chúng ta cần biết các tùy chọn AF phổ biến mà các tựa game cung cấp cho người chơi. Thường có bốn tùy chọn như vậy là:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x

Không có quy tắc cứng và nhanh về giá trị nào của bộ lọc Anisotropic là tốt nhất cho các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Mặc dù đúng là giá trị AF càng cao thì chất lượng hình ảnh càng tốt. Tuy nhiên, sẽ là quá lời khi nói rằng bạn chỉ có thể tăng giá trị AF lên 16x để có được kết quả tốt nhất.

Điều này có thể đúng trong điều không tưởng, nhưng bạn bị giới hạn bởi các tùy chọn phần cứng của mình trong các tình huống thực tế.

Nếu bạn có GPU cao cấp như RTX với rất nhiều VRAM, thì việc tăng giá trị AF lên 16x là câu trả lời tốt nhất.

Tuy nhiên, nếu bạn đang sử dụng GPU cấp thấp và chỉ muốn có trải nghiệm chơi game tốt nhất trong Halo với phần cứng hạn chế này, bạn sẽ cần phải điều chỉnh cài đặt một chút để tận dụng tối đa các phiên chơi game bắn súng góc nhìn thứ nhất của mình.

Bạn có thể chọn ngẫu nhiên giá trị AF trong các phiên khác nhau và xem điều gì phù hợp nhất với bạn.

Cũng cần đề cập rằng việc chọn cùng một giá trị AF cho hai tựa game khác nhau sẽ có kết quả khác nhau.

Ví dụ, nếu bạn chọn giá trị AF là 2x in Call of Duty & Halo, bạn sẽ không nhận được kết quả tương tự.

Điều này là do các tựa game khác nhau đã được phát triển theo các cách cư xử khác nhau, và do đó việc chọn một giá trị không tạo ra kết quả giống nhau cho tất cả chúng.

Vì vậy, nói một cách đơn giản, không có giá trị nào của AF có thể được gọi là tốt nhất cho tất cả các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, và tất cả phụ thuộc vào tiêu đề trò chơi đang được xem xét và phần cứng được đề cập.

Những suy nghĩ cuối cùng về AF cho Halo

Tóm lại, trong các trò chơi có khoảng cách lớn, có thể hữu ích khi xem xét kỹ hơn tính năng lọc dị hướng, miễn là hệ thống của bạn hỗ trợ nó. Thật không may, như với hầu hết các cài đặt, bạn sẽ phải hy sinh với một hệ thống yếu hơn.

Ví dụ, trong các trò chơi như Valorant, nơi chỉ tham gia vào chiến đấu cận chiến và đồ họa rất sạch sẽ, việc lọc dị hướng sẽ không tạo ra nhiều khác biệt. Nó thậm chí có thể dẫn đến độ trễ đầu vào không cần thiết.

Nhưng trong các trò chơi như Call of Duty or PUBG, một thử nghiệm về các cài đặt khác nhau chắc chắn phù hợp với những game thủ đầy tham vọng.

Nếu bạn có câu hỏi về bài đăng hoặc trò chơi chuyên nghiệp nói chung, hãy viết cho chúng tôi: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep và ra!

Cựu game thủ chuyên nghiệp Andreas "Masakari"Mamerow đã là một game thủ tích cực hơn 35 năm, hơn 20 người trong số họ tham gia đấu trường (Esports). Trong CS 1.5 / 1.6, PUBG và Valorant, ông đã dẫn dắt và huấn luyện các đội ở cấp độ cao nhất. Chó già cắn hay hơn ...

Top-3 bài viết liên quan về Halo