Esports có phải là một môn thể thao thực sự so với các môn thể thao truyền thống không? (2023)

Khi tôi nói về thể thao, các trận đấu trong PUBG, Valorant hoặc CSGO đã thuộc về nó. SimRacing và các trò chơi thể thao ảo như FIFA cũng khiến tôi quên rằng Esports thậm chí còn chưa phải là Olympic. Tôi đã xây dựng hai tổ chức Esports bán chuyên nghiệp trong 20 năm qua. Từ kinh nghiệm của tôi, không có nhiều sự khác biệt giữa thể thao truyền thống và thể thao ảo.

Trong bài đăng này, chúng tôi viết về câu hỏi: Esports có phải là một môn thể thao thực sự? Chúng tôi cũng mô tả một số điểm giống hoặc khác nhau về mặt khoa học, tâm lý và thể chất giữa esport và thể thao cổ điển.

Thể thao điện tử (esport) có tất cả các đặc điểm của một môn thể thao truyền thống và được xã hội và khoa học chấp nhận như một hoạt động thể thao. Thể thao điện tử sẽ là một phần của Thế vận hội mùa hè 2024 tại Pháp, và các vận động viên kỹ thuật số trên toàn thế giới sẽ cạnh tranh để giành lấy vinh quang.

Trước hết, hãy bắt đầu với một định nghĩa về thể thao theo quan điểm truyền thống. Chúng tôi gọi một môn thể thao là một hoạt động cạnh tranh trong đó mọi người ở các độ tuổi khác nhau, sống ở các quốc gia khác nhau, đang chơi với các mục tiêu và quy tắc khác nhau. Trong một môn thể thao, luôn có kẻ thắng người thua. Người chiến thắng sẽ ăn mừng thành tích của mình sau khi giành chiến thắng trong trò chơi hoặc sự kiện hoặc cuộc thi trong khi người thua thất vọng về việc không thắng.

Lưu ý: Bài báo này được viết bằng tiếng Anh. Bản dịch sang các ngôn ngữ khác có thể không mang lại chất lượng ngôn ngữ tương tự. Chúng tôi xin lỗi vì lỗi ngữ pháp và ngữ nghĩa.

Trong một số môn thể thao, chẳng hạn như điền kinh hoặc quần vợt, một số giải thưởng được trao cho việc thể hiện sự xuất sắc trong các lĩnh vực này được đánh giá bởi các vận động viên khác trên khắp thế giới bằng phiếu bầu của công chúng. Hơn nữa, hầu hết các môn thể thao đều có sân vận động để xem các cuộc thi và sự kiện tại địa phương hoặc trên TV / Internet.

Sản phẩm từ điển Cambridge Định nghĩa cho danh từ thể thao là Một trò chơi, cuộc thi, hoặc hoạt động cần nỗ lực thể chất và kỹ năng được chơi hoặc thực hiện theo quy tắc, thích thú, hoặc công việc.

Cũng có một định nghĩa cho môn thể thao điện tử (esport) trong cùng một từ điển: hoạt động chơi trò chơi máy tính với người khác trên internet, thường là vì tiền và được người khác theo dõi liên tục bằng cách sử dụng internet, đôi khi tại các sự kiện được tổ chức đặc biệt.

Thể thao điện tử không phải là một xu hướng mới. Nhưng thay vào đó, nó đã và đang phát triển. Nó được gọi là thể thao điện tử vì nó tập hợp các trò chơi kỹ thuật số và các vận động viên để cạnh tranh ở cấp độ cao.

Ban đầu, esports chủ yếu được chơi trên máy tính cá nhân hoặc máy chơi game thông thường. Tuy nhiên, điều này đã thay đổi thành chơi trên các thiết bị chuyên dụng như PC chơi game, màn hình chơi game với các tính năng kỹ thuật mới và đám mây, qua đó ngày càng có nhiều game thủ chơi game của họ. Ngày nay, chúng ta đang trên đà phát triển các trò chơi máy tính chạy hoàn toàn trên đám mây. Chúng tôi cho bạn thấy trong bài đăng này trò chơi trên đám mây là gì:

Nguồn gốc của thể thao điện tử nằm trong các trò chơi điện tử cổ điển như Counterstrike: Cuộc tấn công toàn cầu và Liên minh huyền thoại. Những trò chơi esport cũ hơn này vẫn rất phổ biến cho đến ngày nay, với hàng triệu người xem mỗi năm và hàng chục nghìn người tại các sự kiện trực tiếp.

Ngày nay, mỗi bộ môn esport đều có những quy tắc riêng, các loại hình và cách chơi khác nhau, mang đến nhiều niềm vui và giải trí hơn. Theo nghĩa này, thể thao điện tử vẫn đang phát triển theo nhiều hướng mà các môn thể thao khác chưa thực hiện được, chẳng hạn như ESL Meisterschaft - giải đấu thể thao điện tử hàng đầu của Đức hoặc các giải đấu thể thao điện tử nhiều trò chơi như Intel Extreme Masters đã tổ chức các sự kiện cho StarCraft II, Liên minh huyền thoại, Vân vân.

Vậy, Esport có phải là một môn thể thao thực sự? Khoa học nói gì về chủ đề này? Một nghiên cứu được gọi là Vận động viên ảo (ly): Nơi thể thao điện tử phù hợp với định nghĩa của “Thể thao” từ năm 2018 nói rằng thể thao điện tử và thể thao có rất nhiều điểm chung.

Nhưng chúng ta hãy đi sâu.

Sự khác biệt giữa Thể thao Cổ điển và Thể thao điện tử là gì?

Esport có thể được coi là một môn thể thao thực sự vì những lý do khoa học, tâm lý và thể chất khác nhau. Đầu tiên là việc các cầu thủ gặp căng thẳng về tinh thần và tâm sinh lý trong các giải đấu và cuộc thi. Nó cũng đồng thời cải thiện tâm trạng của họ và cung cấp các bộ kỹ năng mới cần thiết trong các lĩnh vực tương ứng của họ (ví dụ: chiến lược). Bên cạnh đó, các đối thủ esport cần sử dụng sự khéo léo, phối hợp tay mắt và kiến ​​thức về chiến thuật để thành công khi chơi một game esport.

Các cuộc thi thể thao điện tử thường được diễn ra dưới dạng phát sóng. Cũng giống như các môn thể thao khác, người chơi Esports cần được đào tạo và phát triển để thực hiện dưới áp lực. Thể thao điện tử là một môn thể thao trẻ, và không phải tất cả môn thể thao này đều được công nhận là một môn thể thao thực sự. Tuy nhiên, chúng ta có thể thấy rằng các nghiên cứu khoa học trong lĩnh vực này không ngừng phát triển, và nhiều tuyển thủ esports chuyên nghiệp cũng vậy.

Một lý do khác để esport được coi là một môn thể thao thực sự là một thiết bị cho phép họ thi đấu (ví dụ: tai nghe, bàn phím, chuột chơi game). Theo một số cách, người chơi esport chia sẻ điều gì đó với các vận động viên chuyên nghiệp liên quan đến sức khỏe của họ, mặc dù người chơi esport có thể chơi tại nhà trên máy tính cá nhân chứ không phải trên sân thể thao.

Người chơi esport cần sử dụng nhiều năng lượng khi chơi game esport để ăn uống lành mạnh và giữ gìn sức khỏe bằng các bài tập đặc biệt. Nếu bạn tự hỏi liệu các game thủ chuyên nghiệp có sử dụng các hỗ trợ như nước tăng lực hay không, chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài đăng này:

Bên cạnh đó, các giải đấu thể thao điện tử rất được công chúng mong đợi, đây có thể coi là một lý lẽ cho việc esport trở thành một môn thể thao thực sự.

Ở một khía cạnh nào đó, esports tương tự như các môn thể thao cổ điển vì nó đòi hỏi người chơi chuyên nghiệp phải có phong độ cao. Tuy nhiên, những người chơi này không có giới hạn về độ tuổi hoặc giới tính cụ thể, và họ không nhất thiết phải là thành viên của một đội. Ngoài ra, trong thể thao điện tử, các tuyển thủ chuyên nghiệp không tạo ra các chiến lược của họ khi chơi các trò chơi thể thao điện tử mà thay vào đó, họ đưa ra quyết định thay mặt cho đội của mình. Điều này có nghĩa là cũng có sự khác biệt giữa thể thao cổ điển và thể thao điện tử, có thể được coi là yếu tố khiến các giải đấu esport trực tiếp khác với các sự kiện thể thao khác (ví dụ: giải đấu gôn).

Các tuyển thủ esports chuyên nghiệp phải đối mặt với những thách thức khác nhau trong khi thi đấu. Ví dụ, họ có thể cần phải tiết chế cảm xúc của mình để thi đấu dưới áp lực và tâm lý căng thẳng của trận đấu. Theo nghĩa này, người ta nói rằng các tuyển thủ esports chuyên nghiệp rất giống các vận động viên chuyên nghiệp.

Theo một số cách, esport có thể được định nghĩa là một môn thể thao vì nó bao gồm nhiều yếu tố chính của một môn thể thao thông thường. Một số yếu tố này là chiến lược, tinh thần đồng đội và quan trọng nhất là sự vui vẻ. Người ta cũng nói rằng esports là một hình thức thi đấu cạnh tranh liên quan đến các yếu tố thể chất và tinh thần.

Việc chuyên nghiệp hóa thể thao điện tử đã dẫn đến việc tạo ra các giải đấu khác nhau, trong đó họ cạnh tranh trên toàn thế giới để giành danh hiệu và thu về giải thưởng tiền bạc. Nhiều người tin rằng esport có thể trở nên nổi bật hơn các môn thể thao truyền thống khác trong suốt thập kỷ tới. Theo nghĩa này, sự phát triển của thể thao điện tử có thể được coi là một xu hướng mới đang phát triển nhanh chóng.

Chúng tôi đã tập trung hơn một chút vào sự khác biệt trong bài đăng này:

Khuyến nghị trung thực: Bạn có kỹ năng, nhưng con chuột của bạn không hỗ trợ mục tiêu của bạn một cách hoàn hảo? Không bao giờ phải vật lộn với tay cầm chuột của bạn nữa. Masakari và hầu hết các chuyên gia đều dựa vào Logitech G Pro X Superlight. Xem cho chính mình với đánh giá trung thực này được viết bởi Masakari or kiểm tra các chi tiết kỹ thuật trên Amazon ngay bây giờ. Một con chuột chơi game phù hợp với bạn sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể!

Các loại thể thao điện tử khác nhau là gì?

Số lượng người chơi của các tựa Esports khác nhau là rất lớn. Ví dụ: Liên minh huyền thoại (LoL) và Dota 2 được hơn 100 triệu người chơi chơi, trong khi CS:GO có cơ sở người chơi đang hoạt động khoảng 30 triệu.

Số lượng người xem đồng thời trung bình hiện tại là 565 triệu, có nghĩa là gần một phần tư tổng dân số xem một số trò chơi mỗi ngày. Lượng người xem cũng tăng lên vì các trò chơi như CS:GO và Liên Minh Huyền Thoại tiếp tục ngày càng phổ biến mặc dù vấp phải sự chỉ trích từ cộng đồng do lối chơi thiếu chiều sâu và phức tạp.

Có một số loại thể thao điện tử khác nhau. Cũng giống như trong các môn thể thao truyền thống, một số hạng mục nhất định có những đặc điểm và trọng tâm riêng. Đáng chú ý nhất là thể thao điện tử FPS (Bắn súng góc nhìn thứ nhất) chẳng hạn như Counterstrike: Tấn công toàn cầu, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Call of Duty, Apex Legendsvà Rainbow Six Siege nổi bật vì có lối chơi cực kỳ phức tạp và số lượng lớn người chơi thi đấu với nhau cùng một lúc. Những trò chơi này đã thu hút những game thủ thích chơi những trò chơi căng thẳng có thể mang tính cạnh tranh cao và nhịp độ rất nhanh, và rất vui khi xem.

Trong bài đăng này, chúng ta cùng tìm hiểu sâu hơn về lý do tại sao các trò chơi FPS lại cực kỳ phổ biến:

Cuối cùng, có thể kể đến các trò chơi điện tử thể thao, nơi các tựa game phổ biến nhất bao gồm NBA, FIFA và NHL. Những trò chơi này cũng có tính cạnh tranh cao theo nghĩa là chúng liên quan đến nhiều người chơi cạnh tranh với nhau. Tuy nhiên, trong trò chơi điện tử thể thao, trọng tâm không phải là hành động và phản ứng nhịp độ nhanh mà là chiến lược và chiến thuật. Điều này có nghĩa là cạnh tranh thường là vấn đề ai có khả năng kiểm soát trận đấu tốt hơn thông qua khả năng đặc biệt hoặc cải thiện lối chơi đồng đội hơn là khả năng nhắm mục tiêu hoặc phản xạ đơn thuần.

Hiện tại, có hơn 20 game esport phổ biến có thể chơi chuyên nghiệp. Mỗi trò chơi này đều có một giải đấu chính thức chịu trách nhiệm tổ chức và quảng bá đấu trường chuyên nghiệp. Các giải đấu cũng được tổ chức để xác định ai là người chơi / đội mạnh nhất sau khi thi đấu với nhau trong các sự kiện trực tiếp trong năm.

Làm thế nào để trở thành một người chơi Esport chuyên nghiệp?

Theo nghĩa này, người ta nói rằng để trở thành một tuyển thủ eSports chuyên nghiệp (trong trường hợp bình thường), một người phải từ 17 tuổi trở lên vì có liên quan đến tiền. Có rất nhiều ví dụ về sự nghiệp esport bắt đầu sớm hơn. Trong bài đăng, chúng tôi đã xem xét độ tuổi của các vận động viên kỹ thuật số:

Con đường trở thành một tuyển thủ esports chuyên nghiệp cũng tương tự như các môn thể thao khác. Đầu tiên người ta phải luyện tập trong nhiều giờ để nâng cao trình độ của mình. Sau khi đạt đến một cấp độ nhất định, một người có thể được chọn bởi một đội và tham gia cùng họ để thi đấu ở cấp độ nghiệp dư với các đội khác.

Sau khi chứng minh rằng họ có thể thi đấu ở cấp độ nghiệp dư, một người có thể tham gia một đội chuyên nghiệp và bắt đầu cạnh tranh với các đội chuyên nghiệp khác trên toàn thế giới. Theo nghĩa này, người ta nói rằng thể thao điện tử rất giống với các môn thể thao truyền thống, trong đó bạn cần tài năng và sự kiên trì trước khi trở thành một chuyên gia. Trong bài đăng này, chúng tôi đã cung cấp cho bạn một ví dụ về xác suất thành công trong sự nghiệp esport là cao như thế nào:

Cuối cùng, người ta nói rằng không còn nghi ngờ gì nữa, esport đang ngày càng trở nên phổ biến trên thế giới và các chuyên gia kiếm được rất nhiều tiền khi họ giành được chiến thắng trong các cuộc thi của mình. Ví dụ: Dota 2 có tổng số tiền thưởng cao nhất trong tất cả các trò chơi esport, ví dụ: 24 triệu đô la cho The International 2017 cho cuộc thi Dota 2 giữa các đội chuyên nghiệp.

Kết luận

Khi kiểm tra kỹ hơn, không còn bất kỳ sự khác biệt nào giữa thể thao analog truyền thống và thể thao điện tử. Thể thao điện tử ngày càng trở nên hấp dẫn hơn bởi vì người chơi máy tính thực sự có đủ điều kiện tiên quyết để chơi giỏi bất kỳ trò chơi nào. Ngay cả khi bạn không tham gia vào trò chơi cạnh tranh, bất kỳ game thủ nào cũng có thể đặt mình vào vị trí của các vận động viên chuyên nghiệp và bắt nguồn từ họ. Đồng thời, phương tiện truyền thông đưa tin ngày càng chuyên nghiệp hơn. Trong khi đó, ngay cả những người không phải là game thủ cũng có thể liên tưởng đến thuật ngữ esport. Toàn bộ ngành công nghiệp với hệ sinh thái của nó đã được xây dựng trong vài thập kỷ qua. Do đó, Esport là tương lai của thể thao.

Nếu bạn có câu hỏi về bài đăng hoặc trò chơi chuyên nghiệp nói chung, hãy viết cho chúng tôi: contact@raiseyourskillz.com.

Nếu bạn muốn biết thêm thông tin thú vị về việc trở thành một game thủ chuyên nghiệp và những gì liên quan đến chơi game chuyên nghiệp, hãy đăng ký bản tin tại đây.

GL & HF! Flashback ngoài.