FPS oʻyinlari uchun eng yaxshi NVIDIA boshqaruv sozlamalari (2023)

FPS o'yinlari uchun eng yaxshi NVIDIA boshqaruv sozlamalari

O'yin ichidagi sozlamalardan tashqari, NVIDIA boshqaruv sozlamalari, ehtimol, apparatni yangilamasdan tizimingiz ish faoliyatini yaxshilashning eng yaxshi usulidir. Men uchun bu har doim maksimal ishlash haqida, shuningdek, shaxsiy faoliyatimga salbiy ta'sir ko'rsatmasa, sifat yo'qotishlarini ham qabul qilaman. Shu maqsadda shuni ta'kidlash kerakki ... Ko'proq o'qing

O'yin uchun AMD FSR ni yoqish yoki o'chirish kerakmi? (2023)

AMD-FSR-o'yin uchun-yoqish yoki o'chirish

So'nggi 35 yil ichida video o'yinlarda grafikani namoyish qilishda ulkan rivojlanish kuzatildi. Shu vaqt ichida men optimallashtirish uchun son-sanoqsiz xususiyatlarni ko'rdim, ularning aksariyati faqat o'ziga xos uskunaga tegishli. Eng so'nggi burilish "ko'tarish" dir. AMD o'z grafik kartalarining grafik ish faoliyatini yaxshilash uchun tinimsiz ishlaydi, ... Ko'proq o'qing

O'yin uchun NVIDIA DLSS-ni yoqish yoki o'chirish kerakmi? (2023)

NVIDIA-DLSS-o'yin uchun-yoqilgan yoki o'chirilgan

35+ yillik oʻyinlarim davomida men NVIDIA va boshqa grafik kartalar ishlab chiqaruvchilarining koʻp funksiyalarini koʻrdim, ular koʻproq ishlashni vaʼda qilgan, lekin odatda faqat mos keladigan apparat uchun shunday qilgan. Endi yana o'sha vaqt. Eng so'nggi ishlanmalardan biri bu NVIDIA DLSS. NVIDIA grafikani yaxshilash uchun tinimsiz ishlaydi ... Ko'proq o'qing

Shader keshidan foydalanishim kerakmi va qanday hajmda? | Professional maslahat (2023)

Oʻyin uchun Shader keshini yoqish yoki oʻchirish

O'yin sahnasida har doim ikki turdagi geymerlar mavjud. Ba'zilar dasturiy ta'minot va apparat haqida ma'lumotga ega emaslar va shunchaki o'yin o'ynashadi, boshqalari doimo o'z tizimlari bilan o'ynab, undan har qanday kichik afzalliklarni siqib chiqarishga harakat qilishadi. Men ikkinchisiga tegishliman. Meni doimo bezovta qilgani ... Ko'proq o'qing

FPS o'yinlari uchun anizotrop filtrlashdan foydalanishim kerakmi? (2023)

FPS o'yinlarida anizotrop filtrlashni yoqish yoki o'chirish

O'yin sahnasida har doim ikki turdagi geymerlar mavjud. Ba'zilar dasturiy ta'minot va apparat haqida ma'lumotga ega emaslar va shunchaki o'yin o'ynashadi, boshqalari doimo o'z tizimlari bilan o'ynab, undan har qanday kichik afzalliklarni siqib chiqarishga harakat qilishadi. Men ikkinchisiga tegishliman. Meni doimo bezovta qilgani ... Ko'proq o'qing

DPI, eDPI + Sensitivlik | Ta'rif, taqqoslash va boshqalar | Ichkaridagi kalkulyatorlar (2023)

O'yinimiz boshlanganidan 35 yil oldin, FPS o'yinlari har doim sichqonchaning sezgirligi bilan bog'liq edi. Masakari Men mo‘ljal olish, sichqonchani ushlab turish, sichqonchani boshqarish va sichqoncha sozlamalarini nozik sozlash bo‘yicha yuzlab soatlik tajribani birlashtirganman. Afsuski, hech narsa noto'g'ri sezgirlikdan ko'ra ko'proq asabiylashmaydi va har bir zarba o'tkazib yuboriladi. … Ko'proq o'qing