Esports vs Gaming | Tasodifiy o'yinchilar professional o'yinchilardan qanday farq qiladi? (2023)

Masakari va men ming yillikning boshlarida esportsning boshlanishiga guvoh bo'ldim.

O'shandan beri esports atrofida "virtual sport", "eGaming" yoki "raqobatbardosh o'yin" kabi ko'plab aniqlanmagan atamalar paydo bo'ldi.

Esports bo'yicha 20 yildan ortiq tajribaga ega, Masakari va men individual atamalarga aniq ta'rif berishim mumkin, ayniqsa, sport va o'yinlarga.

Ushbu xabarda biz o'yinlar atamasidan farqli o'laroq, esports haqida eng ko'p beriladigan savollarga javob beramiz.

Qani boshladik.

Eslatma: Bu maqola ingliz tilida yozilgan. Boshqa tillarga tarjimalar bir xil til sifatini bermasligi mumkin. Grammatik va semantik xatolar uchun uzr so'raymiz.

O'yin atamasi nimani anglatadi?

Umuman olganda, o'yin atamasi onlayn va oflayn video o'yinlarning barcha turlarini tavsiflaydi. O'yin o'yin -kulgi uchun tasodifiy o'yinlarga va foyda olish uchun raqobatbardosh o'yinlarga bo'linadi. Ikkala turni ham turli janrlardan tashqari, bitta o'yinchi va ko'p o'yinchi o'yinlariga bo'lish mumkin. 

Esports atamasi nimani anglatadi?

Umuman olganda, har qanday virtual sport elektron sportning bir qismidir. "E" elektron so'zni anglatadi va elektron sportni o'ynash uchun har doim elektr energiyasi bilan ishlaydigan texnik komponent (kompyuter, konsol, mobil qurilma) zarurligini bildiradi. Qisman "sport" atamasi shuni ko'rsatadiki, ishtirokchilar bir -biri bilan raqobatlashish uchun belgilangan qoidalarga muvofiq doimiy ravishda bir -biri bilan o'ynashadi.

Esports termini qachon paydo bo'lgan?

Hozir tugatilgan Onlayn Geymerlar Assotsiatsiyasi (OGA) birinchi marta eSports atamasini 1999 yilda press-relizda ishlatgan. Shu vaqtdan boshlab eSports barcha virtual sport turlari uchun umumiy atama sifatida ishlatilgan. Boshqa sinonimlar parallel ravishda rivojlangan.

Halol tavsiya: Sizda mahorat bor, lekin sichqonchangiz mo'ljalingizni to'liq qo'llab-quvvatlamaydimi? Hech qachon sichqonchani ushlab turmang. Masakari va ko'pchilik professionallarga tayanadi Logitech G Pro X Superlight. bilan o'zingiz ko'ring bu samimiy sharh tomonidan yozilgan Masakari or texnik tafsilotlarni ko'rib chiqing hozir Amazonda. Sizga mos keladigan o'yin sichqonchasi sezilarli farq qiladi!

Esports haqiqiy sportmi?

Umuman olganda, esports o'z mahoratini saqlab qolish yoki yaxshilashga qaratilgan raqobat qoidalariga muvofiq o'tkaziladigan barcha o'yinlarni o'z ichiga oladi. Esportsning jismoniy jihatlari ko'pincha shubhalanadi, lekin sportda sportchilar klassik sportdagi sportchilar kabi stresslarga duch kelishlari ilmiy jihatdan isbotlangan. Odamlar o'z fikrlarida faqat raqobatbardosh video o'yinlar o'ynamas ekan, bu haqiqiy sport.

Tasodifiy va raqobatbardosh o'yinlar - farqi nimada?

Qiziqarli yoki sevimli mashg'ulot sifatida video o'yinlarni chindan ham tasodifiy o'yin deb atashadi. Aksariyat o'yinchilar o'yin -kulgi va yaxshi o'yin -kulgi uchun o'ynashadi. Raqobat o'yinlari shuhratparastlikka va raqiblarga qarshi g'alabaga qaratilgan. Raqobatbardosh o'yinlar ligalar va turnirlarda raqobatbardosh o'yinlardan tortib, millionlab mukofot puli bo'lgan professional o'yinlargacha o'z ichiga oladi. Bir nechta o'yinchilar belgilangan qoidalar asosida bir -biri bilan raqobatlashadi.

Esports va raqobatbardosh o'yinlar: farq bormi?

Umuman olganda, raqobatbardosh o'yin atamasi vaqt va moliyaviy o'lchovlardan qat'i nazar, ligalar va turnirlar kabi barcha raqobatbardosh tuzilmalarni o'z ichiga oladi. Mukofot pullari, tomoshabinlar, ommaviy axborot vositalarida yoritilish, obro'li tashkilotlar, shartnomaga binoan sport bilan shug'ullanadigan jamoalar va uzoq muddatli sport tuzilmalari kabi professional xususiyatlar sport ma'nosida virtual sport turini vujudga keltiradi.  

Nima uchun Esports turli nomlarga ega?

1999 yilda "eSports" atamasi Onlayn geymerlar assotsiatsiyasi (OGA) tomonidan ixtiro qilingan. Bu atama ommaviy axborot vositalarida qabul qilingan paytga kelib, ko'plab atamalar parallel ravishda paydo bo'ldi, shuningdek, raqobatbardosh raqamli o'yinlarni bitta so'zga jamlashga urinishdi. Bundan tashqari, professional o'yinchilar uchun mahsulotlar uchun marketing shartlari mavjud, ularni Esports sinonimi deb ham hisoblash mumkin. 

Pro -futbolchilar o'z ismlarini qanday olishadi?

Umuman olganda, taxallus tanlash faqat bir nechta cheklovlarga bo'ysunadi, masalan, belgi uzunligi yoki mualliflik huquqi. Pro -geymerlar, shuningdek tasodifiy o'yinchilar o'z ismlarini tanlaydilar. Tanlovda shaxsiy tajribalar, muayyan mavzularga hamdardlik va ijodkorlik hisobga olinadi. Ismlar o'yinga qarab istalgan vaqtda o'zgartirilishi mumkin.

Ko'p o'yinchilar, masalan Masakari va men, ularning birinchi taxalluslarini bir umr saqlaymiz.

Esports qanchalik katta?

2021 yilda Esportsdan global foyda 1 milliard dollardan oshdi. Ko'p mamlakatlarda yillik o'sish sur'atlari 25% dan oshsa, Esports butun o'yin sanoatining ijobiy rivojlanishida muhim rol o'ynadi. 2021 yilgi hisob -kitoblarga ko'ra, hozirda Esports -ni yarim milliarddan ortiq odam kuzatadi.

Ushbu maqolada biz o'yin sanoati boshqa ko'ngilochar sohalarga qaraganda qanchalik katta ekanligini ko'rib chiqdik:

Esports tomoshabinlari statistikasi?

2021 yilda yarim milliarddan ortiq odam bir yoki bir nechta Esport fanlarini tomosha qilishdi. Ularning 50% ga yaqini esport muxlislari. Qolgan yarmi qiziquvchan va oddiy tomoshabinlar. Bugungi kunga qadar eng ko'p tomoshabinga ega bo'lgan Esports tadbiri - 139 million tomoshabini bilan afsonalar ligasi jahon chempionati.  

Esports Olimpiadada bormi?

Ayni paytda, Olimpiya qo'mitasi yosh tomoshabinlarni xalqaro olimpiada musobaqalariga jalb qilish uchun sportning olimpiya turlarini kengaytirish tarafdori. Video o'yinlarga kengaytirilgan va virtual haqiqat qo'shilishi ko'plab fanlarga Olimpiya integratsiyasini kafolatlaydigan muhimroq jismoniy komponentni beradi.

Raqobat o'yinlari bunga arziydimi?

Bu iroda raqobatbardosh o'yinlarni har doim takomillashtirish, ichkaridan va tashqaridan ishlashni baholash va o'yinchilar va tomoshabinlar uchun hayajonni tavsiflaydi. Raqobat o'yinlari mashg'ulotlar, ligalar, musobaqalar va muloqot uchun ko'p vaqtni oladi. Muvaffaqiyatning mukofoti, pul va shon -shuhratdan tashqari, jamoa a'zolari va muxlislar bilan juda kuchli tajriba bo'lishi mumkin. Yaxshi raqib ustidan qozonilgan g'alabadan boshqa hech narsa yoqmaydi.

Agar siz raqobatbardosh o'yinlarga qiziqsangiz, o'yinning shuhratparast qismi (siz o'ynaysizmi) haqida ma'lumot beradigan ushbu postni ko'rib chiqing. PUBG yoki yo'qmi):

final Fikrlar

Biz 20 yildan ortiq esport va raqobatbardosh o'yinlardan ko'plab ajoyib xotiralarni to'pladik, lekin 35 yil davomida geymer sifatida biz hayotimizda o'tkazib yubormoqchi bo'lmagan tasodifiy o'yin lahzalarini boshdan kechirdik.

O'yin - bu hamma narsaning soyaboni.

Subarea sifatida yanada raqobatbardosh o'yin - bu tasodifiy o'yinlardan ajralib chiqish. Va professional esportsni raqobatbardosh o'yinlar to'plami sifatida aniqlash mumkin. Hamma narsa nuqtai nazarga bog'liq.

Albatta, umid qilamizki, Esports kelajakda ham o'sishda davom etadi va klassik sportni mazmunli ravishda to'ldiradi. Bu orada, o'yinchilar va tomoshabinlar orasida tobora ommalashib borayotgan Esports nomlari tobora ko'payib bormoqda.

Agar siz post yoki umuman professional o'yinlar haqida savollaringiz bo'lsa, bizga yozing: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback chiqib.

Aloqador mavzular