فرسٹ پرسن شوٹرز اتنے مقبول کیوں ہیں؟ (11+ وجوہات)

فرسٹ پرسن شوٹر گیمز جیسے۔ Fortnite, Call of Duty یا Valorant، سال بہ سال کھلاڑیوں کی تعداد میں ریکارڈ توڑتے ہیں۔ نیز، یوٹیوب اور ٹویچ جیسے اسٹریمنگ پلیٹ فارمز پر، چلو پلے اسٹریمز، جو ایف پی ایس گیمز دکھاتے ہیں، بلاشبہ سب سے اوپر ہیں۔ تو سوال یہ ہے کہ کیا چیز شوٹر کو اتنا مقبول بناتی ہے؟

فرسٹ پرسن شوٹرز زیادہ تر کھلاڑیوں کو سادہ کھیل کے اصولوں اور ماؤس اور کی بورڈ یا کنٹرولر کے ساتھ مقامی کنٹرول کی وجہ سے متوجہ کرتے ہیں۔ بہت سے FPS ابتدائی دوست ہیں اور ایک ہی وقت میں تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے چیلنجنگ ہیں۔ ملٹی پلیئر موڈ کو دوسرے لوگوں کے ساتھ یا اس کے خلاف کھیلنا FPS کو مارکیٹ کی ایک مشہور صنف بناتا ہے۔

اس سے آگے کچھ اور وجوہات ہیں۔ تو آئیے میگنفائنگ گلاس لیں اور تفصیلات میں زوم کریں۔

نوٹ: یہ مضمون انگریزی میں لکھا گیا تھا۔ دوسری زبانوں میں تراجم وہی لسانی معیار فراہم نہیں کر سکتا۔ ہم گرائمیکل اور سیمنٹک غلطیوں کے لیے معذرت خواہ ہیں۔

1. بصری اور آڈیو ماحول

چونکہ Wolfenstein 3D (ویکیپیڈیا لنک) ، گرافکس (اور اس کے ارد گرد کی ہر چیز) اس قدر بہتر ہوئی ہے کہ کھیلوں کی صنف کے پہلے کھیل ٹیلی ویژن کی نشریات سے تقریبا ind الگ نہیں ہوتے۔  

کمپیوٹر گیمز ، خاص طور پر فرسٹ پرسن شوٹر سٹائل میں ، کسی بھی طرح ان کے بصری معیار میں فلموں سے کمتر نہیں ، جب تک کہ آپ کے کمپیوٹر میں گرافکس کی مناسب کارکردگی ہو۔ ماضی قریب میں ، گیم کنسولز ، خاص طور پر ، بار بار گرافک معیار کے معیارات کو بلند کیا ہے۔

In Escape from Tarkov، شام میں چھاپہ ، یا اندر PUBG، ویکنڈی کے وسیع برفانی مناظر سے لطف اندوز ہونا ہمیں لمحوں کے لیے ایک اور حقیقت میں غرق کر دے گا۔

گرافکس کے متوازی ، آڈیو معیار بھی حقیقت کے قریب اور قریب آگیا ہے۔ اس طرح ہمارے حواس اتنے دھوکے میں ہیں کہ فرسٹ پرسن شوٹر آنکھوں اور کانوں کے لیے حقیقی علاج ہیں۔

2. جذباتی ماحول

آڈیو اور ویڈیو کے ساتھ ، گیم کا اصول ہمیشہ ایک تیز تجربہ لاتا ہے۔ بہت سے ایف پی ایس میں ، کسی کی اپنی زندگی کا خوف اس کا حصہ ہے۔ موت کا مطلب عام طور پر اشیاء ، وقت ، اور اکثر محنت سے تعمیر شدہ کھیل کا نقصان ہوتا ہے۔

کھلاڑی نہ صرف ہچکچاتے ہوئے کھیل ہارتے ہیں ، بلکہ ان کے دل محبت سے جمع کی گئی ڈیجیٹل اشیاء سے بھی جڑے ہوتے ہیں۔

کچھ ایف پی ایس میں ، گیم عناصر جیسے لوگوں پر چپکے رہنا یا مخالفین سے چھٹکارا ممکن حد تک خاموشی سے مشن کے مقاصد کو خطرے میں نہیں ڈالتے۔

اور خاص طور پر ملٹی پلیئر شوٹرز میں ، بطور ٹیم کھیلنا اضافی جذباتی دباؤ پیدا کرتا ہے۔ کون اپنے آپ کو بیوقوف بنانا چاہتا ہے اور پوری ٹیم کی موت کا ذمہ دار ہے؟

کھیل کے اصول پر منحصر ہے ، سب سے اوپر ایک ٹائم جزو بھی ہے۔

 بیٹل رائل گیمز میں ، کھیلنے کے قابل گیم زون زیادہ ہجوم بن جاتا ہے اور مقابلہ کرنے والے کھلاڑیوں یا ٹیموں کو ایک مقام پر لے جاتا ہے۔ کسی موقع پر ، کھلاڑی اب محاذ آرائی سے بچ نہیں سکتا۔

یہ تمام عوامل دباؤ ، تناؤ اور جذباتی پہاڑ اور وادیاں پیدا کرتے ہیں۔ مایوس ہتھیار ڈالنے سے لے کر سینکڑوں مخالفین پر فاتحانہ فتح تک ، فرسٹ پرسن شوٹرز کے پاس یہ سب کچھ ہے۔

3. سٹریمنگ اور دیکھنے کے لیے اچھا ہے۔

اگرچہ ہر گیمر فرسٹ پرسن شوٹرز کا مداح نہیں ہوتا ہے ، جیسا کہ گیم دیکھ رہا ہے۔ Counterstrike یا ایک ندی میں Valorant ناقابل یقین حد تک نشہ آور ہو سکتا ہے۔

مینوفیکچررز نے "دیکھنے" کو کمال دیا ہے۔ مبصر موڈ میں تیار کیمرے کی نقل و حرکت ، بقیہ صحت اور آلات کے بارے میں معلومات ، اور کھیل کی پوری صورتحال کا اسٹریٹجک براہ راست جائزہ نئے دیکھنے والوں کے لیے گیم کو فالو کرنا بہت آسان بنا دیتا ہے۔

سٹریمرز یا پروفیشنل کمنٹیٹرز ابتدائی کو کھیل یا کھلاڑیوں یا ٹیموں کے بارے میں روشن خیال معلومات فراہم کرتے ہیں۔

دریں اثنا ، اسٹیڈیم میں یا ٹی وی پر کلاسیکل کھیلوں کی طرح خوشی منانا یقینی طور پر ممکن ہے۔

4. موبائل فرینڈلی۔

تقریبا all تمام فرسٹ پرسن شوٹر اپنے گیم کو کراس پلیٹ فارم تیار کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ پی سی ، کنسول ، یا موبائل آلات ، تمام کھلاڑی شامل ہیں۔

کچھ کھیلوں کے لیے ، یہ بہتر کام کرتا ہے۔ دوسروں کے لیے ، بالکل نہیں۔ 

صرف اسمارٹ فون یا ٹیبلٹ پر ایف پی ایس کھیلنے کا امکان انواع کے مقابلے میں اس صنف میں اچھی خاصی مقبولیت لاتا ہے جہاں استعمال کے قابل نہ ہونے کی وجہ سے پورٹیبلٹی ممکن نہیں ہے (مثلا flight فلائٹ سمیلیشنز)۔

5. سیکھنے میں آسان ، لیکن ماسٹر کرنا مشکل۔

فرسٹ پرسن شوٹر ذاتی کمپیوٹر ، ماؤس اور کی بورڈ پر انتہائی قدرتی کنٹرول استعمال کرتے ہیں۔ کنسول کی صورت میں ، ہینڈلنگ زیادہ آرام دہ ہو جاتی ہے۔

بہت سے کھلاڑی اپنے ساتھ کی بورڈ پر ٹائپ کرنے اور ماؤس سے کلک کرنے کی خام صلاحیت لاتے ہیں۔ جوہر میں ، یہ حرکتیں باقاعدہ کمپیوٹر استعمال کرنے والے بھی کرتے ہیں ، مثال کے طور پر ، جب ورڈ پروسیسنگ پروگرام استعمال کرتے ہیں۔

فرسٹ پرسن شوٹر میں آسان آغاز کا راستہ اس لیے بہت مختصر ہے۔ کوئی بھی پہلے شامل ہو سکتا ہے۔

تاہم ، کھیل کی پیچیدگی پر انحصار کرتے ہوئے ، ایک اعلی کھلاڑی بننے کے لیے بہت سی تفصیلات سیکھنی اور اندرونی ہونا ضروری ہے۔

6. ناقابل یقین اعلی ہنر مند۔

ماؤس کے ساتھ تھوڑا سا کلک کرنا اور راہداریوں یا کھلے زمین کی تزئین سے گزرنا - یہ بہت آسان لگتا ہے۔ تاہم ، جو بھی شخص فرسٹ پرسن شوٹر گیم کھیلتا ہے وہ جانتا ہے کہ سیکڑوں اور ہزاروں کھیل کے اوقات کے بعد بھی مہارت کو بہتری کی ضرورت ہے۔

کلاسک کھیلوں کی طرح ، جہاں اصل کھیل بہت آسان لگتا ہے ، مثال کے طور پر ، باسکٹ بال ، آپ این بی اے کھلاڑیوں کی کارکردگی کے لیے مطلق احترام پیدا کرتے ہیں۔ یہ FPS کے پیشہ ور کھلاڑیوں کی طرح ہے۔

کامل وقت ، عین مطابق ہدف ، ایک ناقابل یقین گیم سینس وغیرہ کے ساتھ ، آپ واضح طور پر ایک اعلی قاتل کو آرام دہ اور پرسکون گیمر سے فرسٹ پرسن شوٹر میں ممتاز کر سکتے ہیں۔

مثال کے طور پر ، بہت سے ناظرین اسٹریمر اور سابق پیشہ ور کھلاڑی کو دیکھتے ہیں “ShroudFPS گیمز کھیلیں۔ وہ اپنے سامعین کو ہر روز سانس لینے والے کھیل کے حالات سے خوش کرتا ہے ، جو FPS میں دیگر انواع کے مقابلے میں زیادہ عام ہیں۔

7. ٹیم کھیل کو سماجی بنانا۔

آج کل ، کسی کو اب اکیلے کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ٹھیک ہے ، تھوڑی سی پابندی - انٹرنیٹ کنکشن دستیاب ہونا چاہیے۔

خاص طور پر ایف پی ایس ٹیم میں بات چیت کو بہت اہمیت دیتا ہے۔ تو دو ، چار ، یا پانچ کی ٹیم بنانا اور ایک ساتھ مشن یا میچ جیتنا معیار بن گیا ہے۔

فرسٹ پرسن شوٹر کھلاڑی کی حیثیت سے ، آپ کی زبان یا غیر ملکی زبان میں دوسرے کھلاڑیوں-دوستوں یا یہاں تک کہ اجنبیوں کے ساتھ بات چیت کرنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔

لہذا ، اس صنف میں سماجی عنصر بہت زیادہ اور بہت اہم ہے ، جس کی وجہ سے مقبولیت میں اضافہ ہوتا ہے۔

8. پروفیشنل ایسپورٹ۔ 

بہت سارے ایف پی ایس گیمز مسابقتی گیم موڈز کے ساتھ مارکیٹ میں آتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر ، جزوی طور پر بہت پیشہ ور اداکاری کرنے والی ٹیموں کے ساتھ ایک مسابقتی منظر بہت تیزی سے تیار ہوتا ہے۔ اگر کارخانہ دار پھر کھیل کو ٹورنامنٹس ، لیگز اور انعامی رقم کے ساتھ بھی فروغ دیتا ہے ، جیسا کہ اس کے ساتھ ہوا۔ Fortnite، فرسٹ پرسن شوٹر گیم اچانک ایک مقناطیس بن جاتا ہے۔ 

9. پیسہ ، پیسہ ، پیسہ۔

اگر آپ کمپیوٹر گیمز کے بڑے مقابلوں کے لیے موجودہ انعامی رقم پر نظر ڈالیں تو پہلے شخص کے شوٹر سب سے اوپر ہیں۔ لہذا ، کھلاڑی بہت سے چھوٹے ٹورنامنٹس اور لیگز ڈھونڈ سکتے ہیں اور چھوٹے انعامات کے تالابوں کے لیے کھیل سکتے ہیں ، یہاں تک کہ نچلی سطح پر بھی ، جیسے مسابقتی پلیٹ فارم جیسے FACEIT یا ESL۔

یہ حقیقت کھیل اور سٹائل کی کشش کو بڑھاتی ہے۔ سیدھے الفاظ میں ، فرسٹ پرسن شوٹروں کے پاس ماحولیاتی نظام میں دیگر انواع کے مقابلے میں زیادہ پیسہ ہوتا ہے۔

10. ٹیوننگ کے اختیارات۔

آئیے ٹیٹریس جیسے کلاسک کا موازنہ فرسٹ پرسن شوٹر سے کریں۔ PUBG. ممکن نہیں؟ ہاں ہم کر سکتے ہیں.

ٹھیک ہے ، گیمز میں کوئی چیز مشترک نہیں ہے ، لیکن ایک خاص نکتہ ہے جس پر میں توجہ مرکوز کرنا چاہتا ہوں: ٹیوننگ کے امکانات۔

ٹیٹریس کے ساتھ ، آپ کسی بھی چیز کو متاثر نہیں کرسکتے ہیں۔ یہ بھی متعلقہ نہیں ہے کہ آپ کس کی بورڈ سے کھیلتے ہیں۔

ساتھ PUBG، دوسری طرف ، ٹیوننگ پہلے منٹ سے شروع ہوتی ہے۔

کون سی گرافک ترتیبات بہترین نظارہ دیتی ہیں؟ میں اپنے سسٹم سے فی سیکنڈ زیادہ فریم کیسے نچوڑ سکتا ہوں؟ کون سا ماؤس میرے مقصد کی بہترین حمایت کرتا ہے؟ میں ممکنہ طور پر دشمن کے اقدامات کو سننے کے لیے آڈیو سیٹنگز کو کیسے ٹیون کروں؟ اور اسی طرح ، فہرست لامتناہی ہے۔

لہذا پہلے شخص کے شوٹرز میں بہت زیادہ بحث کی صلاحیت موجود ہے۔ اور جب بھی کسی چیز پر بہت متنازعہ بحث کی جاتی ہے ، ہمیشہ بڑھتی ہوئی مقبولیت ہوتی ہے۔ دوسری طرف ، فلائٹ سمیلیٹر یا ٹیٹریس کے ساتھ ، بحث کرنے کے لئے نسبتا little کم ہے۔

11. کوئی اضافی سامان نہیں - پہلے۔

آپ فسٹ پرسن شوٹرز کو فوری طور پر پی سی ، کنسول یا اسمارٹ فون پر کھیل سکتے ہیں۔ کوئی عجیب و غریب سامان کی ضرورت نہیں ہے۔ ماؤس اور کی بورڈ یا کنٹرولر بنیادی طور پر دستیاب ہیں۔

لہذا ، شروع کرنے میں رکاوٹ بہت کم ہے ، جو کسی حد تک بڑی مقبولیت کی وضاحت کرتی ہے۔

لیکن اچھی بات یہ ہے کہ کھلاڑی ہارڈ ویئر میں سرمایہ کاری کرکے ایف پی ایس گیمز میں مہارت بڑھا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، زیادہ دل کی دھڑکن والے مانیٹر کی خریداری مقصد کو نمایاں طور پر سہارا دے سکتی ہے۔ یا ماؤس پیڈ کا انتخاب ماؤس کی ہموار دوڑ کو متاثر کرتا ہے۔

یہاں ایک بار پھر: شروع کرنا آسان ہے ، لیکن گیم میں مہارت حاصل کرنے کے لیے آپ کو تفصیل سے بہت زیادہ تجربہ حاصل کرنا ہوگا۔ یہ بہت سے کھلاڑیوں کے لیے بہت پرکشش ہے۔

ایماندارانہ سفارش: آپ کے پاس مہارت ہے، لیکن آپ کا ماؤس آپ کے ہدف کو مکمل طور پر سپورٹ نہیں کرتا؟ اپنے ماؤس کی گرفت کے ساتھ دوبارہ کبھی جدوجہد نہ کریں۔ Masakari اور زیادہ تر پیشہ ور افراد پر انحصار کرتے ہیں۔ لاجٹیک جی پرو ایکس سپر لائٹ۔. کے ساتھ خود ہی دیکھیں یہ ایماندارانہ جائزہ تصنیف کردہ Masakari or تکنیکی تفصیلات چیک کریں ایمیزون پر ابھی۔ ایک گیمنگ ماؤس جو آپ کو فٹ بیٹھتا ہے ایک اہم فرق لاتا ہے!

دنیا بھر میں کتنے کھلاڑی فرسٹ پرسن شوٹر کھیلتے ہیں؟

کھلاڑیوں کی صحیح تعداد کا تعین کرنا تقریبا impossible ناممکن ہے۔ زیادہ تر مطالعات گیم پلیٹ فارم یا سٹیم جیسے بڑے پلیٹ فارمز سے ڈاؤن لوڈ کا حوالہ دیتے ہیں۔ تاہم ، تمام براؤزر گیمز اور انڈی مینوفیکچررز کو نظر انداز کیا جاتا ہے ، اور اس وجہ سے ، یہ نمبر صرف ایک اشارہ فراہم کرسکتے ہیں۔.

اس کے علاوہ ، انواع اکثر الگ نہیں ہوتی ہیں ، جزوی طور پر کیونکہ بہت سے کھیل کئی انواع کو جوڑتے ہیں اور جزوی طور پر کیونکہ آپ تجزیہ میں ہر ذیلی صنف کو شامل نہیں کرسکتے ہیں۔

بہر حال ، کوئی ان سے کھردری جہتیں نکال سکتا ہے۔

کے مطابق نیو زو کی گلوبل گیمز مارکیٹ رپورٹ۔ 2019 سے اور ایک حالیہ مطالعہ۔ ڈی ایف سی انٹیلی جنس، ہم فرض کر سکتے ہیں کہ اس سیارے پر 3 ارب لوگ اب کسی قسم کا ویڈیو گیم کھیل رہے ہیں۔

3 ارب !!!

ان میں سے تقریبا half نصف ارب امریکہ میں رہتے ہیں۔

ایک بار پھر ، ہم صرف ایک سٹائل کے حصہ کا اندازہ لگا سکتے ہیں ، خاص طور پر چونکہ ایک گیمر عام طور پر مختلف گیمز اور انواع میں دلچسپی رکھتا ہے۔

سٹیٹسٹا نے ایک رپورٹ شائع کی۔ 2018 میں جس نے دنیا بھر میں ویڈیو گیمز کی فروخت کو اجاگر کیا۔ 20.9 فیصد سیلز فرسٹ پرسن شوٹر تھے۔ دوسرے ذرائع یہ بھی بتاتے ہیں کہ تمام محفلوں میں سے ایک تہائی فرسٹ پرسن شوٹر کھیلنا پسند کرتے ہیں۔

جیت کے لیے ریاضی!

3 بلین گیمرز میں سے ایک تہائی = تقریبا 1 بلین FPS گیمر ہیں۔

متعدد رپورٹوں کے مطابق ایک ارب گیمرز دنیا بھر میں فرسٹ پرسن شوٹرز کھیل رہے ہیں۔

تو کیک بہت بڑا ہے ، اور اس کا ایف پی ایس ٹکڑا اب بھی بہت بڑا ہے۔

کوئی تعجب نہیں کہ کمپنیاں پسند کرتی ہیں۔ Riot کھیل, Tencent کے، یا Activision ایف پی ایس گیمز کی ترقی اور ان گیمز کے لیے ایکو سسٹم کی تعمیر کے لیے بہت زیادہ رقم خرچ کریں۔

ایف پی ایس انڈسٹری آج کتنی بڑی ہے؟

2020 میں ، اسٹیٹسٹا کے مطابق ، دنیا کی ویڈیو گیم کی آمدنی 160 ارب ڈالر تک پہنچ گئی۔

ماخذ: سٹیٹا ڈاٹ کام

ویڈیو گیمز برسوں سے تفریحی شعبے پر حاوی ہیں اگر آپ اس اعداد و شمار کا موازنہ فلم انڈسٹری (تقریبا. 45 بلین ڈالر) یا پورے میوزک بزنس (تقریبا 100 بلین ڈالر) سے کریں۔

سٹیٹسٹا کے مطابق ، فروخت ہونے والے فرسٹ پرسن شوٹر گیمز کا حصہ تقریبا، 20,9،XNUMX٪ ہے۔

مارکیٹ کا پانچواں حصہ تقریبا 32 XNUMX بلین ڈالر ہے - ایک چھوٹی سی رقم۔

صرف ایکشن گیمز کا مارکیٹ شیئر صرف 27 فیصد سے کم ہے ، یا تقریبا 43 XNUMX بلین ڈالر۔

تو ہم کہہ سکتے ہیں - ایف پی ایس گیمز گیمنگ سین میں ہیوی ویٹ ہیں۔

اگر آپ دیگر تفریحی صنعتوں کے مقابلے میں گیمنگ انڈسٹری کے بارے میں مزید جاننا چاہتے ہیں تو یہاں ایک نظر ڈالیں:

FPS کھیلنے والی عورت اور مرد کے درمیان تقسیم کہاں ہے؟

کھیل کی انواع ہیں جہاں خواتین کا حصہ زیادہ وسیع ہے۔ فیملی سم گیمز ، مثال کے طور پر۔

لیکن تمام انواع میں ، خواتین کی دنیا میں ابھی بھی کچھ کام کرنے کی ضرورت ہے۔

نشانے بازوں کے لیے یہ تناسب نسبتا ناموافق ہے۔ مثال کے طور پر ، 10 فیصد مرد کھلاڑیوں کے مقابلے میں صرف 90 فیصد خواتین کھلاڑی شامل ہیں۔

ماخذ: https://www.gamify.com/gamification-blog/not-all-games-are-created-equal-pt1

ایف پی ایس گیمز کے گیم مینوفیکچررز زیادہ سے زیادہ خواتین گیمرز سے اپیل کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ بہت سے مرکزی کردار اب خواتین ہیں۔ کھیلوں کو 10 یا 20 سال پہلے کے مقابلے میں زیادہ جذباتی گہرائی بھی دی جاتی ہے۔ اضافی مواد ، جیسے کچھ ہتھیاروں کی کھالیں ، اب خاص طور پر خواتین کے ذائقہ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ 

ہم اس مضمون میں تفصیل سے گیمنگ میں خواتین کے موضوع سے نمٹتے ہیں:

قسمفیصدی
عمل41٪
ایکشن ساہسک38٪
حکمت عملی38٪
آرام دہ اور پرسکون36٪
مہم جوئی32٪
نشانےباجوں32٪
کردار ادا کر رہا25٪
اسپورٹس24٪
ایک مجازی23٪
MMO16٪
MMORPG14٪
MOBA10٪
دیگر16٪
پتہ نہیں۔2%
ماخذ: https://www.statista.com/forecasts/997151/video-game

اسٹیٹسٹا رپورٹ 2020 میں امریکہ میں فی صنف کی مقبولیت کو ظاہر کرتی ہے ، جس سے ہم ایک بنیادی تخمینہ لگا سکتے ہیں۔

فرسٹ پرسن شوٹرز سے زیادہ مقبول بنیادی طور پر ایکشن گیمز ہیں جیسے مارشل آرٹس گیمز۔ Mortal Kombat یا Tekken کنسولز کے لیے زبردست مقناطیس ہیں۔ تیز ، غیر پیچیدہ ، پھر بھی گرافک طور پر اپیل کرنے والے کھیل ، ایک مخالف کے خلاف براہ راست جیتنے یا ہارنے کے مزے کے ساتھ۔

اس کے بعد دو مشہور انواع کا ایک مرکب آتا ہے ، ایکشن مہم جوئی جیسے "قاتلوں کا عقیدہ" سیریز۔ ایک اچھی کتاب کی طرح ، کھلاڑی کو بھی کہانی کی طرف کھینچا جاسکتا ہے۔ ایکشن ایڈونچر کی بہترین مثال ہے۔ Cyberpunk 2077 سی ڈی پروجیکٹ کی طرف سے آپ کہہ سکتے ہیں کہ آپ کے پاس ابھی بھی ایکشن ہے ، لیکن آپ کو تھوڑا زیادہ دماغ بھی استعمال کرنا ہوگا۔

اسٹریٹیجی سٹائل میں محفل اپنے ساتھ مزید منصوبہ بندی اور آگے کی سوچ لاتے ہیں۔ یہاں بھی ، گیم سیریز ہیں جو کئی دہائیوں سے ناقابل یقین حد تک مقبول رہی ہیں۔ تہذیبیں ، کل جنگ ، اسٹار کرافٹ ، اور بہت سے دوسرے عنوانات ذہن میں آتے ہیں۔

بہت سے محفل نام نہاد "آرام دہ اور پرسکون" کھیل کھیلتے ہیں ، یعنی چھوٹے براؤزر گیمز درمیان کے اوقات کے لیے ، جنہیں مناسب طریقے سے کسی صنف میں درجہ بندی نہیں کیا جا سکتا۔

فروخت کے اعدادوشمار کے مطابق ، ایڈونچر گیمز کو فرسٹ پرسن شوٹرز جیسی ہی مقبولیت حاصل ہے۔ God of War,Far Cry یا یہاں تک کہ GTA اس صنف کی مثالیں ہوں گی۔

آئیے ٹیبل کے نچلے حصے پر ایک نظر ڈالیں۔ سب سے پہلے ، یقینا ، کچھ انواع اتنے مشہور نہیں ہیں ، حالانکہ آپ وہاں ایک یا دو بیچنے والے بھی تلاش کرسکتے ہیں۔

رول پلےنگ ، سپورٹس گیمز ، اور نقالی اب بھی نسبتا large بڑی جگہیں ہیں۔ کھیلوں کے کھیل بڑے پیمانے پر ہم آہنگ اور خاندانی دوستانہ ہیں ، لیکن آپ ڈیجیٹل طور پر بہت سے کھیلوں کو نافذ نہیں کرسکتے ہیں۔

لونگ روم میں سپورٹس گیمز کی طرف رجحان ہے۔ موجودہ کنسولز موشن کیپچرنگ کی تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے ڈیجیٹل دنیا میں کھیلوں کی کلاسیکی نقل و حرکت کو پیش کرنے کا ایک بہتر کام کر رہے ہیں۔ لہذا فیملی کے ساتھ باؤلنگ کی شام جلد ہی اتنا ہی مزہ آسکتی ہے جتنا مقام پر لائیو۔

ہمارے پاس اور کیا ہے؟

MMO ، MMORPG ، اور MOBA مندرجہ بالا سٹائل میں ایک اور جزو شامل کرتے ہیں: اس سیارے پر دوسرے لوگوں کی تعداد کے خلاف مقابلہ۔ ہائی سکور لسٹ کے لحاظ سے نہیں ، بلکہ ایک ہی ڈیجیٹل دنیا میں رہتے ہیں۔

ان اعداد و شمار کے مطابق ، "بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن" (MMO) کے اضافے کے ساتھ کھیل زیادہ مقبول نہیں ہیں۔ یقینا ، بہت زیادہ وقت اور کبھی کبھی کسی کھیل میں لگاتار پیسہ لگانے میں بہت زیادہ اہم رکاوٹ ہے۔ زیادہ تر ایم ایم او گیمز میں ، کھلاڑی زندگی یا سلطنت بناتا ہے۔ پیچیدہ سفارتی تعلقات زیادہ مواصلات کے ساتھ نقلی ہیں۔ ایک ہی وقت میں ، کئی قسم کے وسائل کا انتظام کیا جاتا ہے۔ بہت مزے کے لیے بہت کوشش۔

ایکشن گیم جیسے "مارٹل کومبٹ" کے مقابلے میں ، یہ گیم انواع کی دوسری انتہا ہے۔

لیکن شاید یہ تعداد تھوڑی بہت کم ہے کیونکہ آپ زیادہ تر مفت میں MMO گیمز کھیل سکتے ہیں ، اور کارخانہ دار گیم میں فروخت کے ذریعے آمدنی پیدا کرتا ہے۔

نتیجہ

FPS سٹائل کے باپ دادا کی تصاویر پر ایک نظر ڈالیں۔ وولفن سٹائن تھری ڈی۔ Doom. Duke Nukem 3D. اور پھر ان کا موازنہ کریں۔ Fortnite, PUBG, Valorant , Apex , Escape from Tarkov، اور Call of Duty.

واہ ، ٹھیک ہے؟

پچھلے 30 سالوں میں بہت سے عناصر میں بہتری آئی ہے۔ گرافک کوالٹی ، گیم موڈ اور گیم میں اداکاری کے امکانات میں غیر معمولی اضافہ ہوا۔ ملٹی پلیئر گیمنگ نے اسے اور بھی پرکشش بنا دیا ہے۔ ایسپورٹس اور ٹیموں میں پیشہ ورانہ تنظیم نے کھیل کو تماشائیوں کے لیے مزید دلچسپ بنا دیا ہے۔

فرسٹ پرسن شوٹر اب بھی مستقبل ہیں۔ مقبولیت غیر متزلزل ہے۔ یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ پہلے ایف پی ایس گیمز نئی ٹیکنالوجیز جیسے وی آر اور بڑھا ہوا حقیقت سے کیسے نمٹتے ہیں۔ نصف زندگی: ایلیکس نے پہلے ہی ہمیں تھوڑا سا پیش گوئی دی ہے۔

پہلی بار ، کے ساتھ۔ قدر کرنے والا سے Riot گیمز، ایک فرسٹ پرسن شوٹر - اپنے مکمل ماحولیاتی نظام کے ساتھ - خاص طور پر esport کے لیے تیار کیا گیا ہے۔ یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ یہ تجربہ کس طرح تیار ہوتا ہے اور کیا قدیم اور تاریخی طور پر پروان چڑھنے والے کھیل جیسے Counterstrike تبدیل کیا جائے گا۔

اگر آپ کو عام طور پر پوسٹ یا پرو گیمنگ کے بارے میں کوئی سوال ہے تو ، ہمیں لکھیں: contact@raiseyourskillz.com۔.

اگر آپ پرو گیمر بننے اور پرو گیمنگ سے کیا تعلق رکھتے ہیں اس کے بارے میں مزید دلچسپ معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ہمارے سبسکرائب کریں۔ نیوز لیٹر ۔

جی ایل اور ایچ ایف! Flashback باہر.

متعلقہ موضوع۔