کیا مجھے انیسوٹروپک فلٹرنگ کا استعمال کرنا چاہئے؟ Overwatch؟ (2023)

اینیسوٹروپک فلٹرنگ NVIDIA کنٹرول پینل میں ایک ترتیب ہے (بعض اوقات گیم میں بھی)، جو بہت کم گیمرز کو معلوم ہے اور اس وجہ سے شاذ و نادر ہی صحیح طریقے سے سیٹ کیا جاتا ہے۔ Overwatch. اپنے فعال وقت کے دوران، میں نے ہمیشہ بالکل ان نامعلوم تکنیکی ترتیبات سے نمٹا تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ مجھے کم از کم 1 پر 1 میں کوئی نقصان نہیں ہوا۔

اس سے پہلے کہ ہم مزید گہرائی میں جائیں، میں آپ کو اس سوال کا ایک عمومی جواب دوں گا کہ آیا اس ترتیب کو استعمال کرنا سمجھ میں آتا ہے Overwatch.

گیمنگ کمیونٹی کے بینچ مارکس کا حوالہ دیتے ہوئے، انیسوٹروپک فلٹرنگ کو فعال کرنا Overwatch عام طور پر آرام دہ اور پرسکون گیمرز کے لیے تجویز کیا جاتا ہے۔ لمبی دوری پر تصویر کی نفاست بہت بہتر ہوتی ہے۔ FPS میں کارکردگی کے نقصانات کم سنگل ہندسے کی حد میں ہیں۔

ہم نے پہلے ہی اپنے بلاگ پر سیٹنگ کے مختلف آپشنز (شیڈر کیش، اینٹی ایلائزنگ، ڈی ایل ایس ایس وغیرہ) سے نمٹا ہے، اور یہاں آپ کو ان عنوانات پر ہمارے پچھلے مضامین مل سکتے ہیں۔

اور اب، آئیے کودتے ہیں!

اوہ، ایک سیکنڈ انتظار کرو. اگر آپ اس موضوع کو ویڈیو کی شکل میں ترجیح دیتے ہیں، تو ہمارے پاس یہاں صحیح ہے:

اپنی زبان میں سب ٹائٹلز کے لیے نیچے دائیں جانب صرف CC فنکشن پر کلک کریں اور اپنی زبان منتخب کریں۔ ایک فوری ٹپ: اگر سب ٹائٹلز راستے میں ہیں، تو آپ انہیں ماؤس کی مدد سے کہیں اور منتقل کر سکتے ہیں۔

کیا آپ کو ویڈیو پسند آئی؟ ہمارے چینل کو سبسکرائب کریں اور جب ہم ایک نیا شائع کرتے ہیں تو اطلاع حاصل کریں۔

نوٹ: یہ مضمون انگریزی میں لکھا گیا تھا۔ دوسری زبانوں میں تراجم وہی لسانی معیار فراہم نہیں کر سکتا۔ ہم گرائمیکل اور سیمنٹک غلطیوں کے لیے معذرت خواہ ہیں۔

گیمنگ کے تناظر میں انیسوٹروپک فلٹرنگ کیا ہے؟

سب سے پہلے، یہ کہنا ضروری ہے کہ انیسوٹروپک فلٹرنگ کو سیٹ کرنے کے دو طریقے ہیں:

  1. NVIDIA کنٹرول پینل میں
  2. درون گیم مینو میں

NVIDIA کنٹرول پینل میں پہلے سے طے شدہ ترتیب "ایپلی کیشن کنٹرولڈ" ہے۔ اس طرح، گیم کے اندر کی ترتیبات اثر انداز ہوتی ہیں، اور زیادہ تر گیمز، خاص طور پر FPS گیمز میں ترتیب کے متعلقہ اختیارات ہوتے ہیں۔ Overwatch ان میں سے ایک ہے. تاہم، اگر ایسا نہیں ہے، تو آپ کے پاس NVIDIA کنٹرول پینل میں ان گیمز کے لیے متعلقہ سیٹنگز کرنے کا اختیار ہے۔

anisotropic فلٹرنگ Nvidia کنٹرول پینل
اگر آپ چاہتے ہیں کہ آپ کا گیم اس کی سیٹنگز استعمال کرے تو ایپلیکیشن کنٹرولڈ کو منتخب کریں۔

ان گیم مینیو میں، آپ کو اس ترتیب کو AF کے طور پر مخفف ملے گا، اور منتخب کرنے کے لیے کئی اختیارات کے ساتھ، آپ کو معلوم ہونا چاہیے کہ یہ کیا کرتا ہے اس سے پہلے کہ آپ جا سکیں اور اپنی مرضی کے مطابق ترتیبات کو تبدیل کریں۔

انیسوٹروپک فلٹرنگ کا تعلق بناوٹ کے ساتھ ہے، جس سے گیمنگ کے تجربے میں کسی چیز کو زیادہ حقیقت پسندانہ بنایا جاتا ہے۔

تاہم، بناوٹ میں ایک مسئلہ ہے کہ اگر ان پر کوئی فلٹرنگ لاگو نہیں کی جاتی ہے، تو قریب کی چیزیں بہت اچھی لگتی ہیں، لیکن فاصلے والی چیزیں اس طرز پر عمل نہیں کرتی ہیں۔ اس سے گیم پلے متاثر ہوتا ہے۔

انیسوٹروپک فلٹرنگ بلینیئر اور ٹرائی لائنر فلٹرنگ کے مقابلے میں فلٹرنگ کا ایک زیادہ جدید موڈ ہے کیونکہ یہ موڈ ٹیکسچرز کے اندر الیاسنگ کو کم کرتا ہے۔

نتیجے کے طور پر، دور کی اشیاء Overwatch بہت زیادہ اعلیٰ معیار کے لگتے ہیں، خاص طور پر جب انتہائی زاویوں سے دیکھا جائے۔

مثال کے طور پر، اگر آپ فلائٹ سمیلیٹر کے تجربے سے لطف اندوز ہو رہے ہیں، تو AF جہاز کے لینڈنگ کے دوران رن وے کے دور دراز حصے کو صاف ظاہر کرنے میں مدد کرے گا۔ اگر AF کو فعال نہ کیا جاتا تو کھلاڑیوں کو دور واقع اشیاء کی شناخت کرنے میں انتہائی دشواری کا سامنا کرنا پڑتا۔

اگرچہ ٹیکسچر فلٹرنگ دیگر بصری معیار کو بہتر بنانے کی تکنیکوں کی طرح مطالبہ نہیں کر سکتی ہے، AF اب بھی ایک GPU guzzling خصوصیت ہے۔ اس طرح جیسے جیسے آپ اس کی قدر کو بڑھاتے ہیں، کارکردگی متاثر ہو سکتی ہے۔

آپ کے ہارڈویئر پر منحصر ہے، آپ فریم ریٹ میں کمی کو محسوس کر سکتے ہیں یا نہیں کر سکتے ہیں، لیکن ویڈیو میموری کی اعلی قدریں استعمال ہوتی ہیں جب AF کو فعال کیا جاتا ہے جب کہ یہ نہیں ہوتا ہے۔

لہذا، سادہ الفاظ میں اور گیمنگ کے تناظر میں انیسوٹروپک فلٹرنگ کا خلاصہ کرنے کے لیے، گیمز میں AF فیچر کو فعال کیے بغیر، دور کی اشیاء دھندلی دکھائی دیتی ہیں۔ پھر بھی، جب آپ AF کی قدر میں اضافہ کرتے ہیں، تو وہ واضح ہو جاتے ہیں۔

ایماندارانہ سفارش: آپ کے پاس مہارت ہے، لیکن آپ کا ماؤس آپ کے ہدف کو مکمل طور پر سپورٹ نہیں کرتا؟ اپنے ماؤس کی گرفت کے ساتھ دوبارہ کبھی جدوجہد نہ کریں۔ Masakari اور زیادہ تر پیشہ ور افراد پر انحصار کرتے ہیں۔ لاجٹیک جی پرو ایکس سپر لائٹ۔. کے ساتھ خود ہی دیکھیں یہ ایماندارانہ جائزہ تصنیف کردہ Masakari or تکنیکی تفصیلات چیک کریں ایمیزون پر ابھی۔ ایک گیمنگ ماؤس جو آپ کو فٹ بیٹھتا ہے ایک اہم فرق لاتا ہے!

انیسوٹروپک فلٹرنگ کارکردگی کو کتنا متاثر کرتی ہے۔ Overwatch?

فرسٹ پرسن شوٹر گیمز فوری ناک آؤٹ سیشن ہوتے ہیں جن میں یا تو آپ اپنے دشمنوں کو الگ الگ سیکنڈوں میں گولی مار دیتے ہیں یا پھر ان کے ذریعے گولی مار دی جاتی ہے۔

اس طرح کے گیمنگ سیشنز میں دشمن تمام فاصلے پر موجود ہوتے ہیں اور ہر سمت سے آپ پر حملہ کرتے ہیں۔

دوسرے کھلاڑیوں کی واضح تصویر ہونا ضروری ہے جو نہ صرف آپ کے قریب واقع ہیں بلکہ ان کی بھی جو بہت دور واقع ہیں۔

جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، انیسوٹروپک فلٹرنگ آف ہونے سے بہت دور واقع اشیاء اور اشیاء دھندلی لگتی ہیں۔ یہ آپ کے شرکت کے طریقہ پر ایک اہم اثر ڈال سکتا ہے۔ Overwatch.

ایک ایسی صورتحال کا تصور کریں جس میں آپ اپنے قریب واقع تمام کھلاڑیوں کو ناک آؤٹ کرکے انتہائی عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کریں۔

تاہم، جیسا کہ AF بند ہے، آپ کو اندازہ نہیں ہے کہ آپ سے بہت دور کیا ہو رہا ہے۔

یہاں تک کہ اگر آپ ان دشمنوں کو باہر نکالنے کا فیصلہ کرتے ہیں جو آپ پر دور سے گولی چلا رہے ہیں، آپ کو بہت کم یا کوئی کامیابی نہیں ملے گی کیونکہ تصویر دھندلی ہوگی، اور اس طرح آپ دشمنوں کی جلد شناخت نہیں کر پائیں گے۔

اب اسی صورت حال کا تصور کریں جس میں آپ دشمن کے کھلاڑیوں کو آپ سے بہت دور واقع دیگر اشیاء سے تیزی سے ممتاز کر سکتے ہیں۔

اس صورت حال میں، آپ FPS گیمز میں ایسے مخالفین سے نہ صرف خود کو بچا سکیں گے بلکہ انہیں فوری طور پر ختم کرنے میں بھی کامیاب ہو جائیں گے۔

لہذا، دوسرے لفظوں میں، فرسٹ پرسن شوٹر گیمز میں کھلاڑیوں کی کارکردگی بہت مختلف ہوتی ہے کہ آیا AF آن ہے یا نہیں۔

اگر AF کو آن کیا جاتا ہے، تو کھلاڑیوں کی کارکردگی عام طور پر اس صورت سے بہت بہتر ہوتی ہے جس میں اسے آف کیا جاتا ہے۔

بلاشبہ، AF کو آن کرنے کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ آپ کی کارکردگی کو بہتر بنائے گا اور اچانک آپ کے تمام گیمز جیت جائے گا۔ لیکن یہ طویل فاصلے کے ساتھ کچھ کھیلوں میں مدد کر سکتا ہے.

کیا انیسوٹروپک فلٹرنگ ان پٹ میں وقفہ کا سبب بنتی ہے؟ Overwatch?

انیسوٹروپک فلٹرنگ ایک وسائل کی بھوک کا عمل ہے۔ جب GPU میموری استعمال کرنے کی بات آتی ہے تو یہ ایک گوزلر ہے۔ اگر ہارڈویئر سیٹ اپ میں محدود VRAM ہے، تو آپ کے AF سیٹنگز کو بڑھانے کے ساتھ ہی ان پٹ وقفہ بڑھ جائے گا۔

تاخیر کا مطلب آپ کے سیشن جیتنے یا انہیں مکمل طور پر کھونے کے درمیان فرق ہو سکتا ہے۔

لہذا ہوشیار رہیں اگر آپ کا ہارڈ ویئر اعلی درجے کا نہیں ہے۔

چونکہ کھلاڑیوں کے ردعمل کا وقت Overwatch ایک سیکنڈ کے مختلف حصوں میں ہے، ان پٹ میں یہ چھوٹی سی تاخیر ایک بہترین گیمنگ سیشن کو برباد کرنے کے لیے کافی ہو سکتی ہے۔

یہ بتانا بھی مناسب ہے کہ AF کی وجہ سے ان پٹ وقفہ براہ راست کسی کھلاڑی کے منتخب کردہ Anisotropic فلٹرنگ کی ترتیب پر منحصر ہے۔

لہذا، اگر آپ کے پاس ایک معمولی ہارڈویئر سیٹ اپ ہے، تو ہو سکتا ہے کہ آپ کے پاس AF کی قدر کو 8x یا 16x تک کرینک کرنے کا فائدہ نہ ہو۔ تاہم، جب آپ AF کے لیے 4x ترتیب کو منتخب کرتے ہیں، تو یہ بالکل کام کر سکتا ہے۔

اس طرح، آپ فرسٹ پرسن شوٹر سیشنز کے دوران مختلف AF سیٹنگز استعمال کر سکتے ہیں تاکہ آپ کا GPU زیادہ سے زیادہ بوجھ کا تعین کر سکے۔

میں کم قیمت کے ساتھ شروع کرنے کا مشورہ دیتا ہوں، اور اگر آپ کو کوئی ان پٹ وقفہ نظر نہیں آتا ہے، تو آپ اس کی قدر کو اس مقام تک بڑھا سکتے ہیں جہاں سے آپ وقفہ محسوس کرنا شروع کر دیں۔

جب آپ کو لگتا ہے کہ وقفہ ظاہر ہونا شروع ہو گیا ہے، تو سیٹنگز کو پچھلی قدر پر لوٹائیں، کیونکہ یہ زیادہ سے زیادہ بوجھ ہے جسے آپ کا GPU برداشت کر سکتا ہے۔

انیسوٹروپک فلٹرنگ کو چالو کرنا سب سے زیادہ ان پٹ وقفہ کا سبب بنتا ہے، 2x اور 16x فلٹرنگ کے درمیان فرق اس کے مقابلے میں اتنا زیادہ نہیں ہے۔ لہذا اگر آپ کو پہلے ہی 2x انیسوٹروپک فلٹرنگ کے ساتھ ایک ان پٹ وقفہ نظر آتا ہے، تو آپ کو بنیادی طور پر انیسوٹروپک فلٹرنگ کو بند کر دینا چاہیے۔ اس کے بعد، آپ کا سسٹم صرف دو اور سہ رخی ٹیکسچر فلٹرنگ کے ساتھ کام کرے گا۔

انیسوٹروپک فلٹرنگ اتنا وسائل استعمال نہیں کرتی جتنا کہ اینٹی ایلائزنگ، مثال کے طور پر، اور اگر آپ کے پاس اچھا گرافکس کارڈ ہے، تو یہ ان پٹ میں سنجیدگی سے قابل توجہ وقفہ کا سبب نہیں بنے گا۔

کون سا انیسوٹروپک فلٹرنگ بہترین ہے۔ Overwatch?

یہ جاننے کے لیے کہ FPS گیمز کے لیے کون سا Anisotropic Filtering بہترین ہے، ہمیں پہلے عام AF آپشنز کو جاننے کی ضرورت ہے جو گیمنگ ٹائٹلز کھلاڑیوں کو فراہم کرتے ہیں۔ عام طور پر اس طرح کے چار اختیارات ہیں جو کہ ہیں:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x
انیسوٹروپک فلٹرنگ overwatch گرافکس کی ترتیبات
Overwatch گرافکس کی ترتیبات

اس بات کا کوئی سخت اور تیز اصول نہیں ہے کہ فرسٹ پرسن شوٹر گیمز کے لیے انیسوٹروپک فلٹرنگ کی کون سی قدر بہترین ہے۔

حالانکہ یہ سچ ہے کہ AF کی قدر جتنی زیادہ ہوگی، تصویر کا معیار اتنا ہی بہتر ہے۔ تاہم، یہ کہنا حد سے زیادہ ہو گا کہ بہترین نتائج حاصل کرنے کے لیے آپ AF کی قدر کو 16x تک بڑھا سکتے ہیں۔

یہ یوٹوپیا میں درست ہو سکتا ہے، لیکن آپ حقیقی زندگی کے حالات میں اپنے ہارڈویئر کے اختیارات کے ذریعے محدود ہیں۔

اگر آپ کے پاس RTX جیسا اعلی درجے کا GPU ہے جس میں بہت سارے VRAM ہیں، تو AF کی قدر کو 16x تک بڑھانا بہترین جواب ہے۔

تاہم، اگر آپ کم درجے کا GPU استعمال کر رہے ہیں اور صرف اس میں گیمنگ کا بہترین تجربہ حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ Overwatch اس محدود ہارڈویئر کے ساتھ، آپ کو اپنے فرسٹ پرسن شوٹر گیمنگ سیشنز سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے ترتیبات کو تھوڑا سا موافقت کرنے کی ضرورت ہوگی۔

آپ مختلف سیشنز کے دوران تصادفی طور پر AF کی قدر منتخب کر سکتے ہیں اور دیکھ سکتے ہیں کہ آپ کے لیے کیا بہتر ہے۔

یہ بتانا بھی مناسب ہے کہ دو مختلف گیمنگ ٹائٹلز کے لیے AF کی ایک ہی قدر کو منتخب کرنے کے نتائج مختلف ہوں گے۔

مثال کے طور پر، اگر آپ AF کی قدر کو 2x in کے طور پر منتخب کرتے ہیں۔ Call of Duty & Overwatch، آپ کو ایک جیسے نتائج نہیں ملیں گے۔

اس کی وجہ یہ ہے کہ گیمنگ کے مختلف عنوانات کو مختلف انداز میں تیار کیا گیا ہے، اور اس طرح ایک قدر کا انتخاب ان سب کے لیے ایک جیسے نتائج پیدا نہیں کرتا ہے۔

لہذا، آسان الفاظ میں، AF کی کوئی ایک قدر نہیں ہے جسے تمام فرسٹ پرسن شوٹر گیمز کے لیے بہترین قرار دیا جا سکتا ہے، اور یہ سب زیر غور گیمنگ ٹائٹل اور زیر بحث ہارڈ ویئر پر آتا ہے۔

کے لیے AF پر حتمی خیالات Overwatch

آخر میں، بڑے فاصلوں والے گیمز میں، انیسوٹروپک فلٹرنگ کو قریب سے دیکھنا مفید ہو سکتا ہے، بشرطیکہ آپ کا سسٹم اس کی حمایت کرے۔ بدقسمتی سے، جیسا کہ تقریباً تمام ترتیبات کے ساتھ، آپ کو ایک کمزور نظام کے ساتھ قربانیاں دینی ہوں گی۔

مثال کے طور پر، Valorant جیسے گیمز میں، جہاں صرف ہنگامے کا مقابلہ ہوتا ہے، اور گرافکس بہت صاف ہوتے ہیں، anisotropic فلٹرنگ سے زیادہ فرق نہیں پڑے گا۔ یہ غیر ضروری ان پٹ وقفے کا باعث بھی بن سکتا ہے۔

لیکن جیسے کھیلوں میں Call of Duty or PUBG, مختلف ترتیبات کی جانچ یقینی طور پر مہتواکانکشی محفل کے لیے موزوں ہے۔

اگر آپ کو عام طور پر پوسٹ یا پرو گیمنگ کے بارے میں کوئی سوال ہے تو ہمیں لکھیں: contact@raiseyourskillz.com۔

Masakari - موپ ، موپ اور آؤٹ!

سابق پرو گیمر اینڈریاس "Masakari" Mamerow 35 سالوں سے ایک فعال گیمر رہا ہے، ان میں سے 20 سے زیادہ مسابقتی منظر (Esports) میں۔ CS 1.5/1.6 میں، PUBG اور Valorant، اس نے اعلیٰ سطح پر ٹیموں کی قیادت اور کوچنگ کی ہے۔ پرانے کتے بہتر کاٹتے ہیں...

کے حوالے سے ٹاپ-3 متعلقہ پوسٹس Overwatch