کیا مجھے FPS گیمز کے لیے بلوم آن یا آف کرنا چاہیے؟ پرو جواب (2023)

گیمنگ سین میں ہمیشہ دو قسم کے گیمرز ہوتے ہیں۔ کچھ کو سافٹ ویئر اور ہارڈ ویئر کے بارے میں کوئی اندازہ نہیں ہے اور وہ صرف گیم کھیلتے ہیں، جبکہ دوسرے مسلسل اپنے سسٹم کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کر رہے ہیں اور ہر چھوٹا فائدہ حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔

میرا تعلق بعد والوں سے ہے۔

اس نے مجھے ہمیشہ پریشان کیا ہے کہ کسی مخالف کو 1 بمقابلہ 1 میں تکنیکی فائدہ ہو سکتا ہے۔ اسی لیے میں نے ہمیشہ تمام ممکنہ ترتیبات کو دیکھا ہے اور اپنے موجودہ ہارڈ ویئر سے بہترین فائدہ اٹھانے کے لیے تحقیق اور جانچ کرنے میں کافی وقت صرف کیا ہے۔

یقینا، صحیح ترتیبات آپ کو سپر اسٹار نہیں بناتی ہیں۔ آپ کی قابلیت، مہارت اور تجربہ کرتے ہیں۔

لیکن یہ سوچ کہ میرا نظام بہتر طریقے سے چل رہا ہے اور اس لیے یہ صرف میری صلاحیتوں پر منحصر ہے اور مخالف کی صلاحیتوں نے مجھے ہمیشہ ایک بہتر احساس اور زیادہ خود اعتمادی دی ہے کیونکہ میں نے وہ سب کچھ کیا جو میری کارکردگی پر مثبت اثر ڈال سکے۔ میں جانتا تھا کہ مجھے شکست دینا مشکل تھا۔

ہم پہلے ہی اپنے بلاگ پر ترتیبات کے مختلف اختیارات کا احاطہ کر چکے ہیں، اور آپ ان موضوعات پر ہمارے پچھلے مضامین تلاش کر سکتے ہیں۔ یہاں.

آج ہم بلوم سیٹنگ کے بارے میں بات کریں گے، جو بہت سے فرسٹ پرسن شوٹرز (مثلاً ویلورنٹ) کی گرافکس سیٹنگز میں موجود ہے۔

چلو!

نوٹ: یہ مضمون انگریزی میں لکھا گیا تھا۔ دوسری زبانوں میں تراجم وہی لسانی معیار فراہم نہیں کر سکتا۔ ہم گرائمیکل اور سیمنٹک غلطیوں کے لیے معذرت خواہ ہیں۔

گیمنگ میں بلوم کا کیا مطلب ہے؟

بلوم ایک پوسٹ پروسیسنگ اثر ہے، جس کا مطلب ہے کہ تصویر کو رینڈر کرنے کے بعد، آپ کی سکرین پر تصویر ظاہر ہونے سے پہلے بلوم اثر لاگو ہوتا ہے۔

بلوم ایک خاص اثر پیدا کرتا ہے جہاں روشنی تصویر کے روشن حصوں سے نکل جاتی ہے۔

اس سے یہ تاثر پیدا ہوتا ہے کہ ایک انتہائی روشن روشنی کیمرے کو زیر کر رہی ہے، جس سے ایک نفیس شکل پیدا ہو رہی ہے۔

کچھ گیمز میں، جیسے Valorant، بلوم کو گرافکس سیٹنگز میں ایک علیحدہ آپشن کے طور پر پایا جا سکتا ہے۔

فرض کریں کہ آپ کا پسندیدہ شوٹر یہ آپشن پیش نہیں کرتا ہے۔ اس صورت میں، بلوم اثر شاید بہت سے پوسٹ پروسیسنگ اثرات میں سے ایک ہوگا جو پوسٹ پروسیسنگ گرافکس آپشن کے تحت اجتماعی طور پر سیٹ کیا جا سکتا ہے (اگر گیم بلوم اثرات کو بالکل استعمال کرتی ہے)۔

اگر آپ دوسرے پوسٹ پروسیسنگ اثرات میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو یہاں ایک نظر ڈالیں:

کیا بلوم FPS کو کم کرتا ہے؟

بلوم ایک پوسٹ پروسیسنگ آپریشن ہے جسے معیاری رینڈرنگ کے علاوہ آپ کے سسٹم کو سنبھالنے کی ضرورت ہے۔

لہذا، بلوم اثر FPS میں نمایاں ہو گا جب تک کہ آپ کے پاس اعلیٰ درجے کا نظام نہ ہو۔

پوسٹ پروسیسنگ کے اثرات GPU بھاری ہوتے ہیں، تاکہ ایک اعلیٰ درجے کا گرافکس کارڈ اس طرح کے عمل کو بہت بہتر طریقے سے سنبھالے گا۔

یقینا، بلوم ایف پی ایس کو کتنا متاثر کرتا ہے اس کا انحصار بھی گیم پر ہے۔

ایماندارانہ سفارش: آپ کے پاس مہارت ہے، لیکن آپ کا ماؤس آپ کے ہدف کو مکمل طور پر سپورٹ نہیں کرتا؟ اپنے ماؤس کی گرفت کے ساتھ دوبارہ کبھی جدوجہد نہ کریں۔ Masakari اور زیادہ تر پیشہ ور افراد پر انحصار کرتے ہیں۔ لاجٹیک جی پرو ایکس سپر لائٹ۔. کے ساتھ خود ہی دیکھیں یہ ایماندارانہ جائزہ تصنیف کردہ Masakari or تکنیکی تفصیلات چیک کریں ایمیزون پر ابھی۔ ایک گیمنگ ماؤس جو آپ کو فٹ بیٹھتا ہے ایک اہم فرق لاتا ہے!

کیا بلوم ان پٹ وقفہ کو بڑھاتا ہے؟

جیسا کہ آپ نے اندازہ لگایا ہوگا، ہاں، بلوم اثر نہ صرف FPS کو متاثر کرتا ہے بلکہ ان پٹ وقفہ بھی بنا سکتا ہے کیونکہ یہاں بھی یہی اصول لاگو ہوتا ہے۔ رینڈرنگ کے لیے ایک اضافی عمل کو بعد میں آپ کے سسٹم کے ذریعے انجام دینا ہوگا۔ اس عمل میں وقت لگتا ہے، اور آپ کا سسٹم جتنا کمزور ہوگا، اس عمل میں اتنا ہی زیادہ وقت لگتا ہے۔ یہ چند ملی سیکنڈ تک کا اضافہ کر سکتا ہے۔

موازنہ بلوم آن یا آف

پرو:

  • مزید خوبصورت روشنی کے اثرات

کے خلاف:

  • کم FPS
  • مزید ان پٹ وقفہ
  • مخالف کو تلاش کرنا زیادہ مشکل ہو سکتا ہے۔

حتمی خیالات - FPS گیمز میں بلوم کو آن یا آف کرنا؟

بلوم جیسے پوسٹ پروسیسنگ کے اثرات اسٹوری موڈ کے ساتھ گیمز میں ہوتے ہیں، جہاں آپ گیم کے گرافکس سے لطف اندوز ہونا چاہتے ہیں، اور لائٹنگ کے اچھے اثرات یقینی طور پر اس میں حصہ ڈالتے ہیں۔ اس کے علاوہ، وہ گیمنگ کے تجربے کو مزید عمیق اور حقیقت پسندانہ بناتے ہیں۔

خاص طور پر فرسٹ پرسن شوٹر سیکٹر سے باہر گیمز میں، بلوم کا اثر خوشگوار ہو سکتا ہے۔

میں Witcher 3 یا Assassins Creed سیریز جیسے گیمز کے بارے میں سوچ سکتا ہوں، جہاں بلوم اثر کو بہت اچھی طرح سے لاگو کیا گیا تھا۔

تاہم، جیسے ہی آپ دوسرے انسانی مخالفین کے خلاف مسابقتی صورتحال میں داخل ہوتے ہیں، روشنی کے اچھے اثرات اس کی بجائے رکاوٹ ہیں کیونکہ آپ مخالف کو بہت دیر سے یا زیادہ غیر واضح طور پر دیکھ سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، FPS نقصانات اور ان پٹ وقفہ میں اضافہ ہوا ہے۔

میں ایک پرو گیمر کے طور پر میری تاریخ کے ساتھ CS 1.6 اور میں ایک مسابقتی گیمر PUBG اور Valorant، آپ یقینی طور پر تصور کر سکتے ہیں کہ میں شوٹرز میں بلوم اثر کا پرستار نہیں ہوں کیونکہ مثال کے طور پر، 6,000 گھنٹے سے زیادہ PUBG، میں اب روشنی کے زبردست اثر سے خوش نہیں ہوں، لیکن صرف اس وقت ناراض ہوتا ہوں جب، مثال کے طور پر، میں کھیل میں تیز دھوپ کی وجہ سے اپنے حریف سے بدتر دیکھتا ہوں اور اس لیے ہار جاتا ہوں۔ ہر ترتیب جو اس طرح کے اثرات کو بڑھاتی ہے اس کے بعد غیر فعال کردی جاتی ہے۔

ہر مسابقتی گیمر، خاص طور پر ہر پرو گیمر، فرسٹ پرسن شوٹر کو انسٹال اور لانچ کرنے کے فوراً بعد بلوم اثر کو غیر فعال کر دے گا۔ 🙂

Masakari باہر - moep، moep!

سابق پرو گیمر اینڈریاس "Masakari" Mamerow 35 سالوں سے ایک فعال گیمر رہا ہے، ان میں سے 20 سے زیادہ مسابقتی منظر (Esports) میں۔ CS 1.5/1.6 میں، PUBG اور Valorant، اس نے اعلیٰ سطح پر ٹیموں کی قیادت اور کوچنگ کی ہے۔ پرانے کتے بہتر کاٹتے ہیں...

ٹاپ 3 متعلقہ پوسٹس