پرو گیمر بننے کی مشکلات | حساب شامل ہے (2023)

ہم سب کی طرح ، میں نے ایک بار حامی گیمر کیریئر کا خواب دیکھا تھا لیکن اپنے نتائج کی بنیاد پر تیزی سے زمین پر اتر آیا۔

میرے بھائی Masakari اس نے ، اگرچہ ، اور پیچھے مڑ کر دیکھا ، ہمارے درمیان چھوٹے لیکن لطیف اختلافات نے پرو گیمنگ کے مقصد کو حاصل کرنے پر بڑے پیمانے پر اثر ڈالا۔ لیکن آئیے آپ کے بارے میں بات کرتے ہیں۔

آپ جذبے کے ساتھ ایک محفل ہیں۔ آپ کی مہارت (آپ کی رائے میں) بلند ہے ، اور آپ کے پاس امید افزا خیالات اور سوالات ہیں: کیا میں پرو گیمر بن سکتا ہوں؟ مشکلات کیا ہیں؟ پروفیشنل گیمر کیسے بنیں؟

پرو گیمر بننے کا موقع ، گیم پر منحصر ہے ، 0.01 فیصد سے بہت کم۔ ایک بڑے مسابقتی منظر کے ساتھ کھیلوں میں زیادہ پیشہ ور ٹیمیں اور معاہدے ہوتے ہیں ، لیکن مقابلہ بھی زیادہ ہوتا ہے۔ ایسپورٹس تیزی سے بڑھ رہا ہے ، لہذا اسپانسر شپ حاصل کرنے کے امکانات بڑھ جاتے ہیں۔

لیکن یہ کم قیمت آپ کو ایسپورٹس کیریئر کے مقصد سے نہیں روک سکتی - کیونکہ ایک بات یقینی ہے: اگر آپ ٹاپ لیگز میں کھیلنا اور زندہ رہنا چاہتے ہیں تو آپ کو ویسے بھی 99.9 فیصد کھلاڑیوں پر حاوی ہونا پڑے گا۔ یہ عام طور پر ہر کھیل پر لاگو ہوتا ہے۔

آئیے مل کر دیکھتے ہیں کہ میں اس پتلے موقع کے ساتھ کیسے آیا ہوں۔

پرو گیمر بننے کے امکانات

نوٹ: یہ مضمون انگریزی میں لکھا گیا تھا۔ دوسری زبانوں میں تراجم وہی لسانی معیار فراہم نہیں کر سکتا۔ ہم گرائمیکل اور سیمنٹک غلطیوں کے لیے معذرت خواہ ہیں۔

حساب کی بنیاد۔

ہم معاشی نقطہ نظر سے "پرو گیمر" کی اصطلاح کو بہت تنگ انداز میں بیان کرتے ہیں: سمجھا جاتا ہے کہ گیمنگ آپ کی روزی کو محفوظ بناتی ہے۔ یہ آپ کے بارے میں نہیں ہے کہ آپ گیمنگ کے لیے پیسے لیں یا مہینے کے آخر میں صفر کے ساتھ باہر نکلیں۔ یہ اچھی زندگی گزارنے ، اپنے خاندان کو کھانا کھلانے ، اور ، اگر ضروری ہو تو ، اپنے بڑھاپے کے رزق کو محفوظ بنانے کے بارے میں ہے۔

تو ، نتیجے کے طور پر ، ہم ایک پرو گیمر کے بارے میں بات کر رہے ہیں اگر ، سال کے آخر میں ، تقریبا almost 6 ہندسوں تک پہنچ جائے۔ چاہے یہ صرف ملازمت، انعامی رقم، انفرادی اشتہاری معاہدوں، یا ثانوی آمدنی جیسے کوچنگ یا لائیو سٹریمز سے آتا ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا۔

کوئی ایسا شخص جو صرف طالب علم کی تنخواہ کے لیے یا روزانہ جوش و خروش کے ساتھ کھیل رہا ہو، لیکن مزہ آتا ہو، اسے پرو گیمر کے طور پر شمار نہیں کیا جاتا ہے۔ ٹھیک ہے؟

آپ کو زیادہ تر کھیلوں کے لیے صرف ٹاپ لیگ پر توجہ دینے کی ضرورت ہے (CSGO ، PUBG، فیفا ، راکٹ لیگ ، ایل او ایل…)۔ ایک نسبتا profession پیشہ ورانہ طور پر نیچے کھیلتا ہے ، لیکن اوپر بیان کردہ شرائط کے تحت نہیں۔ اور یہ بالکل وہی ہے جہاں ایک حامی گیمر جانا چاہتا ہے۔

دو اضافی متغیرات ہیں۔

  1. تمام کھلاڑیوں کا مجموعہ۔
  2. مسابقتی کھلاڑیوں کا مجموعہ۔

تمام کھلاڑیوں کا وزن کیوں اہم ہے؟ یہ زیربحث گیم کے لیے مارکیٹ کا ایک پیمانہ ہے اور اس لیے اسپانسرز کے لیے ضروری ہے۔ بہت سے لوگوں کے ذریعہ خریدا یا کھیلا جانے والا کھیل قدرتی طور پر بہت سے زیادہ تماشائی رکھتا ہے۔ اس طرح، اشتہاری اثر اس کھیل کے مقابلے میں بہت زیادہ ہوتا ہے جسے صرف چند کھلاڑیوں نے قبول کیا۔

تو یہ متغیر آپ کو بتاتا ہے کہ اس گیم میں پرو گیمر کے لیے حالات کتنے پرکشش ہو سکتے ہیں اور اسپورٹس کے مخصوص منظر میں کتنے ممکنہ پرو سلاٹس موجود ہیں۔ بہت سے کھلاڑیوں کا مطلب زیادہ پرکشش معاہدے اور زیادہ انعامی رقم ہے۔ کچھ کھلاڑیوں کا مطلب ہے کم حالات اور رقوم۔

مسابقتی کھلاڑیوں کا مجموعہ آپ کو بتاتا ہے کہ آپ کے مقصد تک پہنچنا کتنا مشکل ہوگا۔ ایک بڑے مسابقتی منظر کا مطلب ہے بہت زیادہ مقابلہ۔

ہجوم سے الگ ہونا زیادہ مشکل ہے۔

دوسری طرف، پرو گیمرز بہت زیادہ پرکشش حالات کی توقع کر سکتے ہیں اگر وہ اس مقام تک پہنچ جاتے ہیں۔ عام طور پر، ایک بڑے مسابقتی منظر کا مطلب بھی چوٹی تک جانے کے راستے میں مزید قدم ہوتا ہے۔

اگر آپ مہارت سے کام کرتے ہیں اور کارکردگی دکھاتے ہیں، تو آپ نیم پیشہ ورانہ علاقے میں بہت تیزی سے چلے جائیں گے، جہاں آپ پہلے ہی چھوٹے معاہدوں کے ساتھ رابطے میں ہوں گے۔

دوسری طرف ، چھوٹے مسابقتی مناظر ہاپ یا فلاپ کا رجحان دکھاتے ہیں۔ یا تو آپ پروموشن کرتے ہیں اور کچھ پیشہ ورانہ معاہدوں میں سے ایک حاصل کرتے ہیں یا مفت میں (اعلی سطح پر) کھیلتے ہیں۔

دو متغیرات ایک جیسے ہو سکتے ہیں ، لیکن وہ بھی بالکل مختلف ہو سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، فیفا کے دنیا بھر میں لاکھوں کھلاڑی ہیں ، لیکن مسابقتی منظر مقابلے میں نسبتا چھوٹا ہے۔ دوسری جانب، counterstrike (CSGO) کے دنیا بھر میں لاکھوں کھلاڑی ہیں ، اور مسابقتی منظر بہت بڑا ہے۔

ٹھیک ہے ، تو یہ سامنے ہے۔ آئیے دو نمونے کے حساب پر چلتے ہیں۔

ایماندارانہ سفارش: آپ کے پاس مہارت ہے، لیکن آپ کا ماؤس آپ کے ہدف کو مکمل طور پر سپورٹ نہیں کرتا؟ اپنے ماؤس کی گرفت کے ساتھ دوبارہ کبھی جدوجہد نہ کریں۔ Masakari اور زیادہ تر پیشہ ور افراد پر انحصار کرتے ہیں۔ لاجٹیک جی پرو ایکس سپر لائٹ۔. کے ساتھ خود ہی دیکھیں یہ ایماندارانہ جائزہ تصنیف کردہ Masakari or تکنیکی تفصیلات چیک کریں ایمیزون پر ابھی۔ ایک گیمنگ ماؤس جو آپ کو فٹ بیٹھتا ہے ایک اہم فرق لاتا ہے!
اس ویڈیو میں، پرو گیمرز آپ کو پرو گیمر بننے کے بارے میں کچھ تجاویز بتائیں گے...

مثال کے حساب PUBG اور فیفا

مثال کے لیے ، ہم دو مشہور کھیل ، ایک شوٹر اور ایک کھیل کھیل لیتے ہیں۔ سب سے پہلے ، آئیے جرمنی کے کسی کھلاڑی کے پیشہ ورانہ معاہدے کے موقع پر ایک نظر ڈالیں۔ نمبر ، متغیرات ، وغیرہ مکمل نہیں ہیں ، لیکن وہ آپ کو اپنے کھیل کے امکانات کا حساب اور اندازہ لگانے کا احساس دلائیں گے۔

چلیں شروع کرتے ہیں۔۔

Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG)

2018 کے آغاز میں 30 ملین تھے۔ PUBG دنیا بھر کے کھلاڑی ریڈڈیٹ پر ایک اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ جرمن کھلاڑیوں کا حصہ تقریبا 4 1.2 فیصد ، تقریبا XNUMX XNUMX ملین تھا۔

یہ یقیناً کافی پرکشش ماس ہے۔ اسپانسرز کے لیے، یہ ایک مطلوبہ نمبر ہے۔ لیکن بدقسمتی سے، فرسٹ پرسن شوٹرز، خاص طور پر 18 سال یا اس سے زیادہ عمر کے نشانے بازوں کو جرمنی میں اسپانسرز کی طرف سے بہت زیادہ اہمیت نہیں دی جاتی۔

یہ پیشہ ورانہ معاہدوں کی تعداد میں بھی ظاہر ہوتا ہے۔ اس وقت، واقعی صرف ایک ہی اچھی تنخواہ والا پیشہ ور جرمن کھلاڑی ہے۔

اس صورت میں، ریاضی آسان ہے.

اس بات کا امکان کہ کوئی بھی نیا کھلاڑی پرو گیمر بن جائے گا تقریباً 0.00008% ہے۔

یہ تو کچھ بھی نہیں.

ٹھیک ہے، ٹھیک ہے، آئیے آرام دہ کھلاڑیوں کو چھوڑ دیں اور صرف مسابقتی منظر میں براہ راست مقابلے پر توجہ دیں۔ یورپ میں تقریباً 160 ٹیمیں ہیں جن میں اوسطاً 6 کھلاڑی ہیں۔

اس سے تقریباً 1000 مسابقتی کھلاڑی بنتے ہیں جو فی الحال جرمنی میں دستیاب ایک پیشہ ورانہ معاہدے کے ممکنہ امیدوار ہیں۔

تو موقع 0.1٪ ہے۔

یہ فرض کرتے ہوئے کہ آپ سفر سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، انگریزی کا اچھا علم رکھتے ہیں ، اور یورپی ٹیم میں شامل ہوتے ہیں ، ہم جرمن کھلاڑیوں کے کھیلنے کے 20 ممکنہ معاہدوں کے بارے میں بات کر رہے ہیں۔ PUBG.

لہذا آپ کا موقع ناقابل یقین 2 to پر چڑھ گیا ہے۔

تاہم، تقریباً ہر یورپی ملک میں، زیادہ تر سپانسرز خاندان کے لیے دوستانہ کھیلوں کو سپورٹ کرنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ ایک معاہدہ کے طور پر PUBG پیشہ ور کھلاڑی یقینی طور پر ممکنہ سپیکٹرم کے نچلے سرے پر ہے۔ اس کے علاوہ ، کھیل پہلے ہی اپنے عروج پر گزر چکا ہے۔ لیکن ہم سب کو ایک اور موقع ملے گا جب۔ PUBG 2 باہر آتا ہے (ماخذ). ۔

آئیے دوسری مثال کی طرف آتے ہیں - فیفا۔

FIFA

ایک بار پھر ، ہم جرمنی کے ایک کھلاڑی کے نقطہ نظر سے حساب کر رہے ہیں - صرف اس لیے کہ ہم زیادہ قابل اعتماد اعداد و شمار جانتے ہیں۔

سب سے زیادہ لیگ میں ، 22 کلبوں کے ساتھ 2 کلب وقار اور بڑی انعامی رقم کے لیے کھیلتے ہیں۔ تو آئیے اسے آسان بنائیں اور پیشہ ور کھلاڑیوں کی تعداد 50 تک پہنچائیں۔

فیفا کو جرمنی میں 1.5 ملین مرتبہ اچھا فروخت کیا گیا۔ لہذا، ان 50 پیشہ ورانہ معاہدوں میں سے کسی ایک کا امکان تقریباً 0.003% ہے۔

جی ہاں ، ہم ایک بار پھر صوفے کے آلو ، فیملی فادرز ، اور وانابے کنسول فٹ بالرز کو نمبروں سے ختم کر رہے ہیں۔

ESL کے مطابق، یورپ میں مسابقتی منظر نامے میں اس وقت تقریباً 3000 فعال کھلاڑی ہیں۔

50 معاہدوں کے ساتھ، یہ 1.7% کے معقول موقع کے مساوی ہے۔

ایک بار پھر - تمام یورپی جرمن معاہدوں کے لیے ممکنہ امیدوار ہیں۔ جو کلاسک بین الاقوامی فٹ بال پر لاگو ہوتا ہے وہ اب ورچوئل فٹ بال میں بھی معیاری ہے۔

اگر آپ دوبارہ بیرون ملک جانے کے مخالف نہیں ہیں تو ، ہم یورپ بھر میں ممکنہ معاہدوں کے لیے 10 کا عنصر مان لیں گے ، یعنی تقریبا potential 500 ممکنہ پیشہ ورانہ معاہدے ہیں۔

آپ کا خالص موقع ، اس معاملے میں ، تقریبا 17 XNUMX فیصد ہو سکتا ہے۔

یہ اتنا برا نہیں لگتا ، لیکن کچھ مخصوص عوامل مثبت یا منفی طور پر حقیقت کو متاثر کرسکتے ہیں۔

مخصوص متاثر کرنے والے عوامل۔

کیا آپ فرض کر سکتے ہیں کہ یہ حسابات آپ کے مقام پر بھی لاگو ہوتے ہیں؟ نہیں.

بڑے پیمانے پر علاقائی اختلافات ہیں جو ان حسابات کو کافی حد تک متاثر کریں گے۔

اپنے گیم کی اقدار کی تحقیق کریں اور اندازہ لگائیں کہ امکان کتنا اہم ہے۔ یہاں کچھ عوامل ہیں جو کردار ادا کرتے ہیں اور قدروں کو نمایاں طور پر تبدیل کر سکتے ہیں:

ممالک اور ثقافتیں۔

ایشیا گیمنگ میں سرخیل ہے۔ کھیلوں کے کھیل، حکمت عملی کے کھیل، اور فرسٹ پرسن شوٹرز پرائم ٹائم میں ٹیلی ویژن پر رہتے ہیں۔ اگر سماجی قبولیت کی اتنی اعلیٰ سطح حاصل کی جاتی ہے، تو یہ ایک پرو گیمر کی حیثیت اور کمائی کی صلاحیت کو واضح طور پر متاثر کرتا ہے۔

مسابقتی مناظر بہت زیادہ اہم ہیں - یہاں تک کہ طاق گیمز کے لیے بھی - اور مقابلہ بہت بڑا ہے۔

دوسری طرف ، یہ ممکن ہے کہ گیمنگ کو اب بھی آپ کے ملک میں معاشرے نے مسترد کر دیا ہو۔ اس شوٹر کھلاڑیوں کو مایوسی ہوئی ہے۔ ایسے ممالک میں ایک حامی گیمر کیریئر کے لیے ایک بہترین افزائش گاہ تلاش کرنا بہت مشکل ہوگا۔ اس معاملے میں آپ کے امکانات بہت کم ہوں گے۔

شازل کا بلاگ

عوامی رائے، تماشائیوں کی تعداد، اور آپ کے گیم کے ساتھ مخصوص عمر کے گروپوں کی شناخت اسپانسرز کے لیے دلچسپ ہے۔ لیکن یقیناً یہ آپ کی شخصیت پر بھی منحصر ہے۔

پھر بھی، اگر آپ 18+ سے نسبتاً حقیقت پسند فرسٹ پرسن شوٹر کھیلتے ہیں، مثال کے طور پر، تو اس سے ممکنہ کفیلوں کی تعداد بڑے پیمانے پر کم ہو جاتی ہے۔

سین سائز ، طاقت اور ٹیلنٹ مینجمنٹ۔

جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے، متغیرات کے ساتھ، آپ کا ذاتی امکان مسابقتی منظر کے سائز سے بہت زیادہ متاثر ہوتا ہے۔ لہذا، بہترین حالات منطقی طور پر ایک بڑی کمیونٹی کی طرف سے بہت سارے تماشائیوں کے ساتھ پیش کیے جاتے ہیں، اگر ممکن ہو تو، نوجوان صلاحیتوں کی اچھی ترویج اور بہت زیادہ مقابلہ۔

ایسپورٹس تیار ہیں؟

گیم بنانے والا بھی بار بار اہم کردار ادا کرتا ہے۔ انفرادی تقریبات کے لیے انعامی رقم اور اسپورٹس کے کھلاڑیوں اور تماشائیوں کے ساتھ ساتھ اسپانسرز کے لیے بڑے پیمانے پر مطابقت کے لحاظ سے کھیل کے معیار ، گیم بنانے والے پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں۔

اگر کوئی کھیل اچھی طرح سے تیار نہیں کیا جاتا ہے، تو آگ بہت جلد بجھ جاتی ہے۔

لہذا اپنے کھیل کی موجودہ حالت پر بھی توجہ دیں۔

اگر یہ ابھرتا ہوا ستارہ (Valorant) ہے، تو پھر ایک پرو گیمنگ کیریئر زیادہ پرکشش ہو جاتا ہے۔ دوسری طرف، آپ کا امکان وقت کے ساتھ ساتھ کم ہوتا جائے گا اگر آپ کا مقصد ڈوبتے ہوئے جہاز (PUBG).

عمر

ہم پہلے ہی بلاگ پوسٹ میں عمر کے موضوع پر توجہ دے چکے ہیں ، گیمرز کے رد عمل کا وقت اپنے رد عمل کی پیمائش اور تربیت کریں ".

بدقسمتی سے، آپ کی عمر سے فرق پڑتا ہے۔ اگر آپ ابھی بھی بہت چھوٹے ہیں، 20 سال سے کم عمر، آپ کے پاس اب بھی پرو گیمر بننے کا ہر موقع ہے۔ اگر آپ کو بیرون ملک تبدیل کرنا چاہئے تو، غیر ملکی زبانوں میں مزید تعلیم میں کوئی حرج نہیں ہے۔

اگر آپ کی عمر 24 سال سے زیادہ ہے، تو ٹرین شاید پہلے ہی روانہ ہو چکی ہے (اعداد و شمار کے لحاظ سے). یہ بدقسمتی سے آج کی تلخ حقیقت ہے۔

اس کی وجہ یہ ہے کہ سپانسرز ان کھلاڑیوں کی حمایت کرنا پسند کرتے ہیں جنہیں تماشائی شناختی اعداد و شمار کے طور پر قبول کرتے ہیں۔ ایک نوعمر 24 سال کی عمر کے مقابلے میں 40 سالہ نوجوان کو رول ماڈل کے طور پر لینے کا زیادہ امکان رکھتا ہے۔

آبادی میں محفل کی بڑھتی عمر کے ساتھ ، پہلے رجحانات ہیں کہ حامی محفل کیریئر کا طویل اور طویل راستہ اختیار کرسکتے ہیں۔ تاہم ، آج ، یہ ایک مطلق استثناء ہے اگر آپ کو اب بھی 27 اور اس سے زیادہ کی عمر میں اچھا معاہدہ مل جاتا ہے۔

اگر آپ اس بات میں دلچسپی رکھتے ہیں کہ پرو گیمرز کتنے پرانے ہیں، تو اس پوسٹ کو دیکھیں:

ذہنی رویہ۔

آخر میں ، آپ کا سر سب سے اہم متغیر ہے۔

آپ بہترین لوگوں میں شامل ہونے کی خواہش کو کتنی سنجیدگی سے لیتے ہیں؟

کیا آپ خود کو اور اپنی زندگی کو اس کے مطابق ڈھال رہے ہیں؟

کیا آپ ان طریقوں، عمل، عادات اور اہداف پر نظم و ضبط کے ساتھ عمل پیرا ہیں جو ایک بہترین کھلاڑی کو شوقیہ سے ممتاز کرتے ہیں؟

کیا آپ سیکھنے اور بہتر حریفوں کو کبھی کبھی آپ کو دکھانے کے لیے تیار ہیں تاکہ آپ آہستہ آہستہ اپنی غلطیوں سے سیکھ سکیں اور آخر کار سب سے اوپر آ سکیں؟

آپ کا رویہ ایک اہم عنصر ہے۔

پرو گیمر ہونے کا مطلب بھی بہت کچھ ترک کرنا ہے۔ ہر مسابقتی ایتھلیٹ اپنے مقصد کے لیے بہت کچھ کرتا ہے۔ صحت، سماجی رابطہ، نظام الاوقات وغیرہ کا باقاعدہ ملازمت سے موازنہ نہیں کیا جا سکتا۔

اگر آپ ایک مضبوط خواہش مند شخص ہیں جو چیزوں کو ختم بھی کرتا ہے ، تو یہ آپ کے امکانات کو کافی حد تک بڑھا دے گا۔

حوصلہ افزائی - ایسپورٹس کا مستقبل۔

ہوسکتا ہے کہ آپ پہلے ہی اہم نمبروں کے ساتھ کھیل چکے ہوں اور ہارر کے ساتھ پتہ چلا ہو: میرے پاس پرو گیمر بننے کا کوئی ریاضی کا موقع نہیں ہے۔

اب چال آتی ہے: 90% مسابقتی کھلاڑی کسی نہ کسی وقت یہ سوچ رکھتے ہیں اور ہار مان لیتے ہیں یا صرف آدھے دل سے اس میں شامل ہوتے ہیں۔

اب آپ حساب لگا سکتے ہیں کہ آپ کے کتنے حریف ہیں۔ اگر آپ اپنی ذہنیت اور اپنی صلاحیتوں پر صحیح طریقے سے کام کرتے ہیں، تو آپ کا امکان ابھی بڑے پیمانے پر بڑھ گیا ہے۔

آئیے اوپر سے فیفا کی مثال لیتے ہیں:

90 مسابقتی کھلاڑیوں میں سے 3000% مکمل طور پر گیم میں نہیں ہیں، لہذا آپ کے 300 سنجیدہ مخالف ہیں۔

تو آپ کا موقع (مثال کے طور پر) صرف 1.7% سے بڑھ کر 17% ہو گیا ہے۔

برا نہیں ، ٹھیک ہے؟

اگر، اپنی صلاحیتوں کے علاوہ، آپ اپنے زیادہ تر براہ راست حریفوں کے مقابلے میں ایک برانڈ کے طور پر خود کو زیادہ پرکشش بنا سکتے ہیں، تو ہم آہستہ آہستہ فیصد کی حدود میں داخل ہو رہے ہیں جہاں آپ کہہ سکتے ہیں: اگر میں چوٹ سے پاک رہوں اور کوئی غلطی نہ کروں۔ ، پھر پرو گیمر بننے کا ایک حقیقت پسندانہ موقع ہے۔

کوئی بھی آپ کو کبھی ضمانت نہیں دے گا ، اور اپنی جیب میں پلان بی رکھنا ہمیشہ لازمی ہے۔ لیکن ہم ایسپورٹس میں مستحکم معاشی نمو دیکھتے ہیں۔ اس سے آپ کو امید ملنی چاہیے۔ ویڈیو گیم اولمپک ڈسپلن بننے سے پہلے صرف وقت کی بات ہے۔

ایسپورٹس میں انعامی رقم پہلے ہی دیگر کھیلوں کی زیادہ تر رقم سے زیادہ ہے۔ زیادہ تر معاشرے اور ثقافتیں پچھلی دہائیوں میں گیمنگ کے ساتھ تفریح ​​اور کھیل کے طور پر ہمدرد بن گئے ہیں۔

شاید آج پرو گیمر کیریئر شروع کرنے کا بہترین وقت ہے۔ کم از کم شروع کی پوزیشن کبھی بہتر نہیں رہی۔

فائنل خیالات

ایسپورٹس میں امکانات، بدقسمتی سے، اب بھی روشنی سے زیادہ سائے ڈالتے ہیں۔ مثبت پیشرفتیں ہیں، لیکن کلاسک کھیلوں کے مقابلے Esports میں پیشہ ور کھلاڑی بننا بہت مشکل ہے۔

امکان بہت سے متغیرات سے متاثر ہوتا ہے جن پر آپ کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ لہذا، ان عوامل پر توجہ مرکوز کرنا ضروری ہے جو آپ کے کنٹرول میں ہیں۔ بنیادی طور پر آپ کا سر۔

ایک پیشہ ور کھلاڑی کی طرح برتاؤ کریں، اور آپ کسی دن ایک ہو جائیں گے۔

یہ اتلی آواز ہے، لیکن کوئی دوسرا راستہ نہیں ہے. آئیے اس میں آپ کا ساتھ دیں، مستقل طور پر امکانات پر کام کریں، اور ان کا استعمال کریں۔

پرو گیمر کے طور پر ایک کیریئر ممکن ہے لیکن بہت سی قربانیوں کی ضرورت ہے۔

سب سے پہلے، آپ کو یہ ثابت کرنے کی ضرورت ہے کہ آپ کو بہترین صلاحیتوں سے نوازا گیا ہے۔ اگر آپ کو اپنا کھیل پسند ہے، اور اوپر ذکر کردہ بنیادی عوامل اچھی بنیاد فراہم کرتے ہیں، تو اس کے لیے جائیں!

اگر آپ کوشش نہیں کرتے تو آپ کچھ حاصل نہیں کر سکتے۔

بہت ساری کامیابی!

اب جب کہ آپ مشکلات کو جانتے ہیں ، یقینا ، فالو اپ سوال یہ ہے: پرو گیمر بننے میں کتنا وقت لگتا ہے؟ جواب یہ ہے۔

اگر آپ کو عام طور پر پوسٹ یا پرو گیمنگ کے بارے میں کوئی سوال ہے تو ، ہمیں لکھیں: contact@raiseyourskillz.com۔

جی ایل اور ایچ ایف! Flashback باہر.