گیم ڈویلپر | ملازمت کا پروفائل، ضروریات، امریکہ اور دنیا بھر میں تنخواہ

جب سے ہم نے 35 سال پہلے ویڈیو گیمز کھیلنا شروع کیے ہیں، میرے پاس نئے گیمز کے لیے بہت سے آئیڈیاز ہیں۔ بدقسمتی سے، میری مہارت کا سیٹ پروڈکٹس کو ترتیب دینے اور تصور کرنے کے بارے میں زیادہ ہے، اور میری پروگرامنگ کی مہارتیں واقعی کبھی تیار نہیں ہوئیں۔

پروگرامنگ کے بغیر، کوئی کھیل نہیں ہیں، ٹھیک ہے؟

آج گیمز کو صرف پروگرامرز کی ضرورت نہیں ہے، لیکن خصوصی ڈویلپرز کے بغیر، کوئی گیم آئیڈیا حقیقت میں نہیں آئے گا۔ لہذا، بہت سی دوسری ملازمتوں کے علاوہ، گیم ڈویلپرز گیم کی کامیابی میں مرکزی حیثیت رکھتے ہیں۔

اس پوسٹ میں آپ کو سوالات کے جوابات ملیں گے۔

  • گیم ڈویلپر روزانہ کیا کرتے ہیں۔
  • گیم ڈویلپر بننے کے لیے آپ کو کیا ضرورت ہے۔
  • USA میں گیم ڈویلپر کے طور پر آپ کتنی رقم کما سکتے ہیں۔ 
  • آپ دنیا بھر میں کتنا پیسہ کما سکتے ہیں۔
  • مستقبل کے تناظر کیا ہیں۔

مزید تاخیر کیے بغیر، آئیے اس دلچسپ جاب پروفائل میں غوطہ لگائیں۔

نوٹ: یہ مضمون انگریزی میں لکھا گیا تھا۔ دوسری زبانوں میں تراجم وہی لسانی معیار فراہم نہیں کر سکتا۔ ہم گرائمیکل اور سیمنٹک غلطیوں کے لیے معذرت خواہ ہیں۔

گیم ڈیولپر یا ویڈیو گیم ڈیولپر کیا کرتا ہے؟

عام طور پر، گیم ڈیولپر گیم آئیڈیاز تیار کرنے اور ان پر عمل درآمد کرنے اور متعلقہ دستاویزات بنانے کا ذمہ دار ہوتا ہے۔ عام طور پر، ایک گیم ڈویلپر دوسرے ڈویلپرز اور دیگر ڈیزائنرز کی ٹیم کا حصہ ہوتا ہے۔

وہ لیڈ ڈویلپر، گیم ڈیزائنر، اور ایگزیکٹو پروڈیوسر کے ساتھ مل کر کام کرتے ہیں۔

اب، یقیناً، آپ سوچ رہے ہوں گے کہ ایک گیم ڈویلپر سارا دن کیا کرتا ہے۔

تفصیل سے گیم ڈیولپر کے ٹاپ 3 ٹاسکس:

پریزنٹیشن سمیت تفصیلی تصورات کی تخلیق

پروگرامرز اتنے انٹروورٹ نہیں ہو سکتے جتنے کہ انہیں 80 کی دہائی میں پیزا کے ساتھ تہہ خانے میں نرڈز کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔

ایگزیکٹو پروڈیوسر اور گیم ڈیزائنر کے ساتھ قریبی ہم آہنگی میں، ایک گیم ڈویلپر اپنے آئیڈیاز اور طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے کچے تصورات سے دانے دار تصورات اخذ کرتا ہے۔

نفاذ کے ان چھوٹے کاموں میں سے ہر ایک کے لیے، ایک پروگرامر کے پاس ایک بہت بڑا ٹول باکس ہوتا ہے۔ اور، یقیناً، تمام حل کے راستوں کے فوائد اور نقصانات ہیں۔

آپ کے ڈیزائن کے فیصلے کارکردگی یا مالی وسائل کو متاثر کر سکتے ہیں۔

مثال کے طور پر، گرافکس انجن کی ایک خاص خصوصیت استعمال کرنے سے ایک مختلف، زیادہ مہنگا لائسنسنگ ماڈل شامل ہو سکتا ہے۔ تاہم، اگر یہ گرافکس کے معیار کو مارکیٹ میں موازنہ گیمز کی سطح تک بڑھاتا ہے تو اس کی ادائیگی ہو سکتی ہے۔

آپ کے فیصلے اتنے تخلیقی اور ضروری ہیں کہ آپ کو اپنے حل کو مسلسل بنیادوں پر پیش کرنا اور منظور کرنا پڑتا ہے۔

اگر آپ نئی ٹیکنالوجیز کے ساتھ خاص طور پر اختراعی ہیں، تو آپ اکثر اعلیٰ ترین انتظامیہ کے سامنے پیش کریں گے کہ آپ گیم کے عنصر کو کیسے نافذ کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔

لیکن یہاں تک کہ اگر آپ معیاری اجزاء استعمال کرتے ہیں، تو آپ کو ہفتہ وار بنیادوں پر اپنے نفاذ کے بارے میں مطلع کرنا ہوگا، خاص طور پر فرتیلی پروگرامنگ فریم ورک میں۔

منظم اور موثر گیم ڈویلپمنٹ دستاویزات کی تخلیق

ایک اچھا ڈویلپر اپنے نتائج کو اتنی اچھی طرح سے دستاویز کرسکتا ہے کہ ایک نان ڈیولپر اس کے تمام افعال کو سمجھ سکتا ہے۔ code.

یہ بالکل ضروری ہے کہ دوسرے ڈویلپرز آپ کی دستاویزات کا استعمال کرتے ہوئے بغیر کسی رکاوٹ کے کام جاری رکھ سکیں۔

بڑے منصوبوں میں، یہ عام ہے کہ ترقیاتی ٹیموں کی ساخت کسی بھی وقت تبدیل ہو سکتی ہے۔ نتیجے کے طور پر، اس کا مسلسل دوبارہ جائزہ لیا جاتا ہے کہ آیا آپ کا سکل سیٹ کسی اور فنکشن کو نافذ کرنے کے لیے بہتر طریقے سے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

اس کے علاوہ، اکثر ترجیحات بدل جاتی ہیں، اور آپ کو عارضی طور پر کسی اور ترقیاتی ٹیم کی مدد کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔

اگر پھر دستاویزات کامل نہیں ہیں اور ہو سکتا ہے کہ بنیادی علم والا شخص موجود نہ ہو یا اس سے بھی بدتر کمپنی کو چھوڑ دیا ہو، تو شب بخیر۔

گیم آئیڈیاز اور فنکشنز کا نفاذ

میں تسلیم کرتا ہوں، یہ کام حیران کن نہیں ہے۔

یہ آپ کے کام کا مرکز ہے۔

گیم ڈیزائنر ایک آئیڈیا لے کر آتا ہے۔ پھر، لیڈ ڈویلپر اور مختلف ڈیزائنرز کے ساتھ مل کر، نفاذ پر تبادلہ خیال کیا جاتا ہے، اور پھر آپ کی باری ہے۔

یہ ضروری ہے کہ آپ اپنے کلائنٹس، خاص طور پر لیڈ ڈویلپر، اور معاون ڈیزائن ٹیموں کے ساتھیوں کے ساتھ قریبی رابطہ قائم کریں۔

آپ کے نفاذات بصری اور قابل سماعت عناصر کے ساتھ مل کر چلتے ہیں۔

اس کے علاوہ، کارکردگی اور سیکورٹی کے بنیادی موضوعات ہمیشہ ہوتے ہیں۔ اور یقیناً، آپ کے نفاذ میں معیار کو ہمیشہ اولین ترجیح ہونی چاہیے۔

کوئی بھی کیڑے پسند نہیں کرتا، ٹھیک ہے؟

ایماندارانہ سفارش: آپ کے پاس مہارت ہے، لیکن آپ کا ماؤس آپ کے ہدف کو مکمل طور پر سپورٹ نہیں کرتا؟ اپنے ماؤس کی گرفت کے ساتھ دوبارہ کبھی جدوجہد نہ کریں۔ Masakari اور زیادہ تر پیشہ ور افراد پر انحصار کرتے ہیں۔ لاجٹیک جی پرو ایکس سپر لائٹ۔. کے ساتھ خود ہی دیکھیں یہ ایماندارانہ جائزہ تصنیف کردہ Masakari or تکنیکی تفصیلات چیک کریں ایمیزون پر ابھی۔ ایک گیمنگ ماؤس جو آپ کو فٹ بیٹھتا ہے ایک اہم فرق لاتا ہے!

گیم ڈیولپر بننے کے لیے کیا تقاضے ہیں؟

عام طور پر، ایک گیم ڈویلپر کو تین بنیادی مہارتوں میں مہارت حاصل کرنی چاہیے: فنکشنل ضرورت کو تکنیکی عمل درآمد، بہترین مواصلات اور دستاویزات میں منتقل کرنا، اور نئی ٹیکنالوجیز اور طریقے سیکھنے کی مستقل خواہش۔

یقیناً اس کے علاوہ بھی بہت کچھ ہے۔ لہذا، ہم اسے چار پیکجوں میں درجہ بندی کرتے ہیں، جنہیں ایک گیم ڈویلپر کو لازمی شرط کے طور پر ساتھ لانا چاہیے:

گیم ڈیولپر کی ڈگری

بہترین پروگرامرز خود کو تعلیم دیتے ہیں۔ پھر، پروگرامنگ کے شوق اور گیمنگ کے شوق کے ساتھ، آپ جلدی سے وہ تمام ہنر سیکھ لیں گے جن کی نوکری کی ضرورت ہوتی ہے۔

کورس کے، ڈگری پروگرام ہیں جو پروگرامنگ سکھاتے ہیں. پھر بھی، گیم ڈویلپرز کی بہت سی مثالیں ہیں جنہوں نے کبھی کسی یونیورسٹی کے اندر نہیں دیکھا کہ ہائی اسکول کی ڈگری بالکل کافی ہوگی۔ 

بلاشبہ، اچھی عمومی تعلیم سے کوئی نقصان نہیں ہوتا۔ لیکن جوہر میں، آپ کو ریاضی اور پروگرامنگ کی بڑھتی ہوئی بنیادی سمجھ کی ضرورت ہے۔

ہو گیا

چاہے آپ گیم ڈویلپر کے طور پر بہت زیادہ مانگ میں ہیں یا معیاری کاموں کے لیے ملازم ہیں اس کا تعین آپ کی کارکردگی کے معیار سے ہوتا ہے۔ یہاں ایک اہم پہلو آپ کا تجربہ ہے۔

گیم ڈیولپر کا تجربہ

آپ کو دوسرے پیشوں کے مقابلے میں یہاں ایک بڑا فائدہ ہے۔

آپ اپنی کارکردگی کے ساتھ دیگر تمام تشخیصی معیارات کو پیچھے چھوڑ سکتے ہیں۔صلاحیت اور تجربہ.

آپ اپنے پروگرام شدہ گیمز یا ایپس کے ساتھ درخواست دے سکتے ہیں۔ لہذا، مثال کے طور پر، اگر آپ بلاک بسٹر تیار کرنے میں شامل تھے جیسے Call of Duty پچھلے آجر پر، اب آپ کو کچھ ثابت کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

آپ ہمیشہ ایپلی کیشنز میں دیکھیں گے کہ 2-3 سال کا تجربہ مطلوب ہے۔ تاہم، یہاں نوکری کا اشتہار اس کے بجائے سماجی مہارتوں کو نشانہ بناتا ہے۔

کیریئر شروع کرنے والے نہیں جانتے کہ حقیقی گیم پروڈکشن میں ایک چھوٹا پہیہ بننا کیسا ہوتا ہے۔

اس کے باوجود، یہاں تک کہ ایک ابتدائی کے طور پر: ایک پروگرامر کے طور پر ایک عملی مثال کے ساتھ اپنے بہترین معیار کو دکھائیں، اور سماجی مہارتیں فوری طور پر پس منظر میں چلی جاتی ہیں۔

ایک تجربہ کار پروگرامر کے طور پر، آپ کے پاس ہمیشہ پرانے پروجیکٹس سے ایک پل بنانے اور ممکنہ نئے کاموں کے لیے طریقوں اور ٹیکنالوجیز کو لاگو کرنے کا امکان ہوگا۔

مجھے آپ جیسے بوڑھے ہاتھ کو سمجھانے کی ضرورت نہیں 😉

گیم ڈیولپر کی تکنیکی مہارت

اوہ یار، تکنیکی مہارت گیم ڈویلپرز کے ساتھ ایک وسیع میدان ہے۔ تخصص کے لیے بہت سے مختلف شعبے ہیں۔

موبائل گیمز، حصوں میں، PC یا کنسول گیمز سے بالکل مختلف ہیں۔ اس کے علاوہ، ورچوئل رئیلٹی باقاعدہ گیمز کے نفاذ سے بالکل مختلف تکنیکی عناصر لاتی ہے۔

وہ تمام خصوصیات جو آپ نے ڈالی ہیں۔ code کا براہ راست اثر مختلف تکنیکی موضوعات پر پڑتا ہے۔

یہ شروع ہوتا ہے کہ کس پروگرامنگ لینگویج کا استعمال کیا جاتا ہے، کیا کارکردگی کے پیرامیٹرز پورے ہوتے ہیں، کتنی اضافی میموری کی ضرورت ہے، ڈیوائس ڈرائیورز تک، اور بہت کچھ۔

ہر چھوٹے موضوع کے لیے، نفاذ کے متعدد تکنیکی اختیارات ہیں جن کے بارے میں آپ کو جاننے اور جانچنے کی ضرورت ہے۔ اور ہر وقت نئے فنکشنز شامل کیے جاتے ہیں۔

مثال کے طور پر، اگر AMD یا NVIDIA گرافکس کارڈز میں ایک نئی خصوصیت شامل کرتا ہے (جیسا کہ NVIDIA Reflex کے ساتھ ہوا، مثال کے طور پر – اس پر ہمارا مضمون یہ ہے۔)، آپ کو فوری طور پر اس سے نمٹنا پڑے گا۔

گیم ڈیولپر کی سماجی مہارت

جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے، اکیلے ڈویلپر پروگرامنگ کی تصویر کبھی بھی اتنی غلط نہیں رہی۔ گیم پروڈکشنز اتنی سختی سے وقت پر اور بالکل منصوبہ بند ہیں کہ کوئی بھی مواصلات کی کمی کا متحمل نہیں ہوسکتا ہے۔

آپ کو اپنی ٹیم سے باہر کے لوگوں اور اپنے کام کے ساتھیوں کے ساتھ ہمہ وقت رابطہ رکھنا ہوگا۔

گیم مارکیٹ مسلسل بدل رہی ہے، اس لیے پروڈکشن کے دوران گیم کا بنیادی خیال کئی بار بدل سکتا ہے۔

اکثر، نئے گیم عناصر اسی طرح کی تبدیل شدہ شکل میں کامیاب دوسرے گیمز سے لیے جاتے ہیں۔

فوری اور صاف بات چیت کے بغیر، یہ تیز رفتار تبدیلیاں، یقیناً، اچھی طرح سے نہیں چل سکتیں۔ لیکن، دوسری طرف، آپ کو اپنے خیالات کو قبول کرنے کے لیے کچھ سماجی مہارتوں کی ضرورت ہے۔ 

ایسے متحرک ماحول میں، باہمی تناؤ قدرتی طور پر پیدا ہوتا ہے۔ اس لیے، ایک مہارت کا مجموعہ جو اپنے ساتھ ایک خاص لچک، سکون اور ثالثی لاتا ہے قدرتی طور پر آپ کے کام اور فوری ماحول پر ناقابل یقین حد تک مثبت اثر ڈالتا ہے۔

USA میں گیم ڈیولپر کی تنخواہ کتنی ہے؟

عام طور پر، ایک گیم ڈویلپر 50 سے 90 ہزار ڈالر کے درمیان کماتا ہے، یہ ملازم کی تعلیم، تجربے، مقام اور سائز پر منحصر ہے۔ گیم ڈویلپرز کے لیے پورے امریکہ میں اوسط تنخواہ $69,145 ہے۔

جیسا کہ تمام پیشوں کے ساتھ، سپیکٹرم بہت وسیع ہے. کام کے تجربے کے بغیر، آپ شاید 50 ہزار سے شروع کریں گے۔ 3-7 سال کے کام کے تجربے کے ساتھ، 80 ہزار حقیقت پسندانہ ہے۔

صرف 7 سال کے تجربے کے ساتھ آپ ایک سینئر گیم ڈویلپر کے طور پر سنجیدگی سے درخواست دے سکتے ہیں اور 6 ہندسوں کی تنخواہ کی توقع کر سکتے ہیں۔

جب آپ جاب پورٹلز پر تنخواہ کی حدیں دیکھتے ہیں، تو آپ کو یہ بھی یاد رکھنا ہوگا کہ زیادہ تر کمپنیاں اوپر والے فوائد کی پیشکش کرتی ہیں۔

کمپنی کی کاریں، کمپنی ہاؤسنگ، گیس کارڈ، اور بہت سی دوسری چیزیں نقدی کے قابل ہیں اور اس کے علاوہ بات چیت کی جا سکتی ہے۔ 

خاص طور پر ہوم آفس میں ہارڈ ویئر کے شعبے میں، اگر آپ کو پہلے سے معلوم ہو جاتا ہے کہ آپ کے مطلوبہ آجر پر کیا معمول یا ممکن ہے تو آپ کو شروع میں ہی ایک چھوٹا سا بونس مل سکتا ہے۔

مختلف ریاستوں میں گیم ڈویلپر کی اوسط تنخواہوں کی چند مثالیں یہ ہیں:

حالتاوسط تنخواہ گیم ڈیولپر
کیلی فورنیا (CA)$77,854
فلوریڈا (FL)$68,772
میساچیٹس (ایم اے)$73,000
مین (ME)$65,243
شمالی کیرولینا (این سی)$65,938
نیواڈا (NV)$67,644
نیویارک (NY)$77,132
پنسلوانیا (PA)$75,017
ٹینیسی (TN)$60,964
ٹیکساس (TX)$66,264
یوٹا (UT)$64,917
واشنگٹن (WA)$67,004

*ہر ریاست کے لیے، مختلف جاب پورٹلز سے 20-40 کے درمیان ملازمتیں منتخب کی گئیں اور متعلقہ تجربہ کی سطح پر اوسط کی گئی۔ 

USA کا نقشہ، گیم ڈیولپر کے لیے تنخواہ کی حدود - مثالیں۔

کینیڈا، آسٹریلیا، میکسیکو، جنوبی امریکہ، یورپ اور ایشیا کے مقابلے امریکہ میں گیم ڈیولپر کی تنخواہ کتنی ہے؟

ہو سکتا ہے کہ بطور گیم ڈویلپر آپ کے لیے USA سے باہر کام کرنا دلچسپ ہو۔ ذیل میں ہم آپ کو دنیا بھر کے دیگر خطوں کی اوسط قدریں دیتے ہیں۔ 

براہ کرم نوٹ کریں کہ ہم ہر علاقے کے لیے اعلیٰ اقدار دے رہے ہیں۔ 

مثال کے طور پر، ہم یورپ کے علاقے میں جرمنی اور فرانس یا اسکینڈینیویا سے اقدار لیتے ہیں، کیونکہ وہاں تنخواہیں یورپ کے جنوب کی نسبت بہت زیادہ ہیں۔ 

یہی بات جنوبی امریکہ اور ایشیا پر بھی لاگو ہوتی ہے۔

درج ذیل جدول میں، تمام قدروں کو قریب ترین ہزار میں گول کیا گیا ہے، اور تمام کرنسیوں کو امریکی ڈالر میں تبدیل کر دیا گیا ہے۔*

ریجناوسط تنخواہ گیم ڈیولپر (گول)
امریکا$69,000
کینیڈا$61,000
آسٹریلیا$58,000
میکسیکو$25,000
جنوبی امریکہ$16,000
یورپ$49,000
ایشیا$42,000

*اگر ایک خطے میں متعدد ممالک شامل ہیں، تو ہم نے اس خطے کے ان حصوں کا اوسط لگایا جہاں تنخواہیں سب سے زیادہ تھیں۔

دنیا کا نقشہ، گیم ڈیولپر کے لیے تنخواہ کی حدود

گیم ڈویلپرز کے مستقبل کے تناظر کیا ہیں؟

حقیقت یہ ہے کہ گیمنگ انڈسٹری تیزی سے ترقی کرنے والی صنعتوں میں سے ایک ہے، اور گیم ڈویلپرز کے نقطہ نظر بہت اچھے ہیں۔

گیم ڈویلپرز اب بھی بہت سے مختلف پلیٹ فارمز، نئی ٹیکنالوجیز جیسے VR یا AR، اور نئے چیلنجنگ گیم پلے عناصر کے ساتھ ہمیشہ مطلوب ہیں۔

ہر سال تنخواہوں میں اضافہ ہوتا ہے، گیمنگ کمیونٹی میں اضافہ ہوتا ہے، متاثر کن اور ایسپورٹس زیادہ سے زیادہ صارفین کو گیمنگ انڈسٹری کے ماحولیاتی نظام میں لاتے ہیں۔ 

تقریباً تمام پلیٹ فارمز اور ابھرتی ہوئی کلاؤڈ گیمنگ کے درمیان انٹرآپریبلٹی زیادہ سے زیادہ پیچیدہ گیمز کو ممکن بناتی ہے۔ 

یہ سب گیم ڈویلپرز اور ان کے مستقبل کے لیے ایک مضبوط بنیاد ہے۔ 

اگر آپ کے پاس اوپر بیان کردہ مہارت ہے اور آپ اس سرگرمی سے لطف اندوز ہوں گے تو ہم اس کیریئر کے راستے کی پوری طرح سفارش کر سکتے ہیں۔

اگر آپ کو عام طور پر پوسٹ یا پرو گیمنگ کے بارے میں کوئی سوال ہے تو ہمیں لکھیں: contact@raiseyourskillz.com۔.

جی ایل اور ایچ ایف! Flashback باہر.

ٹاپ متعلقہ پوسٹ