کے لیے مڑے ہوئے مانیٹر۔ Halo Infinite | اس پر غور کریں (2023)

Masakari مسابقتی FPS گیمز کھیلی ، مثال کے طور پر ، Halo Infinite، 20 سال سے زیادہ اس کے علاوہ ، اس نے LAN ایونٹس میں فائنل کھیلا ، جرمنوں کے اولین قبیلوں کے خلاف دوبارہ متحد ہو کر لڑا۔ Counter-Strike منظر (ماؤس اسپورٹس ، ڈوئچ لینڈز کرانکے ہورڈے ، اے ہارنے والے ، وغیرہ) ، اور اب بھی بہت سارے حامی کھلاڑیوں کے ساتھ رابطے میں ہے۔

معذرت، پوسٹ کا عنوان تھوڑا سا کلک بیٹ ہے کیونکہ کون سا منحنی مانیٹر اس کے لیے بہترین ہے۔ Halo Infinite یا عام طور پر ایف پی ایس گیمز؟

بدقسمتی سے ، ایک بھی نہیں۔

یہ صرف ہماری رائے اور تجربہ نہیں ہے ، بلکہ گیمنگ گیئر کا 1594 پرو گیمرز کا تجزیہ ظاہر کرتا ہے۔

ہم نے پہلے ہی اس کے بارے میں ایک پوسٹ لکھی ہے ، جس کا لنک آپ کو اس پوسٹ کے آخر میں مل سکتا ہے۔

تاہم ، ہم مڑے ہوئے مانیٹر کے استعمال کے بارے میں چند سوالات کے جوابات دینا چاہتے ہیں۔ Halo. ہوسکتا ہے کہ آپ کے پاس پہلے سے کوئی ہو یا اچھا گیمنگ مانیٹر خریدنے سے پہلے فیصلہ کرنے میں تھوڑی مدد کی ضرورت ہو۔

نوٹ: یہ مضمون انگریزی میں لکھا گیا تھا۔ دوسری زبانوں میں تراجم وہی لسانی معیار فراہم نہیں کر سکتا۔ ہم گرائمیکل اور سیمنٹک غلطیوں کے لیے معذرت خواہ ہیں۔

کیا Halo Infinite 4: 3 یا 16: 9 یا 21: 9 میں مڑے ہوئے الٹرا وائیڈ مانیٹر کی حمایت کریں؟

الٹرا وائیڈ مانیٹرس کی حمایت کی جاتی ہے۔ Halo Infinite. تمام ممکنہ قراردادوں کی حمایت کے ساتھ، 343 انڈسٹریز بنیادی طور پر آرام دہ اور پرسکون محفل کی توقعات کو پورا کرتا ہے۔ الٹرا وائیڈ مانیٹر اچھی طرح سے سپورٹ کیے جاتے ہیں۔ Escape From Tarkov. کھلاڑی رپورٹ کرتے ہیں کہ یہ گیم کو اور بھی زیادہ عمیق محسوس کرتا ہے۔ بدلے میں، الٹرا وائیڈ مانیٹر پر کھیلنے کے لیے فی سیکنڈ (FPS) کے فریموں کی قیمت لگتی ہے۔

Do Halo Infinite پرو محفل مڑے ہوئے مانیٹر استعمال کرتے ہیں؟

Halo Infinite حامی محفل بالکل مڑے ہوئے مانیٹر استعمال نہیں کرتے ہیں۔ Prosettings.net کے اعداد و شمار کے ساتھ 1594 سے زیادہ FPS پرو گیمرز کا تجزیہ ظاہر کرتا ہے کہ فی الحال کوئی بھی گیمر ایک مڑے ہوئے مانیٹر کا استعمال نہیں کرتا ہے۔ اس کے بجائے ، 100 game محفل فلیٹ اسکرین استعمال کرتے ہیں۔

ہم نے یہاں FPS گیمز کے لیے مڑے ہوئے اسکرینوں کے نقصانات دکھائے ہیں:

کون سے مانیٹر استعمال ہوتے ہیں Halo Infinite ٹورنامنٹس؟

عام طور پر، پرو گیمرز مین اسپانسرز سے ہارڈ ویئر استعمال کرتے ہیں۔ بدقسمتی سے، ہمارے پاس اس بارے میں شماریاتی ڈیٹا نہیں ہے۔ Haloکا سب سے زیادہ استعمال شدہ گیمنگ مانیٹر ہے، لیکن یقینی طور پر، یہ مڑے ہوئے مانیٹر نہیں ہوگا۔

Masakari اور میں نے ہمیشہ وہی گیئر خریدنا اچھا کیا ہے جیسا کہ ایک مخصوص گیم میں بہترین پیشہ ہے۔ اگر آپ ایک ہی سطح پر کھیلنا چاہتے ہیں ، تو اسی معیار کا گیمنگ گیئر کم از کم آپ کر سکتے ہیں۔

ہم نے FPS گیمز کے 1594 پرو گیمرز کا تجزیہ کیا ہے۔ تمام ایف پی ایس پرو گیمرز میں سے 57.7 Ben بین کیو سے مانیٹر استعمال کرتے ہیں۔ ان میں سے 32 استعمال کرتے ہیں۔ بین کیو ایکس ایل 2546۔ ماڈل. Masakari جانشین کی سفارش کرتا ہے۔ بین کیو XL2546K۔، جو کہ CSGO کے بڑے ایونٹس میں استعمال کیا جاتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ حامی نئے ماڈل میں تبدیل ہو رہے ہیں۔

آپ کو موضوع کے بارے میں اہم پوسٹ یہاں مل سکتی ہے:

ایماندارانہ سفارش: آپ کے پاس مہارت ہے، لیکن آپ کا ماؤس آپ کے ہدف کو مکمل طور پر سپورٹ نہیں کرتا؟ اپنے ماؤس کی گرفت کے ساتھ دوبارہ کبھی جدوجہد نہ کریں۔ Masakari اور زیادہ تر پیشہ ور افراد پر انحصار کرتے ہیں۔ لاجٹیک جی پرو ایکس سپر لائٹ۔. کے ساتھ خود ہی دیکھیں یہ ایماندارانہ جائزہ تصنیف کردہ Masakari or تکنیکی تفصیلات چیک کریں ایمیزون پر ابھی۔ ایک گیمنگ ماؤس جو آپ کو فٹ بیٹھتا ہے ایک اہم فرق لاتا ہے!

کھیل کے لیے مڑے ہوئے مانیٹر پر حتمی خیالات۔ Halo Infinite

ہم ٹیکنالوجی کے بارے میں کم ہی منفی ہوتے ہیں۔ مڑے ہوئے مانیٹر بہت سی ایپلی کیشنز (نیٹ فلکس 😉) کے لیے فلیٹ اسکرینوں کے مقابلے میں زیادہ معنی رکھتے ہیں ، لیکن ہم یہاں فرسٹ پرسن شوٹرز کے بارے میں بات کر رہے ہیں۔ ہاتھ سے آنکھ کوآرڈینیشن کرنے کے لیے۔ Halo، تیز حرکت کے دوران واضح امیج کوالٹی کے علاوہ کم تاخیر ایک کھلاڑی کی کارکردگی کی بنیاد ہے۔

Masakari اور میں اس کے بارے میں دو رائے نہیں رکھتا ، اور اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ حامی محفل کا ایک نمائندہ گروپ اسے اسی طرح دیکھتا ہے۔

مڑے ہوئے مانیٹر FPS گیمز کے لیے نا مناسب ہیں۔

عمیق تجربے کی وجہ سے نہیں – جو فلیٹ اسکرینوں سے بہتر ہے، بلکہ FPS گیمز کھیلنے کے دوران ہونے والے متعدد نقصانات کی وجہ سے۔

اگر آپ کو عام طور پر پوسٹ یا پرو گیمنگ کے بارے میں کوئی سوال ہے تو ہمیں لکھیں: contact@raiseyourskillz.com۔.

جی ایل اور ایچ ایف! Flashback باہر.

مائیکل "Flashback" Mamerow 35 سالوں سے ویڈیو گیمز کھیل رہا ہے اور اس نے دو Esports تنظیموں کو بنایا اور ان کی قیادت کی ہے۔ ایک IT معمار اور آرام دہ گیمر کے طور پر، وہ تکنیکی موضوعات کے لیے وقف ہے۔

اوپر 3 Halo مراسلات