زنگ میں اینٹی ایلائزنگ | آن یا آف؟ (2023)

جب ہمارے پاس ایک نیا فرسٹ پرسن شوٹر انسٹال ہوتا ہے اور گرافکس کی ترتیبات کو دیکھنا شروع کرتے ہیں، تو 20 سال سے ایک ہی سوال ہمیشہ سامنے آتا ہے: اینٹی ایلائزنگ آن یا آف۔ یہ زنگ کے ساتھ مختلف نہیں تھا۔

اس پوسٹ میں، ہم رسٹ میں اینٹی ایلائزنگ کے بارے میں کچھ سوالات کے جوابات دیتے ہیں، تاکہ آپ خود فیصلہ کر سکیں۔

یہاں ہم چلے.

نوٹ: یہ مضمون انگریزی میں لکھا گیا تھا۔ دوسری زبانوں میں تراجم وہی لسانی معیار فراہم نہیں کر سکتا۔ ہم گرائمیکل اور سیمنٹک غلطیوں کے لیے معذرت خواہ ہیں۔

کیا مجھے زنگ میں اینٹی ایلائزنگ آن یا آف کرنا چاہئے؟

عام طور پر، آرام دہ اور پرسکون گیمرز زنگ کو اینٹی ایلیزنگ فعال کے ساتھ کھیلتے ہیں۔ مسابقتی محفل عام طور پر فریم فی سیکنڈ ریٹ اور فریم ٹائم کو مستحکم کرنے کے لیے فنکشن کو غیر فعال کر دیتے ہیں۔ اینٹی ایلائزنگ گرافکس کے معیار کو بڑھاتی ہے اور اس کے نتیجے میں گیمنگ کا زیادہ شدید تجربہ ہوتا ہے، لیکن یہ سسٹم کے وسائل پر بوجھ بھی بڑھاتا ہے۔

اینٹی الیاسنگ-ان-رسٹ

اس کے بارے میں اس طرح سوچیں: مسابقتی کھیلوں میں ہر چیز کو لازمی طور پر کم کر دیا گیا ہے۔ تقریباً تمام کھیلوں میں ایسا ہوتا ہے۔

ایک پرو گیمر کو گیم میں کسی گرافیکل گھنٹیوں اور سیٹیوں کی ضرورت نہیں ہوتی جو کہ تکنیکی کارکردگی پر لاگت آئے گی یا بطور کھلاڑی اس کی کارکردگی پر منفی اثر ڈالے گی۔ تو اسے چھوڑ دیا گیا ہے۔

آرام دہ اور پرسکون گیمرز کو یہ مسئلہ نہیں ہے۔ یہاں سوال یہ ہے کہ کیا ان کی ٹیکنالوجی میں اتنی طاقت ہے کہ گرافکس کے معیار کو بڑھا سکے۔

ایماندارانہ سفارش: آپ کے پاس مہارت ہے، لیکن آپ کا ماؤس آپ کے ہدف کو مکمل طور پر سپورٹ نہیں کرتا؟ اپنے ماؤس کی گرفت کے ساتھ دوبارہ کبھی جدوجہد نہ کریں۔ Masakari اور زیادہ تر پیشہ ور افراد پر انحصار کرتے ہیں۔ لاجٹیک جی پرو ایکس سپر لائٹ۔. کے ساتھ خود ہی دیکھیں یہ ایماندارانہ جائزہ تصنیف کردہ Masakari or تکنیکی تفصیلات چیک کریں ایمیزون پر ابھی۔ ایک گیمنگ ماؤس جو آپ کو فٹ بیٹھتا ہے ایک اہم فرق لاتا ہے!

کیا اینٹی ایلائزنگ زنگ میں ایف پی ایس کو متاثر کرتی ہے؟

زنگ میں اینٹی ایلیزنگ کے لیے اعلیٰ ترتیب کا استعمال کرتے وقت فریم فی سیکنڈ کی شرح عام طور پر کم ہو جاتی ہے۔ اینٹی ایلائزنگ امیج کوالٹی کو بہتر بناتا ہے اور فریم کا حساب لگاتے وقت ہمیشہ گرافکس کارڈ کے GPU پر بوجھ ڈالتا ہے۔ گرافکس کارڈ کے لحاظ سے اثر مختلف ہوتا ہے۔

اگر آپ کے پاس کمزور نظام ہے اور ہر فریم فی سیکنڈ کے لیے لڑتے ہیں تو اسے فعال نہ کریں۔ دوسری طرف ، اگر آپ کے پاس ایک اعلی درجے کا نظام ہے اور آپ اپنے مانیٹر کے ہرٹز سے کہیں زیادہ ہیں ، تو آپ اسے برداشت کر سکتے ہیں۔

ہم نے یہاں دکھایا ہے کہ کس طرح FPS ڈراپ آپ کی گیم میں کارکردگی کو متاثر کرتا ہے:

زنگ میں اینٹی ایلائزنگ کیسے کام کرتی ہے؟

زنگ کی گرافکس سیٹنگز میں اینٹی ایلائزنگ فعال ہے۔ فنکشن کم سے اونچی ترتیب کی اجازت دیتا ہے۔ اینٹی ایلائزنگ فلٹر کا عمل ہے۔ تیز کناروں کو ہموار کرنے کے لیے پوسٹ پروسیسنگ میں فریم پر لاگو کیا جاتا ہے۔ گرافکس کارڈ پھر فریم یا تصویر فراہم کرتا ہے اور اسے دکھاتا ہے۔ مانیٹر کے ذریعے.

اگر آپ ہڈ کے نیچے تکنیکی عمل میں دلچسپی رکھتے ہیں تو ایک نظر ڈالیں۔ یہاں اور یہاں. وہاں اینٹی الیازنگ کے انفرادی طریقے بیان کیے جاتے ہیں اور تصاویر کے ساتھ ساتھ موازنہ کے ساتھ دکھائے جاتے ہیں۔

آپ یہاں تھوڑا مزے دار تعارف دیکھ سکتے ہیں:

موازنہ اینٹی الیاسنگ آن یا آف۔

آپ کے گرافکس کارڈ اور آپ کے مانیٹر کے معیار کے ساتھ ساتھ کچھ گرافکس کارڈ کی ترتیبات (ریزولوشن ، نفاست ، وغیرہ) پر انحصار کرتے ہوئے ، اینٹی الیازنگ کا بالکل مختلف اثر ہوتا ہے۔

اگر آپ فعال اور غیر فعال اینٹی الیازنگ کے درمیان فرق کے بارے میں کوئی اندازہ لگانا چاہتے ہیں تو ، آپ یہاں براہ راست تصویر کے ساتھ کھیل سکتے ہیں gforce.com.

یہاں سے ایک مثال ہے وکیپیڈیا یہ اچھی طرح سے ظاہر کرتا ہے کہ فرق کہاں ہے:

کیا پیشہ زنگ میں اینٹی ایلائزنگ کو آن یا آف کرتے ہیں؟

عام طور پر ، مسابقتی کھلاڑی دو وجوہات کی بنا پر اینٹی الیازنگ اور تمام غیر ضروری گرافیکل اثرات کو بند کردیتے ہیں۔ سب سے پہلے ، ایک بصری بہتری تقریبا ہمیشہ گرافکس کارڈ پر زیادہ بوجھ پیدا کرتی ہے۔ دوسرا ، زیادہ سے زیادہ بوجھ اٹھانے والے افعال کو غیر فعال کرنا FPS کی شرح کو مستحکم کرتا ہے اور اس طرح تاخیر۔ دوسری طرف ، دشمن پس منظر سے بہت بہتر کھڑے ہوتے ہیں جب اینٹی الیازنگ کو غیر فعال کیا جاتا ہے۔

ایف پی ایس گیم میں خاص طور پر دوسرا نکتہ اہم ہے۔ اگر آپ مخالف کو تیزی سے دیکھ سکتے ہیں یا بالکل بھی ، آپ کو پہلے ہی بہت بڑا فائدہ ہے۔

ایسے کھیل ہیں جہاں کریکٹر ماڈل ان کے ارد گرد ایک قسم کا سفید کورونا دکھاتے ہیں جب اینٹی ایلیازنگ کے بغیر کھیلا جاتا ہے۔ جب اینٹی الیازنگ کو آن کیا جاتا ہے تو ، کھلاڑی کا ماڈل کناروں پر اتنی نرمی سے کھینچا جاتا ہے کہ پس منظر کے لحاظ سے مخالف کو صرف اس وقت دیکھا جا سکتا ہے جب وہ حرکت کرتا ہے۔

بہت سے کھیلوں میں ، اینٹی الیازنگ خود بخود اس حقیقت کی طرف جاتا ہے کہ تصویر کو تیز کرنے کے افعال کو بھی مخالفین کو پس منظر سے زیادہ واضح طور پر کھڑا کرنے کے لیے استعمال کرنا پڑتا ہے۔

تاہم، زیادہ متحرک گرافکس فنکشنز FPS میں کمی کا باعث بنتے ہیں، جیسا کہ اوپر ذکر کیا جا چکا ہے۔ زنگ میں، اینٹی ایلائزنگ کو کم سے اونچائی تک سیٹ کیا جا سکتا ہے۔ اور یہ، بدلے میں، گیم پلے اور اہداف پر بہت منفی اثر ڈال سکتا ہے، یعنی آپ کی کارکردگی، جیسا کہ ہم نے اس مضمون میں دکھایا ہے:

معروف اسٹریمرز زنگ میں اینٹی ایلائزنگ کیوں کرتے ہیں؟

سٹریمرز اپنے ناظرین کو اعلیٰ ترین بصری معیار پیش کرنا چاہتے ہیں اور اس لیے کارکردگی سے زیادہ بصری پر زور دیتے ہیں۔ اینٹی الیاسنگ اس کا مقصد ہے۔ بصری تصویر واقعی بہتر نظر آتی ہے۔

زیادہ مشہور سٹریمرز پسند کرتے ہیں۔ Shroud اور ننجا سب کے پاس اعلی درجے کے نظام ہیں جہاں ممکنہ فریم ریٹ اتنا زیادہ ہے کہ اینٹی الیازنگ کو فعال کرکے چند ایف پی ایس کا نقصان کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔

زنگ میں اینٹی ایلائزنگ کو آن یا آف کرنے کے بارے میں حتمی خیالات

Masakari اور میں نے برسوں سے اینٹی الیازنگ کے ساتھ تجربہ کیا ہے۔

مسابقتی گیمنگ سے باہر ، اس کا استعمال خالصتا subject ساپیکش فیصلہ ہے۔

اگر آپ اینٹی ایلائزنگ کے ساتھ زیادہ آرام دہ محسوس کرتے ہیں، تو اسے ہائی آن کریں۔

اگر آپ بصری میں تھوڑا سا کرکرا پن محسوس کرتے ہیں، تو تصویر کو تیز کرنے کے لیے کوئی اضافی فنکشن آن نہ کریں، لیکن اگر ممکن ہو تو صرف اینٹی ایلائزنگ کو بند کردیں۔

یہ عمل گرافکس کارڈ کو سپورٹ کرتا ہے اور مزید FPS دیتا ہے۔

اگر آپ کو عام طور پر پوسٹ یا پرو گیمنگ کے بارے میں کوئی سوال ہے تو ، ہمیں لکھیں: contact@raiseyourskillz.com۔.

جی ایل اور ایچ ایف! Flashback باہر.