Яка найреалістичніша шутерна гра? (2023)

У цьому пості ми покажемо вам, що таке найреалістичніша шутер на сьогодні. Потім ми пояснимо, чому шутерські ігри настільки популярні і чого їм ще бракує порівняно з реальністю.

Escape from Tarkov відтворює майже всі реалістичні особливості гри, за винятком реального фізичного болю для гравця. Як наслідок, це вважається найскладнішою шутерною грою від першої особи на ринку для вивчення та освоєння.

Відеоігри існують вже більше чотирьох десятиліть. Те, що почалося як просте, але розслаблююче дозвілля, з роками продовжувало зростати та вдосконалюватися. Порівняно з шутерами 90 -х років на кшталт Doom та Counter-Strike, останні ігри типу Call of Duty та Escape from Tarkov різко збільшили занурення та реалізм. Маючи це на увазі, давайте подивимося, яка наша найреалістичніша шутерська гра і що робить її реалістичною.

Примітка: Ця стаття написана англійською мовою. Переклади іншими мовами можуть не забезпечувати такої ж мовної якості. Просимо вибачення за граматичні та семантичні помилки.

Що таке реалістична шутер?

Як уже згадувалося раніше, стрілянина існує вже досить давно. Але шутер - це широкий термін для визначення або класифікації всіх таких ігор. Жанр шутера має кілька піджанрів. Для початку, напевно, ви чули про шутери від першої особи та від третьої особи. Основною відмінністю між цими двома є головним чином точка зору або перспектива огляду. І хоча ви можете подумати, що це все, що є в жанрі шутера, це не так.

Тактичні шутери, або реалістичні шутерні ігри, є ще одним піджанром архетипу стрілянини. Ці ігри в значній мірі підкреслюють імітацію реалізму, стратегічність та швидкі рефлекси порівняно зі звичайним шутером. Розробники навіть доходять до того, що беруть різні реальні військові елементи та використовують їх у цих іграх. Не складно було б назвати ці ігри «Mil-Sims»-військові бойові імітаційні назви.

Гаразд, це чудово, і все, але що ж таке реалістична шутер?

Ну, якщо коротко, то все, що має ті ж наслідки та результати, що й реальне життя, було б реалістичною грою. Я знаю, що це занадто невиразно для відповіді. Ви, напевно, бачили або грали в ігри, яким потрібні роки, щоб вбити ворогів чи інших гравців. Ви можете спорожнити повністю завантажені магазини боєприпасів, але все одно не зможете знищити ціль.

Дуже нереально, правда?

То чому б не створити гру, яка вбиває ворога одним пострілом? Але, звичайно, це означає, що область пострілу також повинна бути критичною зоною середньої людини, як і голова.

Більш того, подібні фактори, такі як витривалість, повільні дії та складніший ігровий процес, можуть підвищити реалістичність гри. Так само гармати та їх механіка також внесуть або порушать реалістичність гри.

Приймати Counter-Strike як приклад і порівняйте його з Call of Duty. Хоча CS може мати найкраще відтворення віддачі, йому не вистачає механіки падіння кулі. А з іншого боку, Call of Duty майже не має віддачі, але гідне зображення механіки падіння кулі.

Ось короткий список так званих реалістичних стрільців:

Реалістичний шутер

Розробник / Видавець

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

Battlestate Ігри

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

Існує три виміри реалізму, які ці ігри реалізують більш -менш:
1. Уявлення про ігровий світ
2. Поведінка в ігровому світі
3. Історія ігрового світу

Source

Перший пункт відносно легко пояснити. Чим реалістичніше виглядає світ віртуальних ігор, тим більше гравець відчуває зв’язок із тим, що відбувається насправді.

Друга точка спрямована на те, що гравець може, а що не може робити у світі ігор. Чи може він зі своїм людським характером зістрибнути з хмарочоса і не зазнати ніяких пошкоджень? Нереально. У ігрового персонажа задихається під час занурення? Реалістичний.

Пункт третій стосується наративної логіки ігрового світу. Чи є загальна нитка гри послідовною? Чи ігрові персонажі, керовані штучним інтелектом, виглядають реальними у своїй поведінці? Чи є логічні перерви в тому, що відбувається?

Для більш глибокого розгляду теми ми рекомендуємо наукову статтю «Цифрова війна: емпіричний аналіз елементів розповіді у військових шутерах від першої особи».

Чесна порада: у вас є навички, але ваша миша не підтримує ідеальне прицілювання? Ніколи більше не боріться з хватом миші. Masakari і більшість професіоналів покладаються на Logitech G Pro X Superlight. Переконайтеся самі с цей чесний огляд написано Masakari or ознайомтеся з технічними деталями на Amazon прямо зараз. Ігрова миша, яка вам підходить, має суттєве значення!

Реалістичні або тактичні шутерські ігри мають вагомі підстави бути популярними. Хоча майже кожна відеоігра має певні нереальні аспекти, сам факт, що розробники прагнуть до більш реалістичності, є доказом того, що публіка вимагає реалізму у своїх іграх. Це головним чином тому, що занурення та реалізм йдуть рука об руку, коли справа доходить до успіху гри.

Я маю на увазі, чому інакше ви б продовжували грати в гру, якщо вона не тримає вас приклеєними до екрану?

Однак іноді занадто багато реалізму позбавляло б чарівності гри та не відрізняло її від реального життя.

Простіше кажучи, якби гра була цілком реалістичною, у багатьох випадках вона вже не була б веселою. Наприклад, персонаж одного гравця, який виводить сотні ворогів, був би абсолютно нереальним, проте це звичайна практика і, безумовно, змушує багатьох гравців грати у цю гру. Ніхто не хоче годинних місій, де ви в кінцевому підсумку знищите 1-2 ворогів, але це, безперечно, набагато більше відповідало б більшості військових операцій сучасності. Але принаймні з точки зору механізмів, багато ігор намагаються наближатися і наближатися до реальності.

І саме тому піджанр тактичних шутерів настільки популярний. Звичайно, більшість гравців, якщо не всі, не можуть просто вийти і виконати ці дії в реальності. Але їхня мрія стати легендарним солдатом чи найманцем може бути здійснена за допомогою цих ігор. Зрештою, ігри покликані врятуватися від наших повсякденних життєвих проблем.

Продовжуючи, поєднайте концепцію веселої гри з реалістичністю, і у вас вийде шалено популярна гра, яка має вагомі підстави викликати звикання. Відомо, що змагальні ігри, особливо стрільці, є центром усіх кіберспортивних змагань. Хоча ці ігри еволюціонували роками, переходячи від швидких багатокористувацьких матчів навіть до режиму бойової королеви, шутери завжди будуть веселими і залишатимуться популярними, тому що ігровий процес вимагає захоплення, співпраці, координації, тактики та швидкості.

Чому Escape from Tarkov це найбільш реалістична шутер?

Ми вибрали Escape from Tarkov як найреалістичніша шутер на даний момент. Я знаю, що ви можете не погодитися з нашим вибором, але, звичайно, думки можуть сильно відрізнятися. Однак, Escape from Tarkov пропонує дуже високий ступінь реалізму, навіть якщо це ще не на 100% реалістично, звичайно, але ми вже пояснювали, що саме цього хоче гравець у деяких сферах гри. EFT, безумовно, пропонує зовсім інший погляд на шутер від першої особи, особливо з точки зору реалізму.

Я маю на увазі, що зараз ніхто не захоче повністю реалістичної гри, чи не так?

Battlestate Games, команда розробників EFT, зробила чималий крок уперед, щоб зробити гру неймовірно реалістичною.

Пошкодження тіла в Escape from Tarkovнаприклад, надзвичайно унікальний. Ви можете зробити кілька пострілів у ноги і продовжувати ходити. Але, завдайте занадто багато шкоди, і ваш персонаж затьмариться і помре від надмірної кровотечі. Те саме стосується і зброї, оскільки вони можуть зробити кілька пострілів, але все одно вимруть, якщо не впоратися з кровотечею. І хоча постріли в голову є основним джерелом для ворогів-однострільців, Escape from Tarkov виходить на інший рівень, враховуючи важливість інших органів, наприклад, постріл у живіт пошкодить ваш шлунок, нирки, кишечник та багато іншого.

Зброя та візуальна вірність гри бездоганні. Пістолети виглядають близько до того, що ви знайдете в реальному житті, а також до прицілів і сіток, які постачаються з кожним кріпленням до пістолета. Зброя також коштує дорого, і пошук боєприпасів може бути досить нудним, як і слід було очікувати в реальному сценарії виживання. Гра вимагає масштабного планування та тактики, а не набігати на ворога зі знаряддям.

Escape from Tarkov також був посвячений у лицарі королем ігор FPS »Shroud. ” Якщо ви не знаєте хто Shroud швидко перейдіть до нашої статті "Is Shroud найкращий гравець у світі? (+Відповіді на поширені запитання)».

Які функції відсутні для ще більш реалістичного досвіду?

Escape from Tarkov забезпечує майже ідеальний баланс для реалізму та захоплюючого ігрового процесу. І хоча розробники, безперечно, можуть поліпшити гру в різних аспектах, надто багато реалізму може дати зворотний ефект. Однак, якщо ви хочете знати, як досвід можна зробити більш реалістичним, то, безумовно, є кілька речей, які можуть зробити розробники.

Команді розробників потрібно мати справу з помилками та механікою, які порушують занурення у гру. Наприклад, персонаж у грі не здатний стрибати через будь-які паркани або лазити. Розробники також повинні дозволити гравцям плавати у воді.

Подібним чином, різні інші механіки могли б скористатися деякими вдосконаленнями, щоб довести гру до чистого реалізму. Наприклад, рухливість персонажа також іноді може здаватися жорсткою, настільки, що навіть дитина може вільніше рухатися в реальності.

Хоча механіка пошкодження кузова здається бездоганною, розробники також можуть поліпшити механіку, додавши деякі додаткові функції та анімації. Наприклад, якщо гравець отримає постріл у руку, він не повинен піднімати автомат, як АК-47. Подібним чином гравець повинен був відчувати горбок при пострілі в ноги, а не просто рухатися вперед.

Висновок

Вибираючи найбільш реалістичну шутерну гру, ми подивилися на ринок і Escape from Tarkov має найвидатніший зв’язок з реальністю на сьогоднішній день.

Зброя, обладнання, фізика, управління здоров'ям або рух, Escape from Tarkov заснований на реальних ефектах.

Звичайно, навіть ця гра не може зламати природні межі комп’ютерної гри, але гравці максимально наближені до реальності. Є дрібні деталі, які виробник може зробити ще більш реалістичними. Однак EFT - це ще дуже молода гра, у якої ще є деякі оновлення.

Попереду ще є щось! : o)

Якщо у вас є запитання щодо публікації чи взагалі про ігри, напишіть нам: contact@raiseyourskillz.com.

Якщо ви хочете отримати більш захоплюючу інформацію про те, як стати професійним гравцем та що стосується професійних ігор, підпишіться на наш бюлетень тут.

GL & HF! Flashback поза.

Пов'язана тема