Чи слід увімкнути чи вимкнути DLSS Ready or Not? | Прямі відповіді (2023)

Deep Learning Super Sampling, або скорочено DLSS, є ще однією вражаючою функцією в стеку технологій NVIDIA. Принаймні відеокарти серії RTX 20 і 30 підтримують цю функцію. Крім того, все більше ігор тепер також підтримують DLSS.

Я скористався багатьма технічними порадами та хитрощами та перевірив багато функцій від виробників обладнання за понад 35 років ігор, у тому числі Ready or Not. Зрештою, мене завжди цікавить, чи покращилася продуктивність гри, і в той же час, звісно, ​​технологія не повинна мати недоліків.

Згідно з NVIDIA, DLSS повинен мати саме такий ефект, і тому я відразу ж протестував його в різних іграх. Якщо вам слід увімкнути DLSS в Ready or Not, я вам відповім скорочено відразу:

Загалом, увімкнення Deep Learning Super Sampling (DLSS) призводить до покращення продуктивності в Unreal Game Engine, який Ready or Not використовує. DLSS зменшує затримку введення та покращує кількість кадрів в секунду (FPS) для ігор, які підтримують цю технологію.

У цьому відео YouTube порівнювалися різні ігри з увімкненим DLSS та без нього. Природно, що ваша апаратна конфігурація гарантовано буде різною і, таким чином, дасть різні результати, але для першого враження цікаве відео:

Примітка: Ця стаття написана англійською мовою. Переклади іншими мовами можуть не забезпечувати такої ж мовної якості. Просимо вибачення за граматичні та семантичні помилки.

Чи підтримується DLSS 2.X в Ready or Not?

Взагалі, Unreal Engine використовується Ready or Not підтримується. Згідно зі списком підтримуваних ігор від NVIDIA.

NVIDIA DLSS підтримує Unreal Engine, який використовується Ready or Not, а DLSS інтегровано в гру. Однак DLSS є запатентованою і працює лише з певними відеокартами. 

Чи DLSS покращує або завдає шкоди затримці введення Ready or Not?

Загалом DLSS 2.0 зменшує затримку введення підтримуваної відеоігри. Тести за допомогою Unreal Engine, який використовується Ready or Not показують, що від багатьох апаратних факторів залежить, наскільки значним є вплив DLSS на затримку введення. 

Багато порівняльних тестів різних ігор FPS показують, що DLSS дійсно позитивно впливає на затримку введення. Крім реалізації DLSS в самій грі або в базовому ігровому движку, звичайно, значну роль відіграють ваші апаратні компоненти. 

DLSS в основному генерується блоком графічного процесора (GPU) на вашій відеокарті. Так звані тензорні ядра в GPU містять логіку технології рендеринга AI. 

Однак завдання також передаються на аутсорсинг центральному процесору. Тому важливо не тільки, яку відеокарту NVIDIA ви встановили, а й наскільки потужний процесор.

Ніхто не може сказати вам, наскільки позитивно DLSS вплине на вашу конфігурацію і, отже, гру, у яку ви граєте. Були випадки, коли затримка введення була зменшена на 60%.

Якщо ви можете включити NVIDIA Reflex Mode, ви неодмінно повинні помітити помітний ефект у грі. Якщо ви не знайомі з NVIDIA Reflex, ви можете дізнатися більше про це тут:

Чесна порада: у вас є навички, але ваша миша не підтримує ідеальне прицілювання? Ніколи більше не боріться з хватом миші. Masakari і більшість професіоналів покладаються на Logitech G Pro X Superlight. Переконайтеся самі с цей чесний огляд написано Masakari or ознайомтеся з технічними деталями на Amazon прямо зараз. Ігрова миша, яка вам підходить, має суттєве значення!

Чи DLSS покращує чи завдає шкоди FPS Ready or Not?

Загалом DLSS 2.X збільшує кількість кадрів в секунду (FPS) підтримуваної відеоігри. Тести за допомогою Unreal Engine, який використовується Ready or Not показують, що від багатьох апаратних факторів залежить, наскільки значним є вплив DLSS на FPS.

Багато факторів відіграють роль у розрахунку рами. Починається з вибраної роздільної здатності в грі, переходить від процесора, оперативної пам’яті та жорсткого диска до відеокарти. 

Численні тести (і я не маю на увазі маркетинговий матеріал від NVIDIA) довели, що DLSS забезпечує більше FPS в кожній підтримуваній грі. 

Це може призвести до збільшення FPS до 100% в іграх FPS. Залежно від вашого обладнання вона може становити всього 5%. Результат неймовірно індивідуальний, тому я можу лише рекомендувати просто увімкнути DLSS і заздалегідь виміряти базовий рівень FPS. 

DLSS не може зашкодити FPS, оскільки, в принципі, тут потрібно розраховувати менше графічних елементів завдяки розумній оптимізації. А заощаджену потужність можна перетворити на більше кадрів в секунду.

Чи впливає DLSS на якість в Ready or Not?

Згідно з багатьма різними тестами, DLSS у версії 2.X має мінімальний вплив на якість графіки, якщо використовується режим продуктивності. Випущена версія DLSS надто сильно вплинула на різкість зображення при низьких роздільних здатність.

Як згадувалося в попередньому пункті, DLSS в режимі продуктивності є компромісом. Це знижує якість графіки і, таким чином, зменшує затримку та отримує FPS. Хитрість із NVIDIA DLSS полягає в тому, що ви майже не помічаєте цього компромісу в грі. Це тому, що AI в GPU автоматично шукає можливості оптимізації. Тож якість графіки фактично знижена, але в кращому випадку вона прихована, щоб ви, як гравець, не помітили жодної різниці.

Просто спробуйте. Увімкніть DLSS в режимі продуктивності, і ви миттєво побачите, чи зміниться якість графіки для ваших очей.

Як увімкнути DLSS в Ready or Not

Якщо у вас є одна з підтримуваних відеокарт NVIDIA, ви можете легко ввімкнути цю функцію в Ready or Not Налаштування в грі.

1. Початок Ready or Not

2. Відкрийте вкладку «налаштування».

3. Перейдіть до «Додаткові налаштування графіки

4. Активуйте DLSS

як-увімкнути-dlss-в-готові-чи-ні

Якщо ви не бачите пункт меню або він неактивний, перевірте ще раз, чи підтримуєте ви відеокарту (список тут) або якщо ви встановили найновіші драйвери.

Чи варто використовувати DLSS або FSR в Ready or Not?

Загалом обидві технології можуть або збільшити кількість кадрів в секунду (FPS), або покращити роздільну здатність. Індивідуальна конфігурація обладнання впливає на те, наскільки сильний ефект. Хоча FSR не очікує жодних передумов, DLSS підтримується лише деякими відеокартами NVIDIA.

Порівняння між FSR і DLSS дають чіткі результати, засновані лише на використовуваному апаратному забезпеченні та іграх. Особисто для вас ви не можете отримати нічого конкретного з результатів, якщо у вас не будуть такі самі умови 1:1.

Якщо у вас немає відеокарти NVIDIA або відеокарти, яка не підтримується (ви можете знайти список у нашому основна стаття про DLSS), то ваш єдиний вибір – це FSR, якщо ваша гра підтримується. Тож, якщо ви хочете дізнатися більше про FSR від AMD, перейдіть до цієї публікації:

Останні думки щодо DLSS для Ready or Not

Для будь-якої підтримуваної гри я можу лише рекомендувати ввімкнути DLSS. Ви або хочете отримати більшу продуктивність у вигляді більшої кількості кадрів в секунду, як конкурентний гравець, або отримати вищу роздільну здатність з такою ж кількістю кадрів в секунду, як і звичайний гравець. 

В обох випадках DLSS є правильною мірою. 

Основною умовою є відповідне обладнання, яке, як завжди, коштує дуже високо.

Однак FSR від AMD, здається, є хорошою альтернативою, якщо ви не можете використовувати DLSS.

Якщо у вас є запитання щодо публікації чи взагалі про ігри, напишіть нам: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - мій, коси і виходь!

Див також