Розробник гри | Профіль роботи, вимоги, зарплата в США та у всьому світі

З тих пір, як ми почали грати у відеоігри понад 35 років тому, у мене з’явилося багато ідей щодо нових ігор. На жаль, мої навички більше стосуються організації та концептуалізації продуктів, а мої навички програмування ніколи не розвивалися.

Без програмування не буває ігор, чи не так?

Сьогодні ігри потребують не просто програмістів, але без спеціалізованих розробників жодна ідея гри не втілилася б у реальність. Таким чином, серед багатьох інших робіт, розробники ігор є головними в успіху гри.

У цьому пості ви отримаєте відповіді на запитання

  • Що розробники гри роблять щодня
  • Що потрібно, щоб стати розробником ігор
  • Скільки грошей ви можете заробити як розробник ігор у США 
  • Скільки грошей можна заробити в усьому світі
  • Які перспективи на майбутнє

Не зволікаючи, давайте зануримося в цей захоплюючий профіль роботи.

Примітка: Ця стаття написана англійською мовою. Переклади іншими мовами можуть не забезпечувати такої ж мовної якості. Просимо вибачення за граматичні та семантичні помилки.

Що робить розробник ігор або відеоігор?

Загалом, розробник ігор відповідає за розробку та реалізацію ідей гри та створення відповідної документації. Як правило, розробник ігор є частиною команди інших розробників та інших дизайнерів.

Вони тісно співпрацюють з провідним розробником, ігровим дизайнером та виконавчим продюсером.

Тепер, звичайно, вам цікаво, що саме робить розробник ігор цілий день.

3 найкращі завдання розробника ігор у деталях:

Створення детальних концепцій, включаючи презентацію

Програмісти не можуть бути такими інтровертами, якими їх зображували у 80-х як ботаників у підвалі з піцою.

У тісній координації з виконавчим продюсером і дизайнером ігор, розробник ігор виводить детальні концепції з грубих концепцій, використовуючи свої ідеї та методи.

Для кожного з цих невеликих завдань реалізації програміст має в своєму розпорядженні величезний набір інструментів. І, звичайно, усі шляхи вирішення мають переваги та недоліки.

Ваші дизайнерські рішення можуть вплинути на продуктивність або фінансові ресурси.

Наприклад, використання певної функції графічного движка може спричинити за собою іншу, дорожчу модель ліцензування. Однак це може окупитися, якщо підвищить стандарт графіки до рівня порівнянних ігор на ринку.

Ваші рішення є настільки сформованими та важливими, що ви повинні постійно представляти та затверджувати свої рішення.

Якщо ви особливо інноваційні з новими технологіями, ви часто представляєте вищому керівництву, як ви збираєтеся реалізувати ігровий елемент.

Але навіть якщо ви використовуєте стандартні компоненти, ви повинні інформувати про свою реалізацію щотижня, особливо в фреймворках agile програмування.

Створення структурованих та ефективних документів для розробки ігор

Хороший розробник може задокументувати свої результати настільки добре, що нерозробник може зрозуміти всі функції в code.

Абсолютно важливо, щоб інші розробники могли безперешкодно працювати з вашою документацією.

У великих проектах зазвичай склад команд розробників може змінитися в будь-який момент. В результаті постійно перевіряється, чи можна краще використати ваш набір навичок для реалізації іншої функції.

Крім того, дуже часто пріоритети змінюються, і вам може знадобитися тимчасово підтримати іншу команду розробників.

Якщо тоді документація не ідеальна і, можливо, людини з початковими знаннями немає або, що ще гірше, покинула компанію, то доброї ночі.

Реалізація ідей та функцій гри

Зізнаюся, це завдання не дивно.

Це суть вашої роботи.

Геймдизайнер придумує ідею. Потім разом з провідним розробником і різними дизайнерами обговорюється реалізація, а потім ваша черга.

Важливо тісно співпрацювати зі своїми клієнтами, в основному з провідним розробником, і з колегами з допоміжних дизайнерських команд.

Ваші реалізації йдуть рука об руку з візуальними та звуковими елементами.

Крім того, завжди є основні теми продуктивності та безпеки. І, звичайно, якість завжди має бути головним пріоритетом у вашій реалізації.

Ніхто не любить помилок, правда?

Чесна порада: у вас є навички, але ваша миша не підтримує ідеальне прицілювання? Ніколи більше не боріться з хватом миші. Masakari і більшість професіоналів покладаються на Logitech G Pro X Superlight. Переконайтеся самі с цей чесний огляд написано Masakari or ознайомтеся з технічними деталями на Amazon прямо зараз. Ігрова миша, яка вам підходить, має суттєве значення!

Які вимоги, щоб стати розробником ігор?

Загалом, розробник ігор повинен володіти трьома основними навичками: перенесення функціональних вимог у технічну реалізацію, відмінний зв’язок і документація, а також постійне бажання вивчати нові технології та методи.

Звичайно, це набагато більше, ніж це. Тому ми класифікуємо це на чотири пакети, які розробник гри повинен взяти з собою як передумову:

Ступінь розробника ігор

Відмінні програмісти самі навчаються. Тоді, маючи пристрасть до програмування та любов до ігор, ви швидко освоїте всі навички, необхідні для роботи.

Існують, звичайно, дипломні програми, які навчають програмуванню. Тим не менш, є стільки прикладів розробників ігор, які ніколи не бачили всередині університету, що освіта середньої школи буде цілком достатньо. 

Звісно, ​​хороша загальна освіта не завадить. Але, по суті, вам потрібно розширити базові знання математики та програмування.

Пожертвувати.

Якість вашої роботи залежить від того, чи користуєтеся ви як розробник ігор, чи працюєте для виконання стандартних завдань. Важливим аспектом тут є ваш досвід.

Досвід розробника ігор

Тут ви маєте велику перевагу в порівнянні з іншими професіями.

Ви можете перевершити всі інші критерії оцінки за допомогою своєї роботидосвід і досвід.

Ви можете подати заявку за допомогою запрограмованих ігор або програм. Так, наприклад, якщо ви брали участь у розробці блокбастера, наприклад Call of Duty у попереднього роботодавця вам більше не потрібно нічого доводити.

Ви завжди побачите в додатках, що бажаний 2-3 роки досвіду. Однак тут оголошення про роботу націлено на соціальні навички.

Початківці кар’єри не знають, що таке бути маленьким колесом у реальних іграх.

Тим не менш, навіть як новачок: покажіть свою відмінну якість програміста на практичному прикладі, і соціальні навички відразу відійде на другий план.

Як досвідчений програміст, у вас завжди буде можливість побудувати міст зі старих проектів і застосувати методи та технології до можливих нових завдань.

Мені не потрібно пояснювати це такому старому, як ти 😉

Технічні навички розробника ігор

О, технічні навички – це широке поле для розробників ігор. Існує дуже багато різних напрямків для спеціалізації.

Мобільні ігри частково – це щось зовсім інше, ніж ігри для ПК чи консолі. Крім того, віртуальна реальність містить зовсім інші технічні елементи, ніж реалізація для звичайних ігор.

Усі функції, які ви вкладаєте code мають безпосередній вплив на різні технічні теми.

Це починається з того, яка мова програмування використовується, чи виконуються параметри продуктивності, скільки потрібно додаткової пам’яті, аж до драйверів пристроїв і багато іншого.

Для кожної невеликої теми є численні варіанти технічної реалізації, які вам потрібно знати та оцінити. І постійно додаються нові функції.

Наприклад, якщо AMD або NVIDIA додасть нову функцію до відеокарт (як, наприклад, NVIDIA Reflex – ось наша стаття про це), вам доведеться негайно розібратися з цим.

Соціальні навички розробника ігор

Як зазначалося вище, образ розробника, який програмує, ніколи не був таким неправильним. Ігрові виробництва настільки чітко розраховані та ідеально сплановані, що ніхто не може дозволити собі брак спілкування.

Вам потрібно постійно координувати роботу з людьми, які не є у вашій команді, і своїми колегами по роботі.

Ринок ігор постійно змінюється, тому основна ідея гри може змінюватися кілька разів під час виробництва.

Часто нові ігрові елементи беруться з успішних інших ігор у подібному зміненому вигляді.

Без швидкого та чистого зв’язку ці швидкі зміни, звичайно, не можуть проходити добре. Але, з іншого боку, вам потрібно мати певні соціальні навички, щоб ваші ідеї були прийняті. 

У такому динамічному середовищі природно виникають міжособистісні напруження. Тому набір навичок, який приносить з собою певну стійкість, зібраність і посередництво, природно, має неймовірно позитивний вплив на вашу роботу та найближче оточення.

Яка зарплата розробника ігор у США?

Як правило, розробник ігор заробляє від 50 до 90 тисяч доларів, залежно від освіти, досвіду, місця розташування та розміру співробітника. Середня зарплата розробників ігор у США становить 69,145 XNUMX доларів.

Як і у всіх професій, спектр дуже широкий. Без досвіду роботи напевно почнете з 50 тисяч. При стажі роботи 3-7 років 80 тисяч реально.

Тільки з 7-річним досвідом можна серйозно претендувати на посаду старшого розробника ігор і розраховувати на 6-значну зарплату.

Коли ви бачите діапазони зарплат на порталах вакансій, ви також повинні пам’ятати, що більшість компаній пропонують додаткові переваги.

Службові автомобілі, корпоративне житло, газові картки та багато іншого коштують готівкою та можуть бути обговорені додатково. 

Особливо в області обладнання в домашньому офісі, ви можете отримати невеликий бонус на самому початку, якщо заздалегідь дізнаєтеся, що зазвичай або можливо у бажаного роботодавця.

Ось кілька прикладів* середньої зарплати розробника ігор у різних штатах:

станСередня зарплата розробника ігор
Каліфорнія (Каліфорнія)$77,854
Florida (FL)$68,772
Массачусетс (Массачусетс)$73,000
Мен (ME)$65,243
Північна Кароліна (Північна Кароліна)$65,938
Невада (Невада)$67,644
Нью-Йорк (Нью-Йорк)$77,132
Пенсільванія (PA)$75,017
Теннессі (Теннессі)$60,964
Texas (TX)$66,264
Юта (Юта)$64,917
Вашингтон (Вашингтон)$67,004

*Для кожного штату було відібрано від 20 до 40 вакансій із різних порталів вакансій та усереднено за відповідним рівнем досвіду. 

Карта США, діапазони зарплат для розробника ігор – приклади

Яка зарплата розробника ігор у США порівняно з Канадою, Австралією, Мексикою, Південною Америкою, Європою та Азією?

Можливо, вам як розробнику ігор буде цікаво працювати за межами США. Нижче ми наведемо середні значення для інших регіонів світу. 

Будь ласка, зверніть увагу, що ми надаємо найвищі значення для кожного регіону. 

Наприклад, ми беремо значення з Німеччини та Франції чи Скандинавії в регіоні Європи, оскільки там зарплати набагато вищі, ніж на півдні Європи. 

Те ж саме стосується Південної Америки та Азії.

У наведеній нижче таблиці всі значення округлено до найближчої тисячі, а всі валюти конвертовано в долари США.*

областьСередня зарплата розробника ігор (округлено)
USA$69,000
Канада$61,000
Австралія$58,000
Мексика$25,000
Південна Америка$16,000
Європа$49,000
Азія$42,000

*Якщо регіон включав кілька країн, ми усереднювали частини регіону, де зарплати були найвищими.

Карта світу, діапазони зарплат для розробника ігор

Які перспективи розробників ігор на майбутнє?

Справа в тому, що ігрова індустрія є однією з найбільш швидкозростаючих індустрій, і перспективи розробників ігор дуже хороші.

Розробники ігор, як і раніше, завжди потрібні з багатьма різними платформами, новими технологіями, такими як VR або AR, і новими складними елементами ігрового процесу.

З кожним роком збільшуються зарплати, зростає ігрове співтовариство, впливові особи та кіберспорт залучають все більше споживачів в екосистему ігрової індустрії. 

Сумісність майже всіх платформ і хмарних ігор, що розвиваються, робить можливими все більш складні ігри. 

Все це є міцним фундаментом для розробників ігор та їхнього майбутнього. 

Ми можемо повністю рекомендувати цю кар’єру, якщо у вас є набір навичок, описаних вище, і вам сподобається ця діяльність.

Якщо у вас є запитання щодо допису чи взагалі про ігри, напишіть нам: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback поза.

Верхня пов’язана публікація