Найкращі налаштування керування NVIDIA для FPS ігор (2023)

Найкращі налаштування керування NVIDIA для FPS ігор

Окрім налаштувань у грі, налаштування керування NVIDIA — це, ймовірно, найкращий спосіб покращити продуктивність вашої системи без оновлення апаратного забезпечення. Для мене це завжди максимальна продуктивність, і я також приймаю втрату якості, якщо це не негативно впливає на мої особисті результати. З цією метою важливо зазначити, що… Читати далі

Чи слід увімкнути або вимкнути AMD FSR для ігор? (2023)

AMD-FSR-включення-вимкнення-для-ігор

За останні 35 років відбувся величезний розвиток у відображенні графіки у відеоіграх. За цей час я бачив незліченну кількість функцій для оптимізації, більшість з яких стосувалися лише дуже специфічного обладнання. Останній поворот – «повсюдження». AMD невпинно працює над покращенням графічної продуктивності своїх відеокарт,… Читати далі

Чи слід увімкнути або вимкнути NVIDIA DLSS для ігор? (2023)

NVIDIA-DLSS-включення або вимкнення для ігор

За свої понад 35 років ігор я бачив чимало функцій від NVIDIA та інших виробників відеокарт, які обіцяли набагато більшу продуктивність, але зазвичай робили це лише для того обладнання, яке підходить. Тепер знову той час. Однією з останніх розробок є NVIDIA DLSS. NVIDIA невпинно працює над покращенням графіки… Читати далі

Чи потрібно використовувати кеш шейдерів і якого розміру? | Професійні поради (2023)

Кеш шейдерів увімкнено або вимкнено для ігор

На ігровій сцені завжди є два типи геймерів. Деякі не мають уявлення про програмне та апаратне забезпечення і просто грають у гру, а інші постійно майструють свою систему і намагаються витиснути з неї кожну незначну перевагу. Я належу до останнього. Мене завжди турбувало, що… Читати далі

Чи варто використовувати анізотропну фільтрацію для FPS-ігор? (2023)

Увімкнення або вимкнення анізотропної фільтрації в іграх FPS

На ігровій сцені завжди є два типи геймерів. Деякі не мають уявлення про програмне та апаратне забезпечення і просто грають у гру, а інші постійно майструють свою систему і намагаються витиснути з неї кожну незначну перевагу. Я належу до останнього. Мене завжди турбувало, що… Читати далі

DPI, eDPI + Чутливість | Визначення, порівняння та інше | Калькулятори всередині (2023)

З перших днів нашої гри більше 35 років тому ігри FPS завжди стосувалися належної чутливості миші. Masakari і я, напевно, об’єднав сотні годин досвіду, налаштовуючи наше прицілювання, захоплення миші, керування мишею та налаштування миші. На жаль, немає нічого більш неприємного, ніж неправильна чутливість, і кожен постріл промахується. … Читати далі