Z-Blur'u Açmalı mıyım, Kapatmalı mıyım? Escape From Tarkov? (2023)

Bir süre oyun oynadığınızda, özellikle FPS oyunlarında, çoğunlukla daha fazla performansa ihtiyacınız olduğu veya sadece ayar seçeneklerinin arkasında ne olduğunu bilmek istediğiniz için otomatik olarak ayarlara bakmaya başlarsınız.

Blogumuzda çeşitli ayar seçeneklerini zaten ele aldık ve bu konularla ilgili önceki makalelerimizi bulabilirsiniz. okuyun.

EFT'de grafik ayarlarında Z-Blur efekti var. Ama nedir ve sistemimi nasıl etkiler?

Haydi gidelim!

Not: Bu makale İngilizce olarak yazılmıştır. Diğer dillere yapılan çeviriler aynı dil kalitesini sağlamayabilir. Dilbilgisi ve anlam hataları için özür dileriz.

Z-Bulanıklık Oyunda Ne Anlama Geliyor?

Z-Bulanıklaştırma efekti, temel olarak birçok birinci şahıs nişancı oyununda bulunan Hareket Bulanıklığı efektiyle aynıdır. Başlangıçta, bu tür efektler fotoğrafçılıktan geliyordu ve hareketli nesneler içeren bir görüntüdeki belirli alanlarla sınırlı bir bulanıklığı tanımlıyordu.

Fotoğrafta Hareket Bulanıklığı efekti örneği

Bu etki, nesnenin hızı ile maruz kalma süresi ile birlikte yaratılır.

Bu efekt aynı zamanda video oyunlarında, özellikle yarış oyunlarında, birinci şahıs nişancı oyunlarında veya aksiyon maceralarında yani hızlı hareketlerin olduğu tüm oyunlarda kullanılır.

Yüksek hızı görsel olarak simüle etmek için kullanılır, örneğin yarış oyunlarında sıklıkla kullanılan tünel efektleri olarak adlandırılan iyi bir örnek. Ekranın merkezi veya odaklanılan nesne keskin bir şekilde çizilirken kenarlardaki görüntü bulanıklaşır.

Yani oyunun daha gerçekçi görünmesini sağlayan sinematik bir efekt olduğunu söyleyebilirsiniz.

EFT'de başınızı çevirdiğinizde veya hızlı hareket ettiğinizde bulanıklık etkisi oluşur.

EFT'de Z-Blur'u Nasıl Etkinleştirirsiniz?

Z-Blur efektini etkinleştirmek için, EFT'nin grafik ayarlarında Z-Blur seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretlemeniz yeterlidir; doldurulduğunda, etkindir. Menüden çıkarken değişiklikleri onaylamayı unutmayın, ardından efekt aktif olur.

Z-Bulanıklaştırma (Hareket Bulanıklığı) Ayarları Escape From Tarkov

Z-Blur EFT'de FPS'yi Düşürür mü?

Z-Blur, standart işlemeye ek olarak sisteminiz tarafından ele alınması gereken ek bir işlemdir ve üst düzey bir sisteminiz yoksa Z-Blur, FPS'de fark edilebilir.

Z-Blur, EFT'de Girdi Gecikmesini Artırır mı?

FPS'de olduğu gibi, ek bir işlem sisteminiz için daha fazla iş yapar, bu nedenle tipik olarak bir giriş gecikmesine de yol açması gerekir, ancak testlerimde gözle görülür bir giriş gecikmesi tespit edemedim, bu nedenle giriş gecikmesinin yalnızca minimum düzeyde olduğunu varsayabilirim. artırılmış.

Tabii ki, yine, sisteminize bağlıdır. Testlerimi üst düzey bir sistemle yaptım, bu nedenle daha zayıf sistemlerin daha fazla giriş gecikmesi sorunu yaşayıp yaşamayacağını değerlendiremiyorum.

EFT'de Karşılaştırma Z-Bulanıklığı Açık veya Kapalı

Artılar:

  • hızlı hareketler sırasında gerçekçi bulanıklık

eksileri:

  • minimum düzeyde daha az FPS
  • minimum düzeyde daha fazla giriş gecikmesi
  • Rakipleri görmek veya odaklanmak daha zor olabilir

Son Düşünceler – EFT'de Z-Bulanıklığı Açmak veya Kapatmak?

Z-Blur gibi efektlerin, oyunun grafiklerinin keyfini çıkarmak ve kendinizi oyuna ve hikayeye kaptırmak istediğiniz hikaye modundaki oyunlarda varlık nedeni vardır.

Oyun deneyimini daha sürükleyici ve gerçekçi hale getiriyorlar. Ve yarış oyunlarında bile, iyi hazırlanmış Bulanıklaştırma efektleri kesinlikle sürükleyicilikte büyük bir fark yaratır.

Ancak, diğer insan rakiplere karşı rekabetçi bir duruma girer girmez, güzel bulanıklaştırma efektleri oldukça engel teşkil eder çünkü rakibi çok geç veya daha belirsiz görebilirsiniz.

Ek olarak, minimum FPS kayıpları ve minimum artan giriş gecikmesi vardır.

Profesyonel bir oyuncu olarak geçmişim ile CS 1.6 ve rekabetçi bir oyuncu PUBG ve Valorant, atıcılarda bulanıklık efektlerinin hayranı olmadığımı tahmin edebileceğinizden eminim.

Sonuçta, 6,000 saatten fazla PUBG, Mükemmel bulanıklık efektinden artık mutlu değilim ama sadece rakibimi benden daha kötü gördüğümde ve bu yüzden bir düelloyu kaybettiğimde sinirleniyorum. Bu tür etkileri artıran herhangi bir ayar daha sonra elbette devre dışı bırakılır.

Her rekabetçi oyuncu ve özellikle her profesyonel oyuncu, birinci şahıs nişancıyı kurup başlattıktan hemen sonra Z-Blur efektini devre dışı bırakır. 🙂

Masakari dışarı - moep, moep.

Eski profesyonel oyuncu Andreas "MasakariMamerow, 35'den fazlası rekabet ortamında (Esports) olmak üzere 20 yılı aşkın süredir aktif bir oyuncu. CS 1.5/1.6'da, PUBG ve Valorant, en üst düzeyde takımlara liderlik etti ve koçluk yaptı. Yaşlı köpekler daha iyi ısırır...

En İyi 3 İlgili Gönderiler