Bakit Mahalaga ang Framerate (FPS) sa Gaming? (2023)

Kahit na bilang isang kaswal na manlalaro, naiinis ako sa mga maliit na haltak sa laro na nakakaapekto sa pakay. Gumugol ako ng hindi mabilang na oras sa pag-tune ng aking computer upang madagdagan ang rate ng frame. Gayunpaman, para sa Masakari at iba pang mga mapagkumpitensyang manlalaro, ang mga epekto ng pagka-stutter at FPS na patak ay mas masahol pa. Ang mga patak ng Framerate ay may nagpasya na epekto sa iyong pagganap sa laro.

Ipinapakita ng post na ito kung bakit dapat mong bigyang pansin ang rate ng iyong FPS at kung bakit may katuturan ang mas maraming Hz sa rate ng frame ng iyong monitor.

Sa pangkalahatan, ang isang mas mataas na rate ng mga frame bawat segundo (FPS) ay kapaki-pakinabang para sa paglalaro. Ang mas pinaghihinalaang FPS ay tumutulong sa utak na makilala ang kilusan at upang mahulaan ang mga pagbabago nang mas mabilis at mas tumpak. Ang mga kalamangan na ito ay may positibong epekto sa bilis ng reaksyon at ang kawastuhan ng koordinasyon ng hand-eye.

Lahat ng mga pro manlalaro (kasama Masakari) magkaroon ng isang 240 Hz monitor o hindi bababa sa isa na may 144 Hz at subukang pisilin ng maraming FPS (Mga Frame bawat Segundo) sa kanilang mga system. Kaya't bakit nila ginagawa iyon?

Una sa lahat, nais mong alisin ang posibilidad na ang iyong mga kalaban ay may isang kalamangan sa teknikal.

Gayunpaman, kapag nakikita ang FPS, hindi lamang ang mga teknikal na kinakailangan ng iyong kagamitan ang binibilang ngunit pati na rin ang iyong pisikal na mga kinakailangan.

Dagdag pa tungkol diyan sa paglaon.

Bakit Mahalaga ang Framerate (FPS) sa Gaming

tandaan: Ang artikulong ito ay isinulat sa Ingles. Ang mga pagsasalin sa ibang mga wika ay maaaring hindi makapagbigay ng parehong kalidad ng pangwika. Humihingi kami ng paumanhin para sa mga error sa gramatika at semantiko.

Aling Mga Laro ang Nangangailangan ng Mas Mataas na FPS?

Gusto mo ba ng paglalaro ng mga card game tulad ng Hearthstone o Magic the Gathering Arena? Madalas ka bang naglalaro ng mga laro ng diskarte tulad ng League of Legends, Age of Empires, o ang serye ng Anno? O paano ang tungkol sa isang makatas na laro ng pakikipagsapalaran? Pagkatapos ay laktawan ang sumusunod na teksto - mas maraming FPS ang hindi magdadala sa iyo kahit saan.

Ang mga frame bawat segundo (FPS) ay isang yunit ng pagsukat para sa rate ng frame, na maaaring ihatid ng iyong system sa teknikal, kabilang ang display device (monitor). Para sa mga genre na nabanggit sa itaas, 30-60 FPS ay ganap na sapat. Ngunit kung naglalaro ka ng mga laro na may mabilis na paggalaw - lalo na kung ilipat mo ang character ng iyong manlalaro - mas maraming FPS ang makakagawa ng malaking pagkakaiba. Siyempre, pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga 3D shooter na gusto Doom, Call of Duty, Larangan ng digmaan, PUBG, CS:GO, Overwatch, Matapang, atbp.

Kung saan mo mabilis na binago ang iyong pagtingin sa laro gamit ang mga paggalaw ng mouse, dapat gumanap ang iyong utak nang pinakamahusay. Milyun-milyong mga pixel ang nagbabago bawat segundo. Gayunpaman, kailangan mong makita kung ang isang kalaban ay nagtatago o lumilipat sa isang lugar na may katumpakan na hanggang sa isang pixel.

Tiyak na nakuha namin ang kakayahang ito bilang mga mangangaso at nagtitipon, kung saan ang anumang pag-iingat sa pangangaso ay maaaring mangahulugan ng tiyak na kamatayan o kung saan ang isang hindi napapansin na biktima ay nagpalaki pa ng tiyan. Bagaman ang mata ng tao ay mas mababa sa mata ng isang agila, maaari pa rin nitong makita ang mga pagbabago sa larangan ng paningin na nakakagulat nang mabilis.

Ang mga shooters ng unang tao ay nangangailangan ng karanasan, isang tiyak na pakiramdam ng tiyempo, at mga sitwasyon, ngunit higit sa lahat, dalawang bagay:

  1. Pagkilala sa kalaban
  2. Mag-hit ng kalaban

Magkamag-anak ang dalawa. Sigurado sila. Ang hindi ko makita, hindi ko matamaan. Kung ang imahe - at kasama nito ang milyun-milyong mga pixel - ay nagbabago, kung gayon ang iyong mata ay nahihirapang malaman ang mga pagbabagong ito. Ang kilusan ay "lumabo," at ang graphic ay naging malabo. Kung mas mataas ang ipinakitang numero ng FPS, mas matalas ang mga imahe na makikita ng iyong mata.

Maaari kang makahanap ng isang maliit na halimbawa ng nakalalarawan sa pahinang ito, kung saan ang 15 FPS, 30 FPS, at 60 FPS ay gaganapin laban sa bawat isa https://www.testufo.com/.

Sa bawat pagtaas sa FPS, ang larawan ay lilitaw na mas likido, talasa, at, higit sa lahat, mas mababa sa "masigla." At ito ay mahalaga para sa iyong imaging. Kung makukuha mo mismo ang crosshair sa puntong iyong napili (ibig sabihin, karaniwang ang ulo ng iyong kalaban) ay nakasalalay sa ilang mga kadahilanan sa pagsasanay at isang bagay na higit sa lahat: koordinasyon ng kamay-mata.

Ano ang nangyayari sa ilang daang milliseconds

  1. Mahahalata mo ang isang kalaban
  2. Kinakalkula ng iyong utak ang distansya sa pagitan ng crosshair at target point
  3. Nagpapadala ang iyong utak ng isang salpok sa lahat ng nauugnay na kalamnan upang ilipat ang mouse sa tamang posisyon
  4. Nag-react ang iyong kalamnan
  5. Ang iyong mga mata ay nagbibigay sa iyong utak ng puna sa kung ang crosshair ay tama sa kurso.
  6. Patuloy na kinakalkula ng iyong utak kung kinakailangan ang mga pagwawasto at nagpapadala ng mga naaangkop na salpok.
  7. Kinakalkula ng iyong utak ang pinakamainam na oras para sa isang pagbaril - kasabay nito, ang paggalaw ng mouse ay kinakalkula at naitama ng mga pulso sa iyong braso at kamay kung kinakailangan.
  8. Ang iyong utak ay nagpapadala ng isang salpok sa iyong daliri sa oras upang ma-trigger ang pagbaril
  9. Pinindot mo ang mouse button milliseconds mamaya at sunog.

Napakarami para sa teorya. Sa pagsasagawa, pumuputok ito sa maraming lugar. Para sa isang bagay, kailangan mo munang makita ang kalaban. Madali mong mapansin ang kalaban kung ang larawan ay "malabo" ng isang mabilis na paggalaw at masyadong maliit na FPS.

Sa sandaling nakatuon ka sa iyong kalaban at napunta na ang iyong utak, ang pinakamahalagang proseso ay ang patuloy na muling pagkalkula ng distansya ng crosshair sa target. Kinakalkula ng utak ang isang bagay na hindi kapani-paniwalang kumplikado. Gumagalaw ang target, maaari kang gumalaw sa iyong karakter, gumagalaw ang crosshair, itulak ng iyong kalamnan ang iyong braso at kamay, at dapat isaalang-alang din ang tiyempo ng pagbaril.

Wow, di ba Iyon din kung bakit ang e-sports ay isang tunay na isport. Sa pamamaril ng luwad-kalapati sa olimpiko, wala nang ibang ginawa ang mga atleta.

Hindi ba magiging kalokohan kung may isang bagay na nakakagambala sa komplikadong pagkalkula na tama?

Ang isang napakalaking kaguluhan ay magiging, hal, isang "FPS drop," ibig sabihin, isang pagbagu-bago ng rate ng frame. Kung ang iyong system ay nagpapakita ng higit na FPS kaysa sa maaari mong mahalata at manatili sa itaas ng limitasyong ito, hindi mo mapansin ang anuman. Gayunpaman, kung ang pagbabagu-bago ay nasa loob ng iyong saklaw ng pang-unawa, makikita mo nang may malay o walang malay ang pagkakaiba-iba. Direktang naiimpluwensyahan ng FPS drop ang proseso ng pagkalkula ng iyong utak. Ang resulta ay isang negatibong epekto sa iyong koordinasyon sa kamay-mata. Para sa Pro Player, ito ay, syempre, isang walang lakad.

Ang isang mas mataas na rate ng frame hanggang sa iyong limitasyon sa pang-unawa ay makatuwiran upang ibigay sa utak ang mas mahusay na impormasyon, ibig sabihin, mas matalas at mas likido na materyal ng imahe. Pagkatapos ay maisasagawa ng utak ang mga kalkulasyon nang mas tumpak, sa huli ay mas madalas kang tumama.

Hayaan mo akong maglagay ng kaunting kakaiba: Sinubukan ng mga larong computer na ilarawan ang katotohanan. Ngunit sa totoo lang, walang FPS. Lahat ng nakikita ng iyong mata ngayon ay walang mga pagkakagambala. Milyun-milyong mga cell ng nerbiyos ang hindi nakakakuha ng nakikita mo bilang mga larawan, ngunit patuloy na tumatama ang ilaw sa mga nerve cells. Ang mga pagbabagu-bago sa tindi at dalas ng ilaw ay tumutukoy sa mga istruktura at kulay na dumating sa aming talino at naproseso.

Sa kabaligtaran, nangangahulugan ito na ang mga laro sa computer ay karaniwang nagbibigay sa amin ng isang flipbook at sa gayon subukang "gayahin" ang isang tuluy-tuloy na daloy ng mga imahe pati na rin posible. Maaari kang makahanap ng isang maikling halimbawa ng isang flipbook dito:

Sa lohikal, ang isang mas mataas na numero ng FPS, samakatuwid, ay magpapatuloy na lumapit sa isang estado na nakagawian ng mata. Kung sa tingin mo ay "cool na ngayon," mapapalakas ko ang aking system sa 500 FPS, at makikita ko ang digital pati na rin ang analog. Hindi, mayroon kang isang tukoy na limitasyon sa pang-unawa ng FPS ngayon. Kung ang iyong FPS ay nasa itaas niyan, hindi ito makakatulong sa iyo ngayon, ngunit sinasanay nito ang iyong mga mata para sa hinaharap.

Matapat na rekomendasyon: Mayroon kang kasanayan, ngunit hindi sinusuportahan ng iyong mouse nang perpekto ang iyong pagpuntirya? Huwag kailanman magpumiglas muli sa iyong mouse grip. Masakari at karamihan sa mga pro ay umaasa sa Logitech G Pro X Superlight. Tingnan mo ang iyong sarili kasama ang matapat na pagsusuri na ito sinulat ni Masakari or tingnan ang mga teknikal na detalye sa Amazon ngayon. Malaki ang pagkakaiba ng gaming mouse na akma sa iyo!

Ano ang Nakasalalay sa Pang-unawa sa Mas Mataas na FPS?

Bilang isang regular na kaswal na manlalaro na naglalaro ng mga tagabaril paminsan-minsan, mayroon ka nang kaunting kalamangan sa isang hindi gamer. Sanay ka sa mabilis na paggalaw sa 60 FPS. Kaya napabuti mo na ang iyong limitasyon sa pang-unawa ng FPS. Marahil ay maaari mong makita ang hanggang sa 150 FPS sa pinakamahusay na kaso.

Kung magtagumpay ka man dito, nakasalalay sa maraming mga kadahilanan pisikal at sikolohikal:

  1. Ang lakas ng ilaw ng imaheng iyong tinitingnan ay nakakaimpluwensya sa bilis ng iyong mata na nagpapadala ng isang ilaw na salpok sa iyong utak. Ang mga ilaw na salpok ng ilaw ay nakukuha nang mas mabilis kaysa sa madilim na mga salpok ng ilaw. Marahil ito ang dahilan kung bakit maraming Pro Player ang nag-up ng mga halaga ng gamma at brightness sa mga setting ng graphics card o sa monitor.
  2. Ang iyong kasalukuyang pagkapagod ay nakakaapekto rin sa iyo. Tulad ng sa aming iba pang artikulo, 'Nakakatulong ba ang Energy Drinks sa Gaming? [Palakasin ang Myth Uncovered ', mayroon kang isang 'pinabagal' na sistema ng nerbiyos sa sandaling pagod na ang pagod. Dahil ang pang-unawa sa visual ay sa pamamagitan ng optic nerve, ang pagkahapo ay maaaring itulak ang iyong FPS na limitasyon sa pang-unawa nang pababa nang malaki. Sa palagay ko naranasan mo na ito dati, na kapag pagod ka, sumuso ang iyong pakay. Sa huli, ito ay katibayan na ang iyong koordinasyon sa mata-mata ay negatibong apektado. Madaling ayusin: Matulog 🙂
  3. Siyempre, ang maximum na pang-unawa ay matindi na natutukoy ng konsentrasyon at pagtuon sa isang partikular na bagay. Kaya't kung ikaw ay nasa gulo, ay binabawasan din nito ang iyong limitasyon sa pang-unawa ng FPS. Nasubukan mo na bang magmuni-muni?
  4. Pagsasanay, pagsasanay, pagsasanay. Ang mas mahaba ay kailangang makayanan ang isang mas mataas na rate ng frame, mas masasanay ang mata sa bilang ng FPS. Tulad ng isang kalamnan, ang iba pang mga cell ng nerbiyos ay binuo at sa gayon ay pinapayagan ang pang-unawa ng higit pa at mas maraming FPS.

Gumawa tayo ng ilang mga paghahambing batay sa kasalukuyang estado ng pagsasaliksik:

Tulad ng nabanggit na talaga, ang bawat ordinaryong tao ay maaaring makakita ng hanggang sa 100 FPS (itim). Ang isang kaswal na gamer (grey) ay maaaring makamit ang mas mahusay na mga resulta sa isang 144 Hz monitor - syempre, kung ang kanyang system ay maaaring hawakan ang 144 FPS. Ang mga Pro manlalaro (berde) ay nasa antas kung saan ang isang 240 Hz monitor ay makakamit ang mas mahusay na mga resulta. Siyempre, ang pagtalon mula 60 Hz hanggang 144 Hz o FPS ay mas mataas sa pang-unawa kaysa sa 144 FPS hanggang 240 FPS.

Sa ngayon, ang mga piloto lamang ng US Air Force, na nakakita ng 220 FPS sa mga pagsubok (orange), ang napatunayan na nangunguna dito.

Paano Ko Mahanap at Sanayin ang aking sariling Limitasyon sa FPS Perception?

Sa kasamaang palad, walang pagsubok na magagawa mo sa bahay. Gayunpaman, dahil ang lahat ng mga monitor ngayon ay tumatakbo ng hindi bababa sa 60 Hz, maaari kang makahanap ng mga pagsubok na maaaring magbigay sa iyo ng ideya ng pagbabago sa pang-unawa para sa 30 kumpara sa 60 FPS.

Sa mga medikal na pagsubok, tulad ng mga ginamit ng mga piloto ng US Air Force jet, maaari mong patunayan kung gaano karaming FPS ang maaari mong makita nang higit pa tungkol sa mga laro ng tagabaril - ngunit walang susubok sa iyo. Okay, na may sapat na pera at tamang doktor ... na rin.

Ano ang gagawin?

Ipagpalagay na maaari mong maabot ang maximum na 250 FPS sa pamamagitan ng pagsasanay at karaniwang mayroon kang isang kasalukuyang limitasyon sa pang-unawa sa isang lugar sa pagitan ng 100-150 FPS. Kung taasan mo ngayon ang iyong system sa isang pare-pareho na 150 FPS, nakakuha ka ng marami. Sa pangmatagalan, gayunpaman, nais mong ilipat ang iyong limitasyon sa pang-unawa patungo sa 250 FPS. Kaya kailangan mong hamunin ang iyong mga mata nang higit pa at masanay sa mas maraming FPS. Sa kasamaang palad, hindi mo maiiwasan ang pagbili o pag-upgrade ng isang system + monitor na may 240 Hz.

Ngunit maaari mo nang masubukan nang napakabilis kung nakasanayan mo na ang mas mataas na rate ng frame. Maglaro nang may pinakamataas na FPS nang ilang sandali at pagkatapos ay lumipat sa 10% na mas kaunting FPS. Kung sa tingin mo ay may pagkakaiba, mas mataas ang iyong limitasyon sa pang-unawa. Kung hindi mo nararamdaman ang isang pagkakaiba, marahil naabot ang iyong maximum (kung ikaw ay nasa kaisipan habang sinusubukan).

Gumagawa ba ng higit sa 300 FPS na Sense?

Hindi. Ito ay kasalukuyang hindi napatunayan, ngunit malamang na walang makakapansin ng pagkakaiba sa itaas ng 250 FPS. Kahit na ang iyong graphics card ay makapaghatid ng higit pang mga frame sa bawat segundo, makatipid ng enerhiya at bigyan ang iyong card ng mas mahabang buhay. Limitahan ang FPS in-game o sa pamamagitan ng mga tool (hal, Afterburner/Rivatuner) sa maximum na 240 – 250 FPS. Ang iba pang mga dahilan kung bakit maaaring maging kapaki-pakinabang na limitahan ang iyong FPS ay matatagpuan sa aming artikulo "FPS Cap sa Shooter Games".

Paano Ko Makakamit ang isang Mas Mataas na FPS sa aking Lumang Sistema?

Kung mayroon kang isang lumang dinosaur bilang isang PC at nais na manalo ng ilang FPS, subukan ang mga tip na ito:

  1. Bawasan ang resolusyon. Ang paghahati sa mga resulta ng resolusyon sa 40-50% higit pang FPS - syempre, ang graphics card ay dapat lamang makalkula ang kalahati ng mga pixel. Ngunit dahil ang FPS ay hindi lamang nauugnay sa graphics card, ang boost ay maaaring mas mababa. At, syempre, ang graphics ay lumala sa pangkalahatan.
  2. I-update ang iyong mga driver ng graphics card sa pinakabagong bersyon. Ang isang tagagawa ng graphics card ay maaaring isama ang mga pagbabago para sa mas matandang mga chipset sa pinakabagong mga driver kahit na pagkatapos ng buwan o taon. Kung ikaw ay mapalad, maaari itong magdala ng higit na lakas.
  3. I-off ang lahat ng mga pagpapahusay sa grapiko - Oo lahat. Kasama rito ang post-processing, anti-aliasing, anino, at anumang iba pang magagandang bagay na inaalok sa iyo ng laro. Karamihan sa mga manlalaro ng Pro ay naglalaro nang walang mga setting ng graphic na ito upang masulit ang FPS. Ang graphics ng laro ay hindi makakakuha ng anumang mas maganda, ngunit walang alinlangan na magkakaroon ka ng higit pang FPS. Ang isa pang positibong epekto ay upang mas madali mong makita ang mga kaaway.
  4. Linisin ang iyong system sa likuran. Nagpapatakbo ang Windows ng maraming mga serbisyo sa background na walang nangangailangan o kahit na may isang counterproductive na epekto sa pagganap ng iyong system. Ang ilan sa kanila ay naglalagay ng isang pilay sa hard disk, ang iba sa network card o ang CPU. Kung mayroon kang isang bottleneck na may isa sa mga sangkap na ito, ang isang maliit na pag-aayos ay maaaring magbigay sa iyo ng mas maraming FPS.
  5. Overclocking Mag-ingat, ang tip na ito ay maaaring makapinsala sa iyong hardware kung mali ang paggamit. Maraming mga gabay sa paksa, kaya hanapin ang isa para sa iyong video card at kumuha ng ilang porsyento ng higit pang pagganap mula rito. Kung mahahanap mo ang tamang balanse, maaaring hindi ito kinakailangang makaapekto sa buhay ng iyong graphics card o katatagan ng system.

Aling Mga Teknikal na Bahagi ang nakakaapekto sa Frame Rate?

Nakasalalay iyon nang kaunti sa engine na ginamit sa laro. Kunin ang Battlefield ng PlayerUnknown (PUBG), Halimbawa. Ang isang malaking mundo na may maraming mga bagay at mga kaaway ay pinamamahalaan sa RAM.

Ang mas malalaking mga texture ay nai-reload nang paulit-ulit depende sa bilis ng modelo ng iyong player (at mga setting ng graphic). Ang rate ng frame ay naiimpluwensyahan ng kung magagamit ang mga texture sa oras. Walang mga texture, walang natapos na frame.

Kaya dito, bukod sa isang mahusay na graphics card, isang mabilis na hard disk, isang mahusay na CPU, isang bagay ang pinakamahalaga: Mabilis na RAM. Sa isang laro tulad ng CSGO, ang bottleneck ay walang alinlangan na higit pa sa direksyon ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng CPU at graphics card.

Kaya't kung mayroon kang isang mahusay na graphics card at ang iyong FPS ay napakababa kumpara sa iba pang mga system na may graphics card, dapat mong suriin ang iba pang mga bahagi. Mayroong mga pagsubok sa Internet na susuriin ang iyong PC, tulad ng https://www.userbenchmark.com/.

Gayunpaman, para sa isang mas detalyadong pagsusuri, kakailanganin mo ng isang lokal na pagsusuri sa iyong system. Bilang karagdagan, kakailanganin mo ng mga dalubhasang tool at ang kaalamang bigyang kahulugan ang mga resulta ng pagsubok.

Konklusyon

Kung naglalaro ka ng mga laro na hindi nangangailangan ng 3D graphics, kung gayon ang katanungang ito ay hindi dapat ikabahala.

Ngunit malamang na interesado ka sa paksang ito dahil naglalaro ka ng mga laro tulad ng CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant, o iba pang 3D first-person shooters na may mabilis na paggalaw.

Ang mga manlalaro ng Pro na kumikita sa ganitong uri ay lahat na mayroong kahit isang 144Hz monitor at mga system na maaaring hawakan ang hindi bababa sa 144 FPS upang maging mapagkumpitensya.

Sa pamamagitan ng pang-araw-araw na pagsasanay, ang kanilang mga mata ay sinanay sa isang mas mataas na rate ng frame.

Ang isang mas mataas na pang-unawa ng FPS ay nagdudulot ng mga kalamangan sa pagkilala ng bagay habang gumagalaw at sa koordinasyon ng kamay-mata.

Bilang isang resulta, ang laro ay "nararamdaman" na mas mabagal at mas madaling makontrol. Bilang karagdagan, ang pagpuntirya ay nagiging mas tumpak dahil ang utak ay tumatanggap ng "mas mahusay" na data at maaaring "makalkula" nang mas tumpak.

Kung nais mong malaman ang tungkol sa kung paano eksaktong maka-drop ang FPS ay maaaring makaapekto sa iyong pagpuntirya, kung gayon Ang artikulong ito maaaring para sa iyo.

Ngunit ang bawat tao ay may isang indibidwal na maximum na limitasyon para sa FPS, na hindi maaaring tumaas nang walang hanggan kahit sa pamamagitan ng pagsasanay. Kasalukuyang ipinapalagay ng agham na ang mga tao ay hindi maaaring mapagtanto ang higit sa isang maximum na 300 FPS bilang isang kumpletong larawan.

Gayunpaman, ang mga nerve cell ay dinisenyo hanggang sa 1000 pulso bawat segundo. Samakatuwid, kung nakatuon ka sa isang punto sa imahe, posible ang pang-unawa hanggang sa 1000 FPS. Gayunpaman, habang palagi kaming nakatuon sa kumpletong screen, ang mga halagang ito ay hindi maabot para sa mga manlalaro.

Karamihan sa mga hindi sanay na tao ay dapat makaramdam ng positibong epekto ng hanggang sa 100 FPS. Ang pagtaas ng iyong FPS sa 100 at pagkuha ng isang 144Hz monitor ay maaaring gumawa ka ng isang mas mahusay na gamer nang walang oras na may kaunting pagsasaayos.

Para sa mga sanay na tao na ang maximum na halaga ng FPS ay nasa pagitan ng 100 at 250 FPS, ang pagkakaiba sa 60 FPS natural na may mas makabuluhang epekto.

Kaya maaari ka lamang naming inirerekumenda na sanayin ang iyong pang-unawa sa mga tuntunin ng FPS na aktibo upang makakuha sa parehong antas ng Mga Pro Player.

Ngunit, syempre, pinag-uusapan lamang namin ang tungkol sa mga pakinabang sa saklaw ng millisecond na oras ng reaksyon, pagtuklas ng kalaban, o medyo pinabuting pagpuntirya.

Gayunpaman, sa mundo ng e-sports, ang maliliit na kalamangan na ito ang magpapasya tungkol sa tagumpay o pagkatalo. O sa madaling salita, tungkol sa mga karera at maraming pera.

Ang paunang kinakailangan ay, siyempre, na ang iyong system ay maaaring hawakan ang isang mas mataas na rate ng frame sa lahat. Ipinakita namin sa iyo kung paano makakuha ng ilang higit pang FPS sa iyong kahon na may simpleng paraan o kung aling mga bahagi ang kailangang palitan upang makamit ang mas maraming FPS.

Kung mayroon kang isang katanungan tungkol sa post o pro gaming sa pangkalahatan, sumulat sa amin: contact@raiseyourskillz.com.

Kung nais mong makakuha ng mas kapanapanabik na impormasyon tungkol sa pagiging isang Pro Gamer at kung ano ang nauugnay sa Pro Gaming, mag-subscribe sa aming newsletter dito.

GL & HF! Flashback out.