Dapat Ko Bang I-on o I-off ang Multithreaded Rendering sa Valorant? (2023)

Kapag naglalaro ka ng ilang sandali, lalo na ang mga laro sa FPS, awtomatiko kang magsisimulang tumingin sa mga setting, karamihan ay dahil kailangan mo ng higit na pagganap o gusto mo lang malaman kung ano ang nasa likod ng mga pagpipilian sa mga setting.

Nasaklaw na namin ang iba't ibang opsyon sa mga setting sa aming blog, at mahahanap mo ang aming mga nakaraang artikulo sa mga paksang ito dito.

Sa Valorant, mayroong opsyon na Multithreaded Rendering sa mga setting ng video. Ngunit ano ito, at paano ito nakakaapekto sa aking sistema?

Tayo na!

tandaan: Ang artikulong ito ay isinulat sa Ingles. Ang mga pagsasalin sa ibang mga wika ay maaaring hindi makapagbigay ng parehong kalidad ng pangwika. Humihingi kami ng paumanhin para sa mga error sa gramatika at semantiko.

Ano ang Kahulugan ng Multithreaded Rendering sa Gaming?

Ang ilang mga laro tulad FortniteSinasamantala ng , CSGO, at maging ang Valorant ang multithreaded rendering.

Ang ibig sabihin ng multithreaded rendering ay nahahati ang gawain sa ilang mga thread, kaya ang pangalan.

Nakakatulong ito na mapabuti ang pagganap ng isang CPU kung mayroon itong apat o higit pang mga core.

Hindi ko nais na pumunta sa higit pang mga detalye dahil, sa isang banda, ito ay hindi mahalaga para sa desisyon kung dapat mong gamitin ang multithreaded rendering o hindi, at sa kabilang banda, ito ay magtatapos sa isang computer science lecture. 😀

Gaya ng nabanggit kanina, hinahati ng multithreaded rendering ang workload sa maraming thread. Samakatuwid, ang tampok na ito ay nangangailangan ng isang multi-core na CPU upang gumana.

Kung wala kang nakikitang opsyon sa pag-render ng multithreaded sa iyong mga setting, malamang na ito ay dahil walang sapat na mga core ang iyong processor upang maisagawa ang function.

Maaaring maging mahirap na gawain ang pag-render para sa CPU ng system, at nakakatulong ang multithreading na ipamahagi ang workload na ito.

Ang paghahati sa trabaho sa ilang mga thread ay maaaring mapabilis ang proseso ng pag-render. Gayunpaman, ang kahalagahan ng epekto ay nakasalalay sa bilang ng mga core sa isang CPU at sa kabuuang lakas nito. Higit pa rito, ang multithreaded rendering ay maaaring maging backfire at hadlangan ang iba pang mga function kung ang mga tamang kundisyon ay hindi natutugunan.

Ang multithreading ay nangangailangan ng hindi bababa sa apat o higit pang mga core upang gumana nang tama.

Kung hindi ka sigurado kung gaano karaming mga core ang mayroon ang iyong processor, madali mong malalaman sa ilang hakbang.

Paano Ko Malalaman Kung Ilang Core ang Mayroon Ang CPU Ko?

Kung tinatanong mo ngayon ang iyong sarili, gaano karaming mga core ang mayroon ang iyong CPU? Pagkatapos ay sundin ang maikling gabay na ito:

  1. Buksan ang task manager ng iyong computer
  2. Mag-click sa "Higit pang mga detalye"
  3. Piliin ang tab na "Pagganap".
  4. Piliin ang "CPU"
  5. Sa ibaba ng diagram, makikita mo kung gaano karaming mga core ang mayroon ang iyong CPU (tingnan ang larawan).
Kerne = Cores ( German iyon 🙂 )

Paano Mo I-activate ang Multithreaded Rendering sa Valorant?

Para i-activate ang Multithreaded Rendering, maaari mo lang itakda ang Multithreaded Rendering sa “On” sa mga setting ng video ng Valorant. Kung magagamit ng iyong system ang opsyon, ito ay pinagana bilang default.

Multithreaded Rendering sa Mga Setting ng Valorant Graphics

Nakakaapekto ba ang Multithreaded Rendering sa FPS o Input Lag?

Depende sa kung anong uri ng system ang mayroon ka, ang setting na ito ay maaaring magkaroon ng positibo o negatibong epekto sa FPS at input lag ng isang laro.

Kung masyadong mahina ang CPU, maaari itong makaapekto sa performance at magdulot ng mga problema tulad ng pag-hitch at mababang FPS.

Ayon sa Riot, ang mga minimum na kinakailangan ng system para sa multithreaded rendering upang magkaroon ng positibong epekto sa iyong system ay ang mga sumusunod:

  • Gumaganang memorya: 8 GB RAM
  • Ang memorya ng iyong graphics card: 2 GB VRAM
  • CPU: Hindi bababa sa 8 core (pisikal o virtual, kaya sapat na ang maraming 4-core na processor)

Ang multithreaded rendering ay maaari ding maging kapaki-pakinabang sa iba't ibang paraan sa panahon ng laro, depende sa iyong ginagawa. Sa mga sitwasyon kung saan walang gaanong nangyayari, hindi ka makakakita ng improvement sa FPS.

Ito ay dahil ang tampok na ito ay idinisenyo para sa puno ng aksyon at mabilis na mga laro. Kung mas maraming trabaho ang kailangang gawin ng iyong system sa isang partikular na sitwasyon, mas nakakatulong ang multithreaded rendering na panatilihing pare-pareho ang performance ng iyong system.

Matapat na rekomendasyon: Mayroon kang kasanayan, ngunit hindi sinusuportahan ng iyong mouse nang perpekto ang iyong pagpuntirya? Huwag kailanman magpumiglas muli sa iyong mouse grip. Masakari at karamihan sa mga pro ay umaasa sa Logitech G Pro X Superlight. Tingnan mo ang iyong sarili kasama ang matapat na pagsusuri na ito sinulat ni Masakari or tingnan ang mga teknikal na detalye sa Amazon ngayon. Malaki ang pagkakaiba ng gaming mouse na akma sa iyo!

Mga Pangwakas na Kaisipan – I-on o I-off ang Multithreaded Rendering sa Valorant?

Kapag nagpapasya kung paganahin o hindi paganahin ang multithreading, kailangan mo munang matukoy kung mapapagana ng iyong system ang tampok. Kung ang multithreaded rendering ay hindi pinagana sa mga setting ng iyong system, ang iyong CPU ay walang sapat na mga core upang mahawakan ito.

Kung mayroon kang apat o higit pang mga core, ang pagpapagana ng multithreaded rendering ay karaniwang positibong nakakaapekto sa iyong FPS kapag naglalaro. Ang feature na ito ay lalong kapaki-pakinabang para sa mga mabibilis na laro tulad ng mga first-person shooter, gayundin para sa Valorant.

Riot Mga komento:

"Maaaring mapabuti ng setting ng graphics ang pagganap ng CPU at kalidad ng graphics sa mga makapangyarihang device."

Na kahit na ang kalidad ng graphics ay dapat mapabuti ay hindi lubos na kapani-paniwala para sa akin, ngunit hindi ako isang programmer ng laro, kaya sumasang-ayon ako sa Riot. 😀

Karaniwan, ang multithreaded na pag-render ay isang no-brainer na dapat palaging paganahin upang mapabuti ang pagganap ng iyong system sa mga sandali na puno ng aksyon sa laro. Gayunpaman, kung mayroon kang isang CPU na hindi masyadong malakas ngunit mayroon pa ring sapat na mga core upang paganahin ang multithreaded rendering, dapat mong subukan itong mabuti upang makita kung nagdudulot ito ng mga problema.

Sa karamihan ng mga kaso, gayunpaman, ang multithreaded rendering ay makikinabang sa iyong system kung mapapagana mo ito.

Masakari out – moep, moep.

Dating pro gamer na si Andreas "Masakari" Si Mamerow ay naging aktibong manlalaro sa loob ng mahigit 35 taon, higit sa 20 sa kanila sa kompetisyon (Esports). Sa CS 1.5/1.6, PUBG at Valorant, pinamunuan at tinuruan niya ang mga koponan sa pinakamataas na antas. Mas masarap kumagat ang matandang aso...

Top-3 Related Posts