ฉันควรเปิดหรือปิดความคมชัดสำหรับเกม FPS หรือไม่ คำตอบแบบมืออาชีพ (2023)

มีนักเล่นเกมสองประเภทเสมอในฉากการเล่นเกม บางคนไม่มีความคิดเกี่ยวกับซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เลย และเพียงแค่เล่นเกม ในขณะที่บางคนกำลังปรับปรุงระบบอย่างต่อเนื่องและพยายามหาข้อได้เปรียบเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมด

ฉันเป็นของคนหลัง

ฉันกังวลอยู่เสมอว่าคู่ต่อสู้อาจมีข้อได้เปรียบทางเทคนิคใน 1 ต่อ 1 นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันมักจะดูการตั้งค่าที่เป็นไปได้ทั้งหมดและใช้เวลามากในการค้นคว้าและทดสอบเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ของฉัน

แน่นอนว่าการตั้งค่าที่เหมาะสมไม่ได้ทำให้คุณเป็นซุปเปอร์สตาร์ ความสามารถ ทักษะ และประสบการณ์ของคุณทำได้

แต่ความคิดที่ว่าระบบของฉันทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ ดังนั้นมันจึงขึ้นอยู่กับความสามารถของฉันและความสามารถของคู่ต่อสู้เท่านั้นที่ทำให้ฉันรู้สึกดีขึ้นและมั่นใจในตัวเองมากขึ้น เพราะฉันทำทุกอย่างที่อาจส่งผลดีต่อประสิทธิภาพการทำงานของฉัน

ฉันรู้ว่าฉันจึงยากที่จะเอาชนะ

เราได้กล่าวถึงตัวเลือกการตั้งค่าต่างๆ ในบล็อกของเราแล้ว และคุณสามารถค้นหาบทความก่อนหน้าของเราเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้ได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

วันนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องการลับคม ซึ่งมีให้ใช้งานเป็นการตั้งค่าในการตั้งค่ากราฟิกในนักกีฬามุมมองบุคคลที่หนึ่งจำนวนมาก และยังมีให้บริการบนจอภาพส่วนใหญ่และในแผงควบคุม NVIDIA

ไปกันเถอะ!

หมายเหตุ บทความนี้เขียนเป็นภาษาอังกฤษ การแปลเป็นภาษาอื่นอาจไม่ได้คุณภาพทางภาษาที่เหมือนกัน เราขออภัยในข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และความหมาย

ความคมชัดของภาพหรือการเพิ่มความคมชัดทำอะไรในเกม?

ต่อไปนี้คือคำถามทั่วไปสองสามข้อที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่มีเกี่ยวกับผลกระทบของความคมชัดของภาพต่อ FPS และความล่าช้าในการป้อนข้อมูลในเกม

ความคมชัดในเกมทำให้ FPS ลดลงหรือไม่?

ความคมชัดของภาพเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของเกมสมัยใหม่ เนื่องจากยิ่งภาพมีความคมชัดเท่าใด การเล่นเกมก็จะยิ่งดูดีขึ้น

อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าการเพิ่มความคมชัดของภาพเกินระดับหนึ่งจะทำให้ภาพมีเม็ดหยาบและคุณภาพลดลงแทนที่จะดูดีขึ้น

คำตอบสำหรับคำถามที่ว่าการเหลาทำให้ FPS ในเกมลดลงหรือไม่นั้นสามารถตอบได้ชัดเจนว่า "ใช่"

FPS สามารถลดลงได้ถึง 20% ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ของคุณและเกมที่เกี่ยวข้องเสมอ อย่างไรก็ตาม ยังมีเกมอื่นๆ ที่การเพิ่มความคมชัดของเกมไม่มีผลต่อ FPS อย่างมีนัยสำคัญ

แต่โดยพื้นฐานแล้ว การเพิ่มความคมชัดเป็นกระบวนการเพิ่มเติมที่ระบบของคุณต้องทำงานหลังจากที่ได้เรนเดอร์ภาพไปแล้ว ดังนั้นการโหลดเพิ่มเติมในระบบของคุณอาจทำให้ FPS น้อยลงได้เสมอ

ความคมชัดในเกมเพิ่มความล่าช้าหรือไม่?

พูดง่ายๆ อีกครั้ง อะไรก็ตามที่ต้องใช้พลังการประมวลผลเพิ่มเติมจากคอมพิวเตอร์ของคุณจะทำให้เกิดการแล็กหรือล่าช้า

อย่างไรก็ตาม ตามนุษย์ไม่ได้ไวมากจนสามารถตรวจจับได้แม้กระทั่งความล่าช้าที่น้อยที่สุด

หากคุณเปลี่ยนการตั้งค่าความคมชัดเพียงเล็กน้อย จะไม่สร้างความแตกต่างให้กับผู้เล่นเกือบทุกคน เว้นแต่จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

หากคุณใช้เครื่องวัดความไวสูง คุณสามารถวัดการหน่วงเวลาได้เนื่องจากเป็น 1 หรือ 2 มิลลิวินาที

สรุปแล้ว ความคมชัดในเกมไม่ทำให้เกิดอาการแล็กที่สังเกตได้ และคุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมของคุณด้วยความคมชัดที่สูงขึ้นโดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพลง

Monitor Sharpness หรือ Sharpening ทำอะไรในเกม?

ทีนี้มาดูคำถามเพิ่มเติมกัน แต่คราวนี้เกี่ยวกับความคมชัดของจอภาพ

ความคมชัดของจอภาพทำให้ FPS ลดลงหรือไม่

จอภาพของคุณแสดงเนื้อหาที่ CPU และ GPU ประมวลผล เมื่อคุณเพิ่มความคมชัดของจอภาพ คุณจะเปลี่ยนการตั้งค่าการแสดงผลของจอภาพเท่านั้น ไม่ใช่ของ CPU ตามหลักการแล้วมันเป็นเพียงภาพลวงตาเท่านั้น

ซึ่งหมายความว่าแม้การเพิ่มความคมชัดของจอภาพจะสร้างความแตกต่างของภาพ แต่ก็ไม่ส่งผลต่อการประมวลผลพื้นหลัง

ดังนั้นหากไม่มีการประมวลผลเพิ่มเติมโดย CPU หรือ GPU การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อ FPS

ซึ่งหมายความว่าการเพิ่มความคมชัดบนจอภาพของคุณไม่สามารถส่งผลให้ FPS ลดลงได้เช่นกัน

คำแนะนำที่ซื่อสัตย์: คุณมีทักษะ แต่เมาส์ของคุณไม่สนับสนุนการเล็งของคุณอย่างสมบูรณ์? ไม่ต้องดิ้นรนกับการจับเมาส์อีกต่อไป Masakari และมือโปรส่วนใหญ่พึ่งพา Logitech G Pro X ซูเปอร์ไลท์. ดูเอาเองกับ บทวิจารณ์ที่ซื่อสัตย์นี้ เขียนโดย Masakari or ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิค ใน Amazon ตอนนี้ เมาส์สำหรับเล่นเกมที่เหมาะกับคุณสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด!

ความคมชัดของจอภาพเพิ่มความล่าช้าหรือไม่?

ความคมชัดของจอภาพไม่ส่งผลต่อความล่าช้า เช่นเดียวกับที่ไม่ส่งผลต่อ FPS

เพราะหากคุณเปลี่ยนการตั้งค่าความคมชัดของจอภาพ จอภาพจะแสดงเอฟเฟกต์ให้คุณเห็น

ความล่าช้าเกิดขึ้นเมื่อคอมพิวเตอร์ต้องประมวลผลข้อมูลมากกว่าที่จะจัดการได้ในขณะนั้น อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ CPU จะไม่ทำการประมวลผลเพิ่มเติม แต่ความคมชัดของจอภาพเปลี่ยนไปเพื่อไม่ให้เกิดความล่าช้าขึ้น

ตัวอย่างเช่น หากคุณเพิ่มหรือลดความสว่างของจอภาพ สิ่งที่คุณเห็นจะเปลี่ยนไป แต่พลังการประมวลผลของคอมพิวเตอร์จะไม่ได้รับผลกระทบ

ดังนั้น ความคมชัดของจอภาพจึงไม่ส่งผลต่อความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การเปรียบเทียบระหว่างการเปิดความคมชัดกับการปิดความคมชัด

ภาพต่อไปนี้แสดงความแตกต่างระหว่างการเปิดและปิดความคมชัดอย่างชัดเจน

ภาพทางด้านขวาจะคมชัดและน่าดึงดูดกว่าภาพทางซ้าย (โดยที่ปิดการเหลา) ภาพที่เปิดความคมชัดไม่เพียงแต่จะดูดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์อีกด้วย

มุ่งเน้นไปที่ดาวเคราะห์ หากคุณเปรียบเทียบภาพทั้งสองแบบเคียงข้างกัน คุณจะเห็นความแตกต่างระหว่างสถานการณ์ต่างๆ

อย่างไรก็ตาม ภาพนี้ให้ข้อมูลแก่เรามากกว่าการนำเสนอด้วยภาพ

ผลกระทบของการเปิดความคมชัดบนส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ 

ในภาพด้านบน ให้ดูที่หน่วยความจำ PC ที่ใช้เมื่อปิดการเหลา: 5859 MB ในทางกลับกัน การตั้งค่าเดียวกันกับการเปิดความคมชัดจะใช้ 6045 MB

RAM เพิ่มเติม 186 MB ใช้เพื่อเก็บข้อมูลพิเศษที่แสดงให้ผู้เล่นเห็น

ดังที่กล่าวไว้ คุณจะเห็นได้ว่า FPS ลดลงจาก 84 เป็น 76 เมื่อเปิดใช้งานการเหลา นั่นคือการลดลงประมาณ 9% ซึ่งอยู่ในขีดจำกัด 20% เมื่อเปิดใช้งานการลับตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในบทความนี้

อัตราเฟรมยังเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยเพิ่มขึ้นจาก 12.5 ms เป็น 13.1 ms เราได้พูดคุยกันแล้วว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยดังกล่าวไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า ดังนั้นแทบจะไม่มีใครสังเกตเห็นผลกระทบดังกล่าว

เมื่อเปิดใช้งานการเหลา อุณหภูมิของ CPU และ GPU ก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

ซึ่งหมายความว่าฮาร์ดแวร์จะรู้สึกถึงเอฟเฟกต์เมื่อเปิดใช้งานการเหลา

ข้อดีของการเปิดเครื่องเหลา

  • ภาพรายละเอียดเพิ่มเติม;
  • ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมาก
  • กราฟิกที่ดีขึ้น;
  • โดยรวมแล้วเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น

ข้อเสียของการเปิดเครื่องเหลา

  • บางครั้งภาพก็กลายเป็นเม็ดเล็ก
  • ฮาร์ดแวร์อยู่ภายใต้ความเครียดที่มากขึ้น
  • อุณหภูมิของฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้น
  • แม้ว่าจะเล็กน้อยก็ตาม แต่อินพุต-แล็กก็เพิ่มขึ้น
  • FPS ลดลงเล็กน้อย

ความคิดสุดท้าย – ฉันควรเปิดหรือปิดความคมชัดสำหรับเกม FPS หรือไม่

นั่นเป็นเรื่องของการเลือกส่วนบุคคล บรรดาผู้ที่อ่านบทความก่อนหน้าของฉันเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกรู้ว่าฉันเป็นคนเรียบง่ายในการตั้งค่ากราฟิก (เช่นนักเล่นเกมมืออาชีพหรือมืออาชีพเกือบทุกราย) ระวังอย่าให้ FPS เสียหรือสร้างความล่าช้าในการป้อนข้อมูลโดยไม่จำเป็น

ต่างจากการตั้งค่ากราฟิกอื่น ๆ การเหลามักจะไม่เสีย FPS มากนัก (ขึ้นอยู่กับเกมและฮาร์ดแวร์ของคุณ) และแทบจะไม่สร้างความล่าช้าในการป้อนข้อมูลเลย แต่ก็สามารถช่วยให้คุณจดจำศัตรูในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้

ดังนั้นหากคุณสมบัติการลับคมช่วยคุณได้ ก็ใช้มันเลย ถ้าไม่ก็อย่าเลย ตัวอย่างเช่น ฉันมีเวลาเล่นเกมมากกว่า 6,000 ชั่วโมงใน PUBGและเมื่อฉันเปิดใช้งานการเหลาที่นั่น ดวงตาของฉันจะเจ็บหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ เนื่องจากภาพมีเม็ดเล็กเกินไปสำหรับฉัน แต่ผมรู้จักผู้เล่นดีๆ คนอื่นๆ ที่ใช้การลบรอยหยักร่วมกับการลับคมเป็นต้น

ทุกคนต้องค้นหาด้วยตัวเองว่าการลับคมเป็นสิ่งที่ใช่สำหรับพวกเขาหรือไม่

คุณสามารถใช้ความคมชัดของจอภาพได้ตามใจชอบ

ในเกมส่วนใหญ่ การตั้งค่าความคมชัดจะเปิดใช้งานอยู่แล้วและตั้งไว้ที่ระดับปานกลาง ซึ่งทำงานได้ดีสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

การตั้งค่าความคมชัดในแผงควบคุม NVIDIA ทำงานได้ค่อนข้างเหมือนกับการตั้งค่าในเกม 3 รูปภาพต่อไปนี้แสดงความแตกต่างเมื่อคุณเลือกตัวเลือกต่างๆ:

เมื่อปิดการใช้งานความคมชัดของภาพ NVIDIA


ด้วยความคมชัดของภาพ NVIDIA 0.5


ด้วยความคมชัดของภาพ NVIDIA 1.0

คุณจะเห็นได้ว่าเมื่อความเข้มเพิ่มขึ้น ภาพก็จะชัดเจนขึ้นและสมจริงยิ่งขึ้น และแม้แต่รายละเอียดที่เล็กที่สุดก็ออกมาได้ดียิ่งขึ้น

สุดท้ายนี้ หมายเหตุเพิ่มเติม:

ความแตกต่างที่สำคัญในสกรีนช็อต

สิ่งสำคัญที่ต้องพูดถึงคือการเปิดความคมชัด คุณอาจไม่เห็นความแตกต่างมากนักในขณะเล่น แต่คุณจะรู้สึกได้อย่างแน่นอนเมื่อถ่ายภาพหน้าจอและแชร์กับเพื่อน ๆ ของคุณ

การทำให้ภาพคมชัดขึ้นช่วยปรับปรุงลักษณะที่ปรากฏ แต่มีบางกรณีที่ภาพนั้นแย่ลงจริง

บางคนเชื่อว่าอัลกอริธึมความคมชัดเหมาะสำหรับภาพถ่ายจริงมากกว่าภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เนื่องจากวิธีการทำงาน

เนื่องจากมีเรขาคณิตประดิษฐ์ที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์จำนวนมากในวิดีโอเกม คนเหล่านี้จึงไม่ชอบผลลัพธ์ของกระบวนการนี้ หากคุณเป็นหนึ่งในคนเหล่านี้และถ่ายภาพหน้าจอบ่อยๆ การปรับความคมชัดอาจไม่ดีสำหรับคุณ

อย่างไรก็ตาม มีคุณลักษณะที่เรียกว่า "ละเว้นฟิล์มเกรน" ที่ป้องกันไม่ให้ภาพมีความคมชัดมากเกินไป คุณสามารถใช้คุณสมบัตินี้เพื่อลดเกรนในรูปภาพและยังคงทำให้ดูดีขึ้นได้

Masakari ออก - moep, moep

อดีตนักเล่นเกมมืออาชีพ Andreas "Masakari" Mamerow เป็นเกมเมอร์ที่แอคทีฟมากว่า 35 ปี โดยมากกว่า 20 คนอยู่ในฉากการแข่งขัน (Esports) ใน CS 1.5/1.6 PUBG และ Valorant เขาได้เป็นผู้นำและโค้ชทีมในระดับสูงสุด หมาแก่กัดดีกว่า...

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง 3 อันดับแรก