ฉันควรเปิดหรือปิดการแสดงผลแบบมัลติคอร์ใน CSGO หรือไม่ (2023)

เมื่อคุณเล่นเกมมาสักระยะหนึ่ง โดยเฉพาะเกม FPS คุณจะเริ่มดูการตั้งค่าโดยอัตโนมัติ ส่วนใหญ่เป็นเพราะคุณต้องการประสิทธิภาพที่มากขึ้นหรือแค่ต้องการทราบว่ามีอะไรอยู่เบื้องหลังตัวเลือกการตั้งค่า

เราได้กล่าวถึงตัวเลือกการตั้งค่าต่างๆ ในบล็อกของเราแล้ว และคุณสามารถค้นหาบทความก่อนหน้าของเราเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้ได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

ใน CSGO จะมีตัวเลือก Multicore Rendering ในการตั้งค่าวิดีโอ แต่มันคืออะไร และมันส่งผลต่อระบบของฉันอย่างไร?

ไปกันเถอะ!

หมายเหตุ บทความนี้เขียนเป็นภาษาอังกฤษ การแปลเป็นภาษาอื่นอาจไม่ได้คุณภาพทางภาษาที่เหมือนกัน เราขออภัยในข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และความหมาย

Multicore Rendering หมายถึงอะไรในการเล่นเกม?

บางเกมชอบ Fortnite, Valorant และแม้แต่ CSGO ก็ใช้ประโยชน์จาก Multicore Rendering

Multicore Rendering หมายความว่างานแบ่งออกเป็นหลายคอร์ จึงเป็นที่มาของชื่อ

ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของ CPU หากมีสี่คอร์ขึ้นไป

ฉันไม่ต้องการที่จะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเพราะในแง่หนึ่งมันไม่สำคัญสำหรับการตัดสินใจว่าคุณควรใช้ Multicore Rendering หรือไม่; ในทางกลับกัน มันจะจบลงด้วยการบรรยายวิทยาการคอมพิวเตอร์ 😀

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Multicore Rendering จะแบ่งเวิร์กโหลดออกเป็นหลายคอร์ ฟีเจอร์นี้ต้องใช้ CPU แบบมัลติคอร์จึงจะทำงานได้.

การแสดงผลอาจเป็นงานที่ยากสำหรับ CPU ของระบบ และมัลติเธรดช่วยกระจายภาระงานนี้

การแบ่งงานออกเป็นหลายคอร์สามารถเร่งกระบวนการเรนเดอร์ได้ ความสำคัญของเอฟเฟกต์ขึ้นอยู่กับจำนวนคอร์ใน CPU และความแข็งแกร่งโดยรวม Multicore Rendering สามารถย้อนกลับและขัดขวางการทำงานอื่นๆ หากไม่ตรงตามเงื่อนไขที่เหมาะสม

มัลติเธรดต้องมีคอร์อย่างน้อยสี่คอร์จึงจะสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง

หากคุณไม่แน่ใจว่าโปรเซสเซอร์ของคุณมีคอร์กี่คอร์ คุณสามารถค้นหาได้ง่ายๆ ด้วยขั้นตอนไม่กี่ขั้นตอน

ฉันจะทราบได้อย่างไรว่า CPU ของฉันมีกี่คอร์

หากคุณกำลังถามตัวเองว่า CPU ของคุณมีกี่คอร์กันแน่? จากนั้นทำตามคำแนะนำสั้น ๆ นี้:

  1. เปิดตัวจัดการงานของคอมพิวเตอร์ของคุณ
  2. คลิกที่ “รายละเอียดเพิ่มเติม”
  3. เลือกแท็บ "ประสิทธิภาพ"
  4. เลือก "ซีพียู"
  5. ด้านล่างไดอะแกรม คุณสามารถดูจำนวนคอร์ของ CPU ของคุณได้ (ดูรูป)
Kerne = Cores (นั่นคือภาษาเยอรมัน 🙂 )

คุณเปิดใช้งานการแสดงผลแบบมัลติคอร์ใน CSGO ได้อย่างไร?

ในการเปิดใช้งาน Multicore Rendering คุณสามารถตั้งค่า Multicore Rendering เป็น "Enabled" ในการตั้งค่าวิดีโอของ CSGO โดยค่าเริ่มต้น ตัวเลือกนี้จะเปิดใช้งานใน CSGO

การแสดงผลแบบมัลติคอร์ในการตั้งค่ากราฟิก CSGO

Multicore Rendering ส่งผลต่อ FPS หรือ Input Lag หรือไม่?

ขึ้นอยู่กับระบบของคุณ การตั้งค่านี้อาจส่งผลดีหรือลบต่อ FPS ของเกมและความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

หาก CPU อ่อนเกินไป อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานและทำให้เกิดปัญหา เช่น การสะดุดและ FPS ต่ำ

Multicore Rendering ยังมีประโยชน์ในรูปแบบต่างๆ ระหว่างเกม ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณกำลังทำ ในสถานการณ์ที่ไม่ค่อยมีอะไรเกิดขึ้น คุณจะไม่เห็นการปรับปรุงใน FPS

เนื่องจากคุณลักษณะนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับเกมที่เต็มไปด้วยแอ็กชันและรวดเร็ว ยิ่งระบบของคุณต้องดำเนินการมากเพียงใดในสถานการณ์ที่กำหนด การเรนเดอร์แบบมัลติคอร์ก็จะยิ่งช่วยให้ประสิทธิภาพของระบบของคุณคงที่

คำแนะนำที่ซื่อสัตย์: คุณมีทักษะ แต่เมาส์ของคุณไม่สนับสนุนการเล็งของคุณอย่างสมบูรณ์? ไม่ต้องดิ้นรนกับการจับเมาส์อีกต่อไป Masakari และมือโปรส่วนใหญ่พึ่งพา Logitech G Pro X ซูเปอร์ไลท์. ดูเอาเองกับ บทวิจารณ์ที่ซื่อสัตย์นี้ เขียนโดย Masakari or ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิค ใน Amazon ตอนนี้ เมาส์สำหรับเล่นเกมที่เหมาะกับคุณสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด!

ความคิดสุดท้าย - การเปิดหรือปิดการแสดงผลแบบมัลติคอร์ใน CSGO?

เมื่อตัดสินใจว่าจะเปิดหรือปิดใช้งานการเรนเดอร์แบบมัลติคอร์ ก่อนอื่นคุณต้องพิจารณาว่าระบบของคุณสามารถจัดการกับมันได้หรือไม่

หากคุณมีคอร์ตั้งแต่สี่คอร์ขึ้นไป การเปิดใช้งาน Multicore Rendering มักจะส่งผลในทางบวกต่อ FPS ของคุณเมื่อเล่นเกม ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเกมที่รวดเร็ว เช่น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ดังนั้นสำหรับ CSGO ด้วย

อย่างไรก็ตาม คำอธิบายในเมนู CSGO ทำให้เข้าใจผิด:

“การเรนเดอร์แบบมัลติคอร์ช่วยให้ CS:GO เพื่อใช้ซีพียูหลายตัวที่มีอยู่ในระบบของคุณ การตั้งค่าปิดการใช้งานอาจให้อัตราเฟรมที่สูงกว่า แต่คุณภาพของภาพที่ต่ำกว่า”

หากคุณปฏิบัติตามคำอธิบายนี้ คุณอาจสรุปได้ว่าคุณไม่ควรเปิดใช้งานการแสดงผลแบบมัลติคอร์ อย่างไรก็ตาม CSGO เป็นเกมที่เก่ามาก และเมื่อมีการเปิดตัวฟีเจอร์นี้ ซีพียูส่วนใหญ่ยังคงมี 1-4 คอร์ ดังนั้นฟีเจอร์นี้จึงสร้างปัญหาให้กับผู้เล่นหลายคน วันนี้ 4 คอร์เป็นขั้นต่ำแน่นอน และด้วยเหตุนี้สถานการณ์ก็แตกต่างกัน จึงควรปรับคำอธิบาย

โดยปกติ Multicore Rendering เป็นเกมง่ายๆ ที่ควรเปิดใช้งานเสมอ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบของคุณในช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นในเกม อย่างไรก็ตาม หากคุณมี CPU ที่ไม่แรงเกินไปแต่ยังมีคอร์เพียงพอที่จะเปิดใช้งาน Multicore Rendering คุณควรทดสอบอย่างระมัดระวังเพื่อดูว่ามันทำให้เกิดปัญหาหรือไม่

อย่างไรก็ตาม ในกรณีส่วนใหญ่ Multicore Rendering จะเป็นประโยชน์ต่อระบบของคุณ

Masakari ออก - moep, moep

อดีตนักเล่นเกมมืออาชีพ Andreas "Masakari" Mamerow เป็นเกมเมอร์ที่แอคทีฟมากว่า 35 ปี โดยมากกว่า 20 คนอยู่ในฉากการแข่งขัน (Esports) ใน CS 1.5/1.6 PUBG และ Valorant เขาได้เป็นผู้นำและโค้ชทีมในระดับสูงสุด หมาแก่กัดดีกว่า...

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง 3 อันดับแรก