ฉันควรเปิดหรือปิด DLSS ในสนิมหรือไม่ | คำตอบตรง (2023)

Deep Learning Super Sampling หรือเรียกสั้นๆ ว่า DLSS เป็นคุณสมบัติที่น่าประทับใจอีกอย่างหนึ่งในสแต็กเทคโนโลยีของ NVIDIA อย่างน้อยการ์ดกราฟิก RTX 20 และ 30 series ก็รองรับคุณสมบัตินี้ นอกจากนี้ จำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นในขณะนี้รองรับ DLSS เช่นกัน

ฉันได้ใช้กลเม็ดเคล็ดลับทางเทคนิคมากมาย และได้ทดสอบคุณสมบัติมากมายจากผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ในการแข่งขันเกมกว่า 20 ปี ซึ่งรวมถึง Rust ในท้ายที่สุด ฉันสนใจอยู่เสมอว่าประสิทธิภาพของเกมจะดีขึ้นหรือไม่ และในขณะเดียวกัน แน่นอนว่าเทคโนโลยีไม่ควรมาพร้อมกับข้อเสีย

ตามที่ NVIDIA ระบุ DLSS ควรจะมีผลนี้อย่างแม่นยำ และนั่นเป็นสาเหตุที่ฉันทดสอบกับเกมต่างๆ ทันที ดังนั้นหากคุณควรเปิดใช้งาน DLSS ใน Rust ฉันจะตอบคุณให้สั้นลงทันที:

โดยทั่วไป การเปิดใช้งาน Deep Learning Super Sampling (DLSS) จะนำไปสู่การปรับปรุงประสิทธิภาพใน Unity Game Engine ที่ Rust ใช้ DLSS ช่วยลดเวลาในการตอบสนองของอินพุตและปรับปรุงเฟรมต่อวินาที (FPS) สำหรับเกมที่รองรับเทคโนโลยีนี้

มีการเปรียบเทียบเกมต่างๆ ที่มีและไม่มีการเปิดใช้งาน DLSS ในวิดีโอ Youtube นี้ โดยปกติ การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ของคุณรับประกันว่าจะแตกต่างและให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน แต่สำหรับความประทับใจแรก วิดีโอมีความน่าสนใจ:

หมายเหตุ บทความนี้เขียนเป็นภาษาอังกฤษ การแปลเป็นภาษาอื่นอาจไม่ได้คุณภาพทางภาษาที่เหมือนกัน เราขออภัยในข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และความหมาย

DLSS 2.X รองรับใน Rust หรือไม่?

โดยทั่วไปแล้ว Unity Engine ที่ใช้โดย Rust ได้รับการสนับสนุน ตามรายชื่อเกมที่รองรับจาก NVIDIA

NVIDIA DLSS รองรับ Unity Engine ที่ใช้โดย Rust และ DLSS ถูกรวมเข้ากับเกม อย่างไรก็ตาม DLSS เป็นกรรมสิทธิ์และใช้งานได้กับการ์ดกราฟิกบางรุ่นเท่านั้น 

DLSS ปรับปรุงหรือทำร้ายอินพุตแฝงในสนิมหรือไม่?

โดยทั่วไป DLSS 2.0 จะลดเวลาในการตอบสนองของอินพุตของวิดีโอเกมที่รองรับ การทดสอบด้วย Unity Engine ที่ใช้โดย Rust แสดงให้เห็นว่าขึ้นอยู่กับปัจจัยฮาร์ดแวร์หลายอย่างว่าอิทธิพลของ DLSS ที่มีต่อเวลาแฝงของอินพุตมีความสำคัญเพียงใด 

การทดสอบเปรียบเทียบจำนวนมากของเกม FPS ต่างๆ แสดงให้เห็นว่า DLSS มีผลในเชิงบวกต่อเวลาในการตอบสนองของอินพุต นอกจากการนำ DLSS ไปใช้ในเกมหรือเอ็นจิ้นเกมพื้นฐานแล้ว แน่นอนว่าส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ของคุณก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน 

DLSS ส่วนใหญ่สร้างโดย Graphical Processor Unit (GPU) บนการ์ดกราฟิกของคุณ แกนเทนเซอร์ที่เรียกว่าภายใน GPU มีตรรกะของเทคโนโลยีการเรนเดอร์ AI 

อย่างไรก็ตาม งานต่าง ๆ จะถูกเอาต์ซอร์ซไปยัง CPU ด้วย ดังนั้นจึงไม่เพียงแค่สำคัญว่าคุณติดตั้งการ์ดกราฟิก NVIDIA ใด แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพของ CPU ด้วย

ไม่มีใครสามารถบอกคุณได้ว่า DLSS ในเชิงบวกจะส่งผลต่อการกำหนดค่าของคุณและเกมที่คุณเล่นอย่างไร มีหลายกรณีที่เวลาในการตอบสนองของอินพุตลดลง 60%

หากคุณสามารถเปิดใช้งานโหมด NVIDIA Reflex ได้ คุณควรสังเกตเห็นผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนในเกม อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่คุ้นเคยกับ NVIDIA Reflex คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่นี่:

คำแนะนำที่ซื่อสัตย์: คุณมีทักษะ แต่เมาส์ของคุณไม่สนับสนุนการเล็งของคุณอย่างสมบูรณ์? ไม่ต้องดิ้นรนกับการจับเมาส์อีกต่อไป Masakari และมือโปรส่วนใหญ่พึ่งพา Logitech G Pro X ซูเปอร์ไลท์. ดูเอาเองกับ บทวิจารณ์ที่ซื่อสัตย์นี้ เขียนโดย Masakari or ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิค ใน Amazon ตอนนี้ เมาส์สำหรับเล่นเกมที่เหมาะกับคุณสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด!

DLSS ปรับปรุงหรือทำร้าย FPS ในสนิมหรือไม่?

โดยทั่วไป DLSS 2.X จะเพิ่มจำนวนเฟรมต่อวินาที (FPS) ของวิดีโอเกมที่รองรับ การทดสอบด้วย Unity Engine ที่ใช้โดย Rust แสดงให้เห็นว่าขึ้นอยู่กับปัจจัยฮาร์ดแวร์หลายอย่างว่าอิทธิพลของ DLSS ที่มีต่อ FPS นั้นมีความสำคัญเพียงใด

ปัจจัยหลายอย่างมีบทบาทในการคำนวณเฟรม เริ่มต้นด้วยความละเอียดที่เลือกในเกมมากกว่า CPU, RAM และฮาร์ดดิสก์จนถึงการ์ดกราฟิก 

การทดสอบจำนวนมาก (และฉันไม่ได้หมายถึงสื่อการตลาดจาก NVIDIA) ได้พิสูจน์แล้วว่า DLSS ช่วยให้ FPS เพิ่มขึ้นในทุกเกมที่รองรับ 

สิ่งนี้สามารถนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของ FPS ได้ถึง 100% ในเกม FPS ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ของคุณ อาจมีเพียง 5% ผลลัพธ์ที่ได้มีความเฉพาะตัวอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นฉันจึงแนะนำได้เพียงแค่เปิดใช้งาน DLSS และวัดค่าพื้นฐาน FPS ล่วงหน้าเท่านั้น 

DLSS ไม่สามารถทำร้าย FPS ได้ เนื่องจากโดยหลักการแล้ว องค์ประกอบกราฟิกน้อยลงจะต้องคำนวณที่นี่ผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพที่ชาญฉลาด และพลังที่บันทึกไว้สามารถแปลงเป็น FPS ได้มากขึ้น

DLSS ส่งผลต่อคุณภาพในการเกิดสนิมหรือไม่?

จากการทดสอบต่างๆ มากมาย DLSS ในเวอร์ชัน 2.X มีผลกระทบน้อยที่สุดต่อคุณภาพกราฟิกหากใช้โหมดประสิทธิภาพ DLSS เวอร์ชันที่วางจำหน่ายส่งผลต่อความคมชัดของภาพมากเกินไปที่ความละเอียดต่ำ

ดังที่กล่าวไว้ในจุดก่อนหน้านี้ DLSS ในโหมดประสิทธิภาพเป็นการแลกเปลี่ยน มันลดคุณภาพกราฟิกและลดเวลาแฝงและเพิ่ม FPS เคล็ดลับของ NVIDIA DLSS คือคุณแทบไม่สังเกตเห็นการประนีประนอมในเกม เนื่องจาก AI ใน GPU จะมองหาโอกาสในการเพิ่มประสิทธิภาพโดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณภาพกราฟิกจึงลดลงจริง แต่ในกรณีที่ดีที่สุด มันถูกซ่อนไว้เพื่อให้คุณในฐานะผู้เล่นไม่สังเกตเห็นความแตกต่างใดๆ

แค่ลองดู เปิดใช้งาน DLSS ในโหมดประสิทธิภาพ แล้วคุณจะเห็นได้ทันทีว่าคุณภาพกราฟิกเปลี่ยนไปตามสายตาคุณหรือไม่

วิธีเปิด DLSS ใน Rust

หากคุณมีหนึ่งในการ์ดกราฟิก NVIDIA ที่รองรับ คุณสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้อย่างง่ายดายในการตั้งค่า Rust ในเกม

1. เริ่มสนิม

2. เปิดเมนู “ตัวเลือก”

3. ไปที่แท็บ "กราฟิก"

4. เปิดใช้งาน DLSS (โหมดคุณภาพหรือประสิทธิภาพ)

วิธีการเปิดใช้งาน-dlss-in-rust

หากคุณไม่เห็นรายการเมนูหรือเป็นสีเทา ให้ตรวจสอบอีกครั้งว่าคุณมีการ์ดกราฟิกที่รองรับ (รายการที่นี่) หรือหากคุณติดตั้งไดรเวอร์ล่าสุด

ฉันควรใช้ DLSS หรือ FSR ใน Rust หรือไม่

โดยทั่วไปแล้ว เทคโนโลยีทั้งสองสามารถเพิ่มเฟรมต่อวินาที (FPS) หรือปรับปรุงความละเอียดได้ การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์แต่ละรายการมีอิทธิพลต่อผลกระทบที่แข็งแกร่ง แม้ว่า FSR จะไม่คาดหวังข้อกำหนดเบื้องต้นใดๆ แต่ DLSS ก็รองรับโดยการ์ดกราฟิก NVIDIA บางตัวเท่านั้น

การเปรียบเทียบระหว่าง FSR และ DLSS ให้ผลลัพธ์ที่ชัดเจนโดยอิงจากฮาร์ดแวร์ที่ใช้และเกมที่เล่นเท่านั้น สำหรับคุณเป็นการส่วนตัว คุณไม่สามารถหาสิ่งใดที่เป็นรูปธรรมจากผลลัพธ์ได้ เว้นแต่ว่าคุณจะมีเงื่อนไขเดียวกัน 1:1

หากคุณไม่มีการ์ดกราฟิก NVIDIA หรือการ์ดกราฟิกที่ไม่รองรับ (คุณสามารถค้นหารายการได้ใน บทความหลักเกี่ยวกับ DLSS) ดังนั้นทางเลือกเดียวของคุณคือ FSR หากเกมของคุณรองรับ ดังนั้นหากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ FSR จาก AMD ให้ข้ามไปที่โพสต์นี้:

ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับ DLSS สำหรับ Rust

สำหรับเกมที่รองรับ ฉันสามารถแนะนำให้เปิดใช้งาน DLSS เท่านั้น คุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพในรูปแบบของ FPS มากขึ้นในฐานะเกมเมอร์ที่มีการแข่งขันสูง หรือต้องการความละเอียดที่สูงขึ้นด้วยจำนวน FPS ที่เท่าๆ กับเกมเมอร์ทั่วไป 

ในทั้งสองกรณี DLSS เป็นมาตรการที่เหมาะสม 

ข้อกำหนดเบื้องต้นพื้นฐานคือฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสม ซึ่งเช่นเคย มาพร้อมกับราคาที่สูงชัน

อย่างไรก็ตาม FSR จาก AMD ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ดีหากคุณไม่สามารถใช้ DLSS ได้

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับโพสต์หรือการเล่นเกมโดยทั่วไป โปรดเขียนถึงเรา: contact@raiseyourskillz.com

Masakari – moep moep และออก!

หัวข้อที่เกี่ยวข้อง