ประสิทธิภาพของคุณใน Hunt Showdown ขึ้นอยู่กับความเสถียรของอัตราเฟรมเป็นอย่างมาก ดังนั้น ความผันผวนหรือการพูดติดอ่างจะส่งผลเสียอย่างมากต่อการเล็งของคุณ
ผู้ผลิตจอภาพและการ์ดกราฟิกพยายามเสนอวิธีแก้ปัญหาเฟรมต่อวินาทีที่ไม่เสถียรด้วยเทคโนโลยีการซิงค์ เช่น VSync, GSync และ FreeSync
Masakari และฉันมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมมากว่า 30 ปี ไม่ว่า Hunt ควรเล่นโดยมีหรือไม่มีเทคโนโลยีการซิงค์เหล่านี้ที่เราสนใจอย่างมาก
ลองมาดูที่มัน
- ฉันจะเปิด VSync สำหรับ Hunt Showdown ได้อย่างไร
- ฉันควรเปิดหรือปิด VSync สำหรับ Hunt Showdown หรือไม่
- ฉันจะเปิด GSync สำหรับ Hunt Showdown ได้อย่างไร
- ฉันควรเปิดหรือปิด GSync สำหรับ Hunt Showdown หรือไม่
- ฉันจะเปิด FreeSync สำหรับ Hunt Showdown ได้อย่างไร
- ฉันควรเปิดหรือปิด FreeSync สำหรับ Hunt Showdown หรือไม่
- ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับการซิงค์สำหรับ Hunt Showdown
- คำถามที่เกี่ยวข้อง
- โพสต์ 3 อันดับสูงสุด
หมายเหตุ บทความนี้เขียนเป็นภาษาอังกฤษ การแปลเป็นภาษาอื่นอาจไม่ได้คุณภาพทางภาษาที่เหมือนกัน เราขออภัยในข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และความหมาย
ฉันจะเปิด VSync สำหรับ Hunt Showdown ได้อย่างไร
เปิดแผงควบคุม NVIDIA และคลิกที่การตั้งค่า 3D การตั้งค่าสามารถทำได้ภายใต้การตั้งค่าทั่วไปหรือการตั้งค่าโปรแกรม หลังใช้กับเกมที่เลือกเท่านั้น เลือก 'บังคับเปิด' ในเมนูแบบเลื่อนลงของการตั้งค่า Vertical Sync และบันทึก
เราจะไม่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเปิดใช้งาน VSync กับกราฟิกการ์ด AMD เพราะนักเล่นเกมมืออาชีพเกือบทั้งหมดเล่นกับการ์ดกราฟิก NVIDIA แต่แน่นอนว่า VSync สามารถเปิดใช้งานได้ใน Catalyst Control Center ด้วยขั้นตอนที่คล้ายกัน
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดสำหรับ Hunt สามารถพบได้ที่นี่:
และเราได้ชี้แจงแล้วว่า NVIDIA หรือ AMD ดีกว่าที่นี่:
ฉันควรเปิดหรือปิด VSync สำหรับ Hunt Showdown หรือไม่
VSync เป็นเทคโนโลยีเก่าสำหรับจอแสดงผล 60hz และควรปิดด้วยจอภาพสมัยใหม่ที่สามารถให้อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น (120hz, 144hz, 240hz หรือ 360hz) นอกจากนี้ VSync ยังไม่สามารถทำงานร่วมกับเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น GSync หรือ FreeSync และอาจนำไปสู่การกระตุกและเวลาในการตอบสนองในเกมที่เพิ่มขึ้น
หากคุณกำลังเล่นกับจอภาพ 60hz รุ่นเก่าและระบบที่อ่อนแอมาก การลองใช้ VSync อาจสมเหตุสมผล แต่โดยทั่วไปแล้ว คุณลักษณะนี้จะไม่ได้ใช้อีกต่อไป
คำแนะนำที่ซื่อสัตย์: คุณมีทักษะ แต่เมาส์ของคุณไม่สนับสนุนการเล็งของคุณอย่างสมบูรณ์? ไม่ต้องดิ้นรนกับการจับเมาส์อีกต่อไป Masakari และมือโปรส่วนใหญ่พึ่งพา Logitech G Pro X ซูเปอร์ไลท์. ดูเอาเองกับ บทวิจารณ์ที่ซื่อสัตย์นี้ เขียนโดย Masakari or ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิค ใน Amazon ตอนนี้ เมาส์สำหรับเล่นเกมที่เหมาะกับคุณสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด!
ฉันจะเปิด GSync สำหรับ Hunt Showdown ได้อย่างไร
เปิดแผงควบคุม NVIDIA และคลิกที่การตั้งค่าการแสดงผล เปิดใช้งานตัวเลือก 'เปิดใช้งาน G-SYNC/G-SYNC Compatible' จากนั้นเลือกว่าควรเปิดใช้งาน GSync ในโหมดเต็มหน้าจอเท่านั้นหรือในโหมดหน้าต่าง สุดท้าย บันทึกการตั้งค่าทั้งหมด
หากการตั้งค่ารวมถึงโหมดหน้าต่างด้วย และคุณสังเกตเห็นปัญหากับ Hunt Showdown รอบถัดไป NVIDIA ขอแนะนำให้เปลี่ยนเป็นโหมดเต็มหน้าจอเท่านั้น
ฉันควรเปิดหรือปิด GSync สำหรับ Hunt Showdown หรือไม่
โดยทั่วไป Hunt Showdown ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับอัตราเฟรมสูงสุดที่เป็นไปได้ และ GSync จะปรับปรุงเฉพาะกรณีเท่านั้น การซิงค์อัตรารีเฟรชและอัตราเฟรมทำให้เกิดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ซึ่งส่งผลกระทบด้านลบต่อประสิทธิภาพมากกว่าการฉีกขาดของหน้าจอเป็นครั้งคราว
ฉันจะเปิด FreeSync สำหรับ Hunt Showdown ได้อย่างไร
จอภาพต้องเปิดใช้งาน FreeSync, ปิดใช้งาน Anti-Blur และตั้งค่า Display Port เป็น 1.2 หรือสูงกว่า ถัดไป เปิดการตั้งค่า Radeon และคลิกที่แท็บ "แสดงผล" เปิดใช้งาน AMD FreeSync และบันทึกการตั้งค่าทั้งหมด
ฉันควรเปิดหรือปิด FreeSync สำหรับ Hunt Showdown หรือไม่
โดยทั่วไป Hunt Showdown ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับอัตราเฟรมสูงสุดที่เป็นไปได้ และ FreeSync นำเสนอการปรับปรุงในแต่ละกรณีเท่านั้น นอกจากนี้ การซิงค์อัตรารีเฟรชและอัตราเฟรมทำให้เกิดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ซึ่งส่งผลกระทบด้านลบต่อประสิทธิภาพมากกว่าการฉีกขาดของหน้าจอเป็นครั้งคราว
ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับการซิงค์สำหรับ Hunt Showdown
ระบบพีซีทุกระบบแตกต่างกันเล็กน้อย โดยปกติ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ไดรเวอร์ การอัปเดตจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของระบบของคุณอย่างต่อเนื่อง และส่งผลต่อเทคโนโลยีการซิงค์ที่กล่าวถึงด้วยเช่นกัน นอกจากนี้ ความเข้ากันได้ของจอภาพและการ์ดกราฟิกกับโซลูชันการซิงค์ยังส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก
เราสามารถแนะนำให้ลองใช้คุณลักษณะการซิงค์ที่มีอยู่ทั้งหมดเท่านั้น
คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างได้อย่างรวดเร็ว และสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเองว่าเทคโนโลยีการซิงค์เหล่านี้เหมาะสมกับระบบของคุณหรือไม่
ตัวอย่างเช่น ใช้ ของ MSI Afterburner เพื่อแสดงสถิติของระบบที่เกี่ยวข้องและวิเคราะห์บันทึกในภายหลัง จากนั้น คุณสามารถดูได้ว่าโซลูชันการซิงค์นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในเวลาอันสั้นหรือไม่
คำถามที่เกี่ยวข้อง
VSync คืออะไร?
VSync ย่อมาจาก Vertical sync เป็นโซลูชันกราฟิกที่ซิงโครไนซ์อัตราเฟรมของเกมกับอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลเกม ตามวิกิพีเดีย เทคโนโลยีนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดของหน้าจอ ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อหน้าจอแสดงส่วนของหลายเฟรมพร้อมกัน
การฉีกขาดของหน้าจอทำให้การแสดงผลมีลักษณะแยกออกเป็นเส้น โดยทั่วไปในแนวนอน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่ออัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลไม่ตรงกับเฟรมที่แสดงผลโดยการ์ดแสดงผล
VSync จำกัดอัตราเฟรมของกราฟิกการ์ดไว้ที่อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล ทำให้ง่ายต่อการหลีกเลี่ยงการเกินขีดจำกัด FPS ของจอภาพ
VSync จะซิงโครไนซ์การเรนเดอร์เฟรมบนจอแสดงผลเฉพาะเมื่อเสร็จสิ้นรอบการรีเฟรชโดยใช้การพลิกหน้าและการบัฟเฟอร์สองครั้ง ดังนั้นคุณจึงไม่ควรเห็นหน้าจอฉีกขาดขณะเปิดใช้งาน VSync
ทำได้โดยหยุดไม่ให้ GPU เข้าถึงหน่วยความจำการแสดงผลจนกว่าจอภาพจะสิ้นสุดรอบการรีเฟรชปัจจุบัน ซึ่งจะทำให้การมาถึงของข้อมูลใหม่ล่าช้าจนกว่าจะพร้อม
GSync คืออะไร?
จอภาพสำหรับเล่นเกมที่มีเทคโนโลยี GSync ของ NVIDIA มีโมดูลเฉพาะที่ช่วยให้อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ (VRR) เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้หน้าจอฉีกขาด ตามวิกิพีเดีย GSync จะปรับอัตราการรีเฟรชของจอภาพแบบไดนามิกเพื่อตอบสนองต่ออัตราเฟรมของ GPU ของคุณ
เทคโนโลยี GSync จะปรับช่วงช่องว่างในแนวตั้ง (VBI) ของจอภาพอย่างต่อเนื่อง VBI ย่อมาจากช่วงเวลาระหว่างเมื่อจอภาพเสร็จสิ้นการวาดเฟรมหนึ่งและย้ายไปยังเฟรมถัดไป
เมื่อเปิดใช้งาน GSync การ์ดกราฟิกจะตรวจจับช่องว่างในสัญญาณและความล่าช้าในการส่งข้อมูลเพิ่มเติม ป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอและการพูดติดอ่าง
FreeSync คืออะไร?
FreeSync เป็นเทคโนโลยีของ AMD ที่ใช้มาตรฐานอุตสาหกรรมเช่น Adaptive-Sync เพื่อซิงโครไนซ์อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลกับอัตราเฟรมของการ์ดกราฟิกที่รองรับ FreeSync ตามวิกิพีเดีย FreeSync ลดและกำจัดสิ่งแปลกปลอมที่มองเห็นได้ระหว่างการเล่นเกม เช่น การฉีกขาดของหน้าจอ เวลาแฝงของอินพุต และการพูดติดอ่าง
เทคโนโลยี FreeSync จะปรับช่วงช่องว่างในแนวตั้ง (VBI) ของจอภาพอย่างต่อเนื่อง VBI ย่อมาจากช่วงเวลาระหว่างเมื่อจอภาพเสร็จสิ้นการวาดเฟรมหนึ่งและย้ายไปยังเฟรมถัดไป
เมื่อเปิดใช้งาน FreeSync การ์ดกราฟิกจะตรวจจับช่องว่างในสัญญาณและความล่าช้าในการส่งข้อมูลเพิ่มเติม ป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอและการพูดติดอ่าง
หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับโพสต์หรือเกมโปรโดยทั่วไป โปรดเขียนถึงเรา: contact@raiseyourskillz.com.
จีแอล แอนด์ เอชเอฟ! Flashback ออก.
ไมเคิล "Flashback" Mamerow เล่นวิดีโอเกมมานานกว่า 35 ปี และได้สร้างและเป็นผู้นำองค์กร Esports สองแห่ง ในฐานะสถาปนิกไอทีและนักเล่นเกมทั่วไป เขาทุ่มเทให้กับหัวข้อทางเทคนิค