คอนโทรลเลอร์สามารถแข่งขันกับเมาส์และคีย์บอร์ดในการเล่นเกมได้หรือไม่? (2023)

กว่า 35 ปีของการเล่นเกม เราได้เล่นกับอุปกรณ์อินพุตทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น แม้แต่ Atari 2600 ก็ยังมีคอนโทรลเลอร์ แต่ยังมีเมาส์และคีย์บอร์ดอีกด้วย ขึ้นอยู่กับเกม เราพยายามใช้อุปกรณ์ที่เพียงพอเสมอ 

วันนี้มีเกมส์มากมาย เช่น Call of Duty or PUBGซึ่งทำงานบนคอนโซลและพีซี มักจะมีการเล่นข้ามเกมด้วย จึงทำให้เกิดคำถาม: 

ฉันควรเล่นกับคอนโทรลเลอร์หรือเมาส์และคีย์บอร์ดหรือไม่? 

ฉันมีข้อดีและข้อเสียอะไรหรือตัวเลือกอินพุตเหล่านี้แข็งแกร่งเท่ากันในท้ายที่สุด?

ก่อนอื่นมาชี้แจงคำถามหลัก

นี่คือสิ่งที่คุณได้รับ:

หมายเหตุ บทความนี้เขียนเป็นภาษาอังกฤษ การแปลเป็นภาษาอื่นอาจไม่ได้คุณภาพทางภาษาที่เหมือนกัน เราขออภัยในข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และความหมาย

รูปภาพของ Gaming Controller ในมือ
คอนโทรลเลอร์ Xbox เป็นที่นิยมมากในหมู่นักเล่นเกม

คอนโทรลเลอร์สามารถแข่งขันกับเมาส์และคีย์บอร์ดได้หรือไม่?

คำตอบสำหรับคำถามนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะของเกมที่เป็นปัญหาเป็นหลัก 

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมสมัยใหม่ทั้งหมดต้องการเวลาตอบสนองที่รวดเร็วจากผู้เล่น การใช้การควบคุมเกมที่มีประสิทธิภาพจึงมีความสำคัญต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

โดยทั่วไปแล้ว คอนโทรลเลอร์ไม่สามารถแข่งขันกับการตั้งค่าเมาส์และคีย์บอร์ดได้ เนื่องจากส่วนใหญ่แล้ว ระดับความแม่นยำที่เมาส์สำหรับเล่นเกมมีให้นั้นอยู่ไกลเกินกว่าที่คอนโทรลเลอร์เกมจะสามารถเข้าถึงได้

เหตุใดผู้เล่นพีซีจึงใช้คอนโทรลเลอร์

โดยทั่วไปแล้ว คอนโทรลเลอร์บนพีซีจะใช้สำหรับประเภทเกมหรือเกมที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น ซึ่งรวมถึง ตัวอย่างเช่น เกมแอ็คชันที่ต้องใช้การผสมผสานอย่างรวดเร็วหรือเกมกีฬา เช่น ซีรีส์ FIFA

Rocket League เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมที่เล่นบนพีซี แต่มีการควบคุมที่ออกแบบมาสำหรับตัวควบคุมเกม การเคลื่อนไหวที่ยาวนาน เช่น การควบคุมขณะบิน จับคู่กับปุ่มลัดผสมกัน ถูกสร้างขึ้นมาสำหรับตัวควบคุม

ในทางตรงกันข้าม การเคลื่อนที่ของเที่ยวบินโดยใช้การกดปุ่มพร้อมกันอย่างช้า ๆ จะใช้อุปกรณ์ควบคุมอื่นๆ เช่น จอยสติ๊กหรือพวงมาลัยได้ดีกว่าด้วยตัวควบคุม

ในด้านเกม FPS มีเกมหายากมากที่มีไว้สำหรับผู้ควบคุมด้วยเช่นกัน เหล่านี้เป็นชื่อหลักที่มีอยู่ในคอนโซลสำหรับการเล่นเกมทั่วไป ตัวอย่างคือ Halo or Call of Duty.

นักเล่นเกมพีซีใช้คอนโทรลเลอร์กี่เปอร์เซ็นต์

ตามรายงานจาก Steam 10% ของเกมเมอร์ทั้งหมดใช้คอนโทรลเลอร์ทุกวันเมื่อเล่นผ่านบริการ Steam เมื่อพิจารณาจากแต่ละประเภทแล้ว การใช้งานมีตั้งแต่ 1% สำหรับเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ไปจนถึง 90% สำหรับเกมแข่งรถและสเก็ต

แน่นอนว่าเราสนใจเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อบไอน้ำ แสดงให้เห็นว่าประมาณ 7-8% ของเกมเมอร์ชอบใช้คอนโทรลเลอร์

นักเล่นเกมพีซีใช้คอนโทรลเลอร์ใด

อ้างอิงจากรายงานจาก Steam ต่อไปนี้คือคอนโทรลเลอร์ 5 อันดับแรกที่เกมเมอร์พีซีใช้ผ่านบริการ Steam:

ทำไมเกม FPS ถึงดูยากขึ้นบนคอนโซลเกม?

คุณอาจสังเกตเห็นว่าการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนคอนโซลอย่าง PlayStation และ Xbox นั้นมีความท้าทายมากกว่าการเล่นเกมเดียวกันบนพีซี 

เพียงเพราะว่าเมาส์มอบประสบการณ์ที่ไม่เพียงแต่รวดเร็ว แต่ยังมีประสิทธิภาพมากกว่าตัวควบคุมเกมมาก

ในเกม FPS หลายๆ เกม พิกเซลสองสามพิกเซลจะตัดสินว่าโดนศีรษะของคู่ต่อสู้หรือโซนร่างกายอื่นหรือไม่ ในทางกลับกันโซนจะกำหนดความเสียหายที่คู่ต่อสู้ได้รับ และในกรณีสุดท้าย ความเสียหายจะตัดสินว่าการดวลจบลงในเชิงบวกหรือเชิงลบ เมาส์ได้รับการออกแบบสำหรับการเคลื่อนไหวที่แม่นยำระดับพิกเซล

เกม FPS เล่นได้ประมาณ 93% ด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด

ทำไมคอมโบของเมาส์และคีย์บอร์ดถึงดีกว่า?

ต่อไปนี้คือสาเหตุอื่นๆ บางประการที่โดยทั่วไปแล้วการรวมกันระหว่างเมาส์และคีย์บอร์ดถือว่าดีกว่าสำหรับการเล่นเกม

เมาส์เป็นวิธีที่รวดเร็วที่สุดในการเคลื่อนที่ไปมา

ในขณะที่เกมแข่งรถไม่ต้องการการนำทางมากนัก เกมกลยุทธ์และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่เป็นความจริง

ในชื่อดังกล่าว ผู้เล่นจำเป็นต้องเลือกเครื่องมือและอาวุธที่เหมาะสมอย่างรวดเร็ว ทำให้การใช้เมาส์และคีย์บอร์ดร่วมกันเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

แป้นพิมพ์ช่วยให้มีทางลัดมากมาย

ปุ่มลัดจำนวนมากที่เกมต่างๆ จำเป็นสำหรับการควบคุมกิจกรรมในเกมทำให้การใช้เมาส์และคีย์บอร์ดควบคู่ไปกับคอนโทรลเลอร์เกมได้ดีกว่ามาก

ตัวควบคุมเกมเป็นเลิศในบางสถานการณ์

เป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องที่จะกล่าวว่าตัวควบคุมเกมนั้นดีกว่าสำหรับนักเล่นเกมพีซีที่ต้องการสะท้อนหน้าจอของพวกเขาบนทีวีขนาดใหญ่และเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการนั่งห่าง ๆ

ผู้เล่นส่วนใหญ่สนุกกับเกมขณะเอนกายบนโซฟาหรือนั่งบนเตียง ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว การใช้เมาส์เป็นเรื่องยากเนื่องจากเมาส์ต้องการฐานที่มั่นคงเพื่อการทำงานที่ดีที่สุด

อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ควบคุมการเล่นเกมไม่มีข้อกำหนดดังกล่าว และสามารถทำงานได้อย่างง่ายดายไม่ว่าคุณจะนั่งที่ใด

กล่าวโดยย่อ ในขณะที่ตัวควบคุมเกมไม่สามารถแข่งขันกับชุดคำสั่งผสมของเมาส์และคีย์บอร์ดในแง่ของประสิทธิภาพได้ แต่ก็ใช้งานได้ง่ายเป็นพิเศษและมอบความสะดวกสบายในระดับที่สูงขึ้นแก่ผู้เล่นโดยไม่ผูกติดกับโต๊ะ

ในเกม FPS บางเกม นักเล่นเกมทั่วไปใช้คอนโทรลเลอร์

คอนโทรลเลอร์หรือเมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับเกม FPS

เนื่องจากเกม FPS ต้องการความแม่นยำระดับสูง และผู้เล่นมีเวลาตอบสนองน้อยลงอย่างมาก ในสถานการณ์เช่นนี้ ผู้ควบคุมไม่สามารถแข่งขันกับการตั้งค่าเมาส์และคีย์บอร์ดได้

แม้ว่าตัวควบคุมเกมจะรวดเร็ว แต่ก็ไม่สามารถจับคู่กับเมาส์สำหรับเล่นเกมได้ ส่วนประกอบการเล่นเกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อความแม่นยำสูง

การออกแบบเฉพาะเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ยิ่งไปกว่านั้น รูปทรงที่เป็นเอกลักษณ์ของเมาส์สำหรับเล่นเกมยังช่วยให้ผู้เล่นสนุกกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้เป็นเวลานานโดยที่ไม่เมื่อยมือ

การใช้เมาส์อย่างมีประสิทธิภาพ

ในเกม FPS ผู้เล่นต้องคลิกหลายร้อยครั้งในเซสชั่นเดียวขณะเคลื่อนที่ผ่านไดนามิกของการเล่นเกมในภารกิจเพื่อค้นหาศัตรูและกำจัดพวกมันในเวลาไม่นาน 

การใช้เมาส์อย่างมีประสิทธิภาพด้วยมือเดียวและอีกมือหนึ่งใช้แป้นพิมพ์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนเมาส์ไปรอบๆ แผนที่ได้ในขณะที่จับตาดูสถานการณ์

แป้นพิมพ์ลัดมีประโยชน์และมีประสิทธิภาพ

ประโยชน์เพิ่มเติมของการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดในเกม FPS คือผู้เล่นสามารถสลับระหว่างอาวุธหลักและอาวุธรองได้อย่างง่ายดายโดยใช้แป้นพิมพ์ลัด

ปุ่มลัดที่ปรับแต่งได้

ทางลัดเหล่านี้สามารถปรับแต่งและเชื่อมโยงกับสล็อตที่มีอยู่จำนวนมากกว่าตัวควบคุมเกม ซึ่งหมายความว่าสามารถตั้งค่าฟังก์ชันที่ผู้เล่นมักทำเป็นทางลัดได้

ดังนั้น ในกรณีที่กระสุนของคุณเหลือน้อยในสถานการณ์ที่ต้องการการตอบสนองฉุกเฉิน คุณสามารถใช้อาวุธอื่นได้อย่างง่ายดาย และความสะดวกในการเปลี่ยนอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างความเป็นและความตายในสถานการณ์ดังกล่าว

นักเล่นเกม FPS Pro ใช้เมาส์หรือคอนโทรลเลอร์หรือไม่?

นักเล่นเกมระดับมือโปรนั้นแตกต่างจากผู้เล่นทั่วไปมาก นักเล่นเกมดังกล่าวจะต้องเก่งที่สุดในสาขาของตนเพื่อยืนหยัดต่อสู้กับการแข่งขันที่ดุเดือด

อุปกรณ์สำหรับเกมเมอร์มือโปร

ผู้เล่นมืออาชีพมีเวลาตอบสนองเป็นมิลลิวินาที ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถพึ่งพาอุปกรณ์ที่ไม่ถูกต้องและตอบสนองได้ 

นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นเหล่านี้เลือกใช้อุปกรณ์ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม อุปกรณ์ประเภทนี้ทำให้แน่ใจว่าจะไม่พลาดโอกาส 

นอกจากนี้ ยังช่วยให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับข้อมูลรอบด้านเป็นอย่างดี

นักเล่นเกมมือโปรเกือบทั้งหมดใช้เมาส์และคีย์บอร์ด

การผสมผสานระหว่างเมาส์และคีย์บอร์ดนั้นเหนือชั้นกว่าตัวควบคุมเกมอย่างมาก และเห็นได้ชัดจากข้อเท็จจริงที่ว่านักเล่นเกมพีซีมืออาชีพเกือบทั้งหมดใช้ชุดค่าผสมนี้

ไม่ว่าคุณจะเข้าร่วมการแข่งขันเกมใด คุณจะสังเกตเห็นว่านักเล่นเกมมืออาชีพส่วนใหญ่เลือกเมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง 

แต่ทำไม? ไม่สามารถสุ่มเลือกได้ คำตอบอยู่ที่ความแม่นยำและเวลาตอบสนองที่รวดเร็วของอุปกรณ์นี้

มีข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวที่เกมสามารถเล่นได้โดยใช้คอนโทรลเลอร์ (เช่น เกมกีฬา เช่น FIFA) หรือมีลีกที่ไม่รองรับการเล่นข้ามเกม เช่น Call of Duty.

จับตาดูทุกสิ่งเป็นเรื่องง่าย

ในเกม FPS ผู้เล่นระดับมือโปรจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ ตลอดเวลาเพื่อให้มองเห็นสิ่งรอบตัวได้แบบ 360 องศา โดยการทำเช่นนี้ พวกเขาทำให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบทุกด้าน เนื่องจากในเกมดังกล่าว ศัตรูสามารถโจมตีได้จากทุกที่ 

พวกเขาอาจรออยู่บนหลังคา พร้อมที่จะยิงผู้เล่นลง หรือพวกเขาอาจปลูกทุ่นระเบิดบนพื้นดิน ทำให้ผู้เล่นปลิวทันทีที่เหยียบพวกมัน

เป็นผลให้ผู้เล่นต้องตอบสนองต่อการโจมตีดังกล่าวด้วยความคิดที่ตอบสนองสูง การนำทางอย่างรวดเร็วของเมาส์สำหรับเล่นเกมช่วยให้ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อมได้ภายในไม่กี่วินาทีและเป็นประจำ

แม้ว่าคอนโทรลเลอร์จะเสนอตัวเลือกนี้ด้วย แต่ความเร็วที่ผู้เล่นสามารถใช้งานได้นั้นช้ากว่าคอมโบของเมาส์และคีย์บอร์ดมาก

ตัวควบคุมการเล่นเกมเสนอคำสั่งน้อยลงระหว่างการเล่นเกม

ตัวควบคุมเกมยังมีปุ่ม แต่มีจำนวนน้อยกว่าปุ่มบนแป้นพิมพ์มาก น่าเสียดาย นี่หมายความว่านักเล่นเกมมีตัวเลือกน้อยลงในการปรับแต่งคีย์ผสม

ดังนั้นคำสั่งของผู้เล่นที่มีต่อการเล่นเกมจึงน้อยกว่าที่คีย์บอร์ดมอบให้ 

นี่คือสาเหตุบางประการที่นักเล่นเกมมืออาชีพส่วนใหญ่ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดร่วมกันเหนือตัวควบคุมเกมเพื่อยกระดับการเล่นเกม

ผู้เล่นมืออาชีพใช้ Aim Assist กับคอนโทรลเลอร์หรือไม่?

คำตอบจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับผู้เล่น ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ปฏิบัติตามหลักการของการใช้สิ่งที่สามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมได้ บางคนเชื่อว่าการใช้การช่วยเล็งจะรบกวนการเล่นเกมและทำให้ประสบการณ์นั้นประนีประนอม

ทำไมผู้เล่นมืออาชีพจึงใช้ Aim Assist?

ผู้เล่นที่ใช้ระบบช่วยการเล็งเชื่อว่ามันทำให้ง่ายต่อการกำหนดเป้าหมายศัตรูในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่าในบางกรณี มันทำให้จิตวิญญาณที่แท้จริงของเกมหายไปโดยทำให้มันง่ายมากโดยเหลือความสนุกเพียงเล็กน้อย

การใช้หรือไม่ขึ้นอยู่กับกฎการแข่งขัน

นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับลักษณะของการแข่งขันและกติกาอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ในบางกรณี ทัวร์นาเมนต์ที่ผู้เล่นมืออาชีพเข้าร่วมจะไม่อนุญาตให้ใช้การช่วยเล็ง

ข้อเสียที่สำคัญของ Aim Assist

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญของการใช้คุณสมบัติช่วยเล็งคือมันกำจัดการเล่นเกมที่เป็นธรรมชาติและเพิ่มเลเยอร์ของการโกงเพิ่มเติม code โดยทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ อัลกอริธึมจะกำหนดตำแหน่งที่ฝ่ายตรงข้ามถูกโจมตี เมื่อเล็งด้วยเมาส์ ความท้าทายในเกมส่วนใหญ่คือการตีหัวของฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้ได้ความเสียหายสูงสุด

ทางเลือกส่วนบุคคลของนักเล่นเกมมืออาชีพ

ฉันจะเสริมว่าการเลือกคุณสมบัติช่วยเล็งหรือไม่นั้นเป็นความชอบส่วนตัวมากกว่า

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าผู้เล่นมืออาชีพทุกคนใช้มันหรือทุกคนหลีกเลี่ยง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนก็คือ มันเป็นฟีเจอร์สำหรับมือสมัครเล่นมากกว่าที่ผู้มาใหม่ซึ่งต้องการผ่านด่านต่างๆ ของเกมอย่างรวดเร็ว

นี่คือเหตุผลที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่ต้องการใช้ เนื่องจากการใช้คุณสมบัติช่วยเล็งไม่ได้รับการตอบรับที่ดีในโลกของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งขั้นสูง 

ความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์กับเมาส์และคีย์บอร์ด

หากคุณรู้สึกว่าเราชื่นชอบเมาส์และคีย์บอร์ดโดยสิ้นเชิง และต่อต้านคอนโทรลเลอร์ นั่นก็เป็นความจริงในแง่ของเกม FPS ขณะนี้ไม่มีอุปกรณ์อินพุตที่แม่นยำและดัดแปลงสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เรามักถามตัวเองว่าเหตุใดจึงไม่มีอุปกรณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในกลุ่มนี้มาหลายปีแล้ว

ตัวอย่างเช่น เมื่อพูดถึงคีย์บอร์ด จะมี ปุ่มกด Azron. นั่นอาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่าแป้นพิมพ์ปกติ แม้ว่าจะใช้เวลาในการปรับตัวนานมากก็ตาม Masakari กำลังทดลองกับสิ่งนี้อยู่ในขณะนี้

อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันยังไม่มีการเปลี่ยนเมาส์สำหรับเล่นเกมในตลาด ฉันสงสัยว่าขั้นตอนต่อไปของวิวัฒนาการน่าจะอยู่ในพื้นที่อุปกรณ์ VR ก่อนหน้านั้น คุณจะพบแต่ชุดเมาส์และคีย์บอร์ดที่ดีที่สุดสำหรับคุณเท่านั้น เช่น Masakari ได้ทำในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เขาให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการค้นหาที่นี่:

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าการเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์เป็นเมาส์และคีย์บอร์ดด้วยโปรแกรมเสริมนั้นไม่มีประโยชน์ แต่ท้ายที่สุด นี่คือแนวทางของ SCUF Controllers เช่น SCUF สัญชาตญาณโปร.

นี่คือโพสต์ของเราในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับเกมด้านล่าง:

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับโพสต์หรือเกมโปรโดยทั่วไป โปรดเขียนถึงเรา: contact@raiseyourskillz.com.

จีแอล แอนด์ เอชเอฟ! Flashback ออก.

ไมเคิล "Flashback" Mamerow เล่นวิดีโอเกมมานานกว่า 35 ปี และได้สร้างและเป็นผู้นำองค์กร Esports สองแห่ง ในฐานะสถาปนิกไอทีและนักเล่นเกมทั่วไป เขาทุ่มเทให้กับหัวข้อทางเทคนิค