Anti-Aliasing ใน Rust | เปิดหรือปิด? (2023)

เมื่อเราติดตั้งเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่และเริ่มดูการตั้งค่ากราฟิก คำถามเดียวกันนี้มักเกิดขึ้นมานานกว่า 20 ปี นั่นคือ เปิดหรือปิดการป้องกันรอยหยัก มันไม่ต่างอะไรกับรัสต์

ในโพสต์นี้ เราจะตอบคำถามเกี่ยวกับการต่อต้านนามแฝงใน Rust เพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเอง

ไปเลย

หมายเหตุ บทความนี้เขียนเป็นภาษาอังกฤษ การแปลเป็นภาษาอื่นอาจไม่ได้คุณภาพทางภาษาที่เหมือนกัน เราขออภัยในข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และความหมาย

ฉันควรเปิดหรือปิด Anti-Aliasing ใน Rust หรือไม่?

โดยทั่วไปแล้ว นักเล่นเกมทั่วไปจะเล่น Rust โดยเปิดใช้ระบบป้องกันนามแฝง นักเล่นเกมที่แข่งขันกันมักจะปิดใช้งานฟังก์ชันนี้เพื่อทำให้อัตราเฟรมต่อวินาทีและเวลาเฟรมคงที่ Anti-aliasing ช่วยเพิ่มคุณภาพกราฟิกและส่งผลให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นยิ่งขึ้น แต่ยังเพิ่มภาระให้กับทรัพยากรระบบอีกด้วย

ป้องกันรอยหยักในสนิม

คิดแบบนี้: ทุกอย่างถูกลดทอนให้เหลือเท่าที่จำเป็นในการแข่งขันอีสปอร์ต เป็นอย่างนี้ในกีฬาแทบทุกประเภท

นักเล่นเกมมืออาชีพไม่ต้องการเสียงระฆังและเสียงนกหวีดแบบกราฟิกใดๆ ในเกมที่อาจเสียประสิทธิภาพทางเทคนิคหรือส่งผลเสียต่อผลงานของเขาในฐานะนักกีฬา เลยถูกทิ้ง

นักเล่นเกมทั่วไปไม่มีปัญหานั้น คำถามคือเทคโนโลยีของพวกเขามีพลังเพียงพอที่จะเพิ่มคุณภาพกราฟิกหรือไม่

คำแนะนำที่ซื่อสัตย์: คุณมีทักษะ แต่เมาส์ของคุณไม่สนับสนุนการเล็งของคุณอย่างสมบูรณ์? ไม่ต้องดิ้นรนกับการจับเมาส์อีกต่อไป Masakari และมือโปรส่วนใหญ่พึ่งพา Logitech G Pro X ซูเปอร์ไลท์. ดูเอาเองกับ บทวิจารณ์ที่ซื่อสัตย์นี้ เขียนโดย Masakari or ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิค ใน Amazon ตอนนี้ เมาส์สำหรับเล่นเกมที่เหมาะกับคุณสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด!

Anti-Aliasing ส่งผลต่อ FPS ใน Rust หรือไม่?

อัตราเฟรมต่อวินาทีโดยทั่วไปจะลดลงเมื่อใช้การตั้งค่าที่สูงขึ้นสำหรับการลบรอยหยักใน Rust การลดรอยหยักช่วยปรับปรุงคุณภาพของภาพและทำให้ GPU ของกราฟิกการ์ดทำงานหนักตลอดเวลาขณะคำนวณเฟรม ผลกระทบจะแตกต่างกันไปตามการ์ดกราฟิก

หากคุณมีระบบที่อ่อนแอและต่อสู้เพื่อทุกๆ เฟรมต่อวินาที อย่าเปิดใช้งาน ในทางกลับกัน หากคุณมีระบบระดับไฮเอนด์และเกิน Hz ของจอภาพ คุณก็สามารถจ่ายได้

เราได้แสดงให้เห็นแล้วว่าการดรอป FPS ส่งผลต่อประสิทธิภาพในเกมของคุณอย่างไร:

Anti-Aliasing ทำงานอย่างไรใน Rust?

เปิดใช้งานการลบรอยหยักในการตั้งค่ากราฟิกของ Rust ฟังก์ชั่นช่วยให้ตั้งค่าจากต่ำไปสูง การลบรอยหยักเป็นกระบวนการกรอง นำไปใช้กับเฟรมในขั้นตอนหลังการประมวลผลเพื่อให้ขอบคมเรียบ การ์ดแสดงผลจะส่งเฟรมหรือภาพและแสดงให้ ผ่านจอภาพ

หากคุณสนใจในกระบวนการทางเทคนิคภายใต้ประทุน ลองดูสิ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม และ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. มีการอธิบายและแสดงวิธีการลบรอยหยักแต่ละรายการพร้อมรูปภาพและเปรียบเทียบ

คุณสามารถดูการแนะนำที่สนุกกว่านี้เล็กน้อยได้ที่นี่:

การเปรียบเทียบการเปิดหรือปิดการป้องกันนามแฝง

ขึ้นอยู่กับการ์ดกราฟิกและคุณภาพของจอภาพของคุณ ตลอดจนการตั้งค่าการ์ดกราฟิกบางอย่าง (ความละเอียด ความคมชัด ฯลฯ) การลบรอยหยักมีผลแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

หากคุณต้องการทราบคร่าวๆ เกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างการลบรอยหยักที่เปิดใช้งานและปิดใช้งาน คุณสามารถลองใช้ภาพสดได้ที่นี่ gforce.com.

นี่คือตัวอย่างจาก วิกิพีเดีย ที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าความแตกต่างอยู่ที่ไหน:

ผู้เชี่ยวชาญเปิดหรือปิด Anti-Aliasing ใน Rust หรือไม่?

โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นที่แข่งขันกันจะปิด Anti-aliasing และเอฟเฟกต์กราฟิกที่ไม่จำเป็นทั้งหมดด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก การปรับปรุงด้านภาพมักจะทำให้การ์ดแสดงผลมีภาระมากขึ้น ประการที่สอง การปิดใช้งานฟังก์ชันรับน้ำหนักให้ได้มากที่สุดจะทำให้อัตรา FPS คงที่และทำให้เวลาแฝง ในทางกลับกัน ศัตรูจะโดดเด่นกว่าพื้นหลังมากเมื่อปิดใช้งานการลบรอยหยัก

โดยเฉพาะอย่างยิ่งจุดที่สองมีความสำคัญในเกม FPS หากคุณสามารถเห็นคู่ต่อสู้ได้เร็วขึ้นหรือเลย แสดงว่าคุณได้เปรียบอย่างมากแล้ว

มีเกมที่โมเดลตัวละครแสดงโคโรนาสีขาวรอบตัวเมื่อเล่นโดยไม่มี Anti Aliasing เมื่อเปิดใช้งานการลบรอยหยัก โมเดลผู้เล่นจะถูกวาดอย่างนุ่มนวลที่ขอบ ซึ่งขึ้นอยู่กับพื้นหลัง ฝ่ายตรงข้ามสามารถมองเห็นได้เมื่อเขาเคลื่อนที่เท่านั้น

ในหลาย ๆ เกม การลบรอยหยักจะนำไปสู่ความจริงที่ว่าต้องใช้ฟังก์ชันสำหรับเพิ่มความคมชัดของภาพด้วย เพื่อทำให้คู่ต่อสู้โดดเด่นจากแบ็คกราวด์ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันกราฟิกที่เปิดใช้งานมากขึ้นจะทำให้ FPS ลดลง ดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้น ใน Rust การลบรอยหยักสามารถตั้งค่าจากต่ำไปสูงได้ และในทางกลับกัน อาจส่งผลเสียอย่างมากต่อการเล่นเกมและการเล็ง เช่น ประสิทธิภาพของคุณ ดังที่เราได้แสดงในบทความนี้:

เหตุใดสตรีมเมอร์ที่มีชื่อเสียงจึงเปิดใช้ระบบป้องกันนามแฝงในสนิม

สตรีมเมอร์ต้องการนำเสนอคุณภาพภาพสูงสุดแก่ผู้ดู ดังนั้นจึงเน้นที่ภาพมากกว่าประสิทธิภาพ Anti-aliasing มีวัตถุประสงค์ ภาพที่มองเห็นได้ดูดีขึ้นจริงๆ

สตรีมเมอร์ที่รู้จักกันดีเช่น Shroud และ Ninja ต่างก็มีระบบระดับไฮเอนด์ที่อัตราเฟรมที่เป็นไปได้นั้นสูงมากจนการสูญเสีย FPS เล็กน้อยโดยการเปิดใช้งานการลบรอยหยักนั้นไม่สำคัญ

ความคิดสุดท้ายในการเปิดหรือปิด Anti-Aliasing ใน Rust

Masakari และฉันได้ทดลองกับการลบรอยหยักตลอดหลายปีที่ผ่านมา

นอกเกมการแข่งขัน การใช้งานเป็นการตัดสินใจเชิงอัตวิสัยล้วนๆ

หากคุณรู้สึกสบายใจกับการลบรอยหยักมากขึ้น ให้เปิดเครื่องขึ้นสูง

หากคุณพลาดความคมของภาพไปบ้าง อย่าเปิดฟังก์ชันเพิ่มเติมใดๆ เพื่อทำให้ภาพคมชัดขึ้น แต่ให้ปิดการลดรอยหยักหากเป็นไปได้

การดำเนินการนี้รองรับการ์ดกราฟิกและให้ FPS มากขึ้น

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับโพสต์หรือการเล่นเกมโดยทั่วไป โปรดเขียนถึงเรา: contact@raiseyourskillz.com.

จีแอล แอนด์ เอชเอฟ! Flashback ออก.