ฉันควรใช้การกรองแบบแอนไอโซทรอปิกสำหรับ Overwatch? (2023)

เปิดหรือปิดการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกใน Overwatch

Anisotropic Filtering เป็นการตั้งค่าใน NVIDIA Control Panel (บางครั้งอาจอยู่ในเกมด้วย) ซึ่งผู้เล่นเกมเพียงไม่กี่คนรู้จักและไม่ค่อยได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้องสำหรับ Overwatch. ในช่วงเวลาที่ใช้งานของฉัน ฉันมักจะจัดการกับการตั้งค่าทางเทคนิคที่ค่อนข้างไม่รู้จักเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าอย่างน้อยฉันก็ไม่มีข้อเสียใน 1 ต่อ 1 … อ่านเพิ่มเติม

ฉันควรใช้ Shader Cache ใน Overwatch? | คำแนะนำอย่างมืออาชีพ (2023)

Shader Cache เปิดหรือปิดสำหรับ Overwatch

ส่วนมาก Overwatch ผู้เล่นไม่ทราบว่าแคช shader ทำอะไรและสงสัยว่าควรใช้หรือไม่ เนื่องจากเราได้จัดการกับการ์ดกราฟิก NVIDIA ฉันคิดว่าตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ และเราได้ถามตัวเองทุกเกมว่าควรปิดการใช้งานหรือไม่ ดังนั้นสิ่งที่เราจะทำ? ประการแรก ของ… อ่านเพิ่มเติม

ฉันควรเปิดหรือปิด DLSS ใน Overwatch? | คำตอบตรง (2023)

NVIDIA-DLSS-เปิดหรือปิดใน-Overwatch

Deep Learning Super Sampling หรือเรียกสั้นๆ ว่า DLSS เป็นคุณสมบัติที่น่าประทับใจอีกอย่างหนึ่งในสแต็กเทคโนโลยีของ NVIDIA อย่างน้อยการ์ดกราฟิก RTX 20 และ 30 series ก็รองรับคุณสมบัตินี้ นอกจากนี้ จำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นในขณะนี้รองรับ DLSS เช่นกัน ฉันได้ใช้เคล็ดลับและลูกเล่นทางเทคนิคมากมาย และทดสอบคุณสมบัติมากมายจากฮาร์ดแวร์ … อ่านเพิ่มเติม

ภาพหน้าจอในรูปแบบ Overwatch | อย่างไร, ตำแหน่ง, ประเภทไฟล์, ความละเอียด, พิมพ์? (2023)

ถ่ายภาพหน้าจอใน-Overwatch

ภาพหน้าจอใน Overwatch สร้างขึ้นเพื่อเก็บถาวรหรือแบ่งปันผลงานเกมที่โดดเด่นหรือประสบการณ์สำหรับตัวคุณเองหรือผู้อื่น ภาพหน้าจอในเกมเหล่านี้มักถูกแชร์ในช่องทางโซเชียลมีเดียและการแชท อย่างไรก็ตาม บางครั้งสิ่งนี้ไม่ได้ผล ฉันไม่รู้จริง ๆ ว่าฉันพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะจับภาพหน้าจออย่างรวดเร็วมากี่ครั้งแล้ว … อ่านเพิ่มเติม

ฉันควรใช้มุมมองใด (FOV) ใน Overwatch? (2023)

การตั้งค่า FOV สำหรับอะไร Overwatch

เกมเมอร์ทุกคนต้องสะดุดสะดุดกับการตั้งค่า FOV ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นเกมยิง FPS จำนวนมากเช่น Overwatch. ฉันได้จัดการกับปัญหานี้เป็นอย่างมากในอาชีพการเล่นเกมของฉันและได้ลองรูปแบบต่างๆ มากมาย ในโพสต์นี้ ฉันจะแบ่งปันประสบการณ์ของฉันกับคุณ ใน Overwatch, ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องหา… อ่านเพิ่มเติม

จอโค้งสำหรับ Overwatch | คำตอบที่คุณยังไม่รู้ (2023)

จอโค้งสำหรับ overwatch

Masakari เล่นเกม FPS ที่แข่งขันกันเช่น Overwatch, มากว่า 20 ปี นอกจากนี้เขายังเล่นรอบชิงชนะเลิศในรายการ LAN ต่อสู้กับการรวมตัวกับกลุ่มชั้นนำของเยอรมัน Counter-Strike ฉาก (Mousesports, Deutschlands Kranke Horde, A-Losers ฯลฯ ) และยังคงติดต่อกับผู้เล่นมืออาชีพจำนวนมาก หัวกระทู้จะน้อย... อ่านเพิ่มเติม