ஹன்ட் ஷோடவுனில் நான் எந்தப் பார்வையை (FOV) பயன்படுத்த வேண்டும்? (2023)

ஒவ்வொரு விளையாட்டாளரும் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி ஒரு கேமில் FOV அமைப்பில் தடுமாறிவிட்டார்கள், குறிப்பாக நீங்கள் Hunt Showdown போன்ற FPS ஷூட்டர்களை விளையாடினால். எனது கேமிங் வாழ்க்கையில் இந்த சிக்கலை நான் நிறைய கையாண்டேன் மற்றும் பல மாறுபாடுகளை முயற்சித்தேன். இந்த பதிவில் எனது அனுபவங்களை உங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறேன்.

ஹன்ட் ஷோடவுனில், ஒவ்வொரு வீரரும் தனக்கான சிறந்த சமரசத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். வீடியோ கேம்களுக்கான ஒரு சரியான ஃபீல்ட் ஆஃப் வியூ (FOV) மதிப்பு இல்லை. பெரிய மதிப்பு, நீங்கள் சுற்றுப்புறத்தைப் பார்க்கிறீர்கள். சிறிய மதிப்பு, சிறந்த மற்றும் பெரிய நீங்கள் மானிட்டரில் மையப் புலத்தைப் பார்க்கிறீர்கள்.

தலைப்பைக் கொஞ்சம் ஆழமாக ஆராய்வோம், ஏனெனில் நீங்கள் எதிரியை முதலில் பார்க்கிறீர்களா இல்லையா என்பதை FOV தீர்மானிக்கும்.

குறிப்பு: இந்தக் கட்டுரை ஆங்கிலத்தில் எழுதப்பட்டது. மற்ற மொழிகளுக்கான மொழிபெயர்ப்புகள் அதே மொழித் தரத்தை வழங்காது. இலக்கண மற்றும் சொற்பொருள் பிழைகளுக்கு நாங்கள் மன்னிப்பு கேட்கிறோம்.

பார்வைக் களம் என்றால் என்ன (FOV) மற்றும் ஹன்ட் ஷோடவுனுக்கு இது ஏன் முக்கியமானது?

எந்த நேரத்திலும், எனது பார்வையின் புலம் (FOV) என்பது எனது நிர்வாணக் கண்களால் அல்லது சாதனத்தைப் பயன்படுத்தி நான் கவனிக்கக்கூடிய பகுதி. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், புலம் பார்வை என்பது எனக்கு முன்னால் நான் காணக்கூடிய அனைத்தையும் குறிக்கிறது. ஹன்ட் ஷோடவுனில் உள்ள ஒரு பொருள் எனக்கு நெருக்கமாக இருந்தால், அதையே கவனிக்கும் போது நான் அதிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருப்பதை விட, அதை முழுமையாகப் பார்க்க எனக்கு ஒரு பெரிய கோணம் தேவை.

உதாரணமாக, என் கண்ணில் இருந்து 51 செமீ தொலைவில் 26 செமீ ஒரு பொருளைப் பார்க்க வேண்டுமானால், எனக்கு 90 டிகிரி எஃப்ஒவி தேவை, அதேசமயம் அதே பொருளை 60 செமீ தொலைவில் இருந்து பார்க்க வேண்டும் என்றால், என் எஃப்ஒவி வேண்டும் 46 ° இருக்கும்.

பார்வையின் புலம் அகநிலையானது, அது ஒவ்வொரு வகை உயிரினங்களுக்கும் வேறுபடுகிறது. அதேபோல், இது ஒரு சாதனத்திலிருந்து மற்றொரு சாதனத்திற்கு மாறுபடும்.

எடுத்துக்காட்டாக, இரு மனிதக் கண்களின் ஒருங்கிணைந்த பார்வை 200 முதல் 220° ஆகும், அதேசமயம் வழக்கமான தொலைநோக்கியின் பார்வை 120° ஆகும். அதாவது, நான் எனது நிர்வாணக் கண்களால் வீடியோ கேம் விளையாடினால், தொலைநோக்கியைப் பயன்படுத்தும் ஒருவரை விட எனக்கு ஒரு நன்மை கிடைக்கும், ஏனென்றால் என் சுற்றுப்புறத்தைப் பற்றி அவர்களால் முடிந்ததை விட அதிகமான தகவல்களை என்னால் சேகரிக்க முடியும்.

ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டர் கேம்களில் ஃபீல்ட் ஆஃப் வியூ முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாக இருக்கிறது, ஏனென்றால் நான் எந்த எதிரிகளை பார்க்க முடியும் மற்றும் அவருடன் தொடர்புகொள்ள முடியும் என்பதை இது தீர்மானிக்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் நான் எவ்வளவு அதிகமாகப் பார்க்க முடியுமோ, அவ்வளவு சிறப்பாக நிலைமையைப் பற்றி மேலும் தகவலறிந்த முடிவுகளை எடுக்க இது என்னை அனுமதிக்கிறது.

இதன் விளைவாக, ஒரு பெரிய ஃபீல்ட் ஆஃப் வியூ இருப்பது பொதுவாக விளையாட்டில் சிறந்த செயல்திறனுக்கு சமம்.

நேர்மையான பரிந்துரை: உங்களிடம் திறமை இருக்கிறது, ஆனால் உங்கள் இலக்கை உங்கள் சுட்டி சரியாக ஆதரிக்கவில்லையா? உங்கள் மவுஸ் பிடியில் மீண்டும் ஒருபோதும் போராட வேண்டாம். Masakari மற்றும் பெரும்பாலான நன்மைகள் நம்பியுள்ளன லாஜிடெக் ஜி ப்ரோ எக்ஸ் சூப்பர்லைட். உடன் நீங்களே பாருங்கள் இந்த நேர்மையான விமர்சனம் எழுதியவர் Masakari or தொழில்நுட்ப விவரங்களை சரிபார்க்கவும் அமேசானில் இப்போது. உங்களுக்கு ஏற்ற கேமிங் மவுஸ் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது!

ஹன்ட் ஷோடவுனில் அதிக அல்லது குறைந்த FOV இன் தாக்கம் என்ன?

ஹன்ட் ஷோடவுனில், ஒரு அமர்வின் முடிவு எனது எதிரிகளை நான் எவ்வளவு சிறப்பாக குறிவைக்க முடியும் என்பதைப் பொறுத்தது. இது எனது விளையாட்டை கடுமையாக பாதிக்கலாம். கூடுதலாக, எனக்கு நெருக்கமான எதிரிகளை நான் எவ்வளவு விரைவாக அடையாளம் காண முடியும் என்பது முக்கியமானது என்று நான் நம்புகின்ற மற்றொரு காரணி.

ஒரு பரந்த பார்வையானது எனது சுற்றுப்புறங்களை அதிகமாகப் பார்க்க எனக்கு உதவுகிறது, நான் பார்க்கும் அனைத்தையும் சிறியதாக ஆக்குகிறது.

வீடியோ கேமில் FOV அதிகரிக்கப்படும்போது, ​​ஒட்டுமொத்த திரை அளவு அப்படியே இருக்கும், ஆனால் அதே பகுதியில் கூடுதல் தகவல்கள் காட்டப்படும். இந்த கூடுதல் விவரங்களுக்கு இடமளிக்க, வீடியோ கேம் தானாகவே அனைத்து பொருட்களின் அளவுகளையும் சுருக்குகிறது.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த பெரிதாக்குதல் எதிரிகளை குறிவைப்பதை கடினமாக்குகிறது.

நான் FOV ஐக் குறைக்கும்போது, ​​என்னைச் சுற்றியுள்ள குறைவான பொருட்களைப் பார்க்கிறேன், ஆனால் ஒட்டுமொத்தக் காட்சி தெளிவாகிறது.

எவ்வாறாயினும், இந்த பரிமாற்றத்துடன், கிடைத்தால், சிறப்பாக விளையாட எனக்கு உதவும் முக்கியமான தகவல்களை நான் இழக்கிறேன் என்ற எண்ணம் எனக்கு உள்ளது.

ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டர் கேமில் 60° FOV இருந்தால், என்னை எளிதாகச் சுடும் எதிரிகளை என்னால் பார்க்க முடியாது. இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்தும் கேமர்கள் சந்திக்கும் பொதுவான பிரச்சனை இது. திரையில் இருந்து உங்கள் தூரம் உங்களுக்குச் சிறந்த FOVஐயும் பாதிக்கலாம்.

உதாரணமாக, நான் கணினியில் ஒரு படப்பிடிப்பு விளையாட்டை விளையாடுகிறேன் என்றால், நான் அதிக FOV மதிப்புகளிலிருந்து பயனடையலாம், ஏனென்றால் நான் காட்சிக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது மற்றும் சிறிய பொருள்களைக் கூட பார்க்க முடியும். இருப்பினும், நான் ஒரு கேம் கன்சோலில் அதே தலைப்பை இயக்கும்போது, ​​அதே FOV மதிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்தால் திரையில் இருந்து பெரிய தூரம் இருப்பதால் சில அத்தியாவசிய விவரங்களை நான் இழக்க நேரிடும்.

ஹன்ட் ஷோடவுனுக்கான சிறந்த FOV எது?

நேர்மையாக, இந்த கேள்விக்கு தெளிவான பதில் இல்லை, முக்கியமாக பார்வையின் புலம் தனிப்பட்ட விருப்பங்களைப் பொறுத்தது. நான் உட்பட பெரும்பாலான மக்கள், அதிக FOV இல் ஹன்ட் விளையாட விரும்புகிறோம், ஏனெனில் இது அதிக தகவல்களைச் சேகரிக்கவும், நெருங்கி வரும் எதிரிகளை அதிக தூரத்திலிருந்து பார்க்கவும் அனுமதிக்கிறது.

இருப்பினும், இன்னும் சிலர் FOV மதிப்பு 90° முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளுக்கு சிறந்தது என்று நம்புகிறார்கள், ஏனெனில் இந்த அமைப்பு இரு உலகங்களிலும் சிறந்ததை வழங்குகிறது, அதாவது, இது அதிக தூரத்தில் பார்க்க அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், நமக்குத் தருகிறது. அருகில் உள்ள எதிரிகளை எளிதில் எதிர்கொள்ளும் திறன்.

நான் போட்டியாக விளையாடினேன் PUBG 90° FOV உடன் நீண்ட காலத்திற்கு, ஆனால் சரியான FOV மதிப்பு இல்லாததால் மீண்டும் மீண்டும் அதிக மதிப்புகளுடன். Battle Royale கேம்களில் பெரிய பகுதிகளுடன் வரைபடங்கள் உள்ளன, எனவே புறப் பார்வையும் முக்கியமானது. CSGO போன்ற துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் உங்கள் முன் நேரடியாகத் தோன்றும் இலக்குகளில் கவனம் செலுத்த முனைகின்றனர். FOV ஐ இங்கு மிகக் குறைவாக அமைக்கலாம்.

நீங்கள் எப்போதும் ஒரு சமரசத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

ஹன்ட்டில் அதிகபட்ச மதிப்பு 110° ஆகும்.

fov அமைப்பு வேட்டை மோதலில்
ஹன்ட்டின் விருப்பங்களில் FOV மதிப்பை நீங்கள் சரிசெய்யலாம்

90° பார்வையைப் பயன்படுத்தும் பல ஸ்போர்ட்ஸ் வீரர்களை நான் அறிவேன். இந்த கட்-த்ரோட் போட்டியில் இந்த விளையாட்டாளர்கள் உயிர் பிழைத்தால், அவர்கள் சிறந்தவர்களாக இருக்க வேண்டும், இது FPS கேம்களுக்கு 90° சிறந்த சமரசமாக இருக்கலாம் என்று கூறுகிறது.

90 ° FOV என்பது ஒரு காட்சியில் விளையாட்டு வழங்கும் அனைத்து தகவல்களையும் பெறுவதற்கு ஒரு சிறந்த வழியாகும், ஆனால் உங்கள் சுற்றுப்புறத்தைப் பற்றி முழுமையாக அறிந்து கொள்ளவும்.

அதுமட்டுமின்றி, பல விளையாட்டாளர்கள் முன் வரையறுக்கப்பட்ட தரநிலைகளைப் பின்பற்றுவதில்லை, அதற்குப் பதிலாக அவர்களுக்கு மிகவும் வசதியான எண்ணைக் கண்டறிய அமைப்புகளை மாற்றி அமைக்கின்றனர். எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் விருப்பங்களின் அடிப்படையில் 93°, 96° அல்லது 99° போன்ற சீரற்ற எண்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை நான் பார்த்திருக்கிறேன்.

இருப்பினும், விளையாட்டைப் பொறுத்து அதிக FOV மதிப்பு உங்களுக்கு FPS செலவாகும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். உங்களிடம் உயர்நிலை அமைப்பு இல்லையென்றால், குறைந்த FOV மதிப்பு சில கூடுதல் FPS ஐ உருவாக்குவது நல்லது.

கேமிங்கில் FPS இன் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றி இங்கே மேலும் படிக்கலாம்:

இருப்பினும், வெவ்வேறு FPS கேம்களில் ஒரே FOV மதிப்பு சரியாக இயங்காது என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. இதன் விளைவாக, ஒரு தலைப்பில் ஒரு அமைப்பில் வசதியாக இருக்கும் ஒரு விளையாட்டாளர் அதை மற்றொன்றில் வைத்திருக்க விரும்பவில்லை.

ஹன்ட் ஷோடவுனுக்கான நல்ல FOV கால்குலேட்டரை நான் எங்கே காணலாம்?

எனக்கான சரியான FOV மதிப்பைக் கண்டறிய, இயல்பாகவே இணையத்தில் FOV கால்குலேட்டரைத் தேடினேன். ஹன்ட்டிற்கான சிறந்த FOV கால்குலேட்டரை நான் தேடியபோது, ​​இணையத்தில் FOV கால்குலேட்டர்கள் நிறைந்திருப்பதை உணர்ந்தேன். முன்பை விட இந்த நாட்களில் சிறந்த பார்வைத் துறையைக் கண்டறிவது மிகவும் முக்கியமானது, இது ஒரு பரபரப்பான தலைப்பாக இருப்பதால் இது முக்கியமாகும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

இந்த FOV கால்குலேட்டர்கள் அனைத்தும் விளையாட்டாளர்களுக்கு சில தகவல்களை வழங்கினாலும், முடிவு எப்போதும் விளையாட்டாளர்களின் தனிப்பட்ட விருப்பங்கள் மற்றும் அவர்களின் குறிப்பிட்ட தேவைகளைப் பொறுத்தது. இந்த கால்குலேட்டர்களில் சிலவற்றைப் பார்த்த பிறகு, அவை அனைத்தும் வெவ்வேறு காரணிகளைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு பயனருக்கு எப்போதும் புரிந்துகொள்ள முடியாத எண்ணை வழங்குவதைக் கண்டேன்.

இந்தக் காரணிகள் ஒரு கால்குலேட்டரிலிருந்து மற்றொரு கால்குலேட்டருக்கு மாறுபடும், ஆனால் சில பொதுவான பண்புக்கூறுகளில் மானிட்டரின் தோற்ற விகிதம், மூலைவிட்ட நீளம் மற்றும் மானிட்டரிலிருந்து பிளேயரின் தூரம் ஆகியவை அடங்கும்.

நான் அத்தகைய FOV கால்குலேட்டர்களைக் கண்டேன், ஆனால் வழங்கிய ஒன்று உணர்திறன் மாற்றி இதுவரை சிறந்தது. அதன் பின்னணியில் உள்ள முக்கியக் காரணம், திரையின் மூலைவிட்ட மற்றும் செங்குத்துத் தீர்மானம், மூலைவிட்ட FOV, செங்குத்து FOV மற்றும் கிடைமட்ட FOV உள்ளிட்ட கூடுதல் காரணிகளைக் கருத்தில் கொண்டு, விளையாட்டாளர்களுக்கான சிறந்த விருப்பத்தைக் கொண்டு வர வேண்டும். ஆனால் வழங்கிய FOV கால்குலேட்டரும் கூட உணர்திறன் மாற்றி எனக்கு உண்மையில் திருப்திகரமான முடிவுகளை கொடுக்கவில்லை, ஆனால் குறைந்தபட்சம் ஒரு துப்பு.

இறுதியில், வெவ்வேறு மதிப்புகளை முயற்சிப்பதில் சிக்கல் இல்லை.

FOV மதிப்புகள் ஷூட்டர் கேம்களைப் போல வேறு எங்கும் பொருட்படுத்தாது, ஏனெனில் சரியான FOV அத்தகைய கேமிங் தலைப்புகளின் வீரர்களுக்கு முழு அனுபவத்தையும் உருவாக்கலாம் அல்லது உடைக்கலாம். குறிப்பாக இதுபோன்ற விளையாட்டாளர்களின் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் எந்த மாற்றியும் தற்போது இல்லை, அல்லது குறைந்தபட்சம் என்னால் ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்பதால், சிறந்த FOV மாற்றிக்கான ஸ்லாட் அதன் சரியான உரிமையாளருக்காக இன்னும் காத்திருக்கிறது என்று நான் இன்னும் நம்புகிறேன்.

நீங்கள் வேட்டையாடுவதற்குப் புதியவர் மற்றும் வேறொரு விளையாட்டில் இருந்து வந்தால், எங்களுடையதைப் பயன்படுத்தலாம் உணர்திறன் மாற்றி உங்கள் சுட்டி உணர்திறனை மாற்ற. ஹன்ட் தவிர மற்ற ஷூட்டர்களை நீங்கள் விளையாடினால், உங்கள் உணர்திறன்களை ஒத்திசைக்க கருவியைப் பயன்படுத்தலாம், இதன் மூலம் நோக்கம் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

ஹன்ட் ஷோடவுனுக்கான FOV அமைப்பில் இறுதி எண்ணங்கள்

உண்மையான எஃப்.பி.எஸ் ஷூட்டர் பிளேயருக்கு, எஃப்.ஓ.வி மதிப்பு என்பது இன்றியமையாத அமைப்பாகும், துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஹன்ட்டில் நீங்கள் எந்த எஃப்ஓவி மதிப்பை அமைக்க வேண்டும் என்பதற்கு எந்த பதிலும் இல்லை.

FOV கால்குலேட்டர்கள் கூட பொதுவாக உங்களுக்கு என்ன மதிப்பு பொருந்தும் என்ற தோராயமான யோசனையை மட்டுமே கொடுக்க முடியும். இது நபர் மற்றும் விளையாட்டைப் பொறுத்தது.

எவ்வாறாயினும், ஒரு அடிப்படை விதியாக, ஹன்ட் ஷோடவுனில் உள்ள FOV முடிந்தவரை அதிகமாக இருக்க வேண்டும் (உங்கள் சுற்றுப்புறங்களை முடிந்தவரை பார்க்க) மற்றும் தேவையான அளவு குறைவாக இருக்க வேண்டும் (பிளேயர் மாடல்களை நீங்கள் விரைவாகப் பார்க்கும் அளவுக்கு இன்னும் பெரியதாக இருக்க வேண்டும். சிக்கல்கள் இல்லாமல் அவற்றைக் குறிவைக்க முடியும்).

கவலைப்படாதே. காலப்போக்கில் உங்கள் FOV மதிப்பை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள். மேலும், தங்கள் FOV மதிப்பை தொடர்ந்து 1-2 புள்ளிகளால் மாற்றும் பல சார்பு-கேமர்களை நான் அறிவேன் என்று உங்களுக்கு உறுதியளிக்கிறேன். இந்த அறிவும் எனது சொந்த அனுபவமும் இது உங்களுக்கான தோராயமான மதிப்பைக் கண்டறிவதே உண்மையானது என்பதைக் காட்டுகிறது. இந்த மதிப்பு எப்போதும் நாள் மற்றும் உணர்வைப் பொறுத்து சிறிது சரிசெய்யப்படுகிறது.

இடுகை அல்லது பொதுவாக ப்ரோ கேமிங் பற்றி உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்வி இருந்தால், எங்களுக்கு எழுதுங்கள்: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - மோப்பம், மோப்பம் மற்றும் வெளியே!

டாப்-3 ஹன்ட் ஷோ டவுன் இடுகைகள்