கேம் டெவலப்பர் | வேலை விவரம், தேவைகள், US மற்றும் உலகளவில் சம்பளம்

நாங்கள் 35 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வீடியோ கேம்களை விளையாடத் தொடங்கியதிலிருந்து, புதிய கேம்களுக்கான பல யோசனைகள் என்னிடம் உள்ளன. துரதிர்ஷ்டவசமாக, எனது திறன் தொகுப்பு தயாரிப்புகளை ஒழுங்கமைத்தல் மற்றும் கருத்தாக்கம் செய்வது பற்றியது, மேலும் எனது நிரலாக்க திறன்கள் உண்மையில் வளர்ச்சியடையவில்லை.

நிரலாக்கம் இல்லாமல், விளையாட்டுகள் இல்லை, இல்லையா?

இன்று கேம்களுக்கு புரோகிராமர்கள் மட்டும் தேவையில்லை, ஆனால் சிறப்பு டெவலப்பர்கள் இல்லாமல், எந்த கேம் யோசனையும் நடைமுறைக்கு வராது. எனவே, பல வேலைகளில், கேம் டெவலப்பர்கள் ஒரு விளையாட்டின் வெற்றிக்கு மையமாக உள்ளனர்.

இந்த இடுகையில், நீங்கள் கேள்விகளுக்கான பதில்களைப் பெறுவீர்கள்

  • கேம் டெவலப்பர் தினசரி என்ன செய்கிறார்
  • கேம் டெவலப்பர் ஆக நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும்
  • அமெரிக்காவில் கேம் டெவலப்பராக நீங்கள் எவ்வளவு பணம் சம்பாதிக்கலாம் 
  • உலகம் முழுவதும் எவ்வளவு பணம் சம்பாதிக்க முடியும்
  • எதிர்கால முன்னோக்குகள் என்ன

மேலும் தாமதிக்காமல், இந்த உற்சாகமான வேலை விவரத்தில் முழுக்குவோம்.

குறிப்பு: இந்தக் கட்டுரை ஆங்கிலத்தில் எழுதப்பட்டது. மற்ற மொழிகளுக்கான மொழிபெயர்ப்புகள் அதே மொழித் தரத்தை வழங்காது. இலக்கண மற்றும் சொற்பொருள் பிழைகளுக்கு நாங்கள் மன்னிப்பு கேட்கிறோம்.

கேம் டெவலப்பர் அல்லது வீடியோ கேம் டெவலப்பர் என்ன செய்வார்?

பொதுவாக, ஒரு கேம் டெவலப்பர் கேம் யோசனைகளை உருவாக்குவதற்கும் செயல்படுத்துவதற்கும் தொடர்புடைய ஆவணங்களை உருவாக்குவதற்கும் பொறுப்பு. பொதுவாக, ஒரு கேம் டெவலப்பர் மற்ற டெவலப்பர்கள் மற்றும் பிற வடிவமைப்பாளர்களின் குழுவின் ஒரு பகுதியாகும்.

அவர்கள் முன்னணி டெவலப்பர், கேம் டிசைனர் மற்றும் எக்ஸிகியூட்டிவ் தயாரிப்பாளர் ஆகியோருடன் நெருக்கமாக வேலை செய்கிறார்கள்.

இப்போது, ​​நிச்சயமாக, ஒரு கேம் டெவலப்பர் நாள் முழுவதும் சரியாக என்ன செய்கிறார் என்று நீங்கள் ஆச்சரியப்படுகிறீர்கள்.

கேம் டெவலப்பரின் முதல் 3 பணிகள் விரிவாக:

விளக்கக்காட்சி உட்பட விரிவான கருத்துகளை உருவாக்குதல்

80களில் பீட்சாவுடன் அடித்தளத்தில் மேதாவிகளாக சித்தரிக்கப்பட்டது போல் புரோகிராமர்கள் உள்முகமாக இருக்க முடியாது.

நிர்வாக தயாரிப்பாளர் மற்றும் கேம் வடிவமைப்பாளருடன் நெருக்கமான ஒருங்கிணைப்பில், ஒரு கேம் டெவலப்பர் தனது யோசனைகள் மற்றும் முறைகளைப் பயன்படுத்தி கடினமான கருத்துக்களிலிருந்து சிறுமணிக் கருத்துக்களைப் பெறுகிறார்.

இந்த சிறிய செயல்படுத்தல் பணிகளில் ஒவ்வொன்றிற்கும், ஒரு புரோகிராமர் தனது வசம் ஒரு பெரிய கருவிப்பெட்டி உள்ளது. மற்றும், நிச்சயமாக, அனைத்து தீர்வு பாதைகள் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன.

உங்கள் வடிவமைப்பு முடிவுகள் செயல்திறன் அல்லது நிதி ஆதாரங்களை பாதிக்கலாம்.

எடுத்துக்காட்டாக, கிராபிக்ஸ் எஞ்சினின் ஒரு குறிப்பிட்ட அம்சத்தைப் பயன்படுத்துவது வேறுபட்ட, அதிக விலையுயர்ந்த உரிம மாதிரியை ஏற்படுத்தக்கூடும். இருப்பினும், சந்தையில் ஒப்பிடக்கூடிய கேம்களின் நிலைக்கு கிராபிக்ஸ் தரத்தை உயர்த்தினால், இது செலுத்த முடியும்.

உங்கள் முடிவுகள் மிகவும் உருவாக்கமாகவும் அவசியமாகவும் இருப்பதால், உங்கள் தீர்வுகளை தொடர்ந்து முன்வைத்து ஒப்புதல் அளிக்க வேண்டும்.

நீங்கள் குறிப்பாக புதிய தொழில்நுட்பங்களுடன் புதுமையாக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு விளையாட்டு உறுப்பை எவ்வாறு செயல்படுத்த விரும்புகிறீர்கள் என்பதை உயர் நிர்வாகத்திற்கு அடிக்கடி வழங்குவீர்கள்.

ஆனால் நீங்கள் நிலையான கூறுகளைப் பயன்படுத்தினாலும், உங்கள் செயலாக்கத்தைப் பற்றி வாரந்தோறும் தெரிவிக்க வேண்டும், குறிப்பாக சுறுசுறுப்பான நிரலாக்க கட்டமைப்பில்.

கட்டமைக்கப்பட்ட மற்றும் திறமையான விளையாட்டு மேம்பாட்டு ஆவணங்களை உருவாக்குதல்

ஒரு நல்ல டெவலப்பர் தனது முடிவுகளை மிகவும் சிறப்பாக ஆவணப்படுத்த முடியும், அதனால் டெவலப்பர் அல்லாதவர் அனைத்து செயல்பாடுகளையும் புரிந்து கொள்ள முடியும் code.

உங்கள் ஆவணங்களைப் பயன்படுத்தி மற்ற டெவலப்பர்கள் தடையின்றி தொடர்ந்து பணியாற்றுவது முற்றிலும் இன்றியமையாதது.

பெரிய திட்டங்களில், வளர்ச்சிக் குழுக்களின் அமைப்பு எந்த நேரத்திலும் மாறலாம். இதன் விளைவாக, மற்றொரு செயல்பாட்டைச் செயல்படுத்த உங்கள் திறன் தொகுப்பு சிறப்பாகப் பயன்படுத்தப்படுமா என்பது தொடர்ந்து மறுமதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது.

மேலும், பெரும்பாலும், முன்னுரிமைகள் மாறுகின்றன, மேலும் நீங்கள் தற்காலிகமாக மற்றொரு மேம்பாட்டுக் குழுவை ஆதரிக்க வேண்டியிருக்கும்.

ஆவணங்கள் சரியாக இல்லாமலும், முதன்மை அறிவு உள்ளவர் இல்லாமலோ அல்லது அதைவிட மோசமாக நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறிவிட்டாலோ, இரவு வணக்கம்.

விளையாட்டு யோசனைகள் மற்றும் செயல்பாடுகளை செயல்படுத்துதல்

நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன், இந்த பணி ஆச்சரியமல்ல.

இதுவே உங்கள் வேலையின் அடிப்படை.

விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் ஒரு யோசனையுடன் வருகிறார். பின்னர், முன்னணி டெவலப்பர் மற்றும் பல்வேறு வடிவமைப்பாளர்களுடன் சேர்ந்து, செயல்படுத்தல் விவாதிக்கப்படுகிறது, பின்னர் இது உங்கள் முறை.

உங்கள் வாடிக்கையாளர்களுடன், முக்கியமாக முன்னணி டெவலப்பர் மற்றும் துணை வடிவமைப்புக் குழுக்களின் சக பணியாளர்களுடன் நெருக்கமாக ஒருங்கிணைப்பது முக்கியம்.

உங்கள் செயலாக்கங்கள் காட்சி மற்றும் கேட்கக்கூடிய கூறுகளுடன் கைகோர்த்துச் செல்கின்றன.

கூடுதலாக, செயல்திறன் மற்றும் பாதுகாப்பின் அடிப்படை தலைப்புகள் எப்போதும் உள்ளன. நிச்சயமாக, உங்கள் செயலாக்கத்தில் தரம் எப்போதும் முதன்மையானதாக இருக்க வேண்டும்.

பிழைகளை யாரும் விரும்புவதில்லை, இல்லையா?

நேர்மையான பரிந்துரை: உங்களிடம் திறமை இருக்கிறது, ஆனால் உங்கள் இலக்கை உங்கள் சுட்டி சரியாக ஆதரிக்கவில்லையா? உங்கள் மவுஸ் பிடியில் மீண்டும் ஒருபோதும் போராட வேண்டாம். Masakari மற்றும் பெரும்பாலான நன்மைகள் நம்பியுள்ளன லாஜிடெக் ஜி ப்ரோ எக்ஸ் சூப்பர்லைட். உடன் நீங்களே பாருங்கள் இந்த நேர்மையான விமர்சனம் எழுதியவர் Masakari or தொழில்நுட்ப விவரங்களை சரிபார்க்கவும் அமேசானில் இப்போது. உங்களுக்கு ஏற்ற கேமிங் மவுஸ் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது!

கேம் டெவலப்பர் ஆக என்ன தேவைகள்?

பொதுவாக, ஒரு கேம் டெவலப்பர் மூன்று முக்கிய திறன்களை தேர்ச்சி பெற்றிருக்க வேண்டும்: ஒரு செயல்பாட்டுத் தேவையை தொழில்நுட்ப செயலாக்கம், சிறந்த தகவல் தொடர்பு மற்றும் ஆவணமாக்கல் மற்றும் புதிய தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் முறைகளைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான நிலையான விருப்பம்.

நிச்சயமாக, அதை விட நிறைய இருக்கிறது. எனவே, நாங்கள் இதை நான்கு தொகுப்புகளாக வகைப்படுத்துகிறோம், ஒரு கேம் டெவலப்பர் ஒரு முன்நிபந்தனையாக கொண்டு வர வேண்டும்:

கேம் டெவலப்பர் பட்டம்

சிறந்த புரோகிராமர்கள் தங்களைப் பயிற்றுவிக்கிறார்கள். பின்னர், நிரலாக்கத்தின் மீதான ஆர்வம் மற்றும் கேமிங்கில் ஆர்வம் கொண்டு, வேலைக்குத் தேவையான அனைத்து திறன்களையும் விரைவாகக் கற்றுக்கொள்வீர்கள்.

நிச்சயமாக, நிரலாக்கத்தை கற்பிக்கும் பட்டப்படிப்புகள் உள்ளன. இருப்பினும், ஒரு உயர்நிலைப் பள்ளி பட்டம் போதுமானதாக இருக்கும் என்று ஒரு பல்கலைக்கழகத்தின் உட்புறத்தைப் பார்க்காத கேம் டெவலப்பர்களின் பல எடுத்துக்காட்டுகள் உள்ளன. 

நிச்சயமாக, ஒரு நல்ல பொதுக் கல்வி பாதிக்காது. ஆனால் சாராம்சத்தில், உங்களுக்கு கணிதம் மற்றும் நிரலாக்கத்தின் அடிப்படை புரிதல் தேவை.

Done.

நீங்கள் ஒரு கேம் டெவலப்பராக அதிக தேவை உள்ளவரா அல்லது நிலையான பணிகளுக்கு பணியமர்த்தப்பட்டவரா என்பது உங்கள் செயல்திறனின் தரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இங்கே குறிப்பிடத்தக்க அம்சம் உங்கள் அனுபவம்.

கேம் டெவலப்பரின் அனுபவம்

மற்ற தொழில்களுடன் ஒப்பிடும்போது இங்கு உங்களுக்கு ஒரு பெரிய நன்மை உள்ளது.

உங்கள் செயல்பாட்டின் மூலம் மற்ற அனைத்து மதிப்பீட்டு அளவுகோல்களையும் நீங்கள் மிஞ்சலாம்பழமை மற்றும் அனுபவம்.

நீங்கள் திட்டமிடப்பட்ட கேம்கள் அல்லது ஆப்ஸ் மூலம் விண்ணப்பிக்கலாம். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு பிளாக்பஸ்டர் தயாரிப்பில் ஈடுபட்டிருந்தால் Call of Duty முந்தைய முதலாளியிடம், நீங்கள் இனி எதையும் நிரூபிக்க வேண்டியதில்லை.

2-3 வருட அனுபவம் தேவை என்பதை நீங்கள் எப்போதும் பயன்பாடுகளில் பார்ப்பீர்கள். இருப்பினும், இங்கே வேலை விளம்பரம் சமூக திறன்களை குறிவைக்கிறது.

உண்மையான கேம் தயாரிப்புகளில் சிறிய சக்கரமாக இருப்பது என்னவென்று தொழில் தொடங்குபவர்களுக்குத் தெரியாது.

ஆயினும்கூட, ஒரு தொடக்கக்காரராக இருந்தாலும்: ஒரு புரோகிராமராக உங்கள் சிறந்த தரத்தை ஒரு நடைமுறை உதாரணத்துடன் காட்டுங்கள், சமூக திறன்கள் உடனடியாக பின்னணியில் நழுவுகின்றன.

அனுபவம் வாய்ந்த புரோகிராமராக, பழைய திட்டங்களிலிருந்து ஒரு பாலத்தை உருவாக்கவும், சாத்தியமான புதிய பணிகளுக்கு முறைகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தவும் உங்களுக்கு எப்போதும் வாய்ப்பு இருக்கும்.

உங்களைப் போன்ற வயதானவர்களுக்கு நான் அதை விளக்க வேண்டியதில்லை

ஒரு கேம் டெவலப்பரின் தொழில்நுட்ப திறன்கள்

ஓ மனிதனே, தொழில்நுட்ப திறன்கள் என்பது கேம் டெவலப்பர்களுடன் ஒரு பரந்த துறையாகும். நிபுணத்துவத்திற்கான பல்வேறு பகுதிகள் உள்ளன.

மொபைல் கேம்கள், பகுதிகளாக, PC அல்லது கன்சோல் கேம்களை விட முற்றிலும் வேறுபட்டவை. கூடுதலாக, விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி வழக்கமான கேம்களுக்கான செயலாக்கங்களை விட முற்றிலும் மாறுபட்ட தொழில்நுட்ப கூறுகளைக் கொண்டுவருகிறது.

நீங்கள் சேர்த்த அனைத்து அம்சங்களும் codபல்வேறு தொழில்நுட்ப தலைப்புகளில் நேரடி தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

எந்த நிரலாக்க மொழி பயன்படுத்தப்படுகிறது, செயல்திறன் அளவுருக்கள் பூர்த்தி செய்யப்படுகிறதா, எவ்வளவு கூடுதல் நினைவகம் தேவை, சாதன இயக்கிகள் வரை மற்றும் பலவற்றுடன் இது தொடங்குகிறது.

ஒவ்வொரு சிறிய தலைப்புக்கும், நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய மற்றும் மதிப்பீடு செய்ய வேண்டிய பல தொழில்நுட்ப செயலாக்க விருப்பங்கள் உள்ளன. மேலும் புதிய செயல்பாடுகள் எல்லா நேரத்திலும் சேர்க்கப்படும்.

எடுத்துக்காட்டாக, AMD அல்லது NVIDIA கிராபிக்ஸ் கார்டுகளில் ஒரு புதிய அம்சத்தைச் சேர்த்தால் (உதாரணமாக NVIDIA Reflex இல் நடந்தது போல – அது பற்றிய எங்கள் கட்டுரை இதோ), நீங்கள் உடனடியாக அதை சமாளிக்க வேண்டும்.

கேம் டெவலப்பரின் சமூக திறன்கள்

மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒரு டெவலப்பர் நிரலாக்கத்தின் படம் மட்டும் ஒருபோதும் தவறாக இருந்ததில்லை. விளையாட்டுத் தயாரிப்புகள் மிகவும் இறுக்கமான நேரம் மற்றும் சரியான திட்டமிடப்பட்டவை, யாரும் தகவல்தொடர்பு பற்றாக்குறையை வாங்க முடியாது.

உங்கள் குழுவிற்கு வெளியே உள்ளவர்கள் மற்றும் உங்கள் பணி சகாக்களுடன் நீங்கள் எப்போதும் ஒருங்கிணைக்க வேண்டும்.

விளையாட்டு சந்தை தொடர்ந்து மாறிக்கொண்டே இருக்கிறது, எனவே ஒரு விளையாட்டின் அடிப்படை யோசனை உற்பத்தியின் போது பல முறை மாறலாம்.

பெரும்பாலும், புதிய கேம் கூறுகள் வெற்றிகரமான பிற கேம்களிலிருந்து இதேபோன்ற மாற்றியமைக்கப்பட்ட வடிவத்தில் எடுக்கப்படுகின்றன.

விரைவான மற்றும் சுத்தமான தொடர்பு இல்லாமல், இந்த விரைவான மாற்றங்கள், நிச்சயமாக, நன்றாக செல்ல முடியாது. ஆனால், மறுபுறம், உங்கள் யோசனைகளை ஏற்றுக்கொள்ள நீங்கள் சில சமூக திறன்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். 

அத்தகைய ஒரு மாறும் சூழலில், ஒருவருக்கொருவர் பதட்டங்கள் இயற்கையாகவே எழுகின்றன. எனவே, ஒரு குறிப்பிட்ட மீள்தன்மை, அமைதி மற்றும் மத்தியஸ்தம் ஆகியவற்றைக் கொண்டு வரும் திறன் தொகுப்பு இயற்கையாகவே உங்கள் வேலை மற்றும் உடனடி சூழலின் மீது நம்பமுடியாத நேர்மறையான விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது.

அமெரிக்காவில் கேம் டெவலப்பரின் சம்பளம் என்ன?

பொதுவாக, ஒரு கேம் டெவலப்பர் பணியாளரின் கல்வி, அனுபவம், இருப்பிடம் மற்றும் அளவு ஆகியவற்றைப் பொறுத்து 50 முதல் 90 ஆயிரம் டாலர்கள் வரை சம்பாதிக்கிறார். கேம் டெவலப்பர்களுக்கான USA முழுவதும் சராசரி சம்பளம் $69,145 ஆகும்.

எல்லா தொழில்களையும் போலவே, ஸ்பெக்ட்ரம் மிகவும் பரந்தது. பணி அனுபவம் இல்லாமல், ஒருவேளை நீங்கள் 50 ஆயிரத்தில் தொடங்குவீர்கள். 3-7 வருட பணி அனுபவத்துடன், 80 ஆயிரம் யதார்த்தமானது.

7 வருட அனுபவத்துடன் மட்டுமே நீங்கள் மூத்த கேம் டெவலப்பராக விண்ணப்பிக்க முடியும் மற்றும் 6 இலக்க சம்பளத்தை எதிர்பார்க்கலாம்.

ஜாப் போர்ட்டல்களில் சம்பள வரம்புகளைப் பார்க்கும்போது, ​​பெரும்பாலான நிறுவனங்கள் உச்சகட்ட சலுகைகளை வழங்குகின்றன என்பதையும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

நிறுவனத்தின் கார்கள், நிறுவன வீடுகள், எரிவாயு அட்டைகள் மற்றும் பல விஷயங்கள் பண மதிப்புள்ளவை மற்றும் கூடுதலாக பேச்சுவார்த்தை நடத்தப்படலாம். 

குறிப்பாக வீட்டு அலுவலகத்தில் உள்ள ஹார்டுவேர் பகுதியில், நீங்கள் விரும்பும் முதலாளியிடம் வழக்கமான அல்லது சாத்தியம் என்ன என்பதை முன்கூட்டியே கண்டறிந்தால், தொடக்கத்திலேயே சிறிய போனஸைப் பெறலாம்.

வெவ்வேறு மாநிலங்களில் ஒரு கேம் டெவலப்பருக்கான சராசரி சம்பளத்தின் சில எடுத்துக்காட்டுகள்*:

அரசுசராசரி சம்பளம் கேம் டெவலப்பர்
கலிபோர்னியா (CA)$77,854
புளோரிடா (FL)$68,772
மாசசூசெட்ஸ் (MA)$73,000
மைனே (ME)$65,243
வட கரோலினா (NC)$65,938
நெவாடா (NV)$67,644
நியூயார்க் (NY)$77,132
பென்சில்வேனியா (PA)$75,017
டென்னசி (TN)$60,964
டெக்சாஸ் (TX)$66,264
உட்டா (UT)$64,917
வாஷிங்டன் (WA)$67,004

*ஒவ்வொரு மாநிலத்திற்கும், 20-40 வேலைகள் வெவ்வேறு வேலை வாய்ப்பு இணையதளங்களில் இருந்து எடுக்கப்பட்டு, அந்தந்த அனுபவ மட்டத்தில் சராசரியாக கணக்கிடப்பட்டது. 

அமெரிக்காவின் வரைபடம், கேம் டெவலப்பருக்கான சம்பள வரம்புகள் - எடுத்துக்காட்டுகள்

கனடா, ஆஸ்திரேலியா, மெக்சிகோ, தென் அமெரிக்கா, ஐரோப்பா மற்றும் ஆசியாவுடன் ஒப்பிடும்போது அமெரிக்காவில் கேம் டெவலப்பரின் சம்பளம் என்ன?

ஒரு கேம் டெவலப்பராக நீங்கள் அமெரிக்காவிற்கு வெளியே வேலை செய்வது சுவாரஸ்யமாக இருக்கலாம். உலகெங்கிலும் உள்ள பிற பிராந்தியங்களுக்கான சராசரி மதிப்புகளை கீழே தருகிறோம். 

ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திற்கும் நாங்கள் சிறந்த மதிப்புகளை வழங்குகிறோம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். 

எடுத்துக்காட்டாக, ஜெர்மனி மற்றும் பிரான்ஸ் அல்லது ஐரோப்பா பிராந்தியத்தில் உள்ள ஸ்காண்டிநேவியாவில் இருந்து மதிப்புகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம், ஏனெனில் ஐரோப்பாவின் தெற்கை விட சம்பளம் மிக அதிகமாக உள்ளது. 

தென் அமெரிக்கா மற்றும் ஆசியாவிற்கும் இது பொருந்தும்.

பின்வரும் அட்டவணையில், அனைத்து மதிப்புகளும் அருகில் உள்ள ஆயிரத்திற்கு வட்டமிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் நாணயங்கள் அனைத்தும் அமெரிக்க டாலர்களாக மாற்றப்பட்டுள்ளன.*

பகுதிசராசரி சம்பளம் கேம் டெவலப்பர் (வட்டமானது)
அமெரிக்கா$69,000
கனடா$61,000
ஆஸ்திரேலியா$58,000
மெக்ஸிக்கோ$25,000
தென் அமெரிக்கா$16,000
ஐரோப்பா$49,000
ஆசியா$42,000

*ஒரு பிராந்தியம் பல நாடுகளை உள்ளடக்கியிருந்தால், சம்பளம் அதிகமாக இருக்கும் பிராந்தியத்தின் பகுதிகளை சராசரியாகக் கணக்கிடுகிறோம்.

உலக வரைபடம், கேம் டெவலப்பருக்கான சம்பள வரம்புகள்

கேம் டெவலப்பர்களின் எதிர்கால முன்னோக்குகள் என்ன?

உண்மை என்னவென்றால், கேமிங் தொழில் வேகமாக வளர்ந்து வரும் தொழில்களில் ஒன்றாகும், மேலும் கேம் டெவலப்பர்களின் முன்னோக்குகள் மிகச் சிறந்தவை.

பல்வேறு இயங்குதளங்கள், VR அல்லது AR போன்ற புதிய தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் புதிய சவாலான கேம்ப்ளே கூறுகள் ஆகியவற்றுடன் கேம் டெவலப்பர்கள் எப்போதும் தேவைப்படுகிறார்கள்.

ஒவ்வொரு ஆண்டும், சம்பளம் அதிகரிக்கிறது, கேமிங் சமூகம் வளர்கிறது, செல்வாக்கு செலுத்துபவர்கள் மற்றும் எஸ்போர்ட்ஸ் கேமிங் துறையின் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பிற்கு அதிகமான நுகர்வோரை கொண்டு வருகின்றன. 

ஏறக்குறைய அனைத்து இயங்குதளங்களுக்கும், வளர்ந்து வரும் கிளவுட் கேமிங்கிற்கும் இடையிலான இயங்குதன்மை மேலும் மேலும் சிக்கலான கேம்களை சாத்தியமாக்குகிறது. 

இவை அனைத்தும் கேம் டெவலப்பர்கள் மற்றும் அவர்களின் எதிர்காலத்திற்கான உறுதியான அடித்தளமாகும். 

மேலே விவரிக்கப்பட்ட திறன்கள் உங்களிடம் இருந்தால், இந்தச் செயல்பாட்டை நீங்கள் அனுபவிக்க விரும்பினால், இந்த வாழ்க்கைப் பாதையை நாங்கள் முழுமையாகப் பரிந்துரைக்கலாம்.

இடுகை அல்லது பொதுவாக ப்ரோ கேமிங் பற்றி உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்வி இருந்தால், எங்களுக்கு எழுதுங்கள்: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback வெளியே.

முக்கிய தொடர்புடைய இடுகை