Anti-aliasing in Rust | ஆன் அல்லது ஆஃப்? (2023)

புதிய ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டரை நிறுவி, கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளைப் பார்க்கத் தொடங்கும்போது, ​​20 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக இதே கேள்வி எப்போதும் எழுந்துள்ளது: ஆன்ட்டி-அலியாசிங் ஆன் அல்லது ஆஃப். ரஸ்டுடன் இது வேறுபட்டதல்ல.

இந்த இடுகையில், ரஸ்டில் மாற்றுப்பெயர்ப்பு எதிர்ப்பு பற்றிய சில கேள்விகளுக்கு நாங்கள் பதிலளிக்கிறோம், எனவே நீங்களே முடிவு செய்யலாம்.

இங்கே நாம்.

குறிப்பு: இந்தக் கட்டுரை ஆங்கிலத்தில் எழுதப்பட்டது. மற்ற மொழிகளுக்கான மொழிபெயர்ப்புகள் அதே மொழித் தரத்தை வழங்காது. இலக்கண மற்றும் சொற்பொருள் பிழைகளுக்கு நாங்கள் மன்னிப்பு கேட்கிறோம்.

துருவில் நான் ஆன்டி-அலியாஸிங்கை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்ய வேண்டுமா?

பொதுவாக, கேஷுவல் கேமர்கள் ரஸ்ட்டை ஆன்டி-அலியாசிங் இயக்கத்துடன் விளையாடுவார்கள். போட்டி விளையாட்டாளர்கள் பொதுவாக வினாடிக்கான பிரேம்களின் வீதம் மற்றும் பிரேம் நேரத்தை நிலைப்படுத்த செயல்பாட்டை முடக்குவார்கள். மாற்றுப்பெயர்ப்பு கிராபிக்ஸ் தரத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் மிகவும் தீவிரமான கேமிங் அனுபவத்தில் விளைகிறது, ஆனால் இது கணினி ஆதாரங்களில் சுமையை அதிகரிக்கிறது.

எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்-இன்-துரு

இதைப் பற்றி யோசித்துப் பாருங்கள்: போட்டி விளையாட்டுகளில் எல்லாம் அத்தியாவசியமாக குறைக்கப்படுகிறது. கிட்டத்தட்ட எல்லா விளையாட்டுகளிலும் இதுதான் நிலை.

ஒரு சார்பு விளையாட்டாளருக்கு விளையாட்டில் எந்த வரைகலை மணிகளும் விசில்களும் தேவையில்லை, அவை தொழில்நுட்ப செயல்திறனை செலவாகும் அல்லது ஒரு விளையாட்டு வீரராக அவரது செயல்திறனில் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். அதனால் அது விடுபட்டுள்ளது.

சாதாரண விளையாட்டாளர்களுக்கு அந்த பிரச்சனை இல்லை. இங்கே, அவர்களின் தொழில்நுட்பம் கிராபிக்ஸ் தரத்தை அதிகரிக்க போதுமான சக்தியைக் கொண்டிருக்கிறதா என்பது கேள்வி.

நேர்மையான பரிந்துரை: உங்களிடம் திறமை இருக்கிறது, ஆனால் உங்கள் இலக்கை உங்கள் சுட்டி சரியாக ஆதரிக்கவில்லையா? உங்கள் மவுஸ் பிடியில் மீண்டும் ஒருபோதும் போராட வேண்டாம். Masakari மற்றும் பெரும்பாலான நன்மைகள் நம்பியுள்ளன லாஜிடெக் ஜி ப்ரோ எக்ஸ் சூப்பர்லைட். உடன் நீங்களே பாருங்கள் இந்த நேர்மையான விமர்சனம் எழுதியவர் Masakari or தொழில்நுட்ப விவரங்களை சரிபார்க்கவும் அமேசானில் இப்போது. உங்களுக்கு ஏற்ற கேமிங் மவுஸ் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது!

Anti-aliasing துருவில் FPS ஐ பாதிக்கிறதா?

ரஸ்டில் ஆன்டி-அலியாஸிங்கிற்கு அதிக அமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​வினாடிக்கு ஃப்ரேம்களின் விகிதம் பொதுவாகக் குறைக்கப்படுகிறது. எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்பு படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் சட்டகத்தை கணக்கிடும் போது கிராபிக்ஸ் கார்டின் GPU மீது எப்போதும் சுமைகளை வைக்கிறது. கிராபிக்ஸ் அட்டையைப் பொறுத்து தாக்கம் மாறுபடும்.

உங்களிடம் பலவீனமான அமைப்பு இருந்தால், ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் ஒவ்வொரு சட்டத்திற்கும் போராடுகிறீர்கள் என்றால், அதை செயல்படுத்த வேண்டாம். மறுபுறம், உங்களிடம் உயர்தர அமைப்பு இருந்தால் மற்றும் உங்கள் மானிட்டரின் ஹெர்ட்ஸை விட அதிகமாக இருந்தால், நீங்கள் அதை வாங்க முடியும்.

உங்கள் விளையாட்டு செயல்திறனை எஃப்.பி.எஸ் சொட்டுகள் எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதை நாங்கள் இங்கே காட்டியுள்ளோம்:

Anti-aliasing துருவில் எப்படி வேலை செய்கிறது?

ரஸ்டின் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளில் ஆன்டி-அலியாசிங் இயக்கப்பட்டது. செயல்பாடு குறைந்த முதல் உயர் வரை அமைக்க அனுமதிக்கிறது. மாற்றுப்பெயர்ப்பு என்பது ஒரு வடிகட்டி செயல்முறையாகும் கூர்மையான விளிம்புகளை மென்மையாக்க பிந்தைய செயலாக்கத்தில் ஒரு சட்டத்தில் பயன்படுத்தப்பட்டது. கிராபிக்ஸ் அட்டை சட்டத்தையோ படத்தையோ வழங்கி அதைக் காண்பிக்கும் மானிட்டர் வழியாக.

ஹூட்டின் கீழ் உள்ள தொழில்நுட்ப செயல்முறையில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், பாருங்கள் இங்கே மற்றும் இங்கே. அங்கு தனிப்பட்ட மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு முறைகள் விவரிக்கப்பட்டு படங்களுடன் காட்டப்பட்டு ஒப்பிடப்படுகின்றன.

சற்று வேடிக்கையான அறிமுகத்தை நீங்கள் இங்கே பார்க்கலாம்:

ஒப்பீடு எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ச்சி ஆன் அல்லது ஆஃப்

உங்கள் கிராபிக்ஸ் அட்டை மற்றும் உங்கள் மானிட்டரின் தரம் மற்றும் சில கிராபிக்ஸ் கார்டு அமைப்புகள் (தீர்மானம், கூர்மை போன்றவை) பொறுத்து, மாற்று மாற்றுப்பெயர் முற்றிலும் மாறுபட்ட விளைவைக் கொண்டுள்ளது.

செயல்படுத்தப்பட்ட மற்றும் முடக்கப்பட்ட மாற்றுப்பெயருக்கு இடையேயான வித்தியாசத்தைப் பற்றி ஒரு தோராயமான யோசனையை நீங்கள் பெற விரும்பினால், நீங்கள் இங்கே ஒரு நேரடி படத்துடன் விளையாடலாம் gforce.com.

இதிலிருந்து ஒரு எடுத்துக்காட்டு விக்கிப்பீடியா வித்தியாசம் எங்கே இருக்கிறது என்பதை இது காட்டுகிறது:

நன்மைகள் துருப்பிடிக்கும்போது எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயரை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்யுமா?

பொதுவாக, போட்டியிடும் வீரர்கள் இரண்டு காரணங்களுக்காக மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு மற்றும் அனைத்து தேவையற்ற வரைகலை விளைவுகளையும் அணைக்கிறார்கள். முதலில், ஒரு காட்சி முன்னேற்றம் எப்போதும் கிராபிக்ஸ் அட்டையில் அதிக சுமையை உருவாக்குகிறது. இரண்டாவதாக, முடிந்தவரை பல சுமை தாங்கும் செயல்பாடுகளை முடக்குவது FPS வீதத்தையும் அதனால் தாமதத்தையும் உறுதிப்படுத்துகிறது. மறுபுறம், எதிரிகள் மாற்றுப்பெயர் செயலிழக்கும்போது பின்னணியில் இருந்து மிகவும் சிறப்பாக நிற்கிறார்கள்.

குறிப்பாக FPS விளையாட்டில் இரண்டாவது புள்ளி முக்கியமானது. நீங்கள் எதிரியை வேகமாக அல்லது முழுமையாகப் பார்க்க முடிந்தால், உங்களுக்கு ஏற்கனவே ஒரு பெரிய நன்மை உண்டு.

ஆன்டி ஏலியசிங் இல்லாமல் விளையாடும் போது கதாபாத்திர மாதிரிகள் அவர்களைச் சுற்றி ஒரு வகையான வெள்ளை கொரோனாவைக் காட்டும் விளையாட்டுகள் உள்ளன. ஆன்டி-அலியாசிங் ஆன் செய்யப்படும்போது, ​​பிளேயர் மாடல் விளிம்புகளில் மிகவும் மென்மையாக வரையப்படுகிறது, பின்னணியைப் பொறுத்து, எதிரியை அவர் நகரும் போது மட்டுமே பார்க்க முடியும்.

பல விளையாட்டுகளில், எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் இதனால் தானாகவே படத்தை கூர்மைப்படுத்துவதற்கான செயல்பாடுகளும் எதிரிகளை பின்னணியில் இருந்து தெளிவாகத் தெரிந்துகொள்ள பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

இருப்பினும், மேலும் செயல்படுத்தப்பட்ட கிராபிக்ஸ் செயல்பாடுகள் ஏற்கனவே மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, FPS இன் குறைப்புக்கு வழிவகுக்கும். ரஸ்டில், ஆண்டி-அலியாஸிங்கை தாழ்விலிருந்து உயர்வாக அமைக்கலாம். மேலும் இது, விளையாட்டு மற்றும் நோக்கத்தில் மிகவும் எதிர்மறையான விளைவை ஏற்படுத்தும், அதாவது உங்கள் செயல்திறன், இந்த கட்டுரையில் காட்டப்பட்டுள்ளது:

நன்கு அறியப்பட்ட ஸ்ட்ரீமர்கள் ஏன் துருவில் ஆண்டி-அலியாசிங் ஆன் செய்யப்பட்டிருக்கிறார்கள்?

ஸ்ட்ரீமர்கள் தங்கள் பார்வையாளர்களுக்கு மிக உயர்ந்த காட்சி தரத்தை வழங்க விரும்புகிறார்கள், எனவே செயல்திறனை விட காட்சிகளை வலியுறுத்துகிறார்கள். எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் அதன் நோக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. காட்சி படம் உண்மையில் நன்றாக இருக்கிறது.

நன்கு அறியப்பட்ட ஸ்ட்ரீமர்கள் போன்றவை Shroud மற்றும் நிஞ்ஜா அனைத்திலும் உயர்தர அமைப்புகள் உள்ளன, அங்கு சாத்தியமான பிரேம் வீதம் மிக அதிகமாக உள்ளது, எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயரை இயக்குவதன் மூலம் ஒரு சில FPS இன் இழப்பு முக்கியமல்ல.

ரஸ்டில் ஆன்டி-அலியாஸிங்கை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்வது பற்றிய இறுதி எண்ணங்கள்

Masakari நான் பல ஆண்டுகளாக எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயரை பரிசோதித்தேன்.

போட்டி கேமிங்கிற்கு வெளியே, அதன் பயன்பாடு முற்றிலும் அகநிலை முடிவு.

மாற்றுப்பெயர்ப்புக்கு எதிராக நீங்கள் மிகவும் வசதியாக இருந்தால், அதை உயர்வாக இயக்கவும்.

காட்சிகளில் கொஞ்சம் மிருதுவான தன்மையை நீங்கள் தவறவிட்டால், படத்தைக் கூர்மைப்படுத்த கூடுதல் செயல்பாடுகளை இயக்க வேண்டாம், ஆனால் முடிந்தால், மாற்றுப்பெயர்ச்சியை முடக்கவும்.

இந்த நடவடிக்கை கிராபிக்ஸ் கார்டை ஆதரிக்கிறது மற்றும் அதிக FPS ஐ வழங்குகிறது.

இடுகை அல்லது பொதுவாக ப்ரோ கேமிங் பற்றி உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்வி இருந்தால், எங்களுக்கு எழுதுங்கள்: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback வெளியே.