Je, Niwashe au Kuzima DLSS ndani Rainbow Six Siege? | Majibu ya moja kwa moja (2023)

Deep Learning Super Sampling, au DLSS kwa ufupi, ni kipengele kingine cha kuvutia katika safu ya teknolojia ya NVIDIA. Angalau kadi za michoro za mfululizo wa RTX 20 na 30 zinaunga mkono kipengele hiki. Kwa kuongezea, idadi inayokua ya michezo sasa inasaidia DLSS pia.

Nimetumia vidokezo na hila nyingi za kiufundi na kujaribu vipengele vingi kutoka kwa watengenezaji wa maunzi kwa zaidi ya miaka 20 ya michezo ya kubahatisha yenye ushindani, ikiwa ni pamoja na. Rainbow Six Siege. Mwishowe, ninavutiwa kila wakati ikiwa utendaji wa mchezo umeboreshwa na wakati huo huo, kwa kweli, kuna teknolojia haipaswi kuja na hasara.

DLSS inapaswa kuwa na athari hii haswa, kulingana na NVIDIA, na ndiyo sababu niliijaribu mara moja na michezo tofauti. Kwa hivyo ikiwa unapaswa kuwezesha DLSS ndani Rainbow Six Siege, nitakujibu kwa ufupi mara moja:

Kwa ujumla, kuwezesha Deep Learning Super Sampling (DLSS) kunaleta uboreshaji wa utendakazi katika Injini ya Mchezo ya AnvilNext ambayo Rainbow Six Siege matumizi. DLSS hupunguza muda wa kuingiza data na kuboresha fremu kwa kila sekunde (FPS) kwa michezo inayotumia teknolojia hii.

Michezo tofauti ililinganishwa na bila DLSS kuwezeshwa katika video hii ya Youtube. Kwa kawaida, usanidi wako wa maunzi umehakikishiwa kuwa tofauti na hivyo kutoa matokeo tofauti, lakini kwa hisia ya kwanza, video inavutia:

Kumbuka: Nakala hii iliandikwa kwa Kiingereza. Tafsiri katika lugha zingine haziwezi kutoa ubora sawa wa kilugha. Tunaomba radhi kwa makosa ya kisarufi na kisemantiki.

DLSS 2.X Inatumika katika Rainbow Six Siege?

Kwa ujumla, Injini ya AnvilNext inayotumiwa na Rainbow Six Siege inaungwa mkono. Kulingana na orodha ya michezo inayoungwa mkono kutoka kwa NVIDIA.

NVIDIA DLSS inasaidia Injini ya AnvilNext inayotumiwa na Rainbow Six Siege, na DLSS imeunganishwa kwenye mchezo. Walakini, DLSS ni ya umiliki na inafanya kazi tu na kadi fulani za michoro. 

Je, DLSS Inaboresha au Inaumiza Muda wa Kuchelewa Kuingiza Rainbow Six Siege?

Kwa ujumla, DLSS 2.0 hupunguza muda wa kusubiri wa ingizo wa mchezo wa video unaotumika. Majaribio na Injini ya AnvilNext inayotumiwa na Rainbow Six Siege onyesha kuwa inategemea mambo mengi ya maunzi jinsi ushawishi wa DLSS kwenye ucheleweshaji wa pembejeo ni muhimu. 

Majaribio mengi ya kulinganisha ya michezo mbalimbali ya ramprogrammen yanaonyesha kuwa DLSS inaathiri vyema ukawiaji wa ingizo. Kando na utekelezaji wa DLSS katika mchezo wenyewe au injini ya msingi ya mchezo, bila shaka, vipengele vyako vya maunzi vina jukumu muhimu. 

DLSS inatolewa zaidi na Kitengo cha Kichakataji cha Michoro (GPU) kwenye kadi yako ya michoro. Vile vinavyoitwa cores za tensor ndani ya GPU vina mantiki ya teknolojia ya uwasilishaji ya AI. 

Walakini, kazi pia hutolewa kwa CPU. Kwa hivyo haijalishi ni kadi gani ya picha ya NVIDIA ambayo umesakinisha, lakini pia jinsi CPU ina nguvu.

Hakuna mtu anayeweza kukuambia jinsi DLSS itaathiri usanidi wako na hivyo mchezo unaocheza. Kumekuwa na matukio ambapo ucheleweshaji wa pembejeo umepunguzwa kwa 60%.

Ikiwa unaweza kuwezesha Modi ya NVIDIA Reflex, hakika unapaswa kutambua athari inayoonekana kwenye mchezo. Walakini, ikiwa huifahamu NVIDIA Reflex, unaweza kujifunza zaidi kuihusu hapa:

Pendekezo la uaminifu: Una ujuzi, lakini kipanya chako hakiauni lengo lako kikamilifu? Usihangaike kamwe na kushika kipanya chako tena. Masakari na faida nyingi hutegemea Logitech G Pro X Mwangaza. Jionee mwenyewe na ukaguzi huu wa uaminifu Imeandikwa na Masakari or angalia maelezo ya kiufundi kwenye Amazon hivi sasa. Kipanya cha mchezo kinachotoshea hufanya tofauti kubwa!

Je, DLSS Inaboresha au Inaumiza FPS ndani Rainbow Six Siege?

Kwa ujumla, DLSS 2.X huongeza idadi ya fremu kwa sekunde (FPS) ya mchezo wa video unaotumika. Majaribio na Injini ya AnvilNext inayotumiwa na Rainbow Six Siege onyesha kuwa inategemea mambo mengi ya maunzi jinsi ushawishi wa DLSS kwenye FPS ni muhimu.

Sababu nyingi zina jukumu katika kuhesabu sura. Huanza na azimio lililochaguliwa katika mchezo huenda juu ya CPU, RAM, na diski kuu hadi kadi ya michoro. 

Majaribio mengi (na simaanishi nyenzo za uuzaji kutoka NVIDIA) zimethibitisha kuwa DLSS huwezesha FPS zaidi katika kila mchezo unaotumika. 

Hii inaweza kusababisha ongezeko la ramprogrammen hadi 100% katika michezo ya ramprogrammen. Kulingana na vifaa vyako, inaweza kuwa kidogo kama 5%. Matokeo yake ni ya mtu binafsi, kwa hivyo naweza kupendekeza tu kuwezesha DLSS na kupima msingi wa FPS mapema. 

DLSS haiwezi kudhuru Ramprogrammen kwani, kimsingi, vipengele vichache vya picha vinapaswa kuhesabiwa hapa kupitia uboreshaji wa akili. Na nguvu iliyohifadhiwa inaweza kubadilishwa kuwa FPS zaidi.

Je, DLSS Inathiri Ubora katika Rainbow Six Siege?

Kulingana na majaribio mengi tofauti, DLSS katika toleo la 2.X ina athari ndogo kwenye ubora wa picha ikiwa hali ya utendakazi inatumiwa. Toleo la toleo la DLSS lilikuwa limeathiri ukali wa picha sana katika viwango vya chini.

Kama ilivyotajwa katika nukta iliyotangulia, DLSS katika hali ya utendaji ni biashara. Inapunguza ubora wa graphics na hivyo kupunguza latency na faida FPS. Ujanja wa NVIDIA DLSS ni kwamba karibu usione biashara hii kwenye mchezo. Hii ni kwa sababu AI katika GPU hutafuta fursa za uboreshaji kiotomatiki. Kwa hivyo ubora wa picha umepunguzwa, lakini katika hali bora, imefichwa ili wewe kama mchezaji usione tofauti yoyote.

Jaribu tu. Washa DLSS katika hali ya Utendaji, na utaona mara moja ikiwa ubora wa picha utabadilika kwa macho yako.

Jinsi ya kuwasha DLSS? Rainbow Six Siege

Iwapo una mojawapo ya kadi za picha za NVIDIA zinazotumika, basi unaweza kuwezesha kipengele kwa urahisi katika Mipangilio ya mchezo wa Rainbow Six.

1. Anza Rainbow Six Siege

2. Fungua menyu ya "Chaguo".

3. Nenda kwenye kichupo cha "graphics".

4. Washa DLSS (ubora au hali ya utendakazi)

Ikiwa huoni kipengee cha menyu au ni kijivu, angalia tena ikiwa una kadi ya picha inayotumika (taa hapa) au ikiwa umesakinisha viendeshi vya hivi karibuni.

Je, nitumie DLSS au FSR ndani Rainbow Six Siege?

Kwa ujumla, teknolojia zote mbili zinaweza kuongeza fremu kwa sekunde (FPS) au kuboresha azimio. Usanidi wa maunzi ya kibinafsi huathiri jinsi athari ilivyo kali. Ingawa FSR haitarajii sharti lolote, DLSS inatumika tu na kadi fulani za picha za NVIDIA.

Ulinganisho kati ya FSR na DLSS huleta matokeo wazi kulingana na maunzi yaliyotumika na mchezo unaochezwa. Kwako wewe binafsi, huwezi kupata chochote thabiti kutoka kwa matokeo isipokuwa uwe na masharti sawa 1:1.

Ikiwa huna kadi ya michoro ya NVIDIA au kadi ya michoro ambayo haitumiki (unaweza kupata orodha katika yetu. Makala kuu kuhusu DLSS), basi chaguo lako pekee ni FSR ikiwa mchezo wako unaungwa mkono. Kwa hivyo ikiwa unataka kujifunza zaidi kuhusu FSR kutoka AMD, nenda kwa chapisho hili:

Mawazo ya Mwisho juu ya DLSS kwa Rainbow Six Siege

Kwa mchezo wowote unaotumika, ninaweza tu kupendekeza kuwezesha DLSS. Unaweza kutaka kupata utendakazi zaidi katika mfumo wa ramprogrammen zaidi kama mchezaji mshindani au kupata ubora wa juu kwa idadi sawa ya ramprogrammen kama mchezaji wa kawaida. 

Katika visa vyote viwili, DLSS ndio kipimo sahihi. 

Sharti la msingi ni vifaa vinavyofaa, ambavyo, kama kawaida, huja na bei ya juu.

Walakini, FSR kutoka AMD inaonekana kuwa mbadala nzuri ikiwa huwezi kutumia DLSS.

Ikiwa una swali kuhusu chapisho au mchezo wa kubahatisha kwa ujumla, tuandikie: mawasiliano@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep na nje!

Related Topics