Jinsi Njia Iliyodhibitishwa ya Thamani (Mwongozo wa Haraka)

Unasanikisha Valorant, weka mipangilio yako ya kawaida ya mpiga risasi, na sasa unataka kushindana na wachezaji wengine katika Njia Iliyowekwa. Lakini hiyo inafanyaje kazi haswa?

Njia Iliyowekwa katika Valorant inahitaji mechi 20 ambazo hazina nambari. Kwa kiwango, mchezaji anapaswa kucheza mechi tano. Wachezaji tu walio na kiwango cha juu cha kiwango 2 wanaweza kucheza ndani ya timu. Mwanzoni mwa kitendo kipya, safu zote hupata upya. Kukwepa mechi itasababisha adhabu ya wakati lakini hakuna kupungua kwa kiwango.

Inaweza kufurahisha sana kufukuza safu inayofuata. Kwa hivyo hapa tunakupa muhtasari mfupi wa mfumo wa kiwango cha Valorant.

Kumbuka: Nakala hii iliandikwa kwa Kiingereza. Tafsiri katika lugha zingine haziwezi kutoa ubora sawa wa kilugha. Tunaomba radhi kwa makosa ya kisarufi na kisemantiki.

Je, unachezaje hali ya nafasi?

Valorant inatoa njia nne za mchezo: Isiyohesabiwa, kukimbilia kwa Mwiba wa kawaida, Kifo cha kifo, na hali ya ushindani. Tofauti na tatu za kwanza, hali ya ushindani imewekwa mpaka utimize mahitaji maalum. Kwa hili, unapaswa kwanza kumaliza mechi 20 ambazo hazijakadiriwa.

Usijali. Haijalishi ikiwa utashinda au kupoteza mechi hizi. Lazima ucheze. Pia, mechi ambazo hazijakadiriwa hazitaathiri hali yako ya ushindani - mara tu utakapoifungua.

Ili kupata kiwango chako cha kwanza, lazima ucheze mechi 5 za upangaji katika hali ya ushindani. Ni kama namna ya kuongeza joto, ambayo huamua nafasi yako ya cheo. Kumbuka kuwa mechi hizi hufanya kama uti wa mgongo wa nafasi yako ya jumla ya nafasi. Kwa hivyo, ikiwa utafanya vizuri katika mechi hizi, utakuwa na kiwango cha juu mara moja.

Kuna safu nane katika Valorant, na jumla ya viwango 3 isipokuwa cha mwisho. Hii ina maana kwamba unaweza kupanda au kushuka viwango 22 vinavyowezekana, na kila ngazi ikiwa na kundi lake la ujuzi.

Kulingana na Valorant post blog rasmi, "Kushinda michezo ni jambo muhimu zaidi katika kupata daraja." Walakini, utendaji wako pia utakuwa na athari kubwa zaidi kwenye mchezo.

Kama unavyoweza kukisia, Valorant kweli inajumuisha mfumo wa alama. Ingawa haionekani, mfumo uliofichwa wa MMR/ELO una jukumu la kukupa pointi zinazoamua cheo chako. Na kama ilivyotajwa hapo awali, alama ulizopewa zinatokana na utendaji wako. Kwa hivyo usitarajie uhuishaji wowote wa kuvutia unapopanda ngazi. Badala yake, utakachogundua ni kiwango chako chini ya jina lako.

Unaweza haraka kupata cheo juu au chini. Ukicheza vyema katika mechi zako za upangaji, unaweza kupanga kwa urahisi hadi nafasi ya juu zaidi katika safu iliyochaguliwa. Kikwazo pekee ni kwamba huwezi kuona maendeleo yako ya cheo. Imefichwa na inaonyesha tu baadhi ya takwimu zinazotegemea utendaji katika kila Sheria ya Ushujaa.

Pendekezo la uaminifu: Una ujuzi, lakini kipanya chako hakiauni lengo lako kikamilifu? Usihangaike kamwe na kushika kipanya chako tena. Masakari na faida nyingi hutegemea Logitech G Pro X Mwangaza. Jionee mwenyewe na ukaguzi huu wa uaminifu Imeandikwa na Masakari or angalia maelezo ya kiufundi kwenye Amazon hivi sasa. Kipanya cha mchezo kinachotoshea hufanya tofauti kubwa!

Je! Nafasi ya Valorant inarejeshwa?

Kwa kila sasisho mpya la Sheria ya Valorant, wachezaji wataona 'kuweka upya laini' katika safu yao ya kiwango. Maafisa wa kampuni hiyo walivunja habari hii wakati wa uzinduzi wa Sheria ya 2.

Neno la 'Rudisha upya' linamaanisha kuwa wachezaji wote watawekwa katika awamu ya 'uwekaji muhtasari' kwa michezo inayofuata ya hali ya ushindani. Ukifanya vyema katika michezo hii, utapandishwa cheo cha juu zaidi. Walakini, ikiwa utendakazi wako ni wa kuridhisha tu, kuna uwezekano kwamba utawekwa daraja moja chini. Vivyo hivyo kwa Sheria ya 3 na kadhalika.

Kama ilivyonukuliwa na Riot Michezo wenyewe:

"Kwa kawaida, Kiwango chako cha Mechi kitashusha viwango kadhaa chini ambapo ulimaliza Sheria ya awali, lakini tutaongeza jinsi tunavyopima utendaji katika michezo yako ya mapema ili uweze kuboresha haraka kiwango chako cha utaftaji mechi ukicheza vizuri na kushinda. ”

Sheria ya 3, haswa, ina mabadiliko mengi ya nafasi. Kuanzia juu, wachezaji sasa watapata ubao wa wanaoongoza ili kuangalia viwango vya daraja. Hii haikuwezekana katika sehemu ya Sheria ya 2. Watu wengi walilalamika kwa watengenezaji wa mchezo kuwa mchezo unakuwa wa kuchosha unapofikia kiwango cha juu kabisa.

Ni vizuri kuona hivyo Riot kusikiliza sauti za wachezaji na kuja na mfumo wa bodi ya viongozi. Sasisho kubwa linalofuata ni kupunguza kiwango muhimu kutoka tabaka 6 hadi tija 3. Hiyo inamaanisha kuwa ikiwa wewe ni Platinum 3, utaoanishwa na hadi Diamond 3.

Je! Ni Vyeo Vipi Wanaweza kucheza Pamoja?

Watengenezaji wamejitolea muda na bidii ya kutosha kwa mfumo wa ulinganifu wa Valorant. Hata hivyo, tatizo la kawaida linaloonekana kati ya majina mengi ya wachezaji wengi sio haki na wakati mwingine ulinganishaji unaovunjwa kabisa. Licha ya mfumo unaotekelezwa wa kuepuka masuala hayo, wachezaji wa kiwango cha juu wanaunganishwa na wachezaji wa kiwango cha chini. Matatizo haya mara nyingi huwa sababu ya mchezaji kupungua kwa MMR, na kuwasukuma kuacha mchezo.

Timu ya Valorant dev imeweka kipaumbele katika utaftaji mzuri juu ya mambo mengine. Na wakati juhudi zao zilifanikiwa, mabadiliko mengine lazima yatatokea katika kila mfumo. Mfumo wa kutengeneza mechi utakuunganisha na wachezaji wa kiwango sawa, juu kidogo au chini yako. Algorithm halisi ni ngumu kutambua, lakini hiyo ni ndogo zaidi unaweza kutarajia.

Katika Sheria ya 3, umeona mabadiliko kadhaa machache juu ya jinsi wachezaji wanaweza kucheza pamoja katika hali ya ushindani. Waendelezaji hatimaye wameamua kuimarisha tofauti ya safu kutoka ngazi 6 hadi ngazi tatu. Ikimaanisha kuwa ikiwa kiwango chako ni Diamond 3, utaunganishwa hadi Immortal 3.

Kuendelea, ikiwa unacheza na kundi la marafiki au sherehe isiyo ya kawaida, unaweza kupanga foleni ya tafrija ya wachezaji 5. Walakini, wenzi wako wa kikundi lazima wawe ndani ya safu mbili kati yenu.

Riot Michezo imeweka wazi kuwa kucheza kwenye vyama pia kutafuatiliwa na mfumo wa ulinganishaji. Itachambua na kutathmini ustadi wa kila mchezaji mmoja mmoja, na hivyo kuwalinganisha na wachezaji wa viwango sawa vya ustadi. Kwa hivyo, mfumo huu unapambana vyema na upandishaji wa vyeo, ​​porojo na uidhinishaji wa uwiano wa uwiano kwa wachezaji wote.

Je, Unapoteza Nafasi za Michezo ya Kukwepa katika Ushujaa?

Kukwepa mchezo ni jambo la kawaida katika michezo yote ya ushindani na inaweza kuwa kwa sababu mbalimbali. Inaweza kuwa unataka kucheza wakala fulani, lakini mtu mwingine "amefunga" tabia hiyo mara moja. Au unaweza kuwa kwenye timu sawa na mtu ambaye ulipoteza naye mchezo uliopita. Wachezaji wanaweza kuepuka mchezo kutokana na hitilafu ya mfumo, hitilafu au mapendeleo ya ramani. Kwa hali yoyote, mara nyingi inachukuliwa kuwa muhimu kukwepa mchezo, hata kama tabia hiyo si ya kimaadili.

MMR haitoi kutoka kwa mechi za kukwepa, wala haiharibiki kutokana na kutokuwa na shughuli. Pekee sababu zinazoathiri MMR chanya au hasi ni ushindi na hasara zako. Miezi kadhaa baada ya kutolewa rasmi kwa League of Legends, taji lingine na Riot Michezo, wachezaji wengi wa kiwango cha chini walionekana kupanda cheo cha Diamond kwa kutumia mfumo vibaya. Hata hivyo, ili kuepuka kupandisha vyeo huku haramu, Riot walijifunza kutokana na makosa yao ya zamani na kupendekeza njia ya kukabiliana na tatizo hilo. Walitumia mbinu rahisi lakini yenye ufanisi ya kuwaadhibu wachezaji kwa mikwaju ya adhabu iliyopitwa na wakati. Kipima saa kingeanza kwa adhabu ya dakika 3, ikiongezeka baada ya muda ikiwa utaendelea kukwepa mechi.

Zaidi ya hayo, adhabu pia inategemea mambo kadhaa. Kwa mfano, ikiwa mtu aliyetajwa atachagua mhusika kabla ya kukwepa, ataadhibiwa kwa adhabu ndogo ya dakika 3. Lakini, ikiwa umejiondoa mara tu baada ya kuingia kwenye skrini ya uteuzi wa wahusika, adhabu inaweza kwenda hadi saa moja. Kwa hivyo, uwe na uhakika, hata wachezaji sumu wanaochagua wahusika wao na kuondoka watashughulikiwa ipasavyo kwa kuongeza vipima muda vyao kwa kiasi kikubwa.

Je, ni matokeo gani bora kuliko kumzuia mchezaji kucheza mchezo anaoupenda zaidi?

Hitimisho

Mwanzo wote ni mgumu, na mechi 20 ambazo hazijakadiriwa ni nati ngumu kupasuka. Baada ya hayo, hata hivyo, furaha huanza katika Hali Iliyopangwa. Kupanda juu ya ngazi (au kuanguka) ni chumvi katika supu Valorant.

Usiogope kushindana na wengine. Hii ndio njia pekee ya kuwa mzuri. Kwa kuongezea, utapewa zawadi ndogo mwishoni mwa kila kitendo.

Je, tayari umecheza mechi chache za Valorant? Je, una kiwango gani cha ujuzi kuhusu Sigara? Tunaweza kusaidia - unaweza kupata mwongozo wa wavuta sigara hapa.

Ikiwa una swali kuhusu chapisho au mchezo wa kubahatisha kwa ujumla, tuandikie: mawasiliano@raiseyourskillz.com.

Ikiwa unataka kupata habari zaidi ya kusisimua juu ya kuwa mchezaji bora na kile kinachohusiana na uchezaji wa pro, jiandikishe kwa yetu jarida hapa.

GL & HF! Flashback nje.

Machapisho Mengine ya Shujaa