Ska jag använda anisotropisk filtrering för Overwatch? (2023)
Anisotropic Filtering är en inställning i NVIDIAs kontrollpanel (ibland även i spelet), som är känd för få spelare och därför sällan ställs in korrekt för Overwatch. Under min aktiva tid hanterade jag alltid exakt dessa ganska okända tekniska inställningar för att se till att jag åtminstone inte hade några nackdelar i 1 mot 1. … Läs mer