Ska jag slå på eller stänga av multicore-rendering i CSGO? (2023)

När du spelar ett spel ett tag, speciellt FPS-spel, börjar du automatiskt titta på inställningarna, mest för att du behöver mer prestanda eller bara vill veta vad som ligger bakom inställningsalternativen.

Vi har redan täckt olika inställningsalternativ på vår blogg, och du kan hitta våra tidigare artiklar om dessa ämnen här..

I CSGO finns alternativet Multicore Rendering i videoinställningarna. Men vad är det och hur påverkar det mitt system?

Nu går vi!

Notera: Denna artikel skrevs på engelska. Översättningar till andra språk ger kanske inte samma språkliga kvalitet. Vi ber om ursäkt för grammatiska och semantiska fel.

Vad betyder multicore-rendering i spel?

Några spel som Fortnite, Valorant och till och med CSGO drar fördel av Multicore Rendering.

Multicore Rendering innebär att arbetet är uppdelat på flera kärnor, därav namnet.

Detta hjälper till att förbättra en CPU:s prestanda om den har fyra eller fler kärnor.

Jag vill inte gå in på mer detaljer eftersom det å ena sidan inte är viktigt för beslutet om du ska använda Multicore Rendering eller inte; å andra sidan skulle det sluta med en datavetenskaplig föreläsning. 😀

Som nämnts tidigare delar Multicore Rendering upp arbetsbelastningen över flera kärnor. Den här funktionen kräver en flerkärnig CPU för att fungera.

Rendering kan vara en svår uppgift för ett systems CPU, och multithreading hjälper till att fördela denna arbetsbelastning.

Att dela upp arbetet mellan flera kärnor kan påskynda renderingsprocessen. Effektens betydelse beror på antalet kärnor i en CPU och dess totala styrka. Multicore Rendering kan slå tillbaka och hindra andra funktioner om de rätta villkoren inte uppfylls.

Multithreading kräver minst fyra eller fler kärnor för att fungera korrekt.

Om du är osäker på hur många kärnor din processor har kan du enkelt ta reda på det med några få steg.

Hur tar jag reda på hur många kärnor min CPU har?

Om du nu frågar dig själv, hur många kärnor har din CPU ändå? Följ sedan denna korta guide:

  1. Öppna aktivitetshanteraren på din dator
  2. Klicka på "Mer information"
  3. Välj fliken "Prestanda".
  4. Välj "CPU"
  5. Under diagrammet kan du se hur många kärnor din CPU har (se bild).
Kerne = kärnor (det är tyska 🙂 )

Hur aktiverar du multicore-rendering i CSGO?

För att aktivera Multicore Rendering kan du helt enkelt ställa in Multicore Rendering till "Enabled" i videoinställningarna för CSGO. Som standard är det här alternativet aktiverat i CSGO.

Multicore-rendering i CSGO-grafikinställningar

Påverkar Multicore Rendering FPS eller Input Lag?

Beroende på ditt system kan den här inställningen ha en positiv eller negativ effekt på ett spels FPS och ingångsfördröjning.

Om processorn är för svag kan detta påverka prestandan och orsaka problem som tillkoppling och låg FPS.

Multicore Rendering kan också vara användbar på olika sätt under ett spel, beroende på vad du gör. I situationer där inte mycket händer kommer du inte att se en förbättring av FPS.

Detta beror på att den här funktionen är designad för actionfyllda och snabba spel. Ju mer arbete ditt system har att göra i en given situation, desto mer hjälper Multicore Rendering att hålla systemets prestanda konstant.

Ärlig rekommendation: Du har skickligheten, men din mus stöder inte ditt sikte perfekt? Kämpa aldrig med ditt musgrepp igen. Masakari och de flesta proffsen förlitar sig på Logitech G Pro X Superlight. Se själv med denna ärliga recension skriven av Masakari or kolla in de tekniska detaljerna på Amazon just nu. En spelmus som passar dig gör stor skillnad!

Slutliga tankar – Aktivera eller inaktivera multicore-rendering i CSGO?

När du bestämmer dig för om du vill aktivera eller inaktivera multicore-rendering, måste du först avgöra om ditt system kan hantera det.

Om du har fyra eller fler kärnor, kommer att aktivera Multicore Rendering vanligtvis att påverka din FPS positivt när du spelar. Den här funktionen är särskilt användbar för snabba spel som förstapersonsskjutare, så även för CSGO.

Förresten, förklaringen i CSGO-menyn är missvisande:

"Multicore-rendering tillåter CS:GO för att använda de flera processorer som finns i ditt system. Inställningen Disabled kan ge en högre bildhastighet men med lägre visuell kvalitet."

Om du följer den här förklaringen kan du dra slutsatsen att du inte bör aktivera multicore-rendering. CSGO är dock ett väldigt gammalt spel, och när den här funktionen introducerades hade de flesta processorer fortfarande 1-4 kärnor, så funktionen orsakade problem för många spelare. Idag är 4 kärnor det absoluta minimumet och därmed är situationen också annorlunda. Därför bör de justera förklaringen.

Vanligtvis är Multicore Rendering en no-brainer som alltid bör vara aktiverad för att förbättra ditt systems prestanda under actionfyllda ögonblick i spelet. Men om du har en CPU som inte är för stark men ändå har tillräckligt med kärnor för att aktivera Multicore Rendering, bör du testa den noggrant för att se om den orsakar problem.

I de flesta fall kommer dock Multicore Rendering att gynna ditt system.

Masakari ut – moppa, moppa.

Tidigare proffsspelaren Andreas "Masakari" Mamerow har varit en aktiv spelare i över 35 år, mer än 20 av dem på tävlingsscenen (Esports). I CS 1.5/1.6, PUBG och Valorant, han har lett och coachat lag på högsta nivå. Gamla hundar biter bättre...

Topp-3 relaterade inlägg