Ska jag slå på eller av DLSS? Ready or Not? | Raka svar (2023)

Deep Learning Super Sampling, eller DLSS för kort, är en annan imponerande funktion i NVIDIAs teknikstack. Åtminstone RTX 20- och 30-seriens grafikkort stöder denna funktion. Dessutom har ett växande antal spel nu stöd för DLSS.

Jag har använt många tekniska tips och tricks och testat många funktioner från hårdvarutillverkare under över 35 års spelande, bl.a. Ready or Not. I slutändan är jag alltid intresserad av om spelets prestanda förbättras, och samtidigt borde förstås en teknik inte komma med nackdelar.

DLSS ska ha just denna effekt, enligt NVIDIA, och det var därför jag genast testade det med olika spel. Om du ska aktivera DLSS i Ready or Not, jag svarar dig förkortat omedelbart:

Generellt sett leder aktivering av Deep Learning Super Sampling (DLSS) till prestandaförbättringar i Unreal Game Engine som Ready or Not använder. DLSS minskar ingångslatens och förbättrar bildrutor per sekund (FPS) för spel som stöder denna teknik.

Olika spel jämfördes med och utan DLSS aktiverat i denna Youtube-video. Naturligtvis kommer din hårdvarukonfiguration garanterat att vara annorlunda och därmed ge olika resultat, men för ett första intryck är videon intressant:

Notera: Denna artikel skrevs på engelska. Översättningar till andra språk ger kanske inte samma språkliga kvalitet. Vi ber om ursäkt för grammatiska och semantiska fel.

Stöds DLSS 2.X i Ready or Not?

I allmänhet används Unreal Engine av Ready or Not stöds. Enligt listan över spel som stöds från NVIDIA.

NVIDIA DLSS stöder Unreal Engine som används av Ready or Not, och DLSS är integrerat i spelet. DLSS är dock proprietärt och fungerar bara med vissa grafikkort. 

Förbättrar eller skadar DLSS inmatningsfördröjningen Ready or Not?

I allmänhet minskar DLSS 2.0 inmatningsfördröjningen för ett videospel som stöds. Tester med Unreal Engine som används av Ready or Not visa att det beror på många hårdvarufaktorer hur stor påverkan DLSS har på ingångslatensen är. 

Många jämförande tester av olika FPS-spel visar att DLSS verkligen påverkar ingångslatensen positivt. Förutom implementeringen av DLSS i själva spelet eller den underliggande spelmotorn spelar naturligtvis dina hårdvarukomponenter en betydande roll. 

DLSS genereras huvudsakligen av den grafiska processorenheten (GPU) på ditt grafikkort. De så kallade tensorkärnorna i GPU:n innehåller logiken i AI-renderingsteknologin. 

Men uppgifterna är också outsourcade till processorn. Det spelar alltså inte bara roll vilket NVIDIA-grafikkort du har installerat, utan också hur kraftfull CPU:n är.

Ingen kan berätta för dig hur positivt DLSS kommer att påverka din konfiguration och därmed spelet du spelar. Det har förekommit fall där ingångsfördröjningen har minskat med 60 %.

Om du kan aktivera NVIDIA Reflex Mode bör du verkligen märka en märkbar effekt i spelet. Om du inte är bekant med NVIDIA Reflex kan du lära dig mer om det här:

Ärlig rekommendation: Du har skickligheten, men din mus stöder inte ditt sikte perfekt? Kämpa aldrig med ditt musgrepp igen. Masakari och de flesta proffsen förlitar sig på Logitech G Pro X Superlight. Se själv med denna ärliga recension skriven av Masakari or kolla in de tekniska detaljerna på Amazon just nu. En spelmus som passar dig gör stor skillnad!

Förbättrar eller skadar DLSS FPS i Ready or Not?

I allmänhet ökar DLSS 2.X antalet bilder per sekund (FPS) för ett videospel som stöds. Tester med Unreal Engine som används av Ready or Not visa att det beror på många hårdvarufaktorer hur stor påverkan DLSS har på FPS.

Många faktorer spelar roll vid beräkningen av en ram. Det börjar med den valda upplösningen i spelet går över CPU, RAM och hårddisk upp till grafikkortet. 

Flera tester (och då menar jag inte marknadsföringsmaterialet från NVIDIA) har bevisat att DLSS möjliggör fler FPS i alla spel som stöds. 

Detta kan leda till en FPS-ökning på upp till 100 % i FPS-spel. Beroende på din utrustning kan det vara så lite som 5 %. Resultatet är otroligt individuellt, så jag kan bara rekommendera att helt enkelt aktivera DLSS och mäta FPS-baslinjen i förväg. 

DLSS kan inte skada FPS eftersom, i princip, färre grafiska element måste beräknas här genom intelligent optimering. Och den sparade strömmen kan omvandlas till fler FPS.

Påverkar DLSS kvaliteten i Ready or Not?

Enligt många olika tester har DLSS i version 2.X minimal effekt på grafikkvaliteten om prestandaläget används. Utgivningsversionen av DLSS hade påverkat bildskärpan för mycket vid låga upplösningar.

Som nämnts i föregående punkt är DLSS i prestandaläge en kompromiss. Det minskar grafikkvaliteten och minskar därmed latensen och får FPS. Tricket med NVIDIA DLSS är att du inte nästan märker denna avvägning i spelet. Detta beror på att AI:n i GPU:n automatiskt letar efter optimeringsmöjligheter. Så grafikkvaliteten är faktiskt sänkt, men i bästa fall är den dolt så att du som spelare inte märker någon skillnad.

Bara prova det. Aktivera DLSS i prestandaläge, så ser du omedelbart om grafikkvaliteten ändras för dina ögon.

Hur man aktiverar DLSS i Ready or Not

Om du har ett av de NVIDIA-grafikkort som stöds kan du enkelt aktivera funktionen i Ready or Not Inställningar i spelet.

1. Början Ready or Not

2. Öppna fliken "inställningar".

3. Gå till "avancerade grafikinställningar

4. Aktivera DLSS

hur-man-aktiverar-dlss-in-ready-or-not

Om du inte ser menyalternativet eller om det är nedtonat, kontrollera igen om du har ett grafikkort som stöds (lista här) eller om du har installerat de senaste drivrutinerna.

Ska jag använda DLSS eller FSR i Ready or Not?

I allmänhet kan båda teknikerna antingen öka bildrutor per sekund (FPS) eller förbättra upplösningen. Den individuella hårdvarukonfigurationen påverkar hur stark effekten är. Även om FSR inte förväntar sig några förutsättningar, stöds DLSS endast av vissa NVIDIA-grafikkort.

Jämförelser mellan FSR och DLSS ger tydliga resultat endast baserat på den hårdvara som används och det spel som spelas. För dig personligen kan du inte härleda något konkret från resultaten om du inte råkar ha samma förutsättningar 1:1.

Om du inte har ett NVIDIA-grafikkort eller ett grafikkort som inte stöds (du kan hitta en lista i vår huvudartikel om DLSS), då är ditt enda val FSR om ditt spel stöds. Så om du vill lära dig mer om FSR från AMD, hoppa till det här inlägget:

Slutliga tankar om DLSS för Ready or Not

För alla spel som stöds kan jag bara rekommendera att aktivera DLSS. Du vill antingen få mer prestanda i form av mer FPS som en tävlingsspelare eller få högre upplösning med samma antal FPS som en casual gamer. 

I båda fallen är DLSS rätt mått. 

Den grundläggande förutsättningen är rätt hårdvara, som, som alltid, kommer med branta priser.

FSR från AMD verkar dock vara ett bra alternativ om man inte kan använda DLSS.

Om du har en fråga om inlägget eller proffsspel i allmänhet, skriv till oss: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep och ut!

Relaterade ämnen