Ska jag slå på eller av AMD FSR för spel? (2023)

Under de senaste 35 åren har det skett en enorm utveckling i representationen av grafik i videospel. Jag har sett otaliga funktioner för optimering under den här tiden, varav de flesta bara har riktat sig mot mycket specifik hårdvara. Den senaste twisten är "uppskalning".

AMD arbetar outtröttligt för att förbättra grafikprestandan på sina grafikkort, inte bara inom hårdvaruområdet utan också gång på gång inom mjukvaruområdet. En av de senaste utvecklingarna är AMD FSR. Men ger FSR mer prestanda?

AMD FSR är den konkurrerande tekniken till NVIDIAs DLSS. AMD FSR förbättrar prestanda för grafikkort specifikt enligt spelarens preferenser (prestanda kontra kvalitet). Många grafikkort, även icke-AMD-grafikkort, kan använda denna funktion, men än så länge är det bara ett mycket begränsat antal spel som stöder AMD FSR.

Notera: Denna artikel skrevs på engelska. Översättningar till andra språk ger kanske inte samma språkliga kvalitet. Vi ber om ursäkt för grammatiska och semantiska fel.

Vad är AMD FSR?

FSR, förkortningen för FidelityFXTM Super Resolution, är en uppskalningsteknik från AMD. 

Det är AMDs motsvarighetsteknik till NVIDIAs DLSS. De två fungerar dock helt olika varandra. 

Så vad gör FSR i princip? Tja, för att förklara det med enkla ord, denna imponerande teknologi med öppen källkod tar lågupplösta indata och omvandlar dem till högupplösta ramar.

En annan funktion som gör FSR så unik och distinkt är att den inte förlitar sig på historiebuffertar eller rörelsevektorer.

FSR:s teknologi består av två delar, varav den första först renderar spelet med en lägre upplösning och sedan skalar upp det. Den andra delen av tekniken förfinar eller skärper sedan resultaten.

Steg för AMD FSR

De två olika stegen som AMD FSR använder för att tillhandahålla förbättrat spel är följande:

Rumslig uppskalning

FSR använder spatial uppskalning, samma teknik som DLSS version 1.0 använde, och resultaten var inte särskilt bra. Därför ersattes den rumsliga uppskalningen av tidsuppskalningen i den andra versionen av DLSS.

Detta kan få dig att tänka vid första anblicken att resultaten av FSR kan vara allt annat än imponerande. Detta är dock inte fallet, eftersom det finns mycket mer i FSR än enkel rumslig uppskalning.

Skärpningspass

Det andra steget som förändrar dynamiken totalt använder sig av ett skärpningspass.

Detta skärpningspass är dock unikt eftersom det använder kontrast adaptiv skärpa. 

Efter detta kommer kantrekonstruktionsalgoritmerna in i bilden vilket resulterar i bilder med högre kvalitet.

De distinkta pixeldetaljerna gör spelet skarpare och ger en mer engagerande upplevelse.

Hur man aktiverar AMD FSR

I likhet med NVIDIAs DLSS kan AMD FSR också enkelt aktiveras i respektive grafikinställningar för de stödjande spelen.

Ärlig rekommendation: Du har skickligheten, men din mus stöder inte ditt sikte perfekt? Kämpa aldrig med ditt musgrepp igen. Masakari och de flesta proffsen förlitar sig på Logitech G Pro X Superlight. Se själv med denna ärliga recension skriven av Masakari or kolla in de tekniska detaljerna på Amazon just nu. En spelmus som passar dig gör stor skillnad!

Förbättrar AMD FSR prestanda och ökar FPS?

AMD hävdar att FSR kan visa en prestandaökning på 2.4 gånger i Performance Mode. 

Det är dock viktigt att nämna att inte alla spel stöder FSR, och för att få så stora vinster måste du ha en speltitel som stöds av AMD FSR-teknologin.

Så, för att se om FSR förbättrar prestanda och bildrutor per sekund, låt oss titta på fallundersökningar på olika titlar och jämföra dem med det ursprungliga spelet utan FSR.

Marvel's Avengers

Den första titeln i testet är Marvel's Avengers. Spelet spelas med en mycket hög förinställning i 4K-läge på en enhet med RTX 3080.

Titeln visar en inbyggd FPS-hastighet på 72. Men med FSR påslagen kan du välja flera olika lägen, så låt oss se resultatet av varje.

  • Med FSR Ultra Quality-läget hoppar FPS-värdet upp till 94, vilket visar en ökning med cirka 24 %.
  • När FSR-kvalitetsläget väljs ökar FPS-värdet till 107, vilket illustrerar en ökning med 32 % jämfört med det ursprungliga spelläget. 
  • Om FSR Balanced-läget väljs, ökar FPS-värdet till 119, en ökning med cirka 40 %.
  • När FSR Performance-läget väljs kan spelare njuta av titeln med 131 FPS, en ökning med 45 % jämfört med det ursprungliga läget.

Necromunda: Hyrd pistol

Låt oss ta ett annat exempel för att bekräfta prestandaökningen. I fallet med Necromunda: Hired Gun spelas vid maximala inställningar i 4K-läge på en enhet med en RTX 3080, den ursprungliga FPS-poängen är 78. Men med de olika lägena för FSR aktiverade, visas följande resultat:

  • FSR Ultra Quality resulterar i 112 FPS vilket är nästan 31 % mer än native;
  • FSR Quality ger ett resultat på 137 FPS vilket är nästan 44 % högre än det ursprungliga läget;
  • FSR Balanced ger 53 % bättre resultat genom att generera 165 FPS;
  • Med FSR Performance-läget aktiverat visar spelet 200 FPS, vilket är mer än 60 % ökning i prestanda än det ursprungliga läget.

Detta innebär att AMD FSR visar en avsevärd ökning av prestanda hos olika speltitlar.

Lägger AMD FSR till Latency eller Input Lag?

Tiden som går mellan att en användare trycker på en tangent och dess effekt visas på spelet kallas latens.

I de flesta fall har spel med mediokra visningsinställningar inga problem med ingångsfördröjning eller latens; Men när spelen blir törstigare ökar sannolikheten för att uppleva inmatningsfördröjning.

Den allmänna tanken är att den extra ansträngning som AMD FSR lägger ner kommer att ta mer tid att implementera i verkliga situationer, så latens borde vara ett problem.

Så är dock inte fallet. Det finns inget bättre sätt att visa resultaten än genom att överväga verkliga exempel på titlar som stöder AMD FSR-funktionen. Så här är några exempel:

Marvel's Avengers

När Marvel's Avengers spelas på 1440p Ultra Settings, här är resultaten. Tänk på att latensen i den ursprungliga inställningen utan FSR är 58.3.

När det gäller ingångslatens, ju lägre poäng desto bättre blir resultatet.

  • När FSR Ultra Quality-inställningar används är inmatningsfördröjningen 53.8, vilket är nästan 8 % bättre än den ursprungliga poängen;
  • När det gäller FSR Quality har ingångslatens ett värde på 51.8, vilket är 12 % bättre prestanda;
  • FSR Balanced visar ett 14 % bättre resultat med ett ingångslatensvärde på 50.4;
  • FSR Performance-läget resulterar i en ingångsfördröjning på 49.4, vilket är 15 % bättre prestanda än inbyggda inställningar;

Chernobylite

När Chernobylite spelas vid 1440p Ultra Settings är ingångslatensens ursprungliga värde 36.3. Men med de olika FSR-lägena aktiverade visas följande resultat:

  • Med FSR Ultra Quality-läget uppnås ett ingångsfördröjningsvärde på 30.7, vilket är en 15 % ökning av prestanda;
  • FSR Quality genererar en ingångsfördröjning på 29.6, vilket resulterar i en prestandaökning på 18 %;
  • FSR Balanced ökar prestandan med 25 %, vilket visar ett ingångsfördröjningsvärde på 27.2;
  • FSR Performance resulterar i en ingångsfördröjning på 24.5, en 33% ökning av prestanda.

Därför visar alla ovanstående resultat att AMD FSR är en fantastisk teknik som ger exceptionella resultat genom att avsevärt sänka ingångsfördröjningsvärdena.

Vilka grafikkort och videospel stöder användningen av AMD FSR?

Det fina med FSR är att det, till skillnad från DLSS från NVIDIA, inte bara är begränsat till grafikkorten i toppklass. Istället har AMD sett till att tillhandahålla sin FSR-teknik till både integrerade och separata GPU:er. 

Image Source

Dessa GPU:er behöver inte vara från den senaste generationen; snarare fungerar AMD:s banbrytande teknik över ett brett utbud av produkter, inklusive grafikkort från konkurrenter som NVIDIA.

Stödda GPU: er

Här är listan över grafikprocessorer som för närvarande fungerar med AMD:s FSR-teknik:

Image Source

Som du kan se från bilden ovan innehåller listan över grafikkort som AMD FSR för närvarande stöder många NVIDIA-grafikkort.

Detta är särskilt imponerande eftersom till och med NVIDIA själv misslyckades med att tillgodose behoven hos GeForce Series 10 och GeForce Series 16 GPU:er med sin DLSS-teknik. 

Genom att tillåta användare av sådana GPU:er att använda FSR-teknik kommer de att ha roligare utan att behöva uppgradera till dyrare GPU-enheter.

Speltitlar som stöds

Även om tekniken är riktigt imponerande, är den inte tillgänglig för alla videospel som finns där ute. Det är dock värt att notera att antalet titlar som stöds ständigt ökar.

Några av spelen som för närvarande stöder AMD FSR inkluderar:

  • Death loop;
  • Far Cry 6;
  • År 1800; 
  • BAK 4 BLOD;
  • Dota 2
  • F1 2021;
  • Tjernobylite;
  • GUDFALL;
  • Farming Simulator 22;
  • Marvel's Avengers.

Listan är inte särskilt omfattande ännu, du kan kontrollera om din favorittitel stöder FSR eller inte här..

Image Source

Kommande Matcher

Utöver spelen som nämns ovan inkluderar några av de titlar som sannolikt kommer att ansluta sig till listan över titlar som stöds av AMD FSR, men är inte begränsade till:

  • No Man's Sky;
  • God Of War;
  • Escape from Tarkov;
  • Supermänniskor;
  • Hitman III.

Image Source

Utöver detta har det faktum att AMD har utvecklat FSR som en öppen källkodsteknologi öppnat nya vägar för utvecklare. 

Slutliga tankar om AMD FSR

AMD FSR är en spännande teknik och uppenbarligen konkurrenskraftig till NVIDIAs DLSS. Tyvärr är det inte många spel som stödjer tekniken ännu, men det kommer att dyka upp en del intressanta titlar i framtiden. Om ett av dina favoritspel är ett av dem bör du definitivt kolla in AMD FSR.

Eftersom AMD FSR fungerar med många grafikkort, inklusive NVIDIA-grafikkort, har i stort sett alla spelare med ett standardsystem möjligheten.

Hittills har jag inte kunnat testa det själv eftersom jag helt enkelt inte spelar något av de spel som stöds hittills, men intressanta spel som Escape from Tarkov eller Super People har redan tillkännages. Efter att AMD Ryzen-processorerna har blivit konkurrenskraftiga inom spel, försöker AMD också attackera topphundarna inom det grafiska området. 

Om du inte känner till motsvarigheten till NVIDIA (DLSS) än, bara kolla in vår artikel här.

Om du har en fråga om inlägget eller proffsspel i allmänhet, skriv till oss: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep och ut!