Förlorar äldre spelare reaktionstid? (2023)

Masakari och jag har spelat var och en i nästan 35 år. Vi blir äldre - ingen överraskning. Vi frågade oss själva, vad gör det med vår reaktionshastighet?

En studie från 2014 visade att spelarnas reaktionshastighet är i topp vid 24 års ålder. En annan studie från år 2008 drar slutsatsen att reaktionshastigheten bara minskar från 39 år. Från och med nu förlorar nervceller gradvis ett isolerande lager som tjänar felfri och snabb kommunikation av nervsignaler.

Därför är det inte tillräckligt bevisat när reaktionshastigheten börjar minska. Det är emellertid ostridigt att reaktionstiden minskar vid någon tidpunkt.

Nu, innan du kastar in handduken, låt mig lugna dig: Studiet av Starcraft 2 (källa här), liksom studien av allmän hjärnfunktion (källa här), har starka svagheter eftersom de inte ens beaktade nästan alla faktorer som kan påverka din reaktionshastighet i skyttar (och i andra spel).

Låt oss lägga det i någon ordning.

Förlorar äldre spelare reaktionstid

Notera: Denna artikel skrevs på engelska. Översättningar till andra språk ger kanske inte samma språkliga kvalitet. Vi ber om ursäkt för grammatiska och semantiska fel.

Definition av reaktionshastighet

Studierna definierar deras undersökningsobjekt (reaktioner) på olika sätt. Anta till exempel att svaret på en stimulans mäts direkt i hjärnan. I så fall har man nettoreaktionshastigheten, men detta har lite att göra med processerna i spel, där till exempel den visuella stimulansen tas upp av ögat, går till hjärnan, bearbetas och sedan måste omvandlas till muskelrörelser. Denna mycket längre väg kan naturligtvis påverkas av många fler faktorer.

Studien av Starcraft 2 fokuserar främst på hand-öga-koordination. Fokus låg på visuell reaktionstid.

Detta kan vara en giltig mätfaktor för ett strategispel, där hundratals tangenttryckningar måste utföras varje minut. Men i en skytt, till exempel, spelar musrörelsens noggrannhet också in. Det hjälper inte att skjuta snabbare än motståndaren. Du måste också placera hårkorset korrekt.

En annan dimension som dessa studier inte har beaktat är svarstiden på ljud.

Låt oss dock titta på några faktorer som alltid "spelar med" med spel ...

Ärlig rekommendation: Du har skickligheten, men din mus stöder inte ditt sikte perfekt? Kämpa aldrig med ditt musgrepp igen. Masakari och de flesta proffsen förlitar sig på Logitech G Pro X Superlight. Se själv med denna ärliga recension skriven av Masakari or kolla in de tekniska detaljerna på Amazon just nu. En spelmus som passar dig gör stor skillnad!

7+ faktorer som påverkar dina reaktioner i spel

Teknologi

Tekniken ”hjälper” inte riktigt att få en snabbare reaktionstid. Men jämfört med andra spelare kan tekniken ge dig en fördel på ett ögonblick. Ingångsfördröjning, FPS, efterbehandling av grafikkort, mus- och tangentbordsreaktion, G-Sync, internetanslutning etc.-I Pro-Gaming är 20 ms redan världar isär.

Träning och muskelminne

Dina muskler i din arm och hand kommer ihåg din rörelse efter tillräckligt många repetitioner. Interaktionen mellan många muskler blir så småningom så perfekt att den initiala nervsignalen utlöser en automatisk kedja av handlingar. Naturligtvis sker detta mycket snabbare än när musklerna måste utföra en specifik rörelse för allra första gången.

Kommer du ihåg första gången du satte dig på en cykel? Skakiga affärer, eller hur? Efter tillräckligt med träning "vet" dina muskler hur de ska arbeta så snart du sätter dig på cykeln. Det liknar dina rörelser i spel. Träningsnivån bestämmer massivt den aktuella möjliga reaktionstiden.

Psykologi

Ditt sinne är någon annanstans, och du kan inte fokusera på spelet optimalt. Även den snabbaste spelaren blir en halt ank om rätt tankesätt saknas i matchen. Ofta påverkar spelets gång dig positivt eller negativt. En förlorad omgång får dig att grubbla eller känna ilska (dig själv). Ibland tar en oväntad koppling dig ur slöhet, och fokus är tillbaka. Psyket är en faktor som spelare ofta försummar.

physis

Trötthet, smärta, sjukdom - ibland överdriver du dina fysiska förmågor. Som vi förklarade i artikeln "Ökar energidrycker spelkunskaper? (Pro Gamer Svar)"Att öka din skicklighet kan också ge dig vingar för din reaktionshastighet, åtminstone för en kort tid, även om negativa effekter uppstår mycket snabbt.

Olika stimulanser

När du spelar en skytt har du förmodligen ett headset på eller spelar med in-ear-i alla fall är ljudet på. Att begränsa hand-öga-koordinationen till den visuella stimulansen förskjuter bara det faktum att erfarna spelare mycket ofta litar på deras hörsel. De reagerar inte när den första pixeln är synlig för motståndaren men redan när de hör en specifik volym av den närvarande motståndaren. Således möjliggör den auditiva "förutsägelsen" en snabbare reaktion än att bara förlita sig på den visuella stimulansen.

Den genomsnittliga reaktionstiden för en människa på en visuell stimulans är 200 ms. De snabbaste responstider som någonsin uppmätts av spelare var 100-120ms. För ljudstimuli är reaktionstiden cirka 30 ms kortare än för visuella stimuli. Det är också intressant att notera att en visuell stimulering i genomsnitt tar 30 ms för att komma fram till hjärnan (cortex) från ögat, medan en ljudstimulus bara tar 9 ms.

Kom ihåg med dessa påståenden att vi pratar om en stimulans. Om det händer mycket på din skärm behöver din hjärna mycket längre tid för en adekvat reaktion.

En annan viktig information: Flera studier (t.ex. denna från 2015) har visat att kvinnors reaktionstider för närvarande är långsammare än mäns i genomsnitt. Den goda nyheten är att klyftan minskar! Eftersom fler och fler kvinnor spelar tv-spel eller andra reaktionsdrivna sporter kommer genomsnittet närmare män. Medel härledd: Kvinnliga spelare har samma reaktionstid som manliga spelare.

Vi har redan tagit upp frågan om könsskillnader i den här artikeln - kanske värt en titt.

Spelgenre

Starcraft 2 är ett strategispel i realtid. Här spelar helt andra rörelsesekvenser in än i 3D -skjutare. Situationen är till och med annorlunda i sportspel. Den enda jämförbara rörelsen är att klicka på musknappen när en viss trigger (t.ex. visuell stimulans) är aktiv. Dessutom förändras en rörelse omedelbart i dess utförande inom respektive genre.

I Starcraft 2 är det till exempel tillräckligt att snabbt klicka på en enhet genom att klicka på valfri pixel av enheten. I en skytt behöver hårkorset inte placeras någonstans på motståndaren utan inne i hitboxen och där på huvudet om möjligt.

En liten men viktig skillnad.

I sportspel är det viktigt att trycka i tid och släppa taget (t.ex. rubrik i FIFA). Så igen, en helt annan rörelsekvens.

Erfarenhet av att

Dagens videospel är mycket komplexa, mycket snabba och enskilda spel kan köras miljontals gånger annorlunda. Om man jämför ett gammalt spel som Tetris med ett aktuellt spel som Valorant, blir det snabbt klart att upplevelsesfaktorn spelar en allt viktigare roll. Naturligtvis kan en 18-åring ha mer erfarenhet av ett spel än en 35-åring, men erfarenhet kommer också från insikter utanför spelet.

Låt mig ge dig ett exempel: 18-åringen är den mest lyhörda spelaren i sitt spel och kommer till en offline-final för första gången. Den inre spänningen, de nya hörselstimuleringarna i arenan (klapp, jubel, bakgrundsbuller) och utrustningen som tillhandahålls skadar naturligtvis hans prestation. 35-åringen har upplevt allt detta många gånger tidigare, känner sig hemma och ser fram emot finalen.

Vem tror du blir mästare?

En snabbare reaktion leder inte alltid till det bästa beslutet. Erfarenhet kan också ge dig en enorm fördel här.

Med den här grafen vill jag visa dig att en 18-årig spelare kan reagera lite snabbare än en 35-åring, men denna förlust av tid hos äldre spelare kan kompenseras främst genom att inkludera erfarenhet.

Med andra ord kan vi se här att den 18-åriga spelaren reagerar mycket snabbare, men kvaliteten på beslutet är mycket högre för den 35-åriga spelaren. Beroende på spelsituationen kan båda resultaten vara fördelaktiga eller ofördelaktiga.

Övningen i Pro Gaming

De flesta proffsspelare varierar verkligen mellan 18 och 26 år. Men det blir mer och mer upp (och ner) gungor. Till exempel japanerna Naoto "Sakonoko" Sako, vid 40 års ålder, tog 3: e plats i Evolution Championship Series 2020.

Steeve “Ozstrik3r” Flavigni vann flera turneringar tillsammans med sitt CSGO -lag vid 34 års ålder.

Wiktor “TaZ” Wojtas kan också enkelt hänga med i CSGO med 34 år. Tillsammans med sin kompis Filip “NEO” Kubski, 33 år, har han firat otaliga framgångar de senaste åren.

Miljontals musklick och armrörelser påverkar naturligtvis när vi åldras. För 20 år sedan uppmärksammade spelarna inte sina kroppar eller dieter. De yngre generationerna av spelare är logiskt sett mer formbara i detta avseende. Yngre spelare har också ofta en större fanskara och större mediapåverkan för Esport -organisationer.

Det finns ytterligare några anledningar till att 90% av alla proffsspelare är mellan 18-26 år, men det finns inga skäl till att en äldre eller yngre spelare inte kan uppnå samma prestanda.

I en youtube -video (se nedan) analyseras några CSGO pro -spelare. Den bästa mätningen är 104 ms. Andra går upp till 300 ms. I slutändan visar detta exempel bara att reaktionstiden är sekundär för en framgångsrik CSGO -karriär och många andra faktorer spelar en roll.

Mät och träna dina reaktioner

För dig är det verkligen intressant hur du kan förbättra din reaktionshastighet nu. Det finns ingen uttrycklig övning. Som beskrivits ovan finns det spelspecifika rörelser och olika stimuli relaterade till din reaktionstid.

Om du spelar en skytt och han tar med sig ett slags skjutgård (dvs. en träningsmöjlighet för vapen, banor och rörliga mål), så är detta den första möjligheten du bör använda dagligen.

Ytterligare möjligheter att träna är Aimtrainer for Shooter. Här framför allt ökar också precisionen.

Reaktionsspel som t.ex. osu! (klicka här för att gå till förlagets webbplats) träna dina reflexer i komplexa rörelser och ”träna” ditt muskelminne.

Att uttryckligen mäta din reaktionstid är väldigt enkelt utanför ett spel. Till exempel kan du testa din reaktion på en visuell stimulans online (länk till ett test).
Som beskrivits ovan har detta dock mycket liten betydelse för spelets faktiska reaktionstid och kvaliteten på resultatet.

Slutsats

Teorin är ibland grym. Vid> 24 år är du förmodligen gamla nyheter i Starcraft 2. Men praktiken visar oss en annan bild. Vissa spelare är i trettioårsåldern.

Ju mer erfarenhet en spelare har, desto mer blir den involverad i reaktionshastigheten. Naturligtvis ökar detta den rena beslutstiden, men kvaliteten på besluten tjänar på det.

Det finns spelsituationer där du slår en motståndare med ren reaktionstid. Om båda har dragit hårkorset på motståndaren samtidigt vinner den som drar snabbare i avtryckaren. Logiskt. I andra situationer leder flera reaktionsvarianters inkludering till överlägsenhet över den snabba reaktionen.

Reaktionstiden påverkar inte bara den visuella stimulansen. Till exempel ett trafikljus på grönt, steg på gasen - det är väldigt enkelt.

Studierna som nämns ovan gör det lite för lätt vid denna tidpunkt. Jag har gett dig tillräckligt många andra faktorer ovan som starkt påverkar din reaktionstid vid mättiden.

Om du inte är den snabbaste under solen, så finns det en anmärkningsvärd faktor som tydligast kan kompensera för reaktionstid: erfarenhet.

Naturligtvis spelar många andra faktorer också en roll, till exempel antalet stimuli som hjärnan måste träna på en gång eller om musklerna är redo för en impuls (nyckelord: uppvärmningsträning).

På tal om ålder, visste du vid vilken ålder pro -spelare tjänar mest pengar? Svaret finns här.

Om du har en fråga om inlägget eller proffsspel i allmänhet, skriv till oss: contact@raiseyourskillz.com.

Om du vill få mer spännande information om att bli Pro -spelare och vad som gäller Pro Gaming, prenumerera på vår nyhetsbrev här.

GL & HF! Flashback ut.

Relaterade ämnen