Overwatch Synkronisera på eller av? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

VSync GSync FreeSync På eller Av för Overwatch

Din prestation i Overwatch beror mycket på bildhastighetens stabilitet. Därför kommer fluktuationer eller stamning att ha en mycket negativ effekt på ditt mål. Skärm- och grafikkortstillverkare försöker erbjuda lösningar mot instabila bildrutor per sekund med synkroniseringsteknik som VSync, GSync och FreeSync. Masakari och jag har varit aktiv... Läs mer

Overwatch med Logitech G Pro Wireless | Värt det, alternativ och mer (2023)

Logitech G Pro Wireless för Overwatch

Jag har provat och testat många spelmöss i videospel - inklusive Overwatch. Dessutom känner jag många konkurrenskraftiga spelare som ständigt undrar om deras utrustning är korrekt eller värd att köpa en spelmus över $100. I det här inlägget ska vi titta på hur Logitech G Pro Wireless spelmus passar ihop med Overwatch och om … Läs mer

Overwatch med NVIDIA Reflex | Slå på eller av? (2023)

nvidia reflex för overwatch

NVIDIA Reflex kom ut som en ny funktion i september 2020 och integreras nu med Overwatch. När jag ser tillbaka på mina decennier av spelande är sådana marknadsföringsmeddelanden vanligtvis för bra för att vara sanna. Eller, för det mesta, en funktion som denna hjälper bara de som köper den senaste produkten (i det här fallet... Läs mer

Anti-Aliasing i Overwatch | På eller av och mer (2023)

Slå på eller av antialiasering Overwatch

När vi har installerat en ny first-person shooter och börjar titta på grafikinställningarna har samma fråga alltid dykt upp i över 20 år: Anti-aliasing on or off. Det var inte annorlunda med Overwatch. I det här inlägget svarar vi på några frågor om kantutjämning i Overwatch så du kan bestämma själv. Här… Läs mer