Naha Daptar Tier Kaulinan Bad

Dina postingan ieu, urang tingali dina nyieun rasa daptar tingkatan dina video kaulinan. Aya daptar tingkatan pikeun karakter kaulinan atawa agén, pikeun pakarang, pikeun alat atawa mantra. Tapi kumaha mangpaat daptar ieu?

Daptar tingkatan ngagambarkeun rarasaan subjektif pamaén. Unggal pamuter ngagunakeun karakter kaulinan, pakarang, parabot, jeung sajabana, gumantung kana gaya maén maranéhanana. Ku alatan éta, daptar undakan ti pamaén séjén biasana moal ngagambarkeun preferensi Anjeun.

Saur daptar tingkat atanapi agén atanapi pakarang teu langkung ti eusi anu henteu kapake anu pamaén anu béda sareng platform ulasan kaulinan parantos dikembangkeun salaku réfléksi parasaan.

Dina tulisan ieu, kuring badé nampilkeun sudut pandang kuring ngeunaan daptar tingkatan ieu. Kuring menerkeun sudut pandang kuring sacara rasional sareng ngajelaskeun sacara rinci naha daptar tingkatan ieu tiasa janten cara anu saé pikeun nampi sababaraha lalu lintas pikeun halaman wéb anjeun tapi henteu gaduh nilai anu langkung praktis tibatan ieu.

Naha kuring nyebut lalulintas? Nya, utamina kusabab daptar tingkatan sapertos kitu mangrupikeun topik anu panas, khususna di kalangan pamaén multiplayer. Salaku tambahan, industri Gaming sareng eSports anu ngembang parantos ngajantenkeun daptar tingkatan sapertos janten sorotan salaku pamaén sareng fans ayeuna fokus kana metodologi anu dituturkeun ku toppers chart.

Artikel ngajelaskeun kumaha rupa-rupa daptar tingkat biasana dumasar kana pangalaman pribadi pamaén tibatan kanyataan sareng inohong.

Hal ieu ngajantenkeun daptar sapertos rentan ka bias.

Catetan: Tulisan ieu ditulis dina basa Inggris. Tarjamahan kana basa sanés panginten henteu nyayogikeun kualitas linguistik anu sami. Kami nyungkeun hapunten tina kalepatan gramatikal sareng semantik.

Naon Daptar Tier Pikeun Ajen Atanapi Pakarang?

Naon persisna daptar tingkatan, sareng naha jalma resep maca ngeunaan éta? Anu ngajantenkeun aranjeunna pikaresepeun pikeun panyipta nyaéta kanyataan yén daptar tingkatan dina situs ulasan anu terhormat nampi rébuan, upami henteu jutaan, pandangan?

Alesanna nyaéta pamaén anu gemar sering mendakan daptar undakan sapertos anu pikaresepeun sabab aranjeunna ngarasa yén daptar ieu nyayogikeun aranjeunna bantosan anu dibutuhkeun pikeun nungkulan halangan midangkeun kalayan gampang.

Kategori Anu Béda

Daptar tingkat nyaéta ngabagi agén atanapi senjata kana sababaraha kategori anu béda dina urutan naék atanapi turun. Biasana, kontestan pangsaéna ditempatkeun dina kategori S sareng anu sumping saatosna dikategorikeun kana kategori A, B, sareng C.

Kategori Per Daptar Tingkat

Jumlah kategori dina daptar tingkat hiji kaulinan gumantung utamina kana jumlah agén atanapi senjata anu sayogi. Daptar tingkat tina Apex Legends, contona, sering diperpanjang dugi ka kategori "F".

Sanajan pakarang dina daptar undakan dibagi dumasar kana rupa atribut, béréndélan rupa-rupa ti hiji platform ka sejen tur ti pamuter ka pamuter. Ieu kusabab sistem nyetak henteu obyektif, sareng unggal pamuter masihan poin anu dipikahoyong.

Atribut konci Daptar Tier

Sababaraha atribut anu ngagaduhan peranan penting dina scorecard, pikeun senjata, contona, kalebet:

  • Ngamuat deui Laju;
  • Laju Seuneu;
  • Karuksakan Per Detik;
  • Kapasitas Majalah.

Kriteria Peunteun Pikeun Daptar Ték Ajen Nyaéta Béda Anu Béda

Nya kitu, daptar tingkat agén nampilkeun agén anu béda anu diulas ku gim sapertos Valorant, salaku conto. Daptar tingkat agén sami sareng daptar undakan senjata, tapi karajinanana béda-béda. Daripada ciri sapertos kecepatan muat ulang sareng kapasitas majalah, daptar sapertos didasarkeun kana atribut sapertos kakuatan atanapi agility agén.

Pamaén resep kana daptar tingkatan sapertos aranjeunna yakin yén aranjeunna tiasa gampang ngabantosan aranjeunna ngahontal tujuan anu dipikahoyong. Tapi kuring wani teu satuju. Naha jadi? Hayu atuh ngajelaskeun tapi hayu urang tingali heula naha daptar undakan sapertos anu incredibly pondok-cicing.

Rekomendasi jujur: Anjeun gaduh kaahlian, tapi beurit anjeun henteu ngadukung tujuan anjeun sampurna? Pernah bajoang deui sareng cengkraman mouse anjeun. Masakari jeung paling pro ngandelkeun dina Logitech G Pro X Superlight. Tempo sorangan kalawan review jujur ​​ieu ditulis ku Masakari or pariksa kaluar rinci teknis dina Amazon ayeuna. Beurit kaulinan anu cocog sareng anjeun ngajantenkeun bédana anu signifikan!

Naha Daptar Tingkatan Parobihan?

Situs wéb anu nampilkeun daptar tingkatan anu aya hubunganana sareng kaulinan sok nginpokeun ka pamiarsa ngeunaan patch atanapi pembaruan anu daptar tingkatan sah. Salaku tambahan, tanggal daptar tingkatan terakhir diédit ogé penting sabab parobahan dina daptar sapertos kitu mangrupikeun prosés anu terus-terusan.

Sadaya kaulinan jaman ayeuna ngalaman pembaruan ngalangkungan tambalan anu ditepikeun ti jaman ka jaman. Janten, iraha waé pertandingan ngalaman pembaruan, dinamika midangkeun sacara gembleng robih.

Kadang-kadang, variasi na henteu penting, tapi kaseueuran, éta mawa parobahan anu signifikan pikeun midangkeunana. Sakumaha anjeun tiasa bayangkeun, parobihan sapertos kitu ogé mangaruhan kana peringkat agén sareng persenjataan kaulinan.

Janten, kalolobaan daptar tingkat ieu janten luntur iraha waé pembaruan énggal dipasihan ka pamaén. Ieu ngandung harti yén daptar agén atanapi pakarang samentawis, sareng umurna dugi ka patandingan ditambal.

Ieu raises patarosan di handap dina pikiran gamers umum: sabaraha sering kaulinan diropéa sanggeus kabeh? Tangtosna, anjeun tiasa nyarios nanaon kalayan pasti dina hal ieu sabab éta mangrupikeun kahoyong pribadi unggal pamekar kaulinan. Janten, upami judulna berpungsi saé, henteu kedah ngaluncurkeun pembaruan énggal.

Ieu leres ti baheula, tapi gim multiplayer parantos ngarobah dinamika permainan sacara signifikan. Kalayan unggal usum énggal diluncurkeun dina gim, patch anyar bakal ditampilkeun, anu nalika diunduh, nawiskeun fitur tambahan tapi ku biaya ngarobah dinamika midangkeun. Hasilna, sadaya daptar tingkat tiheula janten épéktip langsung.

nyokot PUBG Mobile, contona. Kaulinan geus undergone sahenteuna 19 apdet salila tilu taun kaliwat. Ieu ditarjamahkeun kana 19 béréndélan tingkatan anu béda, sabab unggal pembaruan ngajantenkeun daptar tingkatan saméméhna batal sareng batal.

Abdi moal nyatakeun kuring resep daptar tingkat ieu, sabab sanaos seueur usaha parantos dilakukeun, unggal pembaruan game ngajantenkeun aranjeunna henteu penting sareng lengkep henteu kapake. Janten, naha nanemkeun seueur waktos sareng usaha kana hal anu samentawis éta? Sareng ieu justru intina mah.

Kunaon Daptar Tier Teu Objektif?

Sadaya daptar tingkatan midangkeun, henteu paduli naha éta nutupan agén atanapi senjata, anu subyektif pisan. Janten naon daptar subyektif? Éta hartosna daptar tingkat kuring ngeunaan hiji pertandingan bakal béda sareng anjeun. Tapi naha kitu?

Kantun kusabab unggal pamuter ngaidentipikasi mékanika midangkeun anu béda salaku langkung penting, sareng pikeun anjeunna, hiji aspék tiasa langkung penting tibatan anu sanés. Sadayana bébas mikir sakumaha anu dipikahoyongna, naha sababna hal anu bermakna pikeun hiji gamer sigana moal penting pisan pikeun pamaén séjén.

Pendekatan Kaulinan Bervariasi

Candak kaulinan penembak jalma kahiji, contona. Abdi resep ngancurkeun musuh ti kajauhan. Pikeun ieu, kuring mendakan tempat panyumputan anu sampurna ayana cukup luhur pikeun kéngingkeun pandangan anu saé. Teras kuring nganggo lingkup bedil sniper kuring pikeun milih musuh anu henteu tiasa ningali kuring. Ieu boga kauntungan ditambahkeun yén kuring nyanghareupan resiko kirang bari maén. Janten, kuring bakal pangkat bedil jelema nu nembak teu brukbrak leuwih luhur ti pakarang séjén anu aya di buruan.

Nanging, tukang kaulinan anu gaduh jurus anu langkung agrésif hoyong ngabeledug jalanna ngalangkungan gugus musuh, ngancurkeunana ku bedil, granat, sareng senapan mesin. Pikeun tukang kaulinan sapertos kitu, senjata ieu ngahasilkeun hasil anu langkung saé, sahingga anjeunna bakal meunteun éta langkung luhur.

Preferensi Pamaén Novice & Pangalaman Béda

Hal penting séjén anu nangtukeun béréndélan tingkat nyaéta pangalaman sakabéh nu pamaén boga. Contona, saurang pamaén anyar bisa boga tempoan panon manuk ngeunaan midangkeun sakabéh tur pikir manehna weruh naon anu kudu dipigawé pikeun ngalakukeun ogé dina sesi nu bakal datang. Pamaén sapertos kitu tiasa suksés sakedap, tapi nalika dinamika midangkeun robih, anjeunna moal tiasa suksés.

Gamer propésional anu parantos mangtaun-taun pangalaman anu seueur bakal mikir béda ngeunaan agén atanapi senjata game. Janten, daptar tingkat anu ditepikeun ku tukang kaulinan sapertos kitu bakal bénten-bénten signifikan sareng anu anyar.

Bahkan Gamer Pro-Level Ngadamel Ramalan

Sanajan kitu, sanajan gamers profésional teu salawasna nyaho naon ngajadikeun hiji judul suksés, jadi sanajan pamadegan maranéhna téh tatarucingan basajan di pangalusna. Ku kituna malah prediksi maranéhanana bisa salah.

Pamekar Kaulinan Henteu Nyiptakeun Daptar Tiasa

Ngan pamekar kaulinan anu pinuh sadar kumaha midangkeun geus dirancang, sahingga kuring ngarasa ngan maranéhna bisa boga pendekatan obyektif. Nanging, teu aya pamekar kaulinan anu kantos ngaluarkeun daptar tingkatan, sahingga pamaén kedah ngartos yén daptar tingkatan sapertos kitu sanés ngan ukur ngabuang waktos.

Hiji-hijina hal anu tiasa ngabantosan tukang game nyaéta pangalaman anu aya hubunganana sareng hiji gim, sareng langkung seueur waktos pamuter dina gelar, langkung seueur pangalaman anu diraihna.

Janten, carita pondokna pondok, hindarkeun daptar tingkat ieu sareng pokkeun ngan ukur kana midangkeun, anu mangrupakeun hiji-hijina konci pikeun suksés.

kacindekan

Tangan ku haté, kuring ogé pikaresepeun dina pandangan heula ningali pamaén pro atanapi streamer terkenal sapertos Shroud pangkat rupa-rupa elemen dina shooter a. Contona, hiji gagasan kasar nu pakarang atawa agén anu alus sugan bisa masihan daptar undakan. Tapi pas daptar ieu langkung lami tibatan pembaruan anu terakhir, éta henteu masuk akal pikeun nyandak nanaon tina éta.

Saatos pembaruan, langkung penting pikeun nguji unsur-unsur kaulinan dina peta latihan, deathmatch, atanapi kaulinan khusus anu didamel nyalira. Contona, meureun pakarang geus robah dina cara sapertos nu cocog gaya maén kuring. Atanapi ciri-ciri karakter nyababkeun meta anu ujug-ujug sampurna pikeun kuring.
Kadang-kadang sapertos milih peralatan anu pangsaéna: naon waé anu anjeun paling raoseun bakal masihan anjeun hasil anu pangsaéna.

Is Shroud Gamer Pangsaéna di Dunya? (+ FAQs diwaler)

Kunaon Poto Tembak Jalma Anu Kahiji Sohor pisan? (11+ Alesan)

Peluang pikeun Janten Gamer Pro [Itungan Kalebet]

Upami anjeun gaduh patarosan ngeunaan postingan atanapi pro kaulinan sacara umum, nyerat ka kami: contact@raiseyourskillz.com.

Upami anjeun hoyong kéngingkeun inpormasi anu langkung seueur ngeunaan janten gamer pro sareng naon anu aya hubunganana sareng kaulinan pro, langganan kami newsletter Ieuh.

GL & HF! Flashback kaluar.