Naha kuring kedah Hurungkeun atanapi Pareuman Mekar pikeun Kaulinan FPS? Jawaban Pro (2023)

Sok aya dua jinis pamaén dina pamandangan kaulinan. Sababaraha teu boga pamanggih ngeunaan software jeung hardware na ngan maén game, bari batur terus tinkering kalawan sistem maranéhanana sarta nyobian pikeun meunangkeun unggal kaunggulan saeutik.

Kuring milik tukang.

Geus salawasna diganggu kuring nu hiji lawan bisa boga kaunggulan teknis dina 1 vs 1. Éta pisan sababna naha kuring geus salawasna kasampak dina sagala setélan mungkin tur spent loba waktu panalungtikan sarta nguji pikeun meunangkeun pangalusna kaluar hardware kuring aya.

Tangtosna, setélan anu leres henteu ngajantenkeun anjeun superstar. Bakat anjeun, kaahlian, sareng pangalaman.

Tapi pamikiran yén sistem kuring ngajalankeun optimal sahingga éta ngan gumantung kana kamampuan kuring sareng lawanna sok masihan kuring perasaan anu langkung saé sareng langkung percaya diri sabab kuring ngalakukeun sagala hal anu tiasa mangaruhan sacara positif kinerja kuring. Kuring terang yén kuring, janten, sesah diéléhkeun.

Kami parantos nutupan sababaraha pilihan setélan dina blog kami, sareng anjeun tiasa mendakan tulisan kami sateuacana ngeunaan topik ieu Ieuh.

Dinten ieu kami bakal ngobrol ngeunaan setting Bloom, anu aya dina setélan grafik seueur anu nembak jalma munggaran (contona, Valorant).

Hayu angkat!

Catetan: Tulisan ieu ditulis dina basa Inggris. Tarjamahan kana basa sanés panginten henteu nyayogikeun kualitas linguistik anu sami. Kami nyungkeun hapunten tina kalepatan gramatikal sareng semantik.

Naon Maksudna Bloom dina Kaulinan?

Bloom nyaéta éfék pos-processing, nu hartina sanggeus rendering gambar, éfék Bloom diterapkeun saméméh gambar nembongan dina layar Anjeun.

Mekar nyiptakeun éfék husus dimana cahaya escapes ti bagian caang tina hiji gambar.

Ieu nyiptakeun kesan yén lampu anu terang pisan ngawasa kaméra, nyiptakeun tampilan anu canggih.

Dina sababaraha kaulinan, sapertos Valorant, Bloom tiasa dipendakan salaku pilihan anu misah dina setélan grafik.

Anggap penembak favorit anjeun henteu nawiskeun pilihan ieu. Dina kasus eta, efek Bloom meureun bakal salah sahiji loba épék pos-processing nu bisa diatur sacara koléktif dina pilihan grafik Post Processing (lamun kaulinan ngagunakeun épék Bloom pisan).

Upami anjeun resep kana épék-épék pamrosésan sanés, tingali di dieu:

Naha Bloom nurunkeun FPS?

Bloom nyaéta operasi pos-processing nu kudu diatur ku sistem Anjeun salian ti rendering baku.

Ku alatan éta, pangaruh mekar bakal noticeable dina FPS iwal mun boga sistem high-end.

Épék post-processing condong GPU-beurat, ku kituna kartu grafik high-end bakal nanganan prosés sapertos leuwih hadé.

Tangtosna, sabaraha Bloom mangaruhan FPS ogé gumantung kana kaulinan.

Rekomendasi jujur: Anjeun gaduh kaahlian, tapi beurit anjeun henteu ngadukung tujuan anjeun sampurna? Pernah bajoang deui sareng cengkraman mouse anjeun. Masakari jeung paling pro ngandelkeun dina Logitech G Pro X Superlight. Tempo sorangan kalawan review jujur ​​ieu ditulis ku Masakari or pariksa kaluar rinci teknis dina Amazon ayeuna. Beurit kaulinan anu cocog sareng anjeun ngajantenkeun bédana anu signifikan!

Naha Bloom Ningkatkeun Input Lag?

Sakumaha anjeun tiasa duga, leres, pangaruh mekar henteu ngan ukur mangaruhan FPS tapi ogé tiasa nyiptakeun lag input sabab prinsip anu sami berlaku di dieu. Prosés tambahan pikeun rendering kedah dieksekusi ku sistem anjeun saatosna. Prosés ieu butuh waktu, sareng sistem anjeun lemah, prosésna langkung lami. Ieu bisa nambahan nepi ka sababaraha milliseconds.

Babandingan Mekar on atawa Pareum

pro:

  • Épék cahaya anu langkung saé

kontra:

  • Kurang FPS
  • Langkung input lag
  • lawan spotting bisa jadi leuwih hese

Pikiran Akhir - Ngahurungkeun atanapi Pareuman Mekar dina Kaulinan FPS?

épék pos-processing kawas Bloom boga raison d'être maranéhanana dina kaulinan kalayan mode carita, dimana anjeun hoyong ngarasakeun grafik kaulinan urang, sarta épék cahaya nicer pasti nyumbang kana éta. Salaku tambahan, aranjeunna ngajantenkeun pangalaman kaulinan langkung immersive sareng realistis.

Utamana dina kaulinan di luar séktor penembak jalma kahiji, pangaruh Bloom tiasa pikaresepeun.

Abdi tiasa mikirkeun kaulinan sapertos Witcher 3 atanapi séri Assassins Creed, dimana pangaruh Bloom dilaksanakeun kalayan saé.

Nanging, pas anjeun asup kana kaayaan kompetitif ngalawan lawan manusa sanés, épék cahaya anu saé rada ngahalangan sabab anjeun tiasa ningali lawan telat atanapi langkung teu jelas. Salaku tambahan, aya karugian FPS sareng paningkatan input lag.

Kalawan sajarah kuring salaku gamer pro di CS 1.6 sarta gamer kalapa di PUBG sareng Valorant, anjeun pasti tiasa ngabayangkeun yén kuring sanés kipas tina pangaruh Bloom dina némbak kusabab, contona, langkung ti 6,000 jam. PUBG, Abdi henteu deui senang ngeunaan pangaruh lampu hébat, tapi ngan annoyed nalika, contona, kuring ningali leuwih goreng ti lawan kuring alatan panonpoé tinggi di buruan sahingga leungit. Unggal setélan anu ningkatkeun éfék sapertos kitu teras dinonaktipkeun, tangtosna.

Unggal tukang game anu kompetitif, khususna unggal tukang game pro, bakal nganonaktipkeun pangaruh Bloom langsung saatos masang sareng ngaluncurkeun penembak jalma kahiji. 🙂

Masakari kaluar - moep, moep!

Urut pamaén pro Andreas "Masakari" Mamerow parantos janten tukang game aktip salami 35 taun, langkung ti 20 di antarana dina pamandangan kalapa (Esports). Dina CS 1.5/1.6, PUBG sareng Valorant, anjeunna parantos mingpin sareng ngalatih tim dina tingkat anu paling luhur. Anjing kolot langkung saé ngagigit...

Top-3 Tulisan Patali