Naha monitor melengkung sae pikeun kaulinan? Pertimbangkeun INI sateuacan Meuli! (2023)

Naha monitor melengkung saé pikeun midangkeun? Atanapi anjeun kedah angkat ka layar datar biasa? Salaku tukang kaulinan anu kompetitif sareng langkung ti 35 taun pangalaman, kuring parantos nyéépkeun sajam-jam pikeun nguji monitor anu béda, ukuran layar, sareng fitur téknis.

Pos ieu ngabahas naha atanapi nalika monitor melengkung raoseun pikeun midangkeun dibandingkeun sareng monitor layar datar. Kuring masihan anjeun jawaban anu henteu gancang pikeun ngamimitian:

Sacara umum, pamaén profésional henteu nganggo monitor melengkung. Sababaraha kaunggulan tina monitor melengkung robah jadi kalemahan dina kompetisi sarta ogé dina kaulinan sacara umum. Di sisi séjén, monitor melengkung nyadiakeun pangalaman kaulinan alus teuing pikeun gamers kasual dina mode single-pamuter.

Kuring maénkeun kaulinan komputer salami 35 taun, janten kuring maénkeun sakitar unggal buruan FPS anu saé Doom, Gempa, jeung Teu Nyata kana Satengah-hirup, CSGO, Halo, Medan perang, Call of Duty, Gagah, PUBG, Sarta loba deui.

Adi kuring (Flashback) sareng kuring maénkeun monitor CRT taun 80-an. Teras taun 90an, layar TFT-LCD sumping di pasar. Kalayan monitor OLED, léngkah téknologi salajengna parantos caket. Kami parantos maén dina monitor alit sareng TV raksasa, diuji kacamata VR sareng AR, sareng, tangtosna, monitor melengkung. Kami ogé nganggo sadaya alat tampilan pikeun midangkeun sareng ngaevaluasi éta pikeun kami.

Janten upami anjeun naros ka kami: Naha monitor melengkung saé pikeun kaulinan? Kami tiasa nyaritakeun anjeun sacara jelas tina pangalaman: Monitor melengkung seueur pikeun seueur hal, tapi kami langkung resep layar datar pikeun midangkeun, khususna pikeun némbak jalma-jalma (FPS). Sareng kami henteu nyalira sareng pendapat ieu. Numutkeun kana Prosettings.net, teu aya saurang FPS Pro Player anu maénkeun kalayan monitor anu melengkung.

Tanya pamaén pro pikeun mouse kaulinan anu pangsaéna, sareng anjeun bakal kéngingkeun 1000 waleran.

Tanya pamaén pro upami aranjeunna langkung resep layar datar atanapi monitor melengkung, sareng anjeun bakal nampi 99% waleran anu sami: "Kanggo midangkeun anu langkung saé, buka layar datar."

Tapi naha éta? Hayu urang tingali.

Dupi monitor melengkung alus keur kaulinan

Catetan: Tulisan ieu ditulis dina basa Inggris. Tarjamahan kana basa sanés panginten henteu nyayogikeun kualitas linguistik anu sami. Kami nyungkeun hapunten tina kalepatan gramatikal sareng semantik.

Naon anu saéna Ngeunaan Monitor Melengkung?

Buka halaman wéb pabrikan anu ngadamel monitor anu melengkung, sareng anjeun bakal ngadangu ku kecap-kecap kembang mangrupikeun kauntungan anu ageung ku layar anu melengkung bakal dibawa ka anjeun. Candak halaman ieu tina BenQ, salaku conto, https://www.benq.com/en-us/knowledge-center/knowledge/curved-gaming-monitor.html

Abdi sanés salesman monitor, tapi kuring bakal ngadaptarkeun sababaraha poin:

  • Kirang beurat dina panon
  • 30% langkung seueur kawasan ningali kusabab mode ultra-lega
  • Raos langkung alami pikeun rohangan 3D dina kaulinan kanyataanana virtual
  • Saturasi warna langkung konsisten tina sudut nempoan béda

Sareng anjeun terang naon? Upami anjeun maén sakedik sareng hoyong bersantai sareng bersenang-senang dina waktos luang anjeun atanapi saatos damel, janji-janji ieu kalolobaanana leres. Désainer grafis resep monitor melengkung sabab sadaya piksel warna baranahan nilai warna anu leres - ti tengah dugi ka ujung. Monitor layar datar bakal janten kakurangan di dieu.

Tapi upami anjeun gamer sareng hoyong maénkeun gim video di tempat anu langkung luhur, panginten tingkat propésional, teras pikir dua kali sateuacan anjeun nyimpen monitor anu melengkung dina méja anjeun.

monitor melengkung alus pikeun pamaén solo

Naha Monitor Melengkung Langkung Hadé Pikeun Mata anjeun?

Sacara umum, prakték henteu nunjukkeun bédana pikeun panon manusa naha teuteup murag dina layar datar atanapi layar melengkung. Teu aya ulikan wawakil anu ngabuktikeun yén layar anu ngagulung ngagaduhan pangaruh anu béda dina sistem visual manusa. Kelengkungan layar ogé henteu mangaruhan pangaruh kana visi.

Upami anjeun ningali halaman pamasaran pabrik monitor melengkung, anjeun panginten tiasa nampi kesan yén layar melengkung santai sareng langkung gampang dina panon. Janten layar datar ngabahayakeun atanapi bahkan bahaya? Henteu, tangtosna henteu.

Hiji studi (sumber) nyatakeun dina hasil anu ku nyeri panon, monitor melengkung gaduh épék positip anu jelas dibandingkeun sareng layar datar. Nanging, sajaba ti éta panilitian aya nanaon tapi wawakil sahingga bermakna ku 20 jalma tés, pamilon tés henteu nyatet aya béda anu signifikan dina nyeri sirah, panon garing, cimata, atanapi visi kabur.

Rekomendasi jujur: Anjeun gaduh kaahlian, tapi beurit anjeun henteu ngadukung tujuan anjeun sampurna? Pernah bajoang deui sareng cengkraman mouse anjeun. Masakari jeung paling pro ngandelkeun dina Logitech G Pro X Superlight. Tempo sorangan kalawan review jujur ​​ieu ditulis ku Masakari or pariksa kaluar rinci teknis dina Amazon ayeuna. Beurit kaulinan anu cocog sareng anjeun ngajantenkeun bédana anu signifikan!

Kauntungan umum tina Monitor Melengkung

ukuran

Sakumaha gambar ieu nunjukkeun, anjeun ngahémat seueur rohangan ku monitor anu melengkung dibandingkeun sareng layar datar sareng kéngingkeun Field of View (FOV) anu sami. Éta hartosna anjeun ningali sami-sami dina monitor 34 melengkung sapertos anu anjeun tingali dina layar datar 36 ″. Hanjakalna, dina hal ieu, langkung alit ogé hartosna langkung awis.

sumber: https://www.aorus.com

Pangalaman immersive

Manusa ningali dina tilu diménsi. Panon urang ningali panjang, jangkungna, sareng lébar obyék, sareng uteuk urang ngatur sadaya objék dina rohangan leres-leres saling. Langkung saé dianggo pemetaan ieu, langkung luhur pangalaman immersive urang. Syaratna pangalaman immersive mecenghul kalayan elemen grafis 3D anu munggaran dina pilem sareng gim. Éta ngajelaskeun sakumaha hadéna panempo tiasa empati sareng dunya maya. Upami persépsi dunya nyata ngaleutikeun sareng urang tiasa ngaidentipikasi sareng dunya maya, maka Pengalaman Immersive luhur pisan.

Monitor melengkung alamat sadayana tilu diménsi ku komposisina sahingga niru struktur panon urang.

Dina midangkeun, pangalaman anu jero biasana dipangaruhan ku grafik, kamungkinan interaksi pamuter, sareng réaksi dunya gim.

Salaku conto, pangalaman immersive kapangaruhan négatip nalika dua obyék grafis dumadakan rendered jero silih kusabab bug. Ilusi dunya nyata geuwat musna.

Refleksi Dipinimalkeun

Kusabab struktur melengkung, réfléksi dihindari sajauh mungkin. Nanging, saha waé anu kantos maén sadidinten di gigireun jandéla terang yén dina sababaraha waktos, waktos siang parantos sumping nalika anjeun kedah nganggo tirai.

Kuring henteu weruh naha ieu mangrupikeun kaunggulan masif dina perang monitor melengkung vs monitor datar, tapi - ogé, saha anu peryogi cahaya? 😉

Distortions minimal

Beda sareng tampilan panel datar, monitor melengkung ngamangpaatkeun area tampilan dugi ka tepi. Hasilna, panon manusa aktip ngudar tepi layar anu melengkung sabisa-bisa. Kadang-kadang, gerakan dina layar tiasa nyababkeun panon fokus deui kana ujungna. Tangtosna, ieu négatip mangaruhan pangalaman immersive.

Gambar ieu ngagambarkeun bédana kalayan saé pisan:

sumber: https://www.viewsonic.com

Kauntungan ieu janten kalemahan pikeun kaulinan

Kuring yakin anjeun parantos nangtung di payuneun Monitor Melengkung di toko éléktronika sareng mikiran naha éta ngabantosan anjeun janten pamuter anu langkung saé dina midangkeun. Tanda dina monitor melengkung nyatakeun: Anjeun tiasa ningali langkung seueur, sareng kuduna monitor sapertos kieu langkung raoseun pikeun panon sareng . Tapi naha naha pamaén pro maén dina monitor layar datar sareng henteu dina monitor melengkung?

Jawabanna: Kanggo midangkeun, khususna jalma némbak jalma kahiji (sareng saha anu henteu maénkeunana?), Monitor melengkung nunjukkeun sababaraha kalemahan.

16:9

Sakabéh pertandingan kalapa dioptimalkeun pikeun 16: 9. Tapi ampir sadaya monitor melengkung layar lega, janten 21: 9. Ayeuna anjeun panginten mikir, hébat; maka kuring tiasa ningali deui. Tapi, kanyataanna, anjeun kedah hirup nganggo wates hideung, atanapi bidang pandangan anjeun (FOV) sacara artifisial terbatas. Janten gimna nyobian skala gambarna ka 16: 9.

Upami gim ieu dioptimalkeun pikeun 21: 9, anjeun bakal ngagaduhan kaunggulan tibatan pamaén anu gaduh monitor biasa 16: 9. Ieu sababna kaseueuran studio pangembangan nolak kaasup résolusi layar lega di buruan. Kaseueuran alat anti curang dina gim shooter bahkan ngahalangan anjeun upami anjeun ngamimitian kaulinan kalayan résolusi 21: 9.

Upami anjeun ngan ukur maénkeun kaulinan konsol nyalira (Xbox, Playstation 4 atanapi 5, Nintendo Switch) sareng mampu monitor anu melengkung ageung kanggo éta sareng ngan ukur ulin pikeun senang, maka monitor anu melengkung panginten pas pikeun anjeun. Tapi upami anjeun aya kalana hoyong maén sareng anu sanésna dina konsol, anjeun tiasa hilap deui tentang Monitor Melengkung deui. Éta sabab monitor melengkung mangrupikeun parangkat pamuter tunggal.

Penting pikeun disebatkeun yén anjeun kedah calik payuneun monitor anu melengkung. Upami teu kitu, akurat visual bakal kajadian.

Distorsi

Utamana ku tukang némbak 3D gancang, anjeun tiasa perhatoskeun distorsi dina ujung tampilan anu melengkung. Naha pangaruh ieu kajantenan atanapi henteu gumantung kana lengkungan layar sareng kamampuan paningal panon anjeun. Ieu masalah pikeun visi periferal pamaén, sabab anjeun tiasa sono lawan.

GUI-Unsur

Kaulinan anu ngamungkinkeun 21: 9 sareng manjangan gambar ka luar ngatur unsur GUI (tampilan kahirupan, mini-peta, sareng sajabana) ka luar. Ieu tiasa nyababkeun anjeun henteu gaduh deui sadaya inpormasi penting dina pandangan. Pikeun ningali inpormasi ieu deui, anjeun kedah ngalih tina layar. Logis, ieu bakal nyababkeun anjeun kakurangan.

Card grafik

Modeu ultrawide layar melengkung sacara alami meryogikeun langkung piksel pikeun diitung ku kartu grafik anjeun. Kami nyarioskeun ngeunaan 30% langkung seueur kakuatan pangolah anu kedah disayogikeun ku GPU anjeun. Pro Gamer langkung resep ningali kakuatan ieu dirobah janten langkung FPS. Tingali ogé tulisan kami Naha FPS Penting dina Kaulinan?.

kabiasaan

Anjeun parantos maén sareng monitor anu melengkung sababaraha bulan, sareng anjeun bakal kéngingkeun final. Anjeun sareng tim anjeun badé angkat. Anjeun linggih di peralatan anu disayogikeun di tempat éta, sareng ujug-ujug kinerja anjeun pikareueuseun.

Faktor penting nyaéta anjeun ayeuna linggih di payuneun layar datar. Naha panon anjeun tiasa biasa deui dina sababaraha jam?

Tiasa waé.

Naha anjeun hoyong asup kana kaayaan ieu?

Abdi langkung resep henteu. Oke, pikeun adil, titik ieu henteu dilarapkeun ka rata-rata tukang game, tapi blog ieu ngagaduhan tujuan pikeun ngajantenkeun anjeun pamaén anu langkung saé! ..

Naha Kuring Mésér Monitor Melengkung Pikeun Kaulinan Kasual?

Abdi henteu hoyong nyempad monitor anu melengkung sacara umum. Nanging, upami anjeun maén pikeun senang-senang sareng luluncatan bulak-balik antara Netflix sareng pangotéktak atanapi ngalakukeun seueur hal nganggo desain grafis atanapi pidéo, monitor anu melengkung pasti aya pangalaman.

Sacara umum, pamaén kasual maén nyalira bakal gaduh pangalaman midangkeun anu langkung intens kalayan monitor anu melengkung tibatan layar datar. Di sisi anu sanésna, konsol pamaén anu linggih di payun monitor sareng sababaraha jalma dina waktos anu sami atanapi gamer anu utamina maénkeun kaulinan FPS kedah langkung hadé mutuskeun ngalawan monitor anu melengkung.

Gambarna nunjukkeun sudut pandang optimal pikeun Curved Monitor (sisi kénca) vs Flat Screen (sisi katuhu). Tapi, tangtosna, upami anjeun maén dina coop, kadua pamaén moal ngagaduhan sudut pandang anu optimal kalayan sudut anu melengkung.

Upami anjeun hoyong ngalih kana liga propésional, langkung saé anjeun orientasi diri ka profesional.

100% pamaén pro dina genre jelema nu nembak teu brukbrak mimiti maénkeun kalayan layar datar, sareng ieu pikeun alesan anu saé kuring parantos dijelaskeun di luhur.

Anjeun henteu kedah ngan ukur nyandak kecap kuring. Ngan ngandelkeun kanyataan sareng inohong anu atos kami kumpul di dieu tina ratusan pamaén pro:

Sareng hiji hal deui: Sanaos monitor jenis ieu ayeuna parantos dugi ka pasar massal, monitor layar datar biayana langkung saé tibatan layar melengkung anu tiasa dibandingkeun.

Naon Monitor Melengkung Pangsaéna pikeun Kaulinan?

Kuring parantos nyobian monitor melengkung tapi henteu kantos maén sareng monitor melengkung sacara permanen. Kituna, kuring henteu anggap ngaevaluasi mana anu monitor anu paling melengkung pikeun midangkeun. Di dieu kuring hoyong ningali ka kolega ti https://www.rtings.com/, Anu parantos ngadamel tés lengkep sareng nyarankeun monitor melengkung pikeun midangkeun di artikel ieu.
Monitor kaulinan melengkung favorit anjeun nyaéta samsung odyssey g7.

Upami éta henteu cekap pikeun anjeun, tingali pidéo di handap ieu:

Naha Monitor Melengkung Alus pikeun CSGO?

Diantara 100 pamuter pro CSGO top, teu saurang pamaén nganggo monitor melengkung. CSGO dioptimalkeun pikeun perbandingan aspek 16: 9. Monitor melengkung kalayan rasio aspek standar 21: 9 henteu cocog pikeun kaulinan Counter-Stike: Global Offensive.

61,5% sadaya pamaén pro CSGO dianalisis (pos anu aya hubunganana) maén sareng BenQ XL2546 atanapi panerus na BenQ XL2546K. Tingali kana detil Amazon pikeun fitur sareng harga anu pangsaéna.

Naon Monitor Melengkung Terbesar di Pasar (2021)?

Pariksa anu ieu di Amazon: Samsung 49 ″ CHG90 - monster a. 49 ″ Ultra-Lebar.

Naon hartosna R-Value dina Kontéks Monitor Melengkung?

Lengkungan tampilan diukur ku radius kurva anu bakal dikirimkeun upami ngabentuk bunderan lengkep. Nalika ngukur monitor melengkung, nilai 'R' digunakeun pikeun nunjukkeun radius lengkungan.

Salaku conto, monitor kalayan lengkungan 4,000R bakal ngawangun bunderan kalayan radius 4,000 mm, atanapi 4 méter atanapi 13.12 kaki.

Langkung alit nilai "R", langkung kuat kurva monitorna.

Gambar ieu bakal visualisikeun deui:

sumber: https://pid.samsungdisplay.com

Upami anjeun gaduh patarosan ngeunaan postingan atanapi pro kaulinan sacara umum, nyerat ka kami: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep sareng kaluar!