5 Mékanika Top anu Anjeun Peryogikeun Master dina Kaulinan FPS (2023)

Masakari parantos hasil maénkeun FPS Games di tingkat paling luhur salami 20 taun sareng mangrupikeun palatih anu berpengalaman. Janten kuring naros ka anjeunna ngeunaan mékanika pemanah sapertos Valorant, Call of Duty, atawa PUBG.

Dina tulisan ieu, kami bakal nunjukkeun lima mékanika anu anjeun peryogikeun dikuasai pikeun janten saé pisan dina dunya panembak jalma kahiji.

Sakumaha pentingna mékanika pikeun kinerja anjeun dina jalma némbak jalma kahiji?

Mékanika mangrupikeun landesan juru nembak jalma kahiji. Aranjeunna nangtoskeun naon anu janten kaulinan ku netepkeun wates sareng aturanana. Saha waé anu parantos maénkeun pertandingan kalapa tina Counter-Strike, Gagah, Pelangi Genep, CoD, atawa PUBG tiasa ngabuktoskeun pentingna mékanika dina midangkeun. Laju sareng akurasi dimana anjeun tiasa badarat, gancang anjeun tiasa ningali musuh, sareng kamampuan anjeun nganggo panutup sadayana dugi ka mékanika.

Kuring bakal ngabahas sababaraha mékanika mendasar anu aya dina maén nalika némbak jalma némbak jalma anu kalapa: tujuan, gerakan, pengetahuan peta, gamesense, utilities, sareng kamampuan. Mimiti, hayu urang sakedap daptar lima mékanika deui salaku tinjauan, teras urang bakal balik kana unggal titik dina langkung jero.

Catetan: Tulisan ieu ditulis dina basa Inggris. Tarjamahan kana basa sanés panginten henteu nyayogikeun kualitas linguistik anu sami. Kami nyungkeun hapunten tina kalepatan gramatikal sareng semantik.

bagian
Anjeun kudu ningkatkeun loba bagian sangkan clockwork Anjeun ngajalankeun sampurna.

Top 5 Mékanika FPS

  1. dimaksudkeun

Kaseueuran kaulinan FPS sadayana ngeunaan bedil sareng tiasa dituju sareng aranjeunna. Tujuanana nyaéta dimana éta sadayana dimimitian. Paling pamaén FPS seasoned bakal satuju yén hal paling nangtang pikeun pamaén anyar téh manggihan udagan jeung nahan eta dina crosshairs maranéhanana cukup lila pikeun baris nepi shot kalawan hits padeukeut.

  1. gerakan

Sakumaha anu anjeun ngarepkeun, ngalih di buruan FPS penting pisan. Éta tiasa janten bedana antara kahirupan sareng maot ti Point A ka Point B gancang-gancang.

  1. Utiliti sareng Kamampuh

Utilitas sareng kamampuan mangrupikeun hal sapertos flashbangs, granat haseup, combo granat frag, mantra, power-up, sareng sajabana - sadayana tiasa masihan anjeun kaunggulan di medan perang nalika dianggo leres.

  1. Pangetahuan Peta

Nyaho peta di buruan FPS anjeun tiasa janten ujung anu anjeun peryogikeun pikeun kéngingkeun pertandingan, utamina upami anjeun terang dimana nyetél ambu, tahan sudut sareng waspada pamaén séjén.

  1. Pangalaman sareng Gamesense

Pangalaman dina kaulinan FPS bakal masihan anjeun kaunggulan anu jelas tibatan noobs, sabab kaseueuran lawan anjeun sigana moal ngagaduhan prakték ngagunakeun mékanika sapertos anjeun. Gamesense nyaéta kamampuan alami anjeun pikeun maca gim.

Rekomendasi jujur: Anjeun gaduh kaahlian, tapi beurit anjeun henteu ngadukung tujuan anjeun sampurna? Pernah bajoang deui sareng cengkraman mouse anjeun. Masakari jeung paling pro ngandelkeun dina Logitech G Pro X Superlight. Tempo sorangan kalawan review jujur ​​ieu ditulis ku Masakari or pariksa kaluar rinci teknis dina Amazon ayeuna. Beurit kaulinan anu cocog sareng anjeun ngajantenkeun bédana anu signifikan!
soldier_aiming

dimaksudkeun

Hayu urang teuleum langkung jero ka alam Aiming. Naha penting pisan ngalatih tujuan anu hadé?

Tiasa tujuan dina kaulinan FPS leres-leres mangrupikeun sipat anu ngagaduhan pamaén anu ngalaman langkung ti pamaén anyar - tapi éta sanés mékanika anu paling nangtang pikeun diajar.

Ngembangkeun katerampilan ngarahkeun anu saé sareng waktos, sareng langkung anjeun nempatkeun kana éta, langkung saé anjeun bakal kéngingkeunana. Hal anu pangpayunna pamaén anyar sigana bakal bajoang nyaéta mendakan udagan sareng nahanana dina crosshairsna cekap panjang pikeun aranjeunna ngajantenkeun hits berturut-turut dina target. Tapi, sakumaha dipikabutuh ieu sigana, ieu biasana anu misahkeun tukang nembak anu alus tina anu goréng - sareng ngembangkeun katerampilan ieu bakal sumping nalika anjeun maénkeun langkung seueur kaulinan FPS online.

Pelatih tujuan tiasa ngabantosan anjeun ngembangkeun kamampuan ieu sacara gancang. Hardware, ie, mouse anjeun sarta sikep leungeun anjeun sarta posisi diuk, ogé muterkeun hiji peran.

Tujuan asalna tina tilu rasa anu béda, alias rentang tempur:

  1. tempur jarak ultra-pondok tanpa nganggo ruang lingkup. Kusabab anjeun henteu sasarengan sareng bedil di dieu, anjeun nyarioskeun hipfire.
  2. tempur jarak jauh kalayan ngagunakeun ruang lingkup Aim Down Sight (ADS) atanapi tanpa wengkuan
  3. tempur jarak jauh kalayan ngagunakeun tempat wisata sniper

Pamaén kedah nganggo mékanika anu béda-béda gumantung kana rentang tempur. Hayu urang janten sakedik kana detil:

1. Hipfire

Upami anjeun kedah ngalawan dina tempur jarak ultra-pondok, anjeun moal ngagaduhan waktos pikeun ngarahkeun senjata anjeun ka musuh. Dina hal ieu, upami anjeun hoyong pencét target anjeun, anjeun kedah nganggo mékanika anu sanés anu meryogikeun tujuan ngarah sareng bedil. Pecat hip nyaéta nalika anjeun némbak tanpa nganggo ruang lingkup atanapi ruang lingkup anu sami pikeun tujuan, sareng mékanika anu paling umum dianggo nalika merangan jarak jauh.

Kusabab kisaran ultra-pondok na, hipfire henteu meryogikeun tujuan tepat salami anjeun henteu sono udagan anjeun ku seueur. Nanging, éta ngan ukur dianggo dina tempur jarak ultra-pondok dimana musuh caket silih, janten upami anjeun teu ati-ati, anjeun tiasa sono pisan udagan anjeun.

Aya sababaraha jinis hipfire anu gumantung kana kaulinan anu anjeun maénkeun. Salaku conto, dina sababaraha kaulinan, sadaya senjata tiasa dipecat tanpa wengkuan (contona, CS:GO), sedengkeun di batur (contona, BF3), aya senjata anu henteu tiasa dipecat tanpa wengkuan sabab meryogikeun tujuan anu tepat sareng gun.

2. Iklan

Di dieu urang nyarioskeun mékanika anu tujuan anjeun tujuanana sareng senjata anjeun tanpa ruang lingkup atanapi nganggo ruang lingkup pikeun jarak anu pondok. Éta sababna penting pisan ngagunakeun senjata kalayan akurasi anu wajar, sabab anjeun bakal ngagaduhan kasempetan anu langkung saé pikeun pencét target sareng aranjeunna. Aya sababaraha jinis ADS dina sababaraha kaulinan.

3. Paningal jelema jitu

Pemandangan sniper mangrupakeun wengkuan kalayan perbesaran tinggi anu dianggo pikeun tempur jarak jauh langkung jauh. Aranjeunna ngamungkinkeun anjeun ningali musuh ti kajauhan, sareng éta ogé tiasa dianggo pikeun tujuan anu cukup tepat dina jarak caket kumargi anjeun henteu kedah sasar sareng bedil. Anjeun sigana bakal peryogi bedil sniper kanggo ngagunakeun ruang lingkup ieu sareng sagala rupa alat (contona, suppressor) anu bakal ngabantosan anjeun pikeun nyumputkeun posisi anjeun.

Nanging, pikeun ngagunakeun paningal jelema nu nembak teu brukbrak leres, anjeun kedah gaduh katerampilan ngarahkeun anu hadé sareng milari tempat anu aman pikeun tujuan anu ngamungkinkeun anjeun maéhan target anjeun kalayan gancang.

Anjeun panginten parantos kantos nguping seueur pentingna penanganan ulang dina kaulinan.

Hayu urang tingali naon anu dimaksud penanganan recoil anu saé:

Rét deui nyaéta nalika bedil ngadorong deui nalika dipecat. Hiji-hijina cara pikeun ngendalikeun pangaruh push-back ieu sareng kéngingkeun kakuatan maksimal ti éta nyaéta ku ngawasa cekelan némbak anjeun. Pakem anu leres henteu ngan ukur ngamungkinkeun anjeun ngendalikeun senjata anjeun langkung saé (ngirangan mundur) tapi ogé ningkatkeun akurasi. Akurasi mangrupikeun ukuran tina sabaraha tepatna gun anjeun. Sarupa sareng recoil, aya sababaraha jinis akurasi dina kaulinan khusus.

Pakemna gumantung kana jinis bedil anu anjeun anggo sareng bakal bénten-bénten gumantung kana senjata anu dimaksud. Ku alatan éta, iraha anjeun nyandak senjata anyar, cobian pikeun milarian terang upami aya aturan khusus anu ngagaduhan atanapi upami anjeun tiasa nyaluyukeun cekelan anjeun ku cara anu khusus.

Penting pikeun dicatet yén kirang anjeun ngatur recoil anjeun, langkung akurat pikeun némbak anjeun. Éta sababna, sanaos anjeun gaduh bedil anu nganggo recoil tinggi, upami anjeun tiasa ngendalikeunana kalayan alus, éta henteu janten masalah. Nanging, upami henteu dikontrol ogé (sakumaha mungkin), mundur tinggi bakal ngajadikeun hésé pikeun anjeun pencét sasaran sareng maéhan aranjeunna gancang.

soldier_running_movement

gerakan

Sadaya pamaén terang yén nyusun sareng pindah, sacara umum, penting pisan pikeun tetep hirup dina panembak kalapa. Upami anjeun henteu ngalih, anjeun bakal janten udagan anu gampang pikeun musuh, sareng bahkan upami aranjeunna sono, musuh anu sanés kamungkinan bakal némbak anjeun ti tukang atanapi diapit anjeun.

Janten naha gerakan penting pisan?

Mimitina jeung foremost, gerakan ngabantosan anjeun nempatkeun diri langkung saé pikeun gelut salajengna. Éta ogé ngamungkinkeun anjeun némbak musuh nalika ngalih dina sababaraha gim. Salaku conto, upami anjeun lumpat ka arah musuh bari némbak aranjeunna, anjeun tiasa maéhan aranjeunna langkung gancang tibatan upami anjeun teu kendang.

Pindah ogé ngamungkinkeun anjeun kéngingkeun panutup langkung gancang upami anjeun peryogi atanapi ngan saukur ulah ditémbak ti sudut anu mungkin bahaya pikeun anjeun.

Gerakan dina FPS mangrupikeun hal anu anjeun teu tiasa malire. Hadé pisan mun éta boga positioning alus sarta seuneu dina musuh bari teu boga aranjeunna bisa nembak di anjeun.

Pamaén FPS pangsaéna tiasa ngalih sareng némbak dina waktos anu sami tanpa kaleungitan nembak aranjeunna sering pisan.

Gerakan sanés kaparigelan anu tiasa dikuasai sapeupeuting. Anjeun kedah diajar mékanismeu sareng praktékna sering pikeun ningkatkeun pidangan gerakan sareng presisi tindakan anjeun (contona, tujuan nalika gerak)

Naha anjeun terang yén dina sababaraha kaulinan, gerakan langkung kritis tibatan kamampuan udagan anjeun? Ieu kusabab saatos anjeun ditémbak ti jauh, karakter anjeun bakal lemah sareng langkung laun. Tapi upami anjeun teras-terasan ngalih bari merjuangkeun musuh, anjeun bakal hésé pencét.

Sapertos éta sareng kamampuan naon waé, mindahkeun ogé sanés hal anu gampang dilakukeun. Butuh waktos sareng latihan dugi ka ningkatkeun éta sacara signifikan.

Aturan anu aya hubunganana sareng gerakan naon anu anjeun kedah pelajari?

Seueur kaulinan gaduh aturan anu ngamungkinkeun pamaén tiasa ngalih langkung gancang atanapi langkung laun tibatan anu sanés. Sababaraha gim bahkan gaduh kecepatan gerakan anu béda dina arah anu béda.

Ahéngna, ieu tiasa dianggo pikeun kauntungan anjeun. Salaku conto, sababaraha gim ngamungkinkeun anjeun gerak gancang nalika anjeun ngabalikkeun sareng gerakan langkung laun ka arah anu sanés. Janten, upami anjeun terang trik ieu pikeun gim anjeun, sareng upami anjeun tiasa ngagunakeunana kalayan bijaksana, anjeun tiasa ngaleungitkeun musuh atanapi nyingkahan kakeunaan teuing. Tapi, tangtosna, ieu mangrupikeun kaparigelan anu kedah dipelajari ti mimiti mula.

soldier_aim_down_side

Utiliti sareng Kamampuh

Utiliti lengkep tiasa ngahurungkeun pasang permainan. Janten saé kanggo terang iraha anjeun tiasa kéngingkeun utiliti ieu, sabaraha lami, sareng sabaraha karusakan anu aranjeunna candak.

Utiliti sapertos, mis., Granat hususna kapaké nalika diserang ti jarak caket sabab éta masihan anjeun langkung seueur kakuatan.

Salah sahiji alesan utamina nyaéta granat anu tiasa rusak. Di CS:GO, ieu tiasa dianggo salaku senjata ampuh pikeun ngarahkeunnana kumaha puteranna diputer. Hasilna, teu jarang ningali pertandingan ayun dina kasaimbangan dumasar kana jalma anu kajiret dina radius blast atanapi nempatkeun dirina dina résiko anu teu perlu ku milarian rajapati granat agrésip.

Kalayan granat, anjeun hakékatna tiasa ngadamel daérah anu ditangtoskeun dina peta henteu tiasa diliwatan pikeun lawan-lawan anjeun. Salaku tambahan, anjeun tiasa nganggo ieu pikeun nyéépkeun daérah, ngajantenkeun lapangan pembunuhan pikeun tim anjeun.

Milih granat salaku utilitas anjeun tiasa picilakaeun. Salaku conto, upami saurang pamaén musuh tiasa maéhan anjeun sateuacan anjeun tiasa nganggo granat, anjeunna kéngingkeun gratis!

Utiliti sapertos tameng anu teu katingali atanapi baju waja bakal ngabantosan anjeun pikeun ngempur dina tempur saparapat-menit sabab ngajaga anjeun tina seuneu musuh.

Utiliti sanés mangrupikeun barang kaséhatan, medkits, perban, sareng sajabana. Penting pisan pikeun ngatur kaséhatan anjeun kalayan leres. Upami anjeun ngagaduhan seueur kasihatan, anjeun tiasa langkung seueur ngarusak sareng tetep dina perjuangan langkung lami. Nanging, upami anjeun kirang kasihatan, anjeun bakal maot langkung gancang, sareng bakal langkung hésé pikeun membela diri.

Dina sababaraha kaulinan, barang kaséhatan gancang gancang. Penting pisan pikeun terang iraha sareng kumaha seringna éta dilakukeun kusabab éta mangaruhan meta gim. Diajar kumaha kaulinan FPS anjeun nanganan barang-barang sapertos régenerasi kaséhatan atanapi kakuatan-up baju besi bakal ngagaduhan peran anu penting dina kumaha anjeun maénkeun online.

Naha Kaséhatan Penting pisan dina FPS?

Kaséhatan penting pikeun meunang atanapi kaleungitan seuseueurna waktos. Upami anjeun kaleungitan kasihatan, anjeun bakal maot langkung gancang sareng moal tiasa némbak musuh anjeun sakumaha mungkin. Éta sababna penting pisan pikeun terang sabaraha karusakan anu anjeun tiasa candak, sakumaha gancang kaséhatan anjeun hirup deui, sareng sabaraha hit anu diperlukeun pikeun anjeun maot.

Kaséhatan mangrupikeun sumber daya anu penting anu kedah diurus kalayan pantes. Éta tiasa sacara gampang ngabédakeun antara éléh sareng éléh dina sababaraha pertandingan.

Sababaraha gim gaduh baju besi anu bakal ngajagaan anjeun tina pélor dugi ka sababaraha karusakan parantos dicandak (pikeun waktos anu singget). Maka, penting pisan pikeun diajar kumaha baju waja tiasa dianggo dina kaulinan anjeun sareng kumaha cara ngagunakeunana kalayan leres.

Kadé dicatet yén kaséhatan sarta armor dua hal béda. Bari kaséhatan regenerates kalawan barang dudung, armor moal. Éta sababna anjeun kedah ngatur sumber-sumber ieu sacara béda. Anjeun tiasa mendakan diri anjeun dina kaayaan dimana musuh anjeun ngagaduhan seueur kaséhatan, tapi anjeun gaduh armor sareng senjata anu kuat. Dina hal ieu, anjeun kedah ngahémat amunisi anjeun dugi ka béak kaséhatan, dina waktos éta anjeun tiasa ngabéréskeunana ku sababaraha tembakan.

Dina sababaraha jinis FPS, anjeun kedah nganggo mantra atanapi kamampuan khusus kalayan bijaksana. Anjeun kedah waspada pikeun pro sareng kontra na. Anjeun ogé kedah terang iraha sareng kumaha ngagunakeun unggal mantra. Kaahlian anjeun ngagunakeun mantra bakal ngamungkinkeun anjeun kéngingkeun pertandingan sareng nyiptakeun seueur kasempetan pikeun anjeun nyalira.

Mantra anu paling populér nyaéta halimunan, teleportasi, nembak tindik, sareng sajabina.

world_map_knowledge

Pangetahuan Peta

Pangetahuan peta tiasa ngamungkinkeun anjeun terang iraha sareng dimana musuh sigana tiasa silih pendakan ku ningali peta. Hasilna, anjeun tiasa ngaduga gerakan musuh sareng meunang gelut.

Penting pikeun dicatet yén kadua tim bakal nyandak kaputusan dumasarkeun kana peta peta. Ku alatan éta, ngaramal tim atanapi tim musuh bakal janten salah sahiji tujuan utama anjeun nalika pemetaan élmu. Pangetahuan peta sanés hal anu tiasa dikuasai sapeuting. Peryogi waktos sareng pangalaman pikeun diajar peta, sababaraha ruteu anu kedah ditempuh, sareng tempat pangsaéna pikeun nyetél panyumputan.

Lamun anjeun maénkeun online, hal anu penting pikeun sering ningali dina peta tur ngalacak naon anu lumangsung sakuliah peta. Hadé pisan mun éta kasampak di mana musuh, dimana anggota tim anjeun, sarta nyoba ngolah sagala informasi sejenna tur ngagunakeun eta pikeun kaputusan anjeun dina kaulinan. Dina awalna, ieu can tangtu ngabalukarkeun meunang shot bari diajar peta, tapi kalawan waktu anjeun bakal manggihan yén anjeun ngan butuh fraksi sadetik ka assess kaayaan dina peta.

Pangalaman sareng Gamesense

Pangalaman éta bakal ngamungkinkeun anjeun pikeun ngaduga tindakan musuh, posisi diri langkung saé, sareng ngagunakeun mékanika langkung épisién.

Pangalaman ogé tiasa sumping tina maénkeun seueur kaulinan. Nanging, anjeun henteu kedah kedah maén salami ratusan jam kanggo kéngingkeun pangalaman. Kadang-kadang ngan ukur maén sababaraha pertandingan parantos cekap. Koncina nyaéta proaktif sareng nyobian diajar tina pangalaman anjeun unggal waktos.

Anjeun kedah nyatet naon anu dianggo pikeun anjeun kapungkur sareng naon anu henteu dianggo kalayan saé. Penting pikeun ngalacak inpormasi ieu pikeun terang kumaha meta kaulinan anjeun tiasa dianggo, naha hal-hal robih atanapi henteu, sareng kumaha réaksi pamaén sanésna nalika hal-hal tangtu kajantenan di buruan.

Ieu definisi gamesense:

Gamesense nyaéta kamampuan ngartos sareng napsirkeun kaayaan kaulinan. Éta kalebet élmu ngeunaan kamampuan sareng cooldowns tim anjeun nyalira sareng lawan, timer spawn, status objektif (kalebet néwak kamajuan), lokasi senjata, pickup senjata / kamampuan, lokasi kaséhatan sareng amunisi, jst.

Kumaha anjeun kéngingkeun ieu anu disebut 'gamesense'? Cara anu pangsaéna nyaéta ngaliwatan pangalaman. Nanging, éta henteu hartosna éta moal tiasa diajar atanapi ditingkatkeun upami anjeun henteu acan gaduh pangalaman. Upami anjeun kersa diajar tina kasalahan anjeun sareng nonton maén pro atanapi maca pituduh pikeun ngartos kumaha metagame tiasa dianggo dina FPS pilihan anjeun, éta bakal masihan anjeun mimiti anu hadé dina jalan nuju ngembangkeun gamesense.

kacindekan

Tangtosna, aya seueur deui mékanika pikeun diajar gumantung kana kaulinan FPS anu anjeun pilih. Dina tulisan ieu, kami parantos nampilkeun lima mékanika anu anjeun kedah kuasikeun dina unggal buruan FPS kanggo ngagaduhan kasempetan pikeun nepi ka luhur. Pikeun janten pamuter FPS anu langkung saé, anjeun kedah latihan. Unggal tindakan pantes dipraktekeun - tina gerakan dugi ka ngagunakeun pakakas khusus.

Nalika ngeunaan unggal kaahlian dina kahirupan, langkung seueur anjeun latihan, langkung saé anjeun bakal janten atosan. Janten upami anjeun badé ningkatkeun, pastikeun anjeun fokus kana latihan sering sareng terang kumaha sadaya mékanika motret tiasa dianggo khusus pikeun gim / genre anjeun.

Upami anjeun gaduh patarosan ngeunaan postingan atanapi pro kaulinan sacara umum, nyerat ka kami: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback kaluar.

Topik patali