Да ли треба да укључим или искључим З-Блур Escape From Tarkov? (КСНУМКС)

Када играте игру неко време, посебно ФПС игре, аутоматски почињете да гледате подешавања, углавном зато што вам треба више перформанси или само желите да знате шта се крије иза опција подешавања.

Већ смо покрили различите опције подешавања на нашем блогу, а можете пронаћи наше претходне чланке о овим темама ovde.

У ЕФТ-у постоји З-Блур ефекат у графичким поставкама. Али шта је то и како утиче на мој систем?

Идемо!

Белешка: Овај чланак је написан на енглеском језику. Преводи на друге језике можда неће пружити исти језички квалитет. Извињавамо се због граматичких и семантичких грешака.

Шта З-Блур значи у играма?

З-Блур ефекат је у основи исти као и Мотион Блур ефекат који се налази у многим пуцачинама из првог лица. Првобитно, такви ефекти потичу из фотографије и описују замућење ограничено на одређене области на слици са покретним објектима.

Пример ефекта Мотион Блур у фотографији

Овај ефекат се ствара брзином објекта у комбинацији са временом експозиције.

Овај ефекат се такође користи у видео играма, посебно у тркачким играма, пуцачинама из првог лица или акционим авантурама, односно у свим играма са брзим покретима.

Користи се за визуелну симулацију велике брзине, добар пример су такозвани ефекти тунела, који се често користе у тркачким играма, на пример. Док је центар екрана или фокусирани објекат оштро нацртан, поглед на ивицама се замагљује.

Дакле, можете рећи да је то биоскопски ефекат који треба да учини да игра изгледа реалистичније.

У ЕФТ-у, ефекат замућења се јавља када окренете главу или се брзо крећете.

Како активирате З-Блур у ЕФТ-у?

Да бисте омогућили З-Блур ефекат, можете једноставно означити поље поред опције З-Блур у графичким поставкама ЕФТ-а; када се попуни, омогућено је. Не заборавите да потврдите промене када изађете из менија и тада је ефекат активан.

З-Блур (Мотион Блур) Подешавања у Escape From Tarkov

Да ли З-Блур смањује ФПС у ЕФТ-у?

З-Блур је додатна операција којом ваш систем треба да управља поред стандардног рендеровања, а осим ако немате врхунски систем, З-Блур може бити приметан у ФПС-у.

Да ли З-Блур повећава кашњење уноса у ЕФТ-у?

Као и код ФПС-а, додатни процес чини више посла за ваш систем, тако да би обично требало да доведе и до кашњења у уносу, али нисам могао да откријем никакво приметно кашњење у уносу у својим тестовима, тако да могу да претпоставим да је кашњење уноса само минимално повећана.

Наравно, опет зависи од вашег система. Урадио сам своје тестове са врхунским системом, тако да не могу да проценим да ли би слабији системи могли имати више проблема са кашњењем уноса.

Поређење З-Блур Он или Офф у ЕФТ

про:

  • реално замућење током брзих покрета

Цонс:

  • минимално мање ФПС
  • минимално више улазног кашњења
  • противнике може бити теже видети или фокусирати на њих

Завршне мисли – Укључивање или искључивање З-Блур у ЕФТ-у?

Ефекти као што је З-Блур имају свој разлог постојања у играма у режиму приче, где желите да уживате у графици игре и да се уроните у игру и причу.

Они чине искуство играња упечатљивијим и реалистичнијим. Чак иу тркачким играма, добро урађени ефекти замућења свакако чине велику разлику за урањање.

Међутим, чим уђете у такмичарску ситуацију против других људских противника, лепи ефекти замућења су прилично препрека јер бисте могли да видите противника прекасно или нејасније.

Поред тога, постоје минимални губици ФПС-а и минимално повећано кашњење улаза.

Са мојом историјом професионалног играча CS 1.6 и такмичарски играч у PUBG и Валорант, сигуран сам да можете замислити да нисам љубитељ ефеката замућења у пуцачима.

На крају крајева, са преко 6,000 сати PUBG, више се не радујем одличном ефекту замућења већ ме нервира само када видим противника горе него он мене и због тога изгубим дуел. Свака поставка која повећава такве ефекте се тада деактивира, наравно.

Сваки такмичарски играч, а посебно сваки професионални играч, ће онемогућити З-Блур ефекат одмах након инсталирања и покретања пуцачине из првог лица. 🙂

Masakari ван – моеп, моеп.

Бивши професионални играч Андреас "Masakari" Мамеров је активан играч више од 35 година, више од 20 њих на такмичарској сцени (Еспортс). У ЦС 1.5/1.6, PUBG и Валорант, водио је и тренирао тимове на највишем нивоу. Стари пси боље гризу...

Топ-3 сродних постова